Категория: Прочие моды
Версия 1.1.6 для Farming Simulator 2025 (v1.17):
- Настройки мода полностью вынесены в свою новую отдельную вкладку, дабы не засорять общие настройки;
- Faq конвертированы в PDF находятся внутри мода;
- Различные мелкие правки.
Укажите причину вашего дизлайка:
Если вы не аргументируете причину, а напишете неосмысленный текст - вы будете лишены возможности оценивать материалы.
Я передумалОтзыв обязательно должен быть о конкретном материале (не о загрузившем, не об авторе и всех его работах в целом)
Запрещено:Отзывов ещё нет. Будьте первым!
Войдите в аккаунт, чтобы добавить отзыв
Версия 1.1.5 для Farming Simulator 2025 (v1.18):
Mud System Physics — это расширенный физический мод для Farming Simulator 25, который полностью переосмысливает взаимодействие техники с почвой во время дождливой погоды. Мод добавляет динамическую систему грязи, влияющую на:
- Поведение колёс;
- Сцепление с поверхностью;
- Визуальные эффекты;
- Проходимость техники;
- Состояние полей и грунта.
Каждый выезд в дождь или по сырому полю - это риск застрять, а не просто красивая картинка.
Ключевые особенности:
- "Реальная" физика грязи. Грязь рассчитывается от влажности в реальном времени;
- Колёса могут: буксовать, терять сцепление, залипать в грязи;
- Чем тяжелее техника - тем выше риск увязнуть;
- Взаимодействие с полями. Грязь по-разному ведёт себя на разных типах грунта полей. Например, вспаханные поля самые вязкие;
- Имеется возможность удаления растительности в глубокой грязи (опционально).
Гибкие настройки! Мод полностью настраивается через меню игры:
- Включение / выключение системы грязи;
- Сила эффекта вязкости;
- Влияние дождя;
- Визуальные эффекты;
- Удаление растительности;
- И многое другое (там более 20 разнообразных крутилок и переключалок).
Все параметры можно менять на лету, без перезапуска игры.
Изменения:
- Исправлен множитель зимнего скольжения. Порог стал от 0 до 2 в настройках. 0 - скользко, 2 не скользко;
- Оптимизированы куски кода отвечающие за окрашивание грязи в цвет sprayType;
- Переписана логика налипания снега на грязь. (должно быть визуально приятнее и менее затратнее);
- Добавлен Чешский перевод (от от игрока Mapo).
Версия 1.1.4 для Farming Simulator 2025 (v1.18):
Mud System Physics — это расширенный физический мод для Farming Simulator 25, который полностью переосмысливает взаимодействие техники с почвой во время дождливой погоды. Мод добавляет динамическую систему грязи, влияющую на:
- Поведение колёс;
- Сцепление с поверхностью;
- Визуальные эффекты;
- Проходимость техники;
- Состояние полей и грунта.
Каждый выезд в дождь или по сырому полю - это риск застрять, а не просто красивая картинка.
Ключевые особенности:
- "Реальная" физика грязи. Грязь рассчитывается от влажности в реальном времени;
- Колёса могут: буксовать, терять сцепление, залипать в грязи;
- Чем тяжелее техника - тем выше риск увязнуть;
- Взаимодействие с полями. Грязь по-разному ведёт себя на разных типах грунта полей. Например, вспаханные поля самые вязкие;
- Имеется возможность удаления растительности в глубокой грязи (опционально).
Гибкие настройки! Мод полностью настраивается через меню игры:
- Включение / выключение системы грязи;
- Сила эффекта вязкости;
- Влияние дождя;
- Визуальные эффекты;
- Удаление растительности;
- И многое другое (там более 20 разнообразных крутилок и переключалок).
Все параметры можно менять на лету, без перезапуска игры.
Изменения:
- Теперь грязь будет красится в цвет sprayType поля, то есть если у вас на поле известь грязь на технике будет беловатого цвета (так же работает и для навоза, удобрения. Можно выключить в настройках в блоке настроек грязи на полях);
- Также теперь может налипать снег на колёса (псевдо условность), если есть снег и температура выше минус 7, то снег будет липнуть создавая меш грязи со снегом (если уже минус 8, самого меша не будет, только цвет покрышки как в стандарте).
