Материалы автора «OTK» 9

МОД
4.1k
634
15
3
0
6 авг 2020 в 22:33

Coolamon Mother Bins 100T версия 1.0.0.1 для Farming Simulator 2019 (v1.6.0.0)

Реально существует и является одним из самых крупных в классе зерновых прицепов со шнековым транспортёром. Позволяет транспортировать более ста тонн зерновых.
В связи с применением шнекового транспортёра не подходит для транспортировки корнеплодов и извести.

Негабарит! Может производить выгрузку лишь в зернохранилища с приёмниками расположенными на открытых площадях. В реальности чаще используется как мобильное зернохранилище.
Требует тягача колоссальной мощности! В реальности буксируется в основном порожним.

Доработанная версия от автора "JavierZzS".
Содержит элементы 3D моделей от "GIANTS Software".

Changelog 1.0.0.1:
- увеличен ход подвески (косточки и тормозные барабаны не ходят, но решение было принято, так как взгляд чаще снаружи и это смотрится в итоге более выигрышно. Делать полностью подвеску очень муторно, этим не всегда заморачиваются даже "GIANTS Software")
- исправлено отсутствие коллизии участка верхней стенки бака за крышкой, игрок более не проваливается сквозь модель крышки в кузов когда ходит по баку сверху.
- заменены колёса на lore, комплектные были низкого качества, шины не сидели на ободе должным образом и усадить их было невозможно.
- ну а раз диски теперь игровые, добавлена возможность смены их цвета
- изменены углы поворота колёс на более реалистичные, внешние и внутренние пары доворачивают на разный угол, так как при манёвре описывают разный радиус.
- шины развёрнуты таким образом, каким они смонтированы на реальном прицепе (обратный рисунок протектора), изменения коснулись в том числе и иконок в магазине.
- тягово-сцепное устройство заменено на lore (комплектное низкого качества, малое число
полигонов, осталась нерешённой проблема смещения тягово-сцепного устройства при предельных нагрузках, но подобные косяки встречаются и в оригинальных моделях)
- клавиша управления светом прицепа перенесена с клавиши управления рабочим передним на рабочее заднее освещение
- правильно настроено сминание растений (для всех трёх типов растений, так трава сминается лишь подвеской, а кукуруза по всей ширине бака)
- оптимизация, настроены "Clip Distance"
- шейдеры FS17 заменены на FS19, улучшился внешний вид модели, краска приобрела отблески и "дефекты"
- добавлены текстуры износа

Проблемы:
- шлангов как не было, так и нет
- мне известно, что есть и более вместительные модификации данного прицепа, такие как 200T, но все имеющиеся 3D модели данных модификаций имеют серьёзные ошибки, поэтому для доведения изначально была выбрана единственная корректно нарисованная модификация 100T (у остальных как минимум двойные крышки баков). Какое-то время была надежда сделать хотя бы 150T, но в ходе экспериментов с модификацией "Real Ground" при колоссальной массе даже среднего 150T в землю зарывались даже мощнейшие гусеничные тягачи, да и колоссальные габариты радости в манёврах не добавляли. 100T был окончательно признан золотой серединой между вместительностью и практичностью.

МОД
3.2k
437
1
0
5 авг 2020 в 2:08

Big Bud 747 версия 1.0.1.2 для Farming Simulator 2019 (v1.6.0.0)

Исправление ошибок версии "Big Bud 747" от GIANTS Software:

- Исправлена работа освещения.

МОД
2.4k
283
1
0
5 авг 2020 в 2:08

Big Bud 450 версия 1.0.0.2 для Farming Simulator 2019 (v1.6.0.0)

Модификация исправляет ошибки версии "Big Bud 450" от Giants Software:

- Исправлена работа освещения (в том числе задних поворотников).

