Базируется на "Added Realism For Vehicles 1.2.0.0" автора "900Hasse": грунт приобрёл "характер", сопротивление качению отличается на различных видах поверхностей, техника вязнет в грязи, появился смысл придерживаться дорог и устанавливать подходящий под конкретную задачу тип шин. Широкие шины, двойные колёса, больше осей, гусеницы дают лучшую проходимость по мягким грунтам. А также ключевое отличие от оригинальной версии мода "Added Realism For Vehicles": шоссейные шины позволяют развивать более высокие скорости на шоссе.
Изменения относительно оригинальной версии "Added Realism For Vehicles 1.2.0.0":
- Модификация вмешивается в оригинал не столь радикальным образом - сопротивление движению техники оказывается не столь агрессивно, как в оригинальной версии "Added Realism For Vehicles" добавляя реалистичность игре, но не препятствуя ей;
- добавлена поддержка "Added Realism Dynamic Dirt" (только версия от автора "OTK", имя файла: "FS19_puddles.zip"), скачать по желанию можно
тут;
- Только для русскоговорящего региона;
- Изменено название модификации;
- Создана иконка соответствующая оригинальному стилю игры, автор "OTK";
- Гусеничная техника имеет более плавный ход на неровностях, автор "OTK";
- Исправлен алгоритм расчёта коэффициента трения скольжения шин - добавлен учёт правок коэффициента трения скольжения шин от "GIANTS Software" в конфигурационных файлах к машинам. Это не учитывалось в оригинальной модификации, что приводило к тому что Tatra 6x6 вязла в грязи раньше, чем Man 4x4. Это было связано с тем, что в расчёт принимались лишь значения из конфигурационных файлов шин, тем не менее некоторые машины имеют свои особенности (например "Ponsse Buffalo" с колёсной формулой 8x8 и ломающейся рамой должен иметь пониженный коэффициент для корректной работы, иначе при полном вывороте данная машина сильно замедляется из-за повышенного трения шин о грунт), в связи с чем "GIANTS Software" добавили индивидуальные корректировки этого коэффициента для проблемных машин, таким образом сложилась ситуация, при которой данный коэффициент хранится в двух местах, но учитывалось лишь одно из этих мест. Теперь это исправлено;
- Интегрирована модификация "Multiple Contracts", которая позволяет брать более одного контракта к исполнению;
- Интегрирована облегченная версия модификации "EnhancedVehicle". Были убраны дифференциалы и полный привод, так как модификация допускала движение по шоссе с заблокированными дифференциалами и полным приводом, но это не влияло ни на износ машины, ни на расход топлива, что выглядело малореалистично;
- Переписан пользовательский интерфейс "EnhancedVehicle". Теперь при критических значениях параметров (таких как износ дополнительного оборудования или остатка топлива) эти значения подкрашиваются жёлтым или красным цветом, автор "OTK";
- Сила торможения двигателем настроена таким образом, чтобы при спуске с возвышенности под тяжестью груза транспорт ускорялся, реалистично увеличивая частоту вращения двигателя;
- Ослаблено тормозное усилие всей техники, это должно придать ощущение массы;
- Шоссейные шины в "Added Realism For Vehicles 1.2.0.0" хуже всего чувствуют себя в грязи, в оригинальной версии модификации это никак не компенсировалось, теперь шоссейные шины позволяют технике развивать более высокие максимальные скорости (мощность техники при этом не меняется, поэтому эффект, как правило, проявляется лишь на ровных поверхностях с хорошим покрытием, уникальный скрипт автора "OTK")
- Частично исправлена проблема "Added Realism For Vehicles 1.2.0.0" с дребезгом задней оси на полях прицепа "Horsch Transport Trailer" из FS19_horschPack.zip. Сползание задней оси осталось неисправленным, это проблема игры или движка "GIANTS Software". Рекомендуется использование версии указанной выше сборки с исправлениями от автора "OTK", в оригинальной сборке присутствуют и прочие ошибки, которые были также исправлены, скачать можно
тут;
- Исправлена ошибка "Added Realism For Vehicles 1.2.0.0" при которой не обрабатывался "John Deere Series 9RX" из "Bourgault DLC";
- Уменьшено раскачивание "TerraDos T4 40", "Panther 2", "Tiger 6". "Panther 2" больше не входит в резонанс на полях;
- Сопротивление движению о рыхлый грунт теперь не постоянно и зависит от скорости, чем она выше, тем больше противодействующая сила на рыхлых грунтах;