Новости SnowRunner 153

НОВОСТЬ
3.4k
17
20
0
21 фев 2020 в 19:43

SnowRunner - Перезентация International PayStar 5070

Разработчики представили нам в еженедельной серии "Презентация техники" внедорожник International PayStar 5070 - это многофункциональная машина, которая способна выполнять широкий спектр задач в различных условиях. Универсальность и топливная эффективность делают его отличным выбором для ежедневной работы.

Модель: International PayStar 5070

Длина: 8.1 м
Ширина: 2.4 м
Объем бака: 240 литров

Полный привод: переключаемый
Блок. дифф: переключаемый
Роль: внедорожник

НОВОСТЬ
5.8k
24
30
0
21 фев 2020 в 1:13

SnowRunner - Дневник разработчиков: регионы и карты

SnowRunner – замечательная игра, где игрокам предстоит не только выполнять различные задания, но и исследовать край цивилизации, стать первооткрывателем различных опасных и труднопроходимых местностей. Игрок сражается со стихией, выполняя задания различной сложности в самых различных местах. В целом в SnowRunner будет три региона: Мичиган, Аляска и Таймыр.

Значительно переработаны карты, детализация этих самых карт, да и размеры в целом. К примеру, в том же MudRunner некоторые карты в 3-4 раза меньше, чем в SnowRunner. Дело в том, что разработчики хотят еще больше улучшить возможности кооператива. Проходить большие карты в кооперативе очень интересно, и они хотят выяснить, что из этого получится. Территории действительно огромные, и на их покорение потребуются совместные усилия.

Аляска и Мичиган состоят из 4 различных карт, а Таймыр – из трех. Регионы и карты значительно отличаются друг от друга по общему стилю и дизайну, следовательно исследование каждой карты и региона в отдельности будет интересным процессом. У каждой карты также будет собственное музыкальное сопровождение и история.

Сложность карт постоянно возрастает. Проходя компанию, вы заметите, как следующая карта становится сложнее. Однако, игроки не ограничены, и вы в любой момент сможете попасть в любой регион для исследования. Это не означает, что игра либо будет слишком легкой, либо слишком сложной. Все сбалансированно, и на легких картах вам будут попадаться сложные квесты, а на сложных – легкие.

К тому же, при прохождении основной компании вы часто будете перемещаться по картам. То есть, взяв задание в одной из карт, велика вероятность, что потребуется перебраться на другую карту. Для этого нужно добраться до определенной точки на карте и сделать переход при помощи специальных туннелей. Будут и случаи, когда для перехода на другую локацию придется выполнить ряд различных действий/заданий.


Мичиган

Первоначальная локация, откуда начинается путешествие игроков. Как и говорилось выше, вы в любой момент можете исследовать любую карту/регион. Однако, если проходить именно по уровню возрастания сложности, Мичиган – самый легкий и первый регион. Мичиган находится в Америке. Это очень опасная местность, где есть большое количество густых лесов, и что еще хуже – болота, покрытые различными нефтяными месторождениями. Крупные фирмы соревнуются друг с другом и пытаются получить доход, и вам придется работать именно на подобные фирмы. В основном в Мичигане очень много бездорожья. Однако, по сравнению с остальными двумя регионами хороших дорог тут намного больше.


Аляска

В MudRunner вы проходили местности, покрытые глубокой и липкой грязью. Добро пожаловать на Аляску – в полную противоположность вышеописанных местностей. Аляска полностью покрыта снегом и льдом. Обязательно нужно приобрести зимнюю резину, ибо высока вероятность, что без зимней резины вы слетите с дороги. Кстати о дорогах, на Аляске дороги довольно узкие, и сорвавшись с это узкой дороги можно провалиться и разбиться.
Аляска – довольно дикая местность, где в основном попадаются различные замерзшие озера, покрытые снегом скалы и прочие сложнопроходимые местности. Однако, даже тут можно найти зачатки цивилизации: различные постройки, аэропорт и так далее. Нужно просто правильно искать. По всем картам Аляски идет огромный трубопровод, и это не просто деталь для красоты. У вас есть цель – поддержать работоспособность этого устройства.


Таймыр

Таймыр – последняя и, пожалуй, самая сложная местность, самый сложный регион. Ну и единственный регион в SnowRunner, который находится в России. Таймыр – полуостров, и на этом полуострове вы не найдете никаких дорог, даже не пытайтесь. В основном местность покрыта тайгой, болотами. Суровый регион, где придется действительно постараться, чтобы выполнить нужные задания.

Из задач Таймыра можно выделить поиск нефтяных месторождений. Для этого используется новый инструмент: модуль-сейсмограф. Но задания самые различные. Как и говорилось выше, даже в Таймыре вы сможете найти легкие задания, и сложные задания где-нибудь в Мичигане.

НОВОСТЬ
6.4k
72
39
0
18 фев 2020 в 15:23

SnowRunner - Новый трейлер и достижения

SnowRunner выходит 28 апреля на PS4, Xbox One и PC. Возможность оформить предзаказ официально открыта, новость была об этом вчера. С предзаказом вы получите - Navistar 5000-MV.

На сайте Xboxachievements стала доступна информация о 37 разных достижениях, что можно будет получить в SnowRunner:

Некоторые из них:

- Почините все трубы на Аляске
- Найдите все апгрейды для транспорта в Мичигане
- Раздавите 500 тыкв
- Заработайте 100000 кредитов
- Найдите все памятники Ленина на Таймыре
- Доставьте все 3 нефтяные вышки к пунктам назначения на Аляске
- Пройдите каждый регион на одном баке топлива.