Версия 1.1.3 для Farming Simulator 2025 (v1.17):
Mud System Physics — это расширенный физический мод для Farming Simulator 25, который полностью переосмысливает взаимодействие техники с почвой во время дождливой погоды. Мод добавляет динамическую систему грязи, влияющую на:
- Поведение колёс;
- Сцепление с поверхностью;
- Визуальные эффекты;
- Проходимость техники;
- Состояние полей и грунта.
Каждый выезд в дождь или по сырому полю - это риск застрять, а не просто красивая картинка.
Ключевые особенности:
- "Реальная" физика грязи. Грязь рассчитывается от влажности в реальном времени;
- Колёса могут: буксовать, терять сцепление, залипать в грязи;
- Чем тяжелее техника - тем выше риск увязнуть;
- Взаимодействие с полями. Грязь по-разному ведёт себя на разных типах грунта полей. Например, вспаханные поля самые вязкие;
- Имеется возможность удаления растительности в глубокой грязи (опционально).
Гибкие настройки! Мод полностью настраивается через меню игры:
- Включение / выключение системы грязи;
- Сила эффекта вязкости;
- Влияние дождя;
- Визуальные эффекты;
- Удаление растительности;
- И многое другое (там более 20 разнообразных крутилок и переключалок).
Все параметры можно менять на лету, без перезапуска игры.
(если на картах где вы играете, под террайн декалью асфальтом, нарисованы кисти террайна не асфальта, а mud или dirt, то в дождь будет асфальт как грязь, отключите в настройках грязь на кистях террайна. Или отключите реагирование на кисти Dirt)
Изменения:
- Исправлена ошибка на серверах not found for 'getContactPoint';
- Улучшена логика перманентного застревания, как на террайн кистях грязи, так и в полях, теперь при застревании, вам напишется уведомление что вы застряли;
А так же теперь не нужно полностью вытаскивать, с поля или с текущей кисти грязи технику. Достаточно подцепить её и вытащить на несколько метров и можно ехать дальше;
- Добавлены настройки (показывать ли уведомление о застревании в грязи);
- Добавлен польский перевод от игрока Duch33.
Версия 1.1.2 для Farming Simulator 2025 (v1.17):
Mud System Physics — это расширенный физический мод для Farming Simulator 25, который полностью переосмысливает взаимодействие техники с почвой во время дождливой погоды. Мод добавляет динамическую систему грязи, влияющую на:
- Поведение колёс;
- Сцепление с поверхностью;
- Визуальные эффекты;
- Проходимость техники;
- Состояние полей и грунта.
Каждый выезд в дождь или по сырому полю - это риск застрять, а не просто красивая картинка.
Ключевые особенности:
- "Реальная" физика грязи. Грязь рассчитывается от влажности в реальном времени;
- Колёса могут: буксовать, терять сцепление, залипать в грязи;
- Чем тяжелее техника - тем выше риск увязнуть;
- Взаимодействие с полями. Грязь по-разному ведёт себя на разных типах грунта полей. Например, вспаханные поля самые вязкие;
- Имеется возможность удаления растительности в глубокой грязи (опционально).
Гибкие настройки! Мод полностью настраивается через меню игры:
- Включение / выключение системы грязи;
- Сила эффекта вязкости;
- Влияние дождя;
- Визуальные эффекты;
- Удаление растительности;
- И многое другое (там более 20 разнообразных крутилок и переключалок).
Все параметры можно менять на лету, без перезапуска игры.
(если на картах где вы играете, под террайн декалью асфальтом, нарисованы кисти террайна не асфальта, а mud или dirt, то в дождь будет асфальт как грязь, отключите в настройках грязь на кистях террайна. Или отключите реагирование на кисти Dirt)
Изменения:
- Стандартный пресет доп партиклов грязи заменен (больше для новых игроков, ну или можете скинуть настройки мода, ну или выбрать в ручную). Старые частицы так же остались в выборе, в настройках;
- Добавлен венгерский перевод (от игрока perec23);
- Добавлен украинский перевод ( от игрока sasha007);
- Исправлен баг: ранее если под объектным асфальтом были кисточки dirt то асфальт работал как грязь, теперь это исправлено, и реагирования по объектным дорогам с коллизиями больше нет. Но если ваша дорога это terrain decal (без коллизии), то грязь будет работать, если под ней кисточки mud и dirt. В таких случаях под такой дорогой, нужно рисовать кисточками асфальта или бетона;
- Исправлен баг: ранее если технику над полем в дождь поднять и тащить в воздухе (суперсилой например), то партиклы летели из-под колес, даже не если мы не касаемся земли. Теперь это исправлено.
