Новости 68

НОВОСТЬ
2k 
12
9
0
18 июн 2025 в 15:44

Почему не работает наш сайт или ФО?

С 9 июня 2025 года наблюдаются перебои в работе сайтов, использующих Cloudflare и хостинги вроде OVH, Hetzner, Amazon Web Services. По сути самые популярные хостинг провайдеры на планете. Проблемы проявляются в виде долгой загрузки, белых страниц или полной недоступности сайта.
Причина — изменения в DNS и усиленная фильтрация трафика со стороны провайдеров в РФ. 
⚠ Возможны перебои с доступом:
- к нашему сайту;
- к файлохранилищам, на которых размещены моды.

Что можно попробовать:
- Перезагрузите роутер;
- Попробуйте другой интернет (мобильный, другой провайдер);
- Используйте альтернативные DNS (например, 8.8.8.8);
- ВПН.

Что дальше?
Ситуация может стабилизироваться со временем — а может и ухудшиться.
Мы советуем заранее продумать, как вы сможете сохранить доступ к нашему сайту и файлам. 
Спасибо за понимание.

НОВОСТЬ
2.9k
11
18
0
4 июн 2025 в 13:47

SpinTires возвращается: создатель культового бездорожья готовит продолжение


Отличные новости для любителей серии игр SpinTires. Павел Загребельный в небольшом интервью каналу Mudster рассказал о грядущих планах по расширению вселенной SpinTires, но все не так однозначно. 
Продолжение легендарного симулятора оффроуда - уже не мечта фанатов, а работающий проект. Да, тот самый человек, который в одиночку вдохнул жизнь в культовую игру, снова в деле. И, похоже, нас ждёт не просто новая часть - нас ждёт возвращение к истокам, хоть и с некоторыми нюансами, которые мы укажем ниже. Давайте же быстро пройдемся по главным вопросам интервью!

Новый проект во вселенной SpinTires - ответы Павла Загребельного
Павлу было задано много вопросов, на которые он подробно ответил. Обо всем по порядку.

Что подтолкнуло на работу над продолжением легендарной серии SpinTires?
Ответ: 
  • Желание по работе над продолжением SpinTires у Павла была всегда. Он решил немного отвлечься от темы грузовиков и занялся разработкой нового проекта, которая отличалась от темы грузовиков. Речь идет о стратегии в реальном времени - The Scouring. Изначально разработчик не планировал такую масштабную игру, но со временем вошел во вкус и решил создать полноценную RTS игру с мультиплеером, экономикой, проработанными сражениями и прочими особенностями. Именно поэтому разработка продолжения SpinTires задержалась.


Есть ли примерные сроки? Когда игрокам стоит ждать релиз долгожданной игры во вселенной SpinTires? Когда стоит ожидать выхода хотя бы демо или бета-версии?
Ответ:
  • На данный момент конкретных сроков Павел назвать не может, но уверяет, что ждать релиза раньше конца 2026 года точно не стоит. 


Есть ли у будущего проекта рабочее название, ведь оригинальное название SpinTires принадлежит Oovee еще как минимум до 2029 года.
Ответ: 
  • Павел у себя в голове называет грядущую игру "SpinTiresX". Однако, поскольку все права принадлежат Oovee, у проекта точно будет другое название, не связанное со SpinTires. Скорее всего, придется создать новый бренд и придумать совершенно новое название.


Новый проект будет продолжением оригинальной SpinTires, или это абсолютно новая игра?
Ответ:
  • Хоть Павел и хотел бы работать над официальным продолжением SpinTires, он не может этого сделать, потому что права на игру ему не принадлежат. Это будет совершенно новая игра, а у самого Павла есть идеи как создать максимально похожую на SpinTires игру, так и сильно отличающейся. Пока финальная концепция неизвестна. К счастью, реалистичная физика грузовиков в грязи, воде и прочих местах будет присутствовать, ведь именно это является визитной карточкой SpinTires. 


Будет ли в SpinTiresX сюжет и экономика, или это игра в жанре "Песочница"?
Ответ:
  • Скорее всего, это будет "песочница с экономикой". Сюжет может быть в виде миссий на карте, поскольку полноценный сюжет сложно комбинировать с модами. Павел привел в пример концепцию миссий SnowRunner.