МОД
1.8k
211
6
2
0
5 авг 2020 в 2:07

DOLL Panther версия 1.0.0.2 для Farming Simulator 2019 (v1.6.0.0)

Основано на работах автора The Expendables. Поддерживает только русский язык. Изменения 1.0.0.1:

- Подготовка под перевод на другие языки;
- Созданы иконки в игровом стиле;
- Исправлена серьёзная ошибка, в результате которой в удлинённом варианте, в повороте колёса проваливались под землю;
- Настроены различные углы поворота колёс для каждого из вариантов длины;
- Исправлено соотношение сторон всех логотипов "Doll" на корректное;
- Исправлены шланги спереди (задние шланги-гидравлики остались не гибкими);
- Добавлены теги, добавляющие недостающие надписи в магазине;
- Номерной знак заменён на маркетинговую табличку (для соответствия стилю игры);
- Убраны модули, отвечающие за автопогрузку и лебёдку (в оригинальной игре этого нет);
- Убраны Notepad++ backups, оставленные авторами мода;
- Убран прочий мусор из XML (*.txt и др.);
- Убран прочий мусор из *.i3d;
- Настроено сминание растений (для обоих вариантов длины разное);
- Исправлена серьёзная ошибка (настроена плотность коллизий), в результате которой прицеп вёл себя крайне нереалистично в манёврах (заваливался), и это не настраивалось обычными методами;
- Добавлены ходы подвески, это делает движение машины реалистичным и не позволяет возить слишком большие грузы, прицеп кренится и высокий груз (к примеру, тюки) высотой в три этажа, обваливаются.
- Исправлено положение гидроцилиндра рампы и его штифта;
- Доски сложены так, чтобы не мешали крепёжным стропам (раньше стропа при порожнем грузовом отсеке проходила сквозь пакет досок);
- Настроены "Clip Distance".

Изменения 1.0.0.2:

- Дополнительная настройка подвески;
- Настройка парковочных опор;
- Адаптация для работы с "Real Ground", скачать тут.

Рекомендуется совместно с данным модом использовать официальный мод "FS19_disableVehicleCameraCollision.zip", скачать можно тут.

МОД
11.8k
2.2k
10
14
0
5 авг 2020 в 2:07

ТОНАР 9540-0000011 версия 1.0.0.1 для Farming Simulator 2019 (v1.6.0.0)

Реально существующий сверхтяжёлый зерновой полуприцеп на 72 тонны "ТОНАР 9540-0000011". Позволяет перевозить как зерновые, так и корнеплоды. Требует особо мощного тягача. Базируется на работах авторов: Weder.Deruz и kamazgt. Модель доведена до качества оригинала. Нет ошибок логов, нет значительных проблем.

Лог изменений версии 1.0.0.1:

Кастомные задние фонари заменены на lore фонари из папки shared. В связи с этим:

- Ушла проблема, при которой visual плафона указателя поворотов после их включения горел, а не моргал (до момента его выключения);
- Ушла проблема отсутствия головок болтов на текстурах пластиковых крышек фонарей;
- Ушла проблема прямоугольных очертаний коронарных эффектов вспышек света кастомных фонарей при ярком солнце;
- Ушла последняя критическая ошибка лога, которая появлялась лишь при включении указателя поворотов: Error: 'turnLightRight' (turnLightRightShape) doesn't have all required vertex attributes for material 'corona_orange_mat';

Другие изменения:

- Полностью отсутствуют ошибки log обоих типов (warning, error) при любых условиях;
- Добавлены недостающие источники света (указателей поворотов). Теперь на асфальте есть подсветка;
- Математически симметрично настроены координаты имеющихся источников света;
- Убраны источники света номерной рамки переднего прицепа, там нет плафонов подсветки номера;
- Кастомные шины заменены на lore, так как первые не имели модели деформации в нагрузке и, очевидно, были импортированы такими из FS17;
- Добавлены два варианта дорожных и один offroad вариант шин на выбор;

Настроена деформация покрышек в зависимости от массы перевозимого груза. В связи с этим:

- Ушла ошибка несоответствия видимого диаметра колеса и воспринимаемого игрой (колесо больше не проваливается под землю);
- Настроены координаты X точек крепления колёс, теперь они расположены симметрично;
- Перенастроена подвеска прицепа (координаты Y колёс, жёсткость пружин, амортизаторов, деформация покрышек в зависимости от веса, скорости, покрытия и пр.);
- Переписана 3D модель колёсных дисков, добавлены реальные отверстия, убран текстурный шов;
- Убран разрыв 3D модели тормозных барабанов;
- Добавлен хром на штоки главных гидравлических цилиндров;

Запасное колесо переписано и теперь является самостоятельным, а не частью 3D модели прицепа. Это сделало возможным следующие пункты:

- При выборе другого варианта покрышек основных колёс, меняются покрышки и запасных колёс (кроме особо широких offroad покрышек). Они требуют дополнительных правок 3D, на это было решено забить, итак слишком идеально всё;
- Убрано нереалистичное зеркалирование (включая надписи на покрышке) правого запасного колеса;
- Убраны гайки на подвесных запасных колёсах, добавлены реальные отверстия.

Остальные изменения:

- Радикально уменьшено боковое сопротивление передних и задних пар колёс, увеличено в 3 раза боковое трение центральной пары колёс, что радикально улучшило ходовые качества прицепов при больших углах поворота и уменьшило малореалистичные крены тягача.
- Устранена ошибка, при которой парковочные опоры переднего прицепа проваливались под землю, выполнена замена коллизии парковочных опор переднего прицепа на опоры от заднего;
- Ушла критическая ошибка, при которой 3D render переднего прицепа не отображался в демонстрационном зале магазина до тех пор, пока на игровой карте присутствовал хотя бы один экземпляр данного прицепа (проявлялось после покупки, проблема была в коллизии парковочных опор переднего прицепа);
- Более точно настроена высота парковочных опор;
- Доведена до совершенства анимация разгрузки корнеплодов;
- Переписана анимация откидных бортов, теперь зерновые и корнеплоды не высыпаются сквозь текстуру, а углы откидных бортов совпадают с вертикалью при максимальном наклоне кузова;
- Таблички номерных знаков заменены маркетинговыми, украинские номерные знаки были не уместны;
- Кастомные звуки убраны и заменены на lore из папки shared в целях оптимизации ресурсов, custom звуки не отличались качеством и практического смысла в них не было;
- Переделаны иконки для магазина в сторону lore (соотношение сторон, масштаб цвет тени альфа канала);
- Переделана иконка мода в сторону lore, добавлен lore фон;
- Убраны настройки автора, при которых микро иконки прицепов в игре накладывались друг на друга, с целью удобства в повседневной эксплуатации и приведению к lore состоянию интерфейса;
- Произведены уточнения названия моделей прицепов;
- Выполнены правки текстовой информации мода;
- Убраны прочие языки, оставлен только русский, причина: русский внедрён в код и перевод на прочие языки - это отдельный кусок работы с необходимостью ввода текстовых переменных;
- Код мода полностью переписан в lore стиле, из наименований объектов убраны грамматические ошибки, подписано расположение объектов по шаблону ZX (например Rear Left или Middle Right);
- *.png по коду текста заменены на *.dds, соответствующие действительности;
- Добавлено потребление воздуха тормозами;
- Перенастроены координаты точек зацепления;
- Добавлены недостающие коллизии;
- Устранена ошибка, при которой груз просматривался на углах во впадинах переднего прицепа;
- Настроена высота седла переднего прицепа. Для этого visual седла заменён на более низкий. Согласно чертежам грузовые отсеки переднего и заднего прицепа располагаются по высоте не вровень, а со смещением. Теперь всё соответствует;
- Замена устаревших шейдеров FS17 на актуальные FS19. Прицеп приобрёл блеск на свету как и положено окрашенному объекту;
- Добавлены текстуры износа.