Версия 1.1.1 для Farming Simulator 2025 (v1.17):
Mud System Physics — это расширенный физический мод для Farming Simulator 25, который полностью переосмысливает взаимодействие техники с почвой во время дождливой погоды. Мод добавляет динамическую систему грязи, влияющую на:
- Поведение колёс;
- Сцепление с поверхностью;
- Визуальные эффекты;
- Проходимость техники;
- Состояние полей и грунта.
Каждый выезд в дождь или по сырому полю - это риск застрять, а не просто красивая картинка.
Ключевые особенности:
- "Реальная" физика грязи. Грязь рассчитывается от влажности в реальном времени;
- Колёса могут: буксовать, терять сцепление, залипать в грязи;
- Чем тяжелее техника - тем выше риск увязнуть;
- Взаимодействие с полями. Грязь по-разному ведёт себя на разных типах грунта полей. Например, вспаханные поля самые вязкие;
- Имеется возможность удаления растительности в глубокой грязи (опционально).
Гибкие настройки! Мод полностью настраивается через меню игры:
- Включение / выключение системы грязи;
- Сила эффекта вязкости;
- Влияние дождя;
- Визуальные эффекты;
- Удаление растительности;
- И многое другое (там более 20 разнообразных крутилок и переключалок).
Все параметры можно менять на лету, без перезапуска игры.
(Если на картах где вы играете, под асфальтом нарисованы кисти mud или dirt, то в дождь там будет грязь, все вопросы к авторам таких карт. Почему они под Асфальтом нарисовали Mud и Dirt, а не как положено Asphalt)
Изменения:
- Добавлен показ времени до окончания текущих осадков;
- Добавлен ползунок в настройки включения и выключения показа до окончания текущих осадков;
- Добавлен выбор дополнительных партиклов грязи в настройки обоих режимов грязи (для террайна и полей).
Версия 1.1.0 для Farming Simulator 2025 (v1.17):
Mud System Physics — это расширенный физический мод для Farming Simulator 25, который полностью переосмысливает взаимодействие техники с почвой во время дождливой погоды. Мод добавляет динамическую систему грязи, влияющую на:
- Поведение колёс;
- Сцепление с поверхностью;
- Визуальные эффекты;
- Проходимость техники;
- Состояние полей и грунта.
Каждый выезд в дождь или по сырому полю - это риск застрять, а не просто красивая картинка.
Ключевые особенности:
- "Реальная" физика грязи. Грязь рассчитывается от влажности в реальном времени;
- Колёса могут: буксовать, терять сцепление, залипать в грязи;
- Чем тяжелее техника - тем выше риск увязнуть;
- Взаимодействие с полями. Грязь по-разному ведёт себя на разных типах грунта полей. Например, вспаханные поля самые вязкие;
- Имеется возможность удаления растительности в глубокой грязи (опционально).
Гибкие настройки! Мод полностью настраивается через меню игры:
- Включение / выключение системы грязи;
- Сила эффекта вязкости;
- Влияние дождя;
- Визуальные эффекты;
- Удаление растительности;
- И многое другое (там более 20 разнообразных крутилок и переключалок).
Все параметры можно менять на лету, без перезапуска игры.
(Если на картах где вы играете, под асфальтом нарисованы кисти mud или dirt, то в дождь там будет грязь, все вопросы к авторам таких карт. Почему они под Асфальтом нарисовали Mud и Dirt, а не как положено Asphalt)
Изменения:
- Теперь широкие колеса менее вязнут в грязи (это можно включить или выключить, а так же настроить в настройках мода). Внимание! Работает это только на настоящей ширине колеса что указана в прописках, а не на визуале. В некоторых модах колеса широкие лишь визуально;
- Так же изменилась FAQ внутри мода, дополнены описания под новые настройки (пока лишь файлы .docx);
- Улучшена система плевков грязи от пробуксовки;
- Такая же система плевков грязи от пробуксовки теперь добавлена и на поля (ранее она была лишь на террайн кистях).
