По мере развития игр American Truck Simulator и Euro Truck Simulator 2, а также роста команды разработчиков, последние уделяют все больше внимания производственным цепочкам и местным отраслям в игровом мире. На самом деле, это не маленькая задача - привнести достаточно новых видов грузов и оборудования, чтобы заполнить экономику, чтобы достичь разнообразия, а также сохранить нормальный баланс спроса и предложения. Разработчики воспринимают это как долгосрочную цель, но цель, безусловно, состоит в том, чтобы грузоперевозки имели больше смысла в глазах игроков - будем постепенно отходить от концепции случайных грузов, направленных из точки А в точку B.
В штате
Орегон разработчики планируют уделить особое внимание деревообрабатывающая промышленности, которая очень сильно развита в этом штате в реальности. Здесь основными грузами для игроков станут – бревна, древесина, пиломатериалы, различные изделия из дерева и т.п., в общем все то, что каким-либо образом связано с деревом. Обширный набор разнообразных грузов заставят игроков посещать не только городские или пригородные погрузочные зоны, но и их сельские варианты.
Ранее разработчики уже
показывали некоторые скриншоты и видеоматериалы посвящённые деревообрабатывающей промышленности, сегодня же они подготовили ещё одну небольшую партию скриншотов, на которых показаны новые зоны погрузки/разгрузки, которые появятся в игре вместе с дополнением Oregon DLC.
Источник
#OregonDLC