Проблемы:

- Анимация деталей подвески всё ещё не работает. Выполнена подготовка;
- Первая ось в оригинале подъёмная (т.н. «ленивец»), в данной модели это не реализовано по причинам отсутствия поддержки игровой механикой автоматического опускания оси под нагрузкой или выхода из строя колёс вследствие перегрузки. Перевозка 72-ух тонн на двух осях выглядело бы сомнительно;
- Сцепление с другими прицепами может вызывать непредсказуемые последствия, это связано не с ошибками конкретной модели, а с габаритными размерами прочих прицепов и особенностями физического движка игры. Такое в lore также встречается часто.

МАТЕРИАЛ
23.9k
6k 
22
8
0
4 авг 2020 в 23:18

Real Ground версия 1.0 для Farming Simulator 2019 (v1.6.0.0)

Базируется на "Added Realism For Vehicles 1.2.0.0" автора "900Hasse": грунт приобрёл "характер", сопротивление качению отличается на различных видах поверхностей, техника вязнет в грязи, появился смысл придерживаться дорог и устанавливать подходящий под конкретную задачу тип шин. Широкие шины, двойные колёса, больше осей, гусеницы дают лучшую проходимость по мягким грунтам. А также ключевое отличие от оригинальной версии мода "Added Realism For Vehicles": шоссейные шины позволяют развивать более высокие скорости на шоссе.

Изменения относительно оригинальной версии "Added Realism For Vehicles 1.2.0.0":
- Модификация вмешивается в оригинал не столь радикальным образом - сопротивление движению техники оказывается не столь агрессивно, как в оригинальной версии "Added Realism For Vehicles" добавляя реалистичность игре, но не препятствуя ей;
- добавлена поддержка "Added Realism Dynamic Dirt" (только версия от автора "OTK", имя файла: "FS19_puddles.zip"), скачать по желанию можно тут;
- Только для русскоговорящего региона;
- Изменено название модификации;
- Создана иконка соответствующая оригинальному стилю игры, автор "OTK";
- Гусеничная техника имеет более плавный ход на неровностях, автор "OTK";
- Исправлен алгоритм расчёта коэффициента трения скольжения шин - добавлен учёт правок коэффициента трения скольжения шин от "GIANTS Software" в конфигурационных файлах к машинам. Это не учитывалось в оригинальной модификации, что приводило к тому что Tatra 6x6 вязла в грязи раньше, чем Man 4x4. Это было связано с тем, что в расчёт принимались лишь значения из конфигурационных файлов шин, тем не менее некоторые машины имеют свои особенности (например "Ponsse Buffalo" с колёсной формулой 8x8 и ломающейся рамой должен иметь пониженный коэффициент для корректной работы, иначе при полном вывороте данная машина сильно замедляется из-за повышенного трения шин о грунт), в связи с чем "GIANTS Software" добавили индивидуальные корректировки этого коэффициента для проблемных машин, таким образом сложилась ситуация, при которой данный коэффициент хранится в двух местах, но учитывалось лишь одно из этих мест. Теперь это исправлено;
- Интегрирована модификация "Multiple Contracts", которая позволяет брать более одного контракта к исполнению;
- Интегрирована облегченная версия модификации "EnhancedVehicle". Были убраны дифференциалы и полный привод, так как модификация допускала движение по шоссе с заблокированными дифференциалами и полным приводом, но это не влияло ни на износ машины, ни на расход топлива, что выглядело малореалистично;
- Переписан пользовательский интерфейс "EnhancedVehicle". Теперь при критических значениях параметров (таких как износ дополнительного оборудования или остатка топлива) эти значения подкрашиваются жёлтым или красным цветом, автор "OTK";
- Сила торможения двигателем настроена таким образом, чтобы при спуске с возвышенности под тяжестью груза транспорт ускорялся, реалистично увеличивая частоту вращения двигателя;
- Ослаблено тормозное усилие всей техники, это должно придать ощущение массы;
- Шоссейные шины в "Added Realism For Vehicles 1.2.0.0" хуже всего чувствуют себя в грязи, в оригинальной версии модификации это никак не компенсировалось, теперь шоссейные шины позволяют технике развивать более высокие максимальные скорости (мощность техники при этом не меняется, поэтому эффект, как правило, проявляется лишь на ровных поверхностях с хорошим покрытием, уникальный скрипт автора "OTK")
- Частично исправлена проблема "Added Realism For Vehicles 1.2.0.0" с дребезгом задней оси на полях прицепа "Horsch Transport Trailer" из FS19_horschPack.zip. Сползание задней оси осталось неисправленным, это проблема игры или движка "GIANTS Software". Рекомендуется использование версии указанной выше сборки с исправлениями от автора "OTK", в оригинальной сборке присутствуют и прочие ошибки, которые были также исправлены, скачать можно тут;
- Исправлена ошибка "Added Realism For Vehicles 1.2.0.0" при которой не обрабатывался "John Deere Series 9RX" из "Bourgault DLC";
- Уменьшено раскачивание "TerraDos T4 40", "Panther 2", "Tiger 6". "Panther 2" больше не входит в резонанс на полях;
- Сопротивление движению о рыхлый грунт теперь не постоянно и зависит от скорости, чем она выше, тем больше противодействующая сила на рыхлых грунтах;

