Вот и закончился март, и разработчики опубликовали новости разработки за этот месяц, а также рассказали о будущих планах.
Патч 12.2 и его изменения
Первым делом, разработчики отметили обновление 12.2, который вносит очень важное изменение для консолей. Речь идет об увеличении лимита для оперативной памяти, но только на консолях. Кроме того, обновление имеет ряд улучшений для игры, а также ряд исправлений уже известных багов. Что же, такие обновления будут выходить постоянно, ведь в игре все еще большое количество багов, и разработчики их оперативно исправляют.
Моды для консолей и рекомендации разработчиков для модмейкеров
Следующий пункт – это моды для консолей, давно нашумевшая тема, которая у всех консольщиков на слуху. Моды употребляют довольно большое количество оперативной памяти, а для консолей это довольно критично. Разработчики в своем блоге попросили модмейкеров снизить потребление оперативки до возможного минимума. Это даст пользователям возможность одновременно играть с большим количеством модов.
Очень важно именовать файлы материалов техники по указанному разработчиками плану, поскольку это позволяет легче корректировать стриминг текстур, что в свою очередь сказывается на производительности игры. В общем и целом, это касается модмейкеров, или тех, кто собирается создавать собственные моды для консолей. Это также важная рекомендация для PC версий модов. Если не следовать инструкциям, некоторые моды могут не быть допущены для консолей, и весь усердный труд попросту не окупится.
Но даже если все моды будут отлично оптимизированы – это не решит проблему с ограничением в количестве одновременно используемых модов, и проблема в самих консолях.
Модерация модов для консолей
Многие прекрасно знают, что моды для консолей попадают на модерацию, на тест. До прохождения этой модерации мод не публикуется, и игроки не имеют доступ к нему. В случае отказа со стороны разработчиков, мод можно будет выслать повторно. Однако, до повторного отправления обязательно надо исправить ошибки, из-за которых и поступило отклонение.
На проверку одного мода уходит много времени. Повторно мод можно высылать несколько раз. Самое главное – добиться хорошего результата, чтобы мод работал корректно. Проблема в том, что уже были опубликованы моды, которые приводили к нестабильной работе игры на консолях. Из-за этого было принято решение более ответственно относиться к этому процессу, и более жестко все модерировать. Этот метод имеют огромный минус – разброс во времени модерации. Таким образом, невозможно предугадать, за сколько времени мод пройдет проверку или будет отклонен. Некоторые моды могут быть проверены очень быстро, а некоторые могут оставаться на модерации длительное время, целыми неделями.
Такой подход к модерации радует, но минусы очень большие. Было принято решение в первую очередь публиковать моды, которые уже ранее проходили модерацию. То есть, если мод был обновлен, или что-то в этом роде, и попадает на повторную модерацию – такие модификации рассматриваются в первую очередь. Далее, будут рассматриваться качественные крупные моды на всякие транспортные средства и карты. И только в последнюю очередь будут проверяться моды, вносящие геймплейные и балансные изменения.
Это еще не итоговый подход, и данная система обязательно будет дорабатываться, чтобы как можно быстрее и качественнее модерировать все добавленные моды для консолей.
SnowRunner на Nintendo Switch
Хорошие новости для любителей Nintendo Switch – в скором времени можно будет поиграть в SnowRunner на этом устройстве. Уже совсем скоро можно будет оформить предзаказ игры. Это полноценная игра SnowRunner, в которую вы можете сыграть везде. Однако, как несложно догадаться, графика там будет хуже из-за ограничений системы. Уже с 18 мая вы сможете начать играть в SnowRunner на Switch.
Четвертая фаза сезонного абонемента
Конечно же, как можно обойтись без новостей о сезонном абонементе. Известно, что события будут происходить в России. Как всегда, сезонный абонемент внесет новые виды техники, транспортных средств, окрасок, геймплейный улучшений. И, конечно, новые огромные карты – 4 штуки, каждый из них огромный, размером 4 кв.м.
Карты разнообразные, и в каждом нужно выполнять разные интересные действия: помогать людям космодрома, строить трубы, строить различные дороги, чинить их, и многое другое. В общем, ваши водительские навыки вам обязательно пригодятся.
В скором времени, в ближайшие недели, желающие смогут протестировать четвертую фазу сезонного абонемента на публичном тестовом сервере. В общем, все как всегда, на основе тестов будут правиться баги, а обновление уже официально выйдет, когда все будет приведено в презентабельный вид.
Турнир грузовиков
Ну и последнее, о чем сообщили разработчики – это о турнире грузовиков, который идет активным ходом. Уже целых 18 транспортных средств выбили из турнира, но все еще впереди. Турнир идет 3 дня в неделю: вторник, четверг, суббота.