Farming Simulator 2022 11344

НОВОСТЬ
4.7k
2
7
0
12 авг 2021 в 18:40

Новый CLAAS TRION в Farming Simulator 2022

Как игрокам Farming Simulator прекрасно известно, CLAAS является одним из лучших производителей сельскохозяйственной техники. В FS19 мы встречали различные модели, и еще больше – благодаря усердному труду модмейкеров. В Farming Simulator 22 также будет доступна различная техника от CLAAS. Однако, в этой статье речь пойдет о совершенно новой модели – зерноуборочного комбайна CLAAS TRION 750 нового поколения. 
Основная цель создания такого крутого зерноуборочного комбайна – дать возможность фермерам использовать технику практически где угодно, начиная с обычных ровных местностей, и заканчивая холмистыми областями. Эта техника идеально подходит для всех существующих регионов FS22. 
Конфигурации
Естественно, такая крутая техника должна иметь свои конфигурации. Всего основных конфигураций 3 штуки. Мощность TRION 750 составляет 435 лошадиных сил, а емкость составляет целых 12000 литров. 
Кроме того, можно добавить специальную жатку CONVIO FLEX 1080. И, конечно же, никто не запрещает выбрать вам шины. Техника максимально полезная и интересная, как и реальный аналог. Будьте уверены – вам понравится! 

НОВОСТЬ
4.8k
5
4
0
2 авг 2021 в 15:22

GIANTS Engine 9: Улучшения в Farming Simulator 22

Настало время поговорить об улучшенном движке Giants Engine 9, на котором и создается Farming Simulator 22. Благодаря этому движку удалось получить более красивую графику и улучшенную производительность, но на этом все плюсы не подходят к концу. Новая версия Giants Engine 9 поддерживает DirectX 12, Parallax Occlusion Mapping (систему параллакса), ну и другие возможности. Рассмотрим особенности этого движка. Но для начала рекомендуем посмотреть видеопрезентацию ведущего инженера-программиста.


Почему разработчики используют свой собственный движок
Многие не понимают, зачем тратить такие силы на разработку и улучшение собственного движка, но тут все очевидно. Собственный движок позволяет разработчикам сделать практически все, что душе угодно, ведь они в любой момент могут обновить свой движок, добавить новые возможности, и они не будут зависеть от других разработчиков. 
Собственный движок позволяет создать и пользоваться инструментами для более удобной разработки своего проекта. Это очень важный шаг.
Какие улучшения производительности будут в FS22
Естественно, новый движок сильно повлияет на производительность и графическое составляющее игры. Рассмотрим несколько особо важных деталей.
  • Поддержка DirectX 12. Это очень важный момент, ведь теперь пользователи PC смогут воспользоваться всеми особенностями DirectX 12. Это позволит лучше настраивать расход ресурсов, и позволит сэкономить ресурсы ЦП для других процессов.
  • Поддержка системы потокового воспроизведения текстур. Очень важное обновление, которое позволит динамически загружать версии и разрешения текстур, что в свою очередь позволит разместить на карте больше объектов, а количество используемых слотов для транспортных средств будет снижено. И, конечно же, теперь время загрузки значительно уменьшится.
  • Система Occlusion Culling. Работает эта система просто, но эффективно. Иначе это называют Hidden-surface determination. К примеру, если за сараем спрятан какой-то объект – вы его не будете видеть. Однако, как только вы подойдете близко, объект загрузится (до того момента, как вы дойдете до него, так что в визуальном плане это даже не будет заметно для игрока). Это позволяет сэкономить ресурсы, и увеличить производительность.

  • Графические обновления
    Теперь поговорим о графических системах, не только о производительности, ведь это тоже очень важно.
  • Система TAA – временное сглаживание. В предыдущих играх от разработчиков автоматически стояла система MSAA, но TAA справляется гораздо лучше, да и работает быстрее. Однако, если вы все еще не будете довольны результатом, или захотите увеличить производительность за счет графического составляющего – эту систему можно будет отключить в настройках.
  • Parallax Occlusion Mapping. Мы уже неоднократно говорили об этой системе. Многие хотели более детализированный и динамический ландшафт – и parallax occlusion mapping добавляет все это. Подробнее о системе параллакса в этой статье.
  • Улучшенная система теней. Ну и последнее изменение, которое хочется выделить – улучшенная система теней. За счет производительности можно улучшить дистанцию рендеринга теней, что даст вашей ферме более реалистичный и «живой» вид. 

  • НОВОСТЬ
    18.2k
    16
    6
    0
    1 авг 2021 в 19:20

    Режим строительства в Farming Simulator 22

    Разработчики продолжают радовать новостями про ожидаемую игру Farming Simulator 22. В этой статье поговорим о новом улучшенном режиме строительства. Если вы смотрели FarmCon, то видели некоторые возможности нового режима. Если же не смотрели – чуть ниже будет видео, так что вы сможете наверстать упущенное. 