Можете ли поделиться более подробными деталями грядущей игры? Будет ли поддержка модов, какая техника будет присутствовать, какими будут карты? Любая информация будет интересна игрокам!
Ответ:
  • Поддержка пользовательских модификаций обязательно будет! Что касается техники, основной упор будет на советскую технику (не требует лицензии). Карты в игре будут большими и проработанными. В игре наконец-то появятся гусеницы! И, самое главное, в игре появиться так называемая "русская жижа", в которой будут тонуть грузовики!


При создании игры будет использоваться сторонний движок, или же доработанная версия, используемая при создании SpinTires? Над игрой работает команда, или же вы будете работать в одиночку?
Ответ:
  • В данный момент Павел продолжает работать над The Scouring. Команда у разработчика имеется, хоть и на данный момент он является единственным программистом. Скорее всего, движок не поменяется, будет лишь усовершенствованная версия движка оригинального Spintires, которого более чем достаточно для создания технологически развитой игры.


Собираетесь ли вы открыть сбор пожертвований, как это было во времена SpinTires на Кикстартере?
Ответ:
  • Пока нет точного ответа на этот вопрос. Бюджет грядущего проекта напрямую зависит от успеха The Scouring. Если игра станет успешной, сбор донатов не будет открыт, поскольку бюджета будет достаточно для разработки нового проекта. Павел подметил, что если хотите поддержать создание продолжения SpinTires - просто поддержите The Scouring. 


Следите ли вы за развитием линейки игр MudRunner после ухода из Saber Interactive? Нравится ли вам их подход к созданию игр, или они сильно отошли от вашей оригинальной задумки?
Ответ:
  • Павел не следит за развитием игр Saber Interactive, это ему не интересно.


Будет ли в игре смена времен года?
Ответ:
  • Такая идея имеется, но будет ли подобная возможность в финальном продукте - сказать пока сложно.


Будет ли в игре возможность выхода из транспортных средств для изучения мира и возможность полевого ремонта? Планируется ли реализовать систему "Автопоездов"?
Ответ:
  • Как и со сменой времен года, у Павла есть идеи на этот счет, но точного ответа пока дать не может. Касаемо автопоездов, это очень сложная геймплейная механика, которая требует тщательной проработки, поэтому делать чисто "для галочки" точно не будут, но идея рассматривается.


Планирует ли внедрение динамической погоды?
Ответ:
  • Да, планируется. Динамическая погода в SpinTiresX точно будет!


Какой будет система лебедки? Будет ли все как в SnowRunner, или же вы планируете сделать систему более реалистичной?
Ответ:
  • Заставлять игрока выходить из транспортного средства, чтобы реалистично привязать лебедку к дереву в такой игре и в таком жанре точно не стоит. Лебедка будет такой же как в MudRunner.


Что думаете по поводу грядущего проекта от оригинального разработчика SpinTires? Поделитесь своим мнением в комментариях!

Источник: MUDSTER

НОВОСТЬ
1.4k
3
0
24 мая 2025 в 20:20

RoadCraft - Saber Interactive поделились информацией о грядущем патче

Недавно Saber Interactive релизнули давно ожидаемый симулятор - RoadCraft. Игроки приняли новый проект неоднозначно - многие сравнивали игру с SnowRunner, жаловались на плохую физику, ужасную оптимизацию и прочие минусы, с которыми сталкиваются многие современные проекты. Разработчики прислушались к игрокам и опубликовали новость, где поделились некоторыми подробностями так называемого Патча 2. Давайте же выясним, что это за обновление, что из себя представляет и что планируют исправить и добавить в RoadCraft в грядущем патче.


Первым делом следует отметить, что где-то на следующей неделе выйдет промежуточный патч 1.5, который исправит множество багов. Подобными патчи называют "Хотфиксами" (Hotfixes), они нацелены на исправление важных багов, но не добавляют в игру новый контент. Полный список изменений мы напишем с выходом патча.
Теперь о главном - планы разработчиков. Полноценный RoadMap появиться уже в ближайшее время. Там разработчики расскажут, каким образом собираются поддерживать дальнейшее существование игры, какой новый контент (платный и бесплатный) появиться со временем и чего вообще ждать от игры. 

