Новости American Truck Simulator 80

НОВОСТЬ
3.8k
1
10
0
16 мар 2020 в 0:13

DLC Idaho - Исторические Маркеры

Иногда игры действительно могут научить чему-то новому, ведь это не только хороший метод расслабиться и отдохнуть после тяжелого рабочего дня. Разработчики American Truck Simulator вновь доказывают это, ведь в DLC Idaho будет довольно интересная фишка, благодаря которым виртуальные путешественники смогут лучше изучить историю различных местностей.

Путешествуя по штатам Айдахо, можно наткнуться на довольно интересные знаки, которые ставили коренные американцы для того, чтобы прохожие могли знать историю важных исторических местностей. Разработчики American Truck Simulator перенесли эти знаки в игру (а их более 300 штук). Следовательно, у виртуальных путешественников действительно будет шанс остановиться и узнать, где они находятся и чем славится это место. Это и приятно, и полезно!

НОВОСТЬ
2.6k
9
13
0
12 мар 2020 в 19:44

Новости о DLC Idaho

В новом DLC для American Truck Simulator в своих путешествиях мы сможем посетить новый штат – Айдахо. Местность выделяется своими большими и прекрасными горами, да и природой в целом. В северно-западном штате Айдахо большое количество зон отдыха на природе, в гористых местах. Большую часть ландшафта штата Айдахо занимают большие горы, реки и сельскохозяйственные места.

Предполагается, что релиз нового DLC состоится во второй половине 2020 года. А пока остается наслаждаться скриншотами, где можно увидеть все прелести нового штата, включая красивые города, нетронутые озера, красивые области в целом.

К тому же, можно найти ряд префабов, которые попадут в игру и мы сможем увидеть их в своих путешествиях. Старые сборные конструкции получат новый внешний вид и будут лучше гармонировать с игровым миром.

В скором времени порадуем Вас и другими новостями!

НОВОСТЬ
8.8k
27
9
0
20 апр 2019 в 16:46

Обновление ATS: 1.35

Стали известны подробности грядущего обновления American Truck Simulator, здесь вскоре появится трасса OR-58, что будет соединять два города в штате Орегон – Юджин (Eugene) и Бенд (Bend). Трасса будет весьма интересно, ибо на ней будет на что посмотреть и полюбоваться. Также там будет река Солт-Крик, которая впадает в озеро Оделл, самую высокую точку региона – гору Алмазный пик, а также часть горнолыжного курорта Willamette Pass.

И, конечно, в обновлении 1.35 трасса OR-140 будет достроена после релиза обновления. Теперь данной трассы хватит, что бы добраться до города Медфорд без каких-либо объездов (напрямую) из Медфорд (Medford, штат Орегон) в город Виннемукки (Winnemucca, штат Невада). Центр Кламат-Фолс (Klamath Falls) был полностью переделан авторами, по трассе OR-140 также можно будет добраться до озера Верхний Кламат (Upper Klamath) и леса Фремонт-Винема (Fremont-Winema National Forest).

Обновления не прошли стороной трассы CA-299, что ведет из Реддинга (Redding, штат Калифорния) в Кэнби (Canby, штат Орегон). По данной дороге можно будет обнаружить большое количество сельскохозяйственных угодий, поворотов и извилистых дорог (каньоны, ущелья) и один маленький город.

Также обновлены некоторые территории вокруг городов, развязок и перекрёстков. Добавлен новый гараж в Город Фармингтон (Farmington, штат Нью-Мексико) и автосалон + стоянка для отдыха.

Не меньше внимания было уделено дорожным знакам. Разработчики привели их к реальному виду (как в жизни). Будет полезно для тех, кто любит ездить без GPS навигаторов. С новым обновлением 1.35 ориентироваться будет в разы легче. Знаки обновлены практически во всем штате Аризона и в некоторых местах штата Калифорния.

НОВОСТЬ
3.3k
3
0
18 сен 2018 в 3:12

Обновление ATS: 1.32

Этап открытого бета-тестирования обновления 1.32 завершён, разработчики благодарят всех, кто принял в нём участие и помог найти множество различных недочетов, багов и ошибок, которые были пропущены на ранних этапах тестирования. Обновление ATS 1.32 (в т.ч. ETS 2 1.32) является одним из самых масштабных из всех, что были выпущены ранее, но количество принявших в тестировании участников также приятно удивило разработчиков.

Обновления ATS 1.32 (и ETS 2 1.32) уже сейчас доступны для загрузки в Steam, для тех, кто использует не стим версию игры – обновление станет доступно в течении ближайших нескольких дней.