    Улучшения и переработка
    Режим строительства – очень важная часть геймплея. При строительстве обязательно надо учитывать ландшафтные особенности и прочее. Поговорим о том, что было переработано и улучшено. 
    Было несколько причин для улучшения режима строительства. Первая причина – удобство пользования. Разработчики заботятся об игроках, и на основе многих отзывов было принято решение улучшить эту систему. 
    Вторая причина – производственные цепочки, о которых мы уже говорили. Вы можете строить различные заводы и здания, а для этого очень важно иметь хороший режим строительства с улучшенными возможностями, ведь строить придется постоянно. 
    Первым делом среди новых возможностей стоит отметить быстрое переключение между режимами строительства объектов, удаления объектов и редактирования ландшафта. Это значительно ускорит процесс. Кроме того, в режиме редактирования ландшафта доступны новые удобные инструменты. Теперь редактирование ландшафта делается гораздо быстрее и проще.
    Новые возможности
    С переработанными возможностями разобрались, но должны же быть и новшества в этом режиме. Да, они есть, рассмотрим нововведения. 
    Мы уже много раз говорили о новых культурах. В пример возьмем виноград. Для того чтобы начать заниматься виноградным бизнесом, надо сначала создать эдакие виноградные поля. Нужно сажать лозы, и это будет делаться в режиме строительства. Такая же система работает и с оливками.
    Если же предпочитаете животноводство – в FS22 вы сами можете строить заборы многих форм. Всего в начале будет 10 различных заборов, ну и ворота, конечно же. Вы сами управляете своей фермой – не забывайте об этом.
    Новые размещаемые объекты
    Теперь рассмотрим типы размещаемых объектов в Farming Simulator 22:
    • Всевозможные здания. Вы можете построить ангары, сараи, гаражи, навесы, пункты обслуживания автомобилей, специальное место для солнечных батарей и многое другое. Никто вас не ограничивает.
    • Производства. Для того чтобы начать производства (а их в FS22 очень много), потребуется создать специальные здания, что довольно логично. К примеру, для получения муки потребуется мельница, а для хлеба – пекарня, и все в таком стиле. Некоторые из производств уже будут присутствовать на карте. Некоторые вы будете строить самолично в режиме строительства.
    • Животноводство. Можно строить объекты для животноводства. Есть готовые пастбища, объекты разных форм и размеров, ну и с определенным функционалом.
    • Предметы декорации. Да, вы можете украсить свою ферму самыми различными предметами декорации. К примеру, можно поставить заборы, фонари, да и другие объекты, набор предметов довольно большой.
    • Ландшафт. Благодаря ландшафтным инструментам вы можете сделать ваше поле уникальным, обработать деревья, растения и прочее, посадить новые. В общем, уже было сказано – вы сами управляете своей фермой, в том числе и в визуальном плане.  

    НОВОСТЬ
    4.7k
    2
    11
    0
    29 июл 2021 в 16:49

    Улучшенные звуки в Farming Simulator 2022

    Кроме геймплейных и визуальных изменений в Farming Simulator 22 будет улучшен звук. Уже некоторые изменения слышны в видеодемонстрации (находится чуть ниже в статье). Демонстрацию провели звукорежиссеры Крис и Нильс. Для лучшего восприятия лучше всего посмотреть видео в наушниках.
    Динамические звуки двигателя и выхлопа
    Первым делом среди изменений стоит отметить динамические звуки двигателя и выхлопа. Команда долго и усердно работала над новой системой, которая позволит максимально реалистично и динамически передать звук работающего двигателя автомобиля. Звукооператоры и программисты длительное время работали сообща, осваивали новые инструменты, чтобы добиться такого результата. 
    Чтобы было понятнее – звук вашего транспортного средства сейчас зависит от различных факторов: нагрузки, сопротивления. В зависимости от того, что вы делаете, звуки могут динамически меняться, и это очень реалистично. Яркий пример: если вы везете большой груз на тракторе, то звук будет отличаться от состояния, когда вы катаетесь на тракторе без груза, или с маленьким грузом. Для этого использовались реальные звуковые записи реальных транспортных средств.


    Звуки навесного оборудования
    Если звукорежиссер Крис больше работал над динамическими звуками, Нильс больше сосредоточен на навесном оборудовании. Навесное оборудование издает самые различные звуки. Поэтому было принято решение отправиться в различные фермы и записать настоящие звуки настоящей техники в различном состоянии. Это означает, что теперь в игре звуков навесного оборудования будет больше, они будут реалистичными, и в зависимости от анимации будут издаваться различные звуки.
    Каждое навесное оборудование теперь будет иметь свои звуки. При этом, звуки слышны как вне кабины, так и в кабине, что позволяет максимально погрузиться в FS22. Вы будете слышать звуки дворников, стук предметов интерьера трактора, и прочие звуки.
     


    НОВОСТЬ
    5.7k
    3
    5
    0
    28 июл 2021 в 11:43

    Новая карта «Elmcreek»

    Определенное время назад мы говорили об одной из карт FS22 – Elmcreek. В то время информации было мало. К счастью, разработчики игры опубликовали больше скриншотов этой карты, и поделились информацией. Не обошлось и без видеодемонстрации, и если вы не смотрели FarmCon – видео с демонстрацией карты будет чуть ниже.


    Чем Elmcreek отличается от Равенпорта
    В FS19 была карта Равенпорт, и многие начали сравнивать Elmcreek с Равенпортом. Но чем же они отличаются на самом деле? Если разобраться, то много чем.
    Начнем с визуального составляющего. В этой области вы встретите как плоские земли, так и каньон с большими скалами, которые идеально вписываются в общий ландшафт. На карте можно найти железнодорожные пути, подземные переходы и много чего еще. Вы можете даже проехать под железнодорожными путями. 
    Elmcreek состоит из нескольких жилых районов, предприятий, а также из больших сельскохозяйственных угодий, где вы можете развивать свою фермерскую карьеру. Тут вы найдете заправочную станцию, бейсбольный стадион, боулинг-центр, вышеупомянутые жилые районы и мелкие предприятия. И это далеко не полный список.
    Общая информация о структуре карты
    Первым делом стоит отметить, что ферма находится где-то в середине карты, что дает возможность развиваться и расширяться в любом направлении. Это дает возможность создать свою уникальную и неповторимую ферму. Некоторые декоративные постройки были убраны. Это дает вам возможность создать нечто уникальное, разместить свои постройки там, где хотите именно вы. Ограничений