Версия 1.0.9 для Farming Simulator 2025 (v1.16):
Mud System Physics — это расширенный физический мод для Farming Simulator 25, который полностью переосмысливает взаимодействие техники с почвой во время дождливой погоды. Мод добавляет динамическую систему грязи, влияющую на:
- Поведение колёс;
- Сцепление с поверхностью;
- Визуальные эффекты;
- Проходимость техники;
- Состояние полей и грунта.
Каждый выезд в дождь или по сырому полю - это риск застрять, а не просто красивая картинка.
Ключевые особенности:
- "Реальная" физика грязи. Грязь рассчитывается от влажности в реальном времени;
- Колёса могут: буксовать, терять сцепление, залипать в грязи;
- Чем тяжелее техника - тем выше риск увязнуть;
- Взаимодействие с полями. Грязь по-разному ведёт себя на разных типах грунта полей. Например, вспаханные поля самые вязкие;
- Имеется возможность удаления растительности в глубокой грязи (опционально).
Гибкие настройки! Мод полностью настраивается через меню игры:
- Включение / выключение системы грязи;
- Сила эффекта вязкости;
- Влияние дождя;
- Визуальные эффекты;
- Удаление растительности;
- И многое другое (там более 20 разнообразных крутилок и переключалок).
Все параметры можно менять на лету, без перезапуска игры.
(Если на картах где вы играете, под асфальтом нарисованы кисти mud или dirt, то в дождь там будет грязь, все вопросы к авторам таких карт. Почему они под Асфальтом нарисовали Mud и Dirt, а не как положено Asphalt)
Изменения:
- В настройки добавлен пункт который включает доп настройки мода каждого полевого слоя (нужно включить и перезайти в игру, и появятся в настройках доп пункты);
- Внутрь мода добавлена папка faq, в которой теперь есть короткая инструкция по настройка что они значат и что они делают.
Внимание! После настройки пунктов желательно их обратно скрыть, дабы не ловить проседание фпс в меню настроек.
Версия 1.0.8 для Farming Simulator 2025 (v1.16):
Mud System Physics — это расширенный физический мод для Farming Simulator 25, который полностью переосмысливает взаимодействие техники с почвой во время дождливой погоды. Мод добавляет динамическую систему грязи, влияющую на:
- Поведение колёс;
- Сцепление с поверхностью;
- Визуальные эффекты;
- Проходимость техники;
- Состояние полей и грунта.
Каждый выезд в дождь или по сырому полю - это риск застрять, а не просто красивая картинка.
Ключевые особенности:
- "Реальная" физика грязи. Грязь рассчитывается от влажности в реальном времени;
- Колёса могут: буксовать, терять сцепление, залипать в грязи;
- Чем тяжелее техника - тем выше риск увязнуть;
- Взаимодействие с полями. Грязь по-разному ведёт себя на разных типах грунта полей. Например, вспаханные поля самые вязкие;
- Имеется возможность удаления растительности в глубокой грязи (опционально).
Гибкие настройки! Мод полностью настраивается через меню игры:
- Включение / выключение системы грязи;
- Сила эффекта вязкости;
- Влияние дождя;
- Визуальные эффекты;
- Удаление растительности;
- И многое другое (там более 20 разнообразных крутилок и переключалок).
Все параметры можно менять на лету, без перезапуска игры.
(Если на картах где вы играете, под асфальтом нарисованы кисти mud или dirt, то в дождь там будет грязь, все вопросы к авторам таких карт. Почему они под Асфальтом нарисовали Mud и Dirt, а не как положено Asphalt)
Изменения:
- Попытка улучшения производительности. Отключение просчетов для колёс техники, что не двигаются. (Пока только для Кистей Террайна, Поля остались как есть)
- Град Теперь учитывается в Hud осадков
- В hud теперь показывается то какие осадки ожидаются, до которых осталось показанное время.
