Настало время разобраться с сезонными циклами и понять, каким образом они влияют на вашу ферму в Farming Simulator 22.
Четыре сезона
Сезоны отличаются друг от друга не только в визуальном плане, но и в геймплейном. Игра начинается в августе, по следующему циклу: лето, осень, зима, весна. Давайте рассмотрим каждый из этих сезонов.
Весна. Именно этот сезон подходит для посева большего количества доступных культур в Farming Simulator 22.
Лето. Этот сезон тоже подходит для посева (ведь цикл для большинства культур начинается в марте и заканчивается в июне). Но летом есть и другие заботы, ведь это идеальное время для того, чтобы заняться пастбищем, и подготовиться к зиме (собрать корм для животных, к примеру).
Осень. Если вы не начали подготовку к зиме летом, то немедленно займитесь этим осенью. Но и без того, хлопот в этот сезон будет немало, ведь в период с сентября по ноябрь следует заняться сбором урожая.
Зима. Самый сложный период в Farming Simulator 22, ведь зимой вам потребуется найти дополнительные источники дохода, ибо выращивать культуры будет невозможно (разве что в теплицах). Вам нужно будет чистить дороги от снега, кормить своих животных, заниматься производственными цепочками, а если есть теплицы – можно выращивать другие культуры.
Сезонные настройки
В FS22 есть возможность менять сезонные настройки в любое время, так что вы можете включить или выключить геймплейное составляющее сезонных циклов, и работать спокойно, не думая о том, что зима уже близко. Однако, некоторые настройки начинают действовать не сразу, а только после смены текущего сезона.
Сезонный рост. Важная настройка, которая влияет на то, надо ли вам выращивать свои культуры по специальному календарю, который присутствует в игре. Эта опция добавляет много реализма в вашу игру, но если вы не играли в серию игр Farming Simulator ранее – лучше пока оставить эту настройку выключенным. Игра с этой настройкой становится реалистичнее, но гораздо сложнее.
Если вы считаете, что сезоны меняются слишком быстро – можно увеличить количество дней в месяце до 28 дней. То есть, один год продлится 336 дней. По умолчанию, 1 день = 1 месяц в игре. То есть, 1 год в FS22 = 12 дней. Но это можно легко поменять. Экспериментируйте, подберите комфортное значение для себя.
Вы можете при помощи настройки Fixed Visual Month сделать так, чтобы визуальное составляющее сезонов не менялось. То есть, если хотите вечное лето, чтобы не было снега и прочих визуальных сезонных изменений – вы можете так поступить.
Пункт Snow (снег) позволяет вам решить, будет ли идти снег, который останется на земле. То есть, этот пункт отвечает именно за геймплейное составляющее снега, снежинки так или иначе будут, но если включить режим Snow – снег будет появляться на земле, и его придется чистить, чтобы освободить путь.
Вот такие интересные сезонные настройки в Farming Simulator 22.
Календарь урожая
Если вы все же решили играть со включенными сезонными циклами – вам обязательно потребуется встроенный в игру сезонный календарь. Каждый вид урожая имеет свои определенные требования, которым нужно следовать, чтобы добиться успеха. По сезонному календарю можно определить, какую культуру следует выращивать в тех или иных сезонах, и когда этот урожай следует собрать.
Возьмем в пример пшеницу. Пшеницу лучше всего посеять в сентябре или октябре. Именно в этот период пшеница отмечена зеленым цветом в календаре. После этого, следует подождать 10 месяцев (снова определяем по календарю). Следовательно, урожай следует собрать в июле или августе. Если же игнорировать все эти требования – урожая у вас не будет.
Но не забудьте, сезонный рост можно легко выключить в настройках!
У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)
Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Есть случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)