Прошло достаточно много времени с момента последнего обновления, но мы вернулись как раз вовремя, чтобы подарить вам праздничное настроение. Версия 0.24 привносит в игру некоторые захватывающие новые функции, улучшения графики и небольшие изменения в физике.
Обновление Ibishu Pessima 1996
Работая над обновлениями автомобилей мы не обошли стороной и Ibishu Pessima. Многим игрокам хорошо известно, что Ibishu Pessima 1996 года выпуска была одним из наших самых скудных по содержанию автомобилей с очень небольшим количеством настроек и заводских опций, и ее визуального качества немного не хватало.
Этим обновлением мы хотели решить обе проблемы и получить более качественную игровую модель автомобиля. Для этого Pessima получила переработанную 3D-модель с улучшенной детализацией, пропорциями и текстурами. Также переработана структура jbeam для улучшения деформаций и увеличения детализации.
В дополнение ко всему этому, Pessima также получила огромное количество новых деталей, среди которых новые варианты двигателей и трансмиссий, новые спортивные и индивидуальные обвесы, новые спойлеры, расширители крыльев, каркас, гоночные подрамники – по сути, полный комплект для создания вашей Pessima включен в это обновлении. Обновление также включает полный набор заводских пользовательских и гоночных моделей для Pessima.
Обновление Gavril H-Series
Gravril H-Series также подвергся столь необходимой доработке. Этот фургон получил отличную новую 3D-модель и материалы, в дополнение к набору нового контента, включая стили кузова для боковых дверей и пассажиров, новые варианты цвета интерьера и детали для пассажиров, соответствующие переработанному интерьеру, а также новые базовые и высококачественные детали для фейслифтинга.
Автомобиль также прошел тщательную проверку в отделе конфигурации, при этом существующие конфигурации были переработаны, добавлено несколько новых конфигураций, а также три новых скина.
Кроме того мы добавили новый разнообразный реквизит, в том числе набор для гостиной, холодильник, стул, телевизор и картонные коробки, так что если у вас когда-нибудь возникало желание притвориться, что вы управляете движущимся фургоном, сейчас у вас есть шанс!
И в довершение всего мы совершенствуем наши физические скелеты, чтобы добиться более реалистичного поведения. Платформа теперь более гибкая в продольном направлении, а также измененная физика нагрузки с уменьшенной жесткостью, улучшенными столкновениями и деформациями. Автоцистерна также получает новую загрузочную балку с более реалистичным поведением при выплескивании жидкости и регулируемым объемом, а также новые конфигурации объема загрузки 22000 л и 34000 л.
Обновление PBR для уровней
В версии 0.24 мы продолжаем процесс обновления вашей графики до PBR, который начался с транспортных средств в предыдущей версии.
С этой целью дороги, надписи и рельеф местности на Джангл-Рок-Айленде, штат Юта, и карты Малых островов обновляются до PBR. Переход на физическую визуализацию позволит нам визуализировать окружающую среду с большей точностью и детализацией, чем мы когда-либо могли раньше, привнося еще больше реализма в ваш опыт вождения.
Миссии
Захватывающей новой функцией, появившейся в этом обновлении, является система миссий. Теперь вы можете выполнять миссии в режиме свободной езды. Подобно сценариям, миссии можно начинать с уровня, а некоторые миссии можно настроить перед началом, чтобы вы могли адаптировать свой опыт.
Доступные типы миссий будут включать испытания на время и режим автобуса, доступные повсюду, драг-заезды на Западном побережье США и Gridmap V2, Longjump в Юте, аккуратную парковку в Италии и на Восточном побережье США, дрифт и джимхану в Италии и на Западном побережье США, а также Прибытие в Италию. Более подробная информация о том, что влечет за собой каждая миссия, будет в примечаниях к исправлению. Вы также сможете создавать свои собственные миссии с помощью редактора миссий. Редактор все еще находится в стадии разработки, поэтому может быть не совсем надежным, но вы сможете использовать его для создания новых миссий, используя существующие типы миссий в качестве шаблона, создавать полностью настраиваемые миссии и создавать свои собственные типы миссий и редакторы. Ознакомьтесь с документацией для редактора миссий
здесь (англ.)!
Исправления и улучшения
Обновление также включает в себя ряд исправлений карт, а также некоторые изменения в редакторе мира. Редактор получает функции импорта и экспорта для окна создания нескольких транспортных средств, а также переработанные функции и дизайн.
Системы дорожного движения на Западном побережье США получили ряд улучшений, в том числе изменения в ограничениях скорости, улучшения в системе предупреждения нарушений полицией и дополнительные возможности настройки. Движение теперь будет учитывать все сигналы светофора на текущих официальных картах.
Мы также начали серьезную переработку всего пользовательского интерфейса с этим выпуском - более подробная информация будет доступна позже, но мы приглашаем вас поделиться своими отзывами в
специальной теме (англ.).
И последнее, но, безусловно, не менее важное: мы вносим некоторые изменения в систему обратной связи устройств ввода, чтобы сделать ее более плавной, детализированной и точной. Новая опция мягкой блокировки попытается сохранить положение вашего USB-руля в пределах допустимых углов текущего автомобиля, добавляя реалистичности игре.
Были добавлены новые привязки, позволяющие легко тестировать различные сильные стороны и сглаживание, в дополнение к другим настройкам, связанным с обратной связью по силе. Улучшенный FFB более плавный и менее шумный, позволяя большему количеству деталей попадать на колесо. Рекомендуется настроить параметры сглаживания и силы FFB для достижения наилучших результатов.
Мы также внесли некоторые улучшения в звук игры, добавив эффекты взаимодействия пластиковых элементов, поддержку вентиляторов охлаждения, звуки пользовательского интерфейса и атмосферу для режима обзорной карты и режима стереонаушников!
И в качестве последней маленькой вишенки на торте обновлений мы также добавили немецкую и польскую локализацию.
И в качестве дополнительного удовольствия мы хотели сообщить вам, что как раз к праздникам вы можете ожидать обновления контента, в котором появится новый соперник в линейке игры: Bruckell Bastion, американский масл-кар, который может стильно сразить всех желающих. Следите за нашими социальными сетями, чтобы найти подсказки к другому содержанию праздничного обновления!
Полный список изменений (англ.)
Оригинал:
beamng.com