- Исправлен кэш кистей, если не найдены определенные слои террайна, спам попытки их кэшировать должен пропасть.
- Мелкие правки переводов
Версия 1.0.7 для Farming Simulator 2025 (v1.16):
Mud System Physics — это расширенный физический мод для Farming Simulator 25, который полностью переосмысливает взаимодействие техники с почвой во время дождливой погоды. Мод добавляет динамическую систему грязи, влияющую на:
- Поведение колёс;
- Сцепление с поверхностью;
- Визуальные эффекты;
- Проходимость техники;
- Состояние полей и грунта.
Каждый выезд в дождь или по сырому полю - это риск застрять, а не просто красивая картинка.
Ключевые особенности:
- "Реальная" физика грязи. Грязь рассчитывается от влажности в реальном времени;
- Колёса могут: буксовать, терять сцепление, залипать в грязи;
- Чем тяжелее техника - тем выше риск увязнуть;
- Взаимодействие с полями. Грязь по-разному ведёт себя на разных типах грунта полей. Например, вспаханные поля самые вязкие;
- Имеется возможность удаления растительности в глубокой грязи (опционально).
Гибкие настройки! Мод полностью настраивается через меню игры:
- Включение / выключение системы грязи;
- Сила эффекта вязкости;
- Влияние дождя;
- Визуальные эффекты;
- Удаление растительности;
- И многое другое (там более 20 разнообразных крутилок и переключалок).
Все параметры можно менять на лету, без перезапуска игры.
(Если на картах где вы играете, под асфальтом нарисованы кисти mud или dirt, то в дождь там будет грязь, все вопросы к авторам таких карт. Почему они под Асфальтом нарисовали Mud и Dirt, а не как положено Asphalt)
Изменения:
- Исправлена ошибка, когда на некоторых картах, при включении удаления в ноль foliage, была ошибка (теперь если нет нужных слоёв, то просто игнорируем эту настройку).
Версия 1.0.6 для Farming Simulator 2025 (v1.16):
Mud System Physics — это расширенный физический мод для Farming Simulator 25, который полностью переосмысливает взаимодействие техники с почвой во время дождливой погоды. Мод добавляет динамическую систему грязи, влияющую на:
- Поведение колёс;
- Сцепление с поверхностью;
- Визуальные эффекты;
- Проходимость техники;
- Состояние полей и грунта.
Каждый выезд в дождь или по сырому полю - это риск застрять, а не просто красивая картинка.
Ключевые особенности:
- "Реальная" физика грязи. Грязь рассчитывается от влажности в реальном времени;
- Колёса могут: буксовать, терять сцепление, залипать в грязи;
- Чем тяжелее техника - тем выше риск увязнуть;
- Взаимодействие с полями. Грязь по-разному ведёт себя на разных типах грунта полей. Например, вспаханные поля самые вязкие;
- Имеется возможность удаления растительности в глубокой грязи (опционально).
Гибкие настройки! Мод полностью настраивается через меню игры:
- Включение / выключение системы грязи;
- Сила эффекта вязкости;
- Влияние дождя;
- Визуальные эффекты;
- Удаление растительности;
- И многое другое (там более 20 разнообразных крутилок и переключалок).
Все параметры можно менять на лету, без перезапуска игры.
(Если на картах где вы играете, под асфальтом нарисованы кисти mud или dirt, то в дождь там будет грязь, все вопросы к авторам таких карт. Почему они под Асфальтом нарисовали Mud и Dirt, а не как положено Asphalt)
Изменения:
- Теперь слои mud, dirt не будут реагировать зимой как грязь (в настройки добавлено включение и отключение этого, а так же настройка порога температуры работы этого параметра)
- Поля так же теперь зимой замерзают, и даже если влажно грязь не работает. (в настройки добавлено включение и отключение этого, а так же настройка порога температуры работы этого параметра)
Версия 1.0.5 для Farming Simulator 2025 (v1.16):
Mud System Physics — это расширенный физический мод для Farming Simulator 25, который полностью переосмысливает взаимодействие техники с почвой во время дождливой погоды. Мод добавляет динамическую систему грязи, влияющую на:
- Поведение колёс;
- Сцепление с поверхностью;
- Визуальные эффекты;
- Проходимость техники;
- Состояние полей и грунта.