Список изменений:
- Добавлен функционал покупки в собственность полуприцепов;
- Обновлён пользовательский интерфейс игры;
- Произведён редизайн фильтров грузов;
- Переработаны многие старые полуприцепы;
- Добавлена возможность включения отображения соединительных кабелей у трафика (Активируется в настройках игры);
- Ускорен рендер;
- По-умолчанию отключена функция автоматической активации стояночного тормоза;
- Добавлены новые дороги: US-550 (штат Нью-Мексико), US-95 (штат Аризона), US-191 (штат Аризона), город Клифтон (штат Аризона);
- Переработана карта в районе пересечения трасс I-5 и I-80;
- В штате Калифорния запрещено движение с полуприцепами длиной 53 фута (40 футов от коленчатого вала до задней оси);

Для создателей модификаций:
- Полностью переработана система логистики в связке полуприцеп – груз (параметры груза, параметры полуприцепа, экономика и т.п.). Для работы многих модификаций с обновлением 1.32 – необходима их адаптация.

Источник: https://steamcommunity.com/app/270880/allnews/

НОВОСТЬ
2.8k
3
5
0
28 авг 2018 в 18:34

Орегон: Портленд

Работая над штатом Орегон для игры American Truck Simulator сотрудники SCS Software не могли обойти вниманием город Портленд, который является самым крупным в штате как по населению, так и по транспортной инфраструктуре, ведь здесь есть не только большая промышленная зона, но и порт. Все это должно найти отражение в американском симуляторе грузовиков, не только во внешнем виде, но и в экономике игры.

Ещё с этапа исследования местности разработчики поняли, что создание этого города в игре будет не простой задачей, ведь он лежит прямо не реке Уилламетт, простые горожане часто называют Портленд городом мостов, что как понятно следует из-за достаточно обильного количества мостов через реку. Транспортная инфраструктура очень сильно завязана на мостах, а вода, которая является подобием зеркала, и отражает окружающий мир, совместно с мостами, является одними из тех объектов в играх, которые сложно поддаются оптимизации. Не смотря на большое количество мостов, основные пути перевозки грузов проходят лишь через два моста, которые являются наиболее важными объектами инфраструктуры города.

Команда разработчиков потратила много сил и времени на создание города Портленд. Действительно, было довольно сложно оптимизировать макет и дизайн для достижения приемлемой частоты кадров. Они вполне довольны результатом и считают, что он очень репрезентативен для города, который видит проезжающий через него водитель грузовика, создавая правильное впечатление, к которому все стремились.

Теперь доступна страница дополнения в Steam: American Truck Simulator - Oregon

Источник

#OregonDLC

НОВОСТЬ
3k 
5
0
14 июл 2018 в 3:24

Орегон: деревообрабатывающая промышленность

По мере развития игр American Truck Simulator и Euro Truck Simulator 2, а также роста команды разработчиков, последние уделяют все больше внимания производственным цепочкам и местным отраслям в игровом мире. На самом деле, это не маленькая задача - привнести достаточно новых видов грузов и оборудования, чтобы заполнить экономику, чтобы достичь разнообразия, а также сохранить нормальный баланс спроса и предложения. Разработчики воспринимают это как долгосрочную цель, но цель, безусловно, состоит в том, чтобы грузоперевозки имели больше смысла в глазах игроков - будем постепенно отходить от концепции случайных грузов, направленных из точки А в точку B.

В штате Орегон разработчики планируют уделить особое внимание деревообрабатывающая промышленности, которая очень сильно развита в этом штате в реальности. Здесь основными грузами для игроков станут – бревна, древесина, пиломатериалы, различные изделия из дерева и т.п., в общем все то, что каким-либо образом связано с деревом. Обширный набор разнообразных грузов заставят игроков посещать не только городские или пригородные погрузочные зоны, но и их сельские варианты.

Ранее разработчики уже показывали некоторые скриншоты и видеоматериалы посвящённые деревообрабатывающей промышленности, сегодня же они подготовили ещё одну небольшую партию скриншотов, на которых показаны новые зоны погрузки/разгрузки, которые появятся в игре вместе с дополнением Oregon DLC.

Источник

#OregonDLC

НОВОСТЬ
2.4k
1
2
0
12 мая 2018 в 18:39

Орегон: стоянки грузовиков

Недавно разработчики показали нам места на трассе, которые мы увидим путешествуя по штату Орегон в ATS Oregon DLC. На этот раз нам показали места, где можно остановиться, заправить свой грузовик, расслабиться на некоторое время или остаться на ночь, прежде чем продолжить свое долгое путешествие. Есть некоторые довольно известные остановки грузовиков в разработке...
... легко узнаваемые, как уникальные достопримечательности. Некоторые другие более универсальны, в стиле типичной архитектуры Орегона. На первых четырех скриншотах вы можете увидеть нашу концепцию знаменитого Biggs Junction - одного из популярных мест сети отелей для остановки туристов.

Источник

#OregonDLC

Конкурсы и розыгрыши

по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
1) МТУ-18  855
2) T-4 Altaian  617
3) Massey Ferguson 5600  53
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) BMW 5-Series E39  14.9k
2) BMW M5 (E60)  10.1k
3) Volvo FH  6.1k
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Обновляется каждый час

Статистика

Проверенные и безопасные файлообменники




Наверх
Как добавить в исключения?

У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)

Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Есть случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)