Материалы для игры Spintires: Mudrunner 159

МАТЕРИАЛ
4.5k
702
11
15
0
31 мар 2019 в 14:27

Пак объектов для редактора версия 31.03.19 для Spintires: MudRunner (v18/05/21)

- Добавлено множество материалов и оверлеев;
- Добавлены объекты предоставил "Одинокий Странник" за что ему спасибо.
Пак объектов и материалов для Редактора Карт MudRunner, которых я не видел в паках.
Для удобства объекты и материалы отсортированы по папкам;
К каждому объекту прилагается скин.

МАТЕРИАЛ
49.7k
18.2k
4
27
0
19 мар 2019 в 15:38

Улучшение графики SweetFX версия 1.5.1 для Spintires: MudRunner (v19.11.18)

Поддержка версии 19.11.18
Если Вам надоели тусклые краски и Вы хотите их яркости, то тогда это Вам поможет.
На скриншоте может и не сильно заметно, но в игре вы сразу увидите разницу.
Включить и отключить можно нажав на клавишу Scroll Lock

Установка - содержимое архива переместить в корневую папку с игрой.

Авторы: Shader Suite by CeeJay.dk, programm- Axelrol, settings-Limon

МАТЕРИАЛ
7.5k
935
4
15
0
19 мар 2019 в 15:38

Улучшение графики от evgen70rus версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v19.11.18)

Всем кто не любит устанавливать вручную, пригодится.
В ниже приведённом видео показано, как улучшить графику в игре MudRunner, сделать её насыщеннее, всего за пару кликов мышкой.
Не рекомендуется удалять графику деинсталлятором, так как, возможно, удалится сама игра.

МАТЕРИАЛ
3k 
240
2
7
0
17 мар 2019 в 11:19

Рефы карты «Expanses of Villages 2» версия 16.03.19 для Spintires: MudRunner (v18.10.18)

Пак из 9-ти рефов с карты Expanses of Villages 2, может кому пригодится)

Сказать спасибо: WebMoney R658983344153

МАТЕРИАЛ
6.8k
599
14
14
0
17 фев 2019 в 1:48

Инструкция по изменению физики воды и основы плавающего мода v1.0 для Spintires: MudRunner (v18.10.18)

Инструкция в виде файла XML, и на видео. Также в архиве присутствует уже изменённая media. Файл закидывать не в корневую папку, а в папку с модами (в жёлтую Media) .

Основные принципы плавающего мода. Чем легче кузов (PhysicsModel), тем легче моду держатся над водой. И чем большего объёма и меньшего веса колёса, тем лучше они будут держать мод над водой. Это основной принцип. Почти такой же как и в реальности.

А тонкости вот в чём. Колёса должны быть не легче 50 (меньше колбасит), но и желательно не тяжелее 100. Чем больше объём тем лучше, при чём не важно как этого добиться. Можно сделать размер - 1.0 радиус и 1.0 ширина. А можно сделать 0.4 радиус и 5.0 ширина. Если к примеру эти колёса будут под днищем какой то баржи. Или 2.0 радиус и 0.7 ширина. Короче общий объём важен. И чем больше этих колёс у мода, тем лучше он держится на воде.
Кузов у джипов и багги, должен быть лёгким, 600-1000 игровых кг, если у них 4 колеса к примеру размером 0.8 на 0.8. При деффолтной media такой мод уже будет держатся на воде. Но что бы он поплыл (поехал по воде) надо увеличивать трение колёс. Если оффроуд колёса по деффолту имеют трение BodyFriction="1.0" SubstanceFriction="1.2", то что бы мод поплыл, надо увеличит до BodyFriction="9.0" SubstanceFriction="9.2" хотя бы. А лучше по 20.0 сделать. Но при таких значения трения колёс, мод будет сильно дёргатся на грязях. К тому же слишком лёгкий мод, не красиво пружинит и не реалистично. Сразу видно, что он очень лёгкий. Поэтому и нужно изменять файл media. При изменённом файле. Вес джипов уже можно оставят деффолтный, а это как правило 1600-2500 игровых килограмм. И трение на колёсах можно оставлять деффолтное. И тогда мод нормально пружинит и не дёргается на разных поверхностях. Если всё сделать как в видео, то физика как мне кажется не страдает.

А дальше добавляйте колёса невидимки, везде где только можно их спрятать. И тогда мод может весить и 6000 и 15000. И при этом брать к себе на борт деффолтные, гружёные авто, ну если этот мод корабль или баржа там какая-то.

МАТЕРИАЛ
8k 
694
8
88
1
15 фев 2019 в 21:24

Песня про Spintires: MudRunner - Мой друг КамАЗ v2.0 для Spintires: MudRunner (vлюбая)

В архиве теперь 5 песен включая МОЙ ДРУГ КАМАЗ... Собственно те, которые в конечной заставке видео (кому интересно моё творчество - оценит) Удачи!
Песня о Пашиной игре: Spintires Mudrunner

"Кто играет Spintires: MudRunner,
Реальной жизни нагибает грязь..."


МАТЕРИАЛ
2.1k
152
3
0
8 фев 2019 в 20:11

Backup mods версия 1 для Spintires: MudRunner (vALL)

Батник для бекапа папки _mods в редакторе Spintires Mudrunner - Editor.
сохраняет на диск D в папку Backup_mods (Папку создаст сам) после повторного бекапа старый удаляет.
Батник поместить в корень редактора ....................\steamapps\common\Spintires Mudrunner - Editor.
В Батнике изменить кодировку на oem866 (картинка 2).

Конкурсы и розыгрыши

по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
1) ПИМ-40  271
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
1) Content Manager  29.1k
2) Custom Shaders Patch  21.2k
3) BMW M3 G80  67
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
1) ПИМ-40  149
по скачиваниям за месяц
1) ПИМ-40  149
2) ПС-45  53
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) ПАЗ 32051  108
Обновляется каждый час

Статистика

Проверенные и безопасные файлообменники




Наверх
Как добавить в исключения?

У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)

Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Есть случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)