Каждый выезд в дождь или по сырому полю - это риск застрять, а не просто красивая картинка.
Ключевые особенности:
- "Реальная" физика грязи. Грязь рассчитывается от влажности в реальном времени;
- Колёса могут: буксовать, терять сцепление, залипать в грязи;
- Чем тяжелее техника - тем выше риск увязнуть;
- Взаимодействие с полями. Грязь по-разному ведёт себя на разных типах грунта полей. Например, вспаханные поля самые вязкие;
- Имеется возможность удаления растительности в глубокой грязи (опционально).
Гибкие настройки! Мод полностью настраивается через меню игры:
- Включение / выключение системы грязи;
- Сила эффекта вязкости;
- Влияние дождя;
- Визуальные эффекты;
- Удаление растительности;
- И многое другое (там более 20 разнообразных крутилок и переключалок).
Все параметры можно менять на лету, без перезапуска игры.
(Если на картах где вы играете, под асфальтом нарисованы кисти mud или dirt, то в дождь там будет грязь, все вопросы к авторам таких карт. Почему они под Асфальтом нарисовали Mud и Dirt, а не как положено Asphalt)
Изменения:
- Добавлена новая переменная в hud: время до осадков.
- В настройки добавлен переключатель: отображать ли время до осадков;
- В настройки добавлен переключатель: реагировать ли на кисточки террайна с именами DIRT как на грязь (это может вам помочь избежать эффектов из-под модели дороги, асфальта, если под ней нарисовано кистями DIRT).
Версия 1.0.4 для Farming Simulator 2025 (v1.15):
Mud System Physics — это расширенный физический мод для Farming Simulator 25, который полностью переосмысливает взаимодействие техники с почвой во время дождливой погоды. Мод добавляет динамическую систему грязи, влияющую на:
- Поведение колёс;
- Сцепление с поверхностью;
- Визуальные эффекты;
- Проходимость техники;
- Состояние полей и грунта.
Каждый выезд в дождь или по сырому полю - это риск застрять, а не просто красивая картинка.
Ключевые особенности:
- "Реальная" физика грязи. Грязь рассчитывается от влажности в реальном времени;
- Колёса могут: буксовать, терять сцепление, залипать в грязи;
- Чем тяжелее техника - тем выше риск увязнуть;
- Взаимодействие с полями. Грязь по-разному ведёт себя на разных типах грунта полей. Например, вспаханные поля самые вязкие;
- Имеется возможность удаления растительности в глубокой грязи (опционально).
Гибкие настройки! Мод полностью настраивается через меню игры:
- Включение / выключение системы грязи;
- Сила эффекта вязкости;
- Влияние дождя;
- Визуальные эффекты;
- Удаление растительности;
- И многое другое (там более 20 разнообразных крутилок и переключалок).
Все параметры можно менять на лету, без перезапуска игры.
(Если на картах где вы играете, под асфальтом нарисованы кисти mud или dirt, то в дождь там будет грязь, все вопросы к авторам таких карт. Почему они под Асфальтом нарисовали Mud и Dirt, а не как положено Asphalt)
Изменения:
- Увеличено время высыхания почвы после дождя;
- Слегка увеличено время намокания почвы;
- Улучшен hud мода, добавлена плашка под hud;
- Слегка подкорректированы пресеты положения hud;
- Логика грязи на полях была переписана. Теперь проценты влажности более влияющие, то есть если 10% влажности на земле, то эффекты грязи на полях минимальные, и когда увеличиваются процент влажности земли, то и увеличиваются эффекты грязи на полях (но не забываем что в вычислениях также учитывается сила дождя);
- Было принято решение вырезать настройки каждого отдельного слоя земли (они засоряли меню настроек и от этого фпс в меню настроек просаживался);
- Ползунок сброса настроек убран из меню настроек. Осталась лишь кнопка (X) внизу меню настроек.