НОВОСТЬ
6.5k
84
27
0
17 фев 2020 в 23:18

SnowRunner - Дата выхода и предзаказ игры

На официальном сайте разработчиков - Epic Games Store появился предзаказ SnowRunner с датой выхода и ценами.

Standard Edition: 1399 рублей
Premium Edition (игра + сезонный пропуск): 2099 рублей

Дата выхода SnowRunner: 28 апреля 2020

Системные требования будут указаны позже.

Предзаказ SnowRunner для ПК на официальном сайте (Epic Games Store).

НОВОСТЬ
5.5k
73
25
1
14 фев 2020 в 19:44

SnowRunner - Перезентация Khan Lo4F

Продолжаем серию "Презентация техники" для SnowRunner. Наш сегодняшний гость - Khan Lo4F - многофункциональный автомобиль, который активно использовали как военные, так и гражданское население Восточного Блока, в том числе в самых труднопроходимых уголках Советского Союза. Машина используется до сих пор.

Модель: Khan Lo4F

Длина: 4.5 м
Ширина: 2 м
Объем бака: 80 литров

Полный привод: всегда активный
Блок. дифф: всегда активный
Роль: разведка

НОВОСТЬ
9.7k
48
42
0
13 фев 2020 в 0:44

SnowRunner - Физика поверхностей

По словам разработчиков, SnowRunner будет эволюционной во многих планах, включая аспект взаимодействия, физики поверхностей. Их цель – разработать лучшую физику поверхностей и обеспечить максимально эффективное взаимодействие с существующей техникой.

Скриншоты размещены в соответствии с пунктами.


Базовая вязкость

Интересное новшество в игре – базовая вязкость. Начнем с того, что поверхности в SnowRunner будут двух типов: выдавляемые и невыдавляемые. К примеру, к выдавляемым поверхностям относятся песок, грязь, трава и так далее, а ко второй категории относятся бетон, асфьалт и другие прочные поверхности. Это было и в других играх. Однако, теперь выдавляемые поверхности будут иметь свой уровень вязкости. Это означает, что в зависимости от поверхности меняется и шанс застревания. Таким образом, шанс застрять в грязи или песке больше, чем шанс застрять, езжая по траве. Разумное нововведение, ведь в том же Mudrunner у всех поверхностей была одинаковая вязкость.

К тому же, в SnowRunner одинаковые поверхности могут иметь различную вязкость. К примеру, в более «светлой» грязи шанс застрять меньше, чем в темной. Чем темнее поверхность, тем больше шанс застревания.

Для разработчиков карт также добавлена интересная функция под названием «Данные выдавливания». Обычные игроки их увидеть не смогут. Однако, разработчики карт благодаря этой особенности смогут создавать различного вида болота, грязь и прочие места, где игроки легко могут застрять. Рисуются подобные местности при помощи специальной кисти.

Да, подобное можно было найти и для Mudrunner. Однако, в SnowRunner скрытые выдавливания на определенных поверхностях не могут быть слишком глубокими. То есть, теперь все намного реалистичнее, а поездки по определенным поверхностям стали более предсказуемыми и легкими.

Совершенно новая функция в новой игре – мокрые покрытия. Разработчики карт смогут при помощи специальной кисти сделать нужные поверхности мокрыми. Раньше все поверхности в играх выглядели сухими. Новая функция называется «маска влажности» и добавляет действительно очень крутую возможность. Маска влажности сильно влияет на вязкость поверхности, ведь чем мокрее место, тем шанс застрять выше. Это можно использовать в различных целях.


Езда по снегу

В SnowRunner есть снег, много снега. При этом, езда по снегу отличается от езды по грязи. Глубина снега отличается в различных участках, и в некоторых местах можно будет легко проехать, а в остальных же придется сильно постараться. Глубину снега разработчики карт смогут выбрать при помощи кисти. В зависимости от глубины поведение машины сильно меняется.

Глубина снега влияет как на геймплей в целом, так и на визуальные эффекты. К примеру, если уровень снега низок, колеса будут закапываться в грязь, а в случае большого количества снега и большой высоты комья снега будут вылетать из-под колес, и сильно поменяется поведение машины. Покрышки для бездорожья же значительно облегчат езду по снегу.

На снег не влияет фактор цвета, что довольно разумно, как в случае других вязких поверхностей. То есть, если цвет снега более темный в определенных участках по различным причинам – на проходимость это вряд ли повлияет. При этом, маска влажности на снегу не работает, то есть снег имеет фиксированную "мокрость".

Если карты зимние, то нанесение маски мокрости на невыдавляемые поверхности превратит эти поверхности в лед. То есть, машины начнут скользить по этой области, если не будут использоваться определенные виды покрышек.

Вес машины тоже на очень многое влияет. Если машина сильно нагружена или весит много – проходимость станет значительно ниже. То есть, машина начнет легче застревать в грязи, снегу, болотах и так далее. Следовательно, постоянно придется следить за весом своей техники, дабы не усложнить себе же прохождение.


Езда по воде

Как и в Mudrunner, в SnowRunner у игроков будет возможность езды по воде. При этом, механика практически идентична. Чем тяжелее техника – тем меньше шанс получить различного рода повреждения: перевернуться и так далее. Однако, в SnowRunner на технику можно будет ставить некие шноркели. Благодаря шноркелям определяется максимальная глубина, на котором техника не получит никакого ущерба.


Конкурсы и розыгрыши

по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) Гривны  2.6k
2) ЮМЗ_6КЛ  1.6k
3) Пак ДТ-75  1k 
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
1) МТУ-18  56
по скачиваниям за месяц
1) МТУ-18  56
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Обновляется каждый час

Статистика

Проверенные и безопасные файлообменники




Наверх
Как добавить в исключения?

У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)

Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Есть случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)