Улучшение управления
Одним из главных минусов игры можно стопроцентно назвать плохое управление. В отзывах Steam многие игроки жаловались на этот пункт. В грядущих патчах Saber Interactive сделают сильный упор на улучшение общей управляемости транспортных средств, а на данный момент ведется активная работа над кранами.
Дополнительно будут внесены улучшения в уже существующие схемы управления, а так же будет улучшена поддержка геймпадов, чтобы игроки с джойстиками могли полноценно насладиться игрой.


Улучшение стабильности игры
Согласитесь, что сильнее всего из погружения в игру выбивают вылеты. Увы, у RoadCraft с этим были серьезные проблемы, но совсем скоро это будет позади. Уже в патче 1.5 разработчики внесут ряд исправлений, чтобы предотвратить вылеты. Работы по улучшению стабильности игры будут продолжаться и в дальнейших патчах, чтобы минимизировать количество вылетов и обеспечить комфортную игру.

Геймплейные исправления
Подобного рода исправления будут проводиться постоянно, чтобы максимально исключить возможные баги. На данный момент есть несколько важных геймплейных багов, которые бесят игроков.

Асфальтоукладчик. Выявлен баг, из-за которого заезд асфальтоукладчика на транспортер становится крайне затруднённым (рампы транспортного средства каким-то образом теряют свои характеристики сцепления, и ощущение такое, будто вы пытаетесь заехать на стеклянный склон). С новыми патчами такого больше не будет. Помимо этого, будут проведены и другие работы над асфальтоукладчиком, чтобы улучшить общую управляемость. 
Цитата слов разработчиков касаемо асфальтоукладчика: "Мы продолжим следить за его производительностью. Честно говоря, он изначально задумывался как сложный в управлении транспорт (особенно ржавая версия). Это не потому, что мы не любим игроков — просто из-за своей геометрии он плохо показывает себя на любой поверхности, кроме ровной и гладкой. Тем не менее, мы уверены, что его можно улучшить ещё больше, так что просим запастись терпением."

Автоматизированные конвои. Разработчики внесли несколько изменений в сцепление и физику движения автоматизированных конвоев, так что после прохождения маршрута в первый раз последующие поездки должны проходить более гладко. Как и в случае с асфальтоукладчиками, работа над улучшением автоматизированных конвоев будет продолжаться.
Цитата разработчиков: "Уже сейчас мы изучаем способы сделать их менее непредсказуемыми и предоставить игрокам больше инструментов для прогнозирования их поведения в разных точках маршрута."


Новые транспортные средства
Для патча 2 разработчики готовят не только ряд исправлений и геймплейных улучшений, но и новую технику. Пока информации очень мало - ни даты выхода, ни какой-либо конкретики.
  • Новые транспортные средства будут ориентированы на восстановительные операции и будут хорошо себя показывать в условиях бездорожья.
  • У них будет поддержка лебедки.

Вот скриншот одной из таких "малышек". Как только будет больше информации - мы с вами обязательно поделимся.


Сбор данных и многопользовательский режим
Как мы рассказывали в предыдущей статье, многие игроки жаловались на обязательный сбор данных для получения доступа к функциям мультиплеера. Увы, ничего не поменялось, разработчики не собираются прекращать сбор данных, но они заверили, что собирают исключительно необходимые данные, которые помогают быстрее выявлять различные баги. Кроме того, это необходимо для корректной работы кроссплатформенности (когда игроки с разных устройств: консоли и ПК, могут играть в одной сессии).
Спустя несколько дней после выхода игры статус отзывов в Steam с "Смешанные" изменился на "В основном положительные". Теперь 71% игроков довольны покупкой и рекомендуют RoadCraft. Следим за дальнейшим развитием событий!

Ждем RoadMap от Saber Interactive, чтобы узнать больше о планах развитиях RoadCraft. 

НОВОСТЬ
2k 
8
8
0
21 мая 2025 в 14:23

От создателей SnowRunner: вышла новая игра RoadCraft


20 мая 2025 года студия Saber Interactive и издатель Focus Entertainment выпустили свою новую игру RoadCraft — реалистичный симулятор строительства и восстановления инфраструктуры после природных катастроф. Игра доступна на PC (Steam и Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Что за игра - RoadCraft
Это новый амбициозный проект от Saber Interactive. В RoadCraft вы возглавляете компанию по восстановлению разрушенных регионов. Ваша задача - расчищать завалы, ремонтировать и строить дороги и мосты, восстанавливать заводы и другие объекты, чтобы вернуть жизнь в пострадавшие районы. Игра предлагает восемь обширных карт по 4 км² каждая, вдохновленных различными биомами мира. Давайте рассмотрим ключевые особенности игры:
  • Более 40 видов техники: от бульдозеров до кранов и самосвалов. 
  • Реалистичная физика: новый движок от Saber Interactive обеспечивает детальную симуляцию взаимодействия с материалами: деревом, песком, асфальтом. 
  • Кооператив до 4 игроков: восстанавливайте регионы вместе с друзьями. 
  • Автоматизация задач: прокладывайте маршруты для техники и управляйте логистикой. 
  • Модернизация и кастомизация: улучшайте технику и адаптируйте ее под разные задачи. 
  • Режимы одиночной и совместной игры: подходит как для соло-игроков, так и для командной работы.

После выхода игры многие игроки начали сравнивать RoadCraft с SnowRunner и серией Spintires. Стоит отметить, что это совершенно разные игры на разные тематики, поэтому покупая RoadCraft, не стоит ожидать уже знакомые геймплейные механики из вышеупомянутых игр.

RoadCraft Rebuild Edition
Для ярых фанатов подобных игр разработчики выпустили специальное издание - Rebuild Edition. Многим игрокам этот факт не понравился, поскольку расширение включает новые карты, миссии, транспортные средства, которые, по мнению людей, были вырезаны из базовой игры с целью продать RoadCraft подороже. Rebuild Edition добавляет:
  • 2 новые карты
  • Новые задания и контракты
  • Новую технику
  • Машину-разведчик Invictus Type A



Системные требования RoadCraft
Для комфортной игры на ПК необходимо соответствовать рекомендуемым системным требованиям. Для запуска игры на минимальных настройках (и, скорее всего, с сильными лагами/просадками FPS) достаточно минимальный системных требований. Теперь по очереди. Минимальные системные требования RoadCraft:
  • Операционная система: Windows 10 (сборка 18362) / 11 64-бит 
  • Процессор: AMD Ryzen 5 1500X / Intel Core i5-8400 
  • Оперативная память: 8 ГБ 
  • Видеокарта: AMD Radeon RX 590 / Nvidia GeForce GTX 1060 / Intel ARC A580 
  • Хранилище: 40 ГБ свободного места (SSD обязательно)

Если ваш ПК соответствует упомянутым минимальным параметрам, в игре на минимальных настройках у вас будет примерно ~FPS (разрешение: 1920x1080). 
Теперь рекомендуемые системные требования RoadCraft, которых достаточно для стабильных 60 FPS на средних-высоких настройках графики:
  • Операционная система: Windows 10 (сборка 18362) / 11 64-бит 
  • Процессор: AMD Ryzen 7 5800X / Intel Core i5-12600K 
  • Оперативная память: 16 ГБ 
  • Видеокарта: AMD Radeon RX 6600 XT / Nvidia GeForce RTX 3060 / Intel ARC B580 
  • Хранилище: 40 ГБ свободного места (SSD обязательно)


Отзывы и оценки RoadCraft
Теперь к самому интересному - к отзывам и оценкам новой игры Saber Interactive. Оценки у игры довольно неоднозначные. Некоторые игровые критики и журналы называют RoadCraft лучшей игрой 2025 года (например, издание PCGamesN). На платформе "Метакритик" средний балл от критиков составляет 77, что довольно высокий показатель (всего на 4 балла ниже чем у SnowRunner). 
Однако, ситуация в Steam значительно отличается. Игроки не оценили мнение критиков и активно ставят плохие оценки. Сейчас RoadCraft имеет около 1500 отзывов в Steam от игроков, и из них положительные всего 64%. Главные минусы, которые отмечают пользователи, оставившие отрицательные отзывы после покупки игры:
  • Плохая физика. Цитата одного из отзывов: "Бульдозер, проезжая по бревнам, прыгает как надувной. Вес техники ощущается только с грузом. Ситуация того, что листья пальмы останавливают груженый самосвал - это финиш".
  • Отсутствие смены дня и ночи. Сейчас эта механика используется во многих современных играх, но RoadCraft - исключение.
  • Отсутствие повреждения транспортных средств + отсутствие какого-либо менеджмента, где нужно экономить топливо, чтобы добраться до места назначения.
  • Проблемы с оптимизацией. На некоторых ПК игра может лагать, даже если устройство соответствует рекомендуемым системным требованиям.
  • Отсутствие свободы действий. Все чересчур заскриптовано.
  • Обязательный сбор данных об игроке. Вы обязательно должны согласиться и подписать так называемый договор "Data Collecting" (Сбор данных), чтобы получить доступ к онлайн-функциям RoadCraft.
  • Мало геймплейных возможностей. Это, скорее всего, будет дополняться грядущими обновлениями и дополнениями, как это часто бывает с симуляторами.

Многие игроки в отзывах сравнивают RoadCraft со SnowRunner и ставят плохие оценки. Обязательно учитывайте этот момент, если при покупке ориентируетесь на отзывы!
Не обошлось и без положительных отзывов. Игроки выделяют следующие плюсы RoadCraft:
  • Красивая графика
  • Интересный и уникальный в своем роде геймплей (хоть и многие ожидаемые геймплейные возможности отсутствуют)
  • Разнообразие задач
  • Хорошая техника, детализированные транспортные средства


Понравилась ли вам новая игра от Saber Interactive?

НОВОСТЬ
2.5k
59
28
0
22 мар 2025 в 15:34

Проверенные пользователи: новые возможности

Здравствуйте, друзья!
Рады сообщить, что с сегодняшнего дня возвращается возможность публиковать комментарии и отзывы без премодерации — для проверенных пользователей.

Как получить статус проверенного пользователя?

Он присваивается автоматически, если выполнены все следующие условия:
- Опубликовано не менее 30 комментариев;
- Опубликовано не менее 5 отзывов;
- С момента регистрации прошло не менее 3 месяцев;
- Уровень замечаний — не выше 1.

Обратите внимание: условия могут меняться — например, в сторону увеличения необходимого количества комментариев или времени с момента регистрации.

И это ещё не всё!

В ближайшие недели всем проверенным пользователям будет открыт доступ к обновлённым личным сообщениям!
Что нового в ЛС:
- Работают на сокетах — сообщения приходят мгновенно, без необходимости обновлять страницу;
- Видно, когда собеседник печатает;
- Возможность создавать общие чаты (от 3-х человек, только админ может по просьбе сделать);
- И ещё много удобных мелочей, о которых расскажем отдельно!

Следите за новостями — впереди много интересного!

НОВОСТЬ
1.6k
2
1
0
19 фев 2025 в 18:35

​Farming Simulator выходит в виртуальную реальность - анонсирована VR-версия игры!​


Разработчики Farming Simulator приготовили сюрприз для поклонников серии - игра впервые выходит в виртуальной реальности. Недавно они анонсировали новый амбициозный проект - Farming Simulator VR. Игра уже доступна для предзаказов, а полная стоимость составляет 25 $. Это новый амбициозный проект со своими особенностями. Почувствуйте все возможности виртуального фермерства, управляйте различной техникой, ухаживайте за полями, занимайтесь животноводством и всем тем, чем вы привыкли заниматься в серии игр Farming Simulator, но уже с полным погружением в виртуальную реальность.
Давайте же обсудим, какие геймплейные возможности будут в Farming Simulator VR, что ожидать от нового проекта GIANTS Software и что потребуется для погружения в мир виртуальной реальности.

Дата выхода Farming Simulator VR
Релиз проекта состоится в самом конце февраля 2025 года - 28 числа. Если не будет никаких неожиданных переносов, уже через несколько дней можно будет погрузиться в мир виртуального фермерства.

Какие очки виртуальной реальности нужны для Farming Simulator VR
На данный момент доступны лишь несколько очков виртуальной реальности с поддержкой Farming Simulator VR. Среди них отсутствуют довольно популярные модели по типу Oculus Rift, Pimax и прочие. Вот список поддерживаемых устройств:
  • Meta Quest 2
  • Meta Quest 3
  • Meta Quest 3S
  • Meta Quest Pro


Геймплейные возможности Farming Simulator VR
Теперь обсудим самое главное - геймплей. Как и во всей серии Farming Simulator, игрокам доступны базовые действия: управление собственной фермой, животноводство и все в таком духе. Только теперь добавлено еще больше интерактивных взаимодействий, благодаря чему игра достигает нового уровня реализма. Вот несколько особенностей FS VR:
  • Техника от известных брендов. В игре доступно большое количество тракторов, уборочных машин (комбайнов) и разных инструментов. Известно, что в игре в момент выхода будут следующие бренды: John Deere, CaseIH, Claas и прочие.
  • Поля и культуры. Выполняйте уже привычные полевые работы, выберите культуру (на данный момент известно о кукурузе, сое, пшенице) и начните посев, выполняйте полевые работы этап за этапом, чтобы достичь максимальной прибыли и развить свою ферму. 
  • Теплицы. В игре доступны теплицы, где вы можете выращивать различные овощи и плоды: клубника, баклажаны, помидоры и прочее. Теплицы в Farming Simulator VR имеют ряд интерактивный взаимодействий. Теперь это не просто обычное производство, где все управляется через отдельное меню, а полноценная часть геймплея, где придется вручную копать грядки и выполнять прочие действия.
  • Уход за транспортными средствами и техникой. Вашим рабочим инструментам требуется постоянный уход. Заменяйте изношенные детали, чините свои транспортные средства, и все это с новыми интерактивными взаимодействиями.
  • Мойка. Не забудьте держать транспортные средства и инструменты чистыми, так они прослужат гораздо дольше. Естественно, все это тоже с новыми интерактивными взаимодействиями.


А вы ждете выхода Farming Simulator VR?

НОВОСТЬ
2.8k
40
6
0
3 дек 2024 в 22:32

Ищем модератора для раздела Assetto Corsa!

Мы расширяем нашу команду и приглашаем всех желающих на позицию модератора для раздела Assetto Corsa! Ваша основная задача на начальном этапе – оформление модов на нашем сайте. Все файлы уже загружены на файл-обменники, ваша задача – автоматически спарсить информацию о моде, проверить и опубликовать.
Мы предлагаем фиксированную оплату за каждый мод, с возможностью увеличения заработка в будущем. После успешного прохождения испытательного срока у вас появится возможность модерировать моды, что откроет для вас дополнительные перспективы в увеличении заработка. Средняя оплата в месяц 200 долларов. У вас будет напарник. Среднее время в сутки, которое нужно тратить, 2-4 часа по Вашему желанию + выходные.
Мы гибко подходим к вопросам выплат: их можно получать раз в две недели или раз в месяц, используя удобный для вас способ. Отличная подработка, для тех у кого есть лишний час-два в сутки.
Если вам интересна эта позиция, ждем вашего отклика! Пишите админу в личные сообщения за деталями или здесь в комментариях. Присоединяйтесь к нашей команде!

Конкурсы и розыгрыши

по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
1) Kolob-612C  38
2) Baikal 529  17
3) Zikz-605E  12
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
1) Sound Fixes Pack  97.2k
2) Проект Россия  56.1k
3) DAF 95 ATI  50.9k
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) МАЗ-5549  3.8k
2) ГАЗ-52/53  3.8k
3) ЗиЛ-130/ММЗ-554  2.9k
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
1) BMW E34  48k
2) Kia K9  2.7k
3) Volkswagen Touareg III  743
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) Razorr  19
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Обновляется каждый час

Статистика

Проверенные и безопасные файлообменники




Наверх