Версия 1.0.3 для Farming Simulator 2025 (v1.15):
Mud System Physics — это расширенный физический мод для Farming Simulator 25, который полностью переосмысливает взаимодействие техники с почвой во время дождливой погоды. Мод добавляет динамическую систему грязи, влияющую на:
- Поведение колёс;
- Сцепление с поверхностью;
- Визуальные эффекты;
- Проходимость техники;
- Состояние полей и грунта.
Каждый выезд в дождь или по сырому полю - это риск застрять, а не просто красивая картинка.
Ключевые особенности:
- "Реальная" физика грязи. Грязь рассчитывается от влажности в реальном времени;
- Колёса могут: буксовать, терять сцепление, залипать в грязи;
- Чем тяжелее техника - тем выше риск увязнуть;
- Взаимодействие с полями. Грязь по-разному ведёт себя на разных типах грунта полей. Например, вспаханные поля самые вязкие;
- Имеется возможность удаления растительности в глубокой грязи (опционально).
Гибкие настройки! Мод полностью настраивается через меню игры:
- Включение / выключение системы грязи;
- Сила эффекта вязкости;
- Влияние дождя;
- Визуальные эффекты;
- Удаление растительности;
- И многое другое (там более 20 разнообразных крутилок и переключалок).
Все параметры можно менять на лету, без перезапуска игры.
(Если на картах где вы играете, под асфальтом нарисованы кисти mud или dirt, то в дождь там будет грязь, все вопросы к авторам таких карт. Почему они под Асфальтом нарисовали Mud и Dirt, а не как положено Asphalt)
Изменения:
- Улучшен hud мода (спасибо Сергею RMG);
- Перенастроены некоторые моменты скрипта (теперь грязь на всех типах почвы полей, должна налипать нормально);
- В настройки игры добавлен пункт выбора иконок hud мода;
- Добавлен выбор положения иконок мода, путём установки координат на экране;
- Добавлен перевод на испанский.
Известные проблемы: У некоторых игроков нет настроек мода в общих настройках. (Пока не ясно почему. Мне не попался конфликтующий мод)
Внимание! Если хотите почувствовать изменения обновления, обязательно скиньте настройки мода, нажав в настройках кнопку сброса настроек, или удалив файл mudsystemphysics.xml из modsetting.
Версия 1.0.2 для Farming Simulator 2025 (v1.15):
Mud System Physics — это расширенный физический мод для Farming Simulator 25, который полностью переосмысливает взаимодействие техники с почвой во время дождливой погоды. Мод добавляет динамическую систему грязи, влияющую на:
- Поведение колёс;
- Сцепление с поверхностью;
- Визуальные эффекты;
- Проходимость техники;
- Состояние полей и грунта.
Каждый выезд в дождь или по сырому полю - это риск застрять, а не просто красивая картинка.
Ключевые особенности:
- "Реальная" физика грязи. Грязь рассчитывается от влажности в реальном времени;
- Колёса могут: буксовать, терять сцепление, залипать в грязи;
- Чем тяжелее техника - тем выше риск увязнуть;
- Взаимодействие с полями. Грязь по-разному ведёт себя на разных типах грунта полей. Например, вспаханные поля самые вязкие;
- Имеется возможность удаления растительности в глубокой грязи (опционально).
Гибкие настройки! Мод полностью настраивается через меню игры:
- Включение / выключение системы грязи;
- Сила эффекта вязкости;
- Влияние дождя;
- Визуальные эффекты;
- Удаление растительности;
- И многое другое (там более 20 разнообразных крутилок и переключалок).
Все параметры можно менять на лету, без перезапуска игры.
(Если на картах где вы играете, под асфальтом нарисованы кисти mud или dirt, то в дождь там будет грязь, все вопросы к авторам таких карт. Почему они под Асфальтом нарисовали Mud и Dirt, а не как положено Asphalt)
Изменения:
- Добавлена поддержка кистей террайна с water в имени кисти (например, waterPuddle). Такие кисти работают как грязь и вне дождя, это авторам карт на заметку);
- Добавлена гибкость настроек каждого слоя земли поля (все 15 профилей);
- Исправлены случаи, когда под полями на картах нарисовано кисточками mud (механика кистей терайна), то игра применяла сразу два значения как поле и как террайн кисть для грязи. Из-за чего могло быть некорректное поведение (теперь если это поле, то работает механика полей);
- Добавлен итальянский перевод от версии 1.0.1 от игрока iguana32.
Известные проблемы: у некоторых игроков нет настроек мода в общих настройках (пока не ясно почему).
Версия 1.0.1.0 для Farming Simulator 2025 (v1.15):
Mud System Physics — это расширенный физический мод для Farming Simulator 25, который полностью переосмысливает взаимодействие техники с почвой во время дождливой погоды. Мод добавляет динамическую систему грязи, влияющую на:
- Поведение колёс;
- Сцепление с поверхностью;
- Визуальные эффекты;
- Проходимость техники;
- Состояние полей и грунта.
Каждый выезд в дождь или по сырому полю - это риск застрять, а не просто красивая картинка.
Ключевые особенности:
- "Реальная" физика грязи. Грязь рассчитывается от влажности в реальном времени;
- Колёса могут: буксовать, терять сцепление, залипать в грязи;
- Чем тяжелее техника - тем выше риск увязнуть;
- Взаимодействие с полями. Грязь по-разному ведёт себя на разных типах грунта полей. Например, вспаханные поля самые вязкие;
- Имеется возможность удаления растительности в глубокой грязи (опционально).
Гибкие настройки! Мод полностью настраивается через меню игры:
- Включение / выключение системы грязи;
- Сила эффекта вязкости;
- Влияние дождя;
- Визуальные эффекты;
- Удаление растительности;
- И многое другое (там более 20 разнообразных крутилок и переключалок).
Все параметры можно менять на лету, без перезапуска игры.
Хорошей игры! Если вам понравился мод, вы можете поддержать его монетой!
Изменения:
- Улучшено условие контакта с террайном (чтобы избежать партиклов грязи на мостах) (если на картах которых вы играете под асфальтом кисти dirt или mud, эффекты грязи будут, увы и ах);
- Маленькая корректировка цвета дополнительных частиц грязи;
- Перенастройки скрытых значений физики (для баланса);
- Попытка научить изображать грязь, при контакте с водой;
- Попытка исправить тряску (прык-скок) по узким дорожкам, когда быстро сменяется контакт с кисточками террайна;
- Исправлена проблема маленьких колёс. (был баг, что они увеличивались до радиуса 0.295, значения ограничения для колёс);
- Вхождение и выхождение из грязи стало более плавным;
- Добавлена отдельная кнопка в низ настроек, для сброса настроек.
Внимание! Если хотите почувствовать изменения обновления, обязательно скиньте настройки мода нажав в настройках, кнопку сброса настроек, или удалив файл из mudsystemphysics.xml modsetting/.
Версия 1.0.0 для Farming Simulator 2025 (v1.15):
Mud System Physics — это расширенный физический мод для Farming Simulator 25, который полностью переосмысливает взаимодействие техники с почвой во время дождливой погоды. Мод добавляет динамическую систему грязи, влияющую на:
- Поведение колёс;
- Сцепление с поверхностью;
- Визуальные эффекты;
- Проходимость техники;
- Состояние полей и грунта.
Каждый выезд в дождь или по сырому полю - это риск застрять, а не просто красивая картинка.
Ключевые особенности:
- "Реальная" физика грязи. Грязь рассчитывается от влажности в реальном времени;
- Колёса могут: буксовать, терять сцепление, залипать в грязи;
- Чем тяжелее техника - тем выше риск увязнуть;
- Взаимодействие с полями. Грязь по-разному ведёт себя на разных типах грунта полей. Например, вспаханные поля самые вязкие;
- Имеется возможность удаления растительности в глубокой грязи (опционально).
Гибкие настройки! Мод полностью настраивается через меню игры:
- Включение / выключение системы грязи;
- Сила эффекта вязкости;
- Влияние дождя;
- Визуальные эффекты;
- Удаление растительности;
- И многое другое (там более 20 разнообразных крутилок и переключалок).
Все параметры можно менять на лету, без перезапуска игры.
Хорошей игры! Если вам понравился мод, вы можете поддержать его монетой!
Проверенные и безопасные файлообменники