МОД
2.5k
165
1
0
4 авг 2020 в 23:13

HORSCH Pack by GIANTS Software версия 1.0.1.1 для Farming Simulator 2019 (v1.6.0.0)

Исправленная версия HORSCH Pack by GIANTS Software.

Changelog 1.0.1.1:
- Добавлена поддержка MAN TGS 18.540 от "OTK", скачать можно тут;
- Добавлена поддержка Krampe Dolly 10L от "GIANTS Software" (новые элементы 3D модели);
- Исправлена ошибка, при которой у Horsch TrailerLifter не вращаются в движении гусеницы (корректировки 3D модели);
- Незначительно улучшена производительность.

МОД
3.7k
292
1
0
4 авг 2020 в 14:32

MAN TGS 18.540 версия 1.0.0 для Farming Simulator 2019 (v1.6.0.0)

В игровом магазине добавляется дополнительно к имеющемуся в оригинале MAN TGS 18.500, но в отличие от него:
- Двигатель заменён на топовый в линейке (расход дизеля и DEF учтён)
- Звук двигателя заменён
- Исправлена ошибка с повторителями поворотов на крыльях
- Заменены диски LIZARD спереди
- Добавлена электрическая розетка для полуприцепов
- Добавлен ещё один комплект грязевых шин
- Опционально добавлен пневмосигнал на крышу
- Добавлен фирменный цвет MAN
- Добавлен цвет хрома для дисков
- Исправлена работа света (при включении заднего рабочего света, также светилось спереди при этом передние фонари были выключены, убрано чрезмерное свечение панели приборов, при включении дальнего теперь горят габариты сзади)

МАТЕРИАЛ
6.3k
1.1k
1
2
0
3 авг 2020 в 16:29

Лужи версия 1.0.0.1 для Farming Simulator 2019 (v1.6.0.0)

Базируется на "Added Realism Dynamic Dirt" автора "900Hasse", данная версия адаптирована для "Real Ground" 1.0.0.0
- добавляет лужи после дождя

Изменения относительно оригинального мода:
- поддержка "Real Ground" 1.0.0.0 (исключительно)
- дизайнерская иконка

ВНИМАНИЕ! Для работы требуется: "Real Ground" 1.0.0.0.

Конкурсы и розыгрыши

по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
1) МТУ-18  855
2) T-4 Altaian  617
3) Massey Ferguson 5600  53
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) BMW 5-Series E39  14.9k
2) BMW M5 (E60)  10.1k
3) Volvo FH  6.1k
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Обновляется каждый час

Статистика

Проверенные и безопасные файлообменники




Наверх
Как добавить в исключения?

У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)

Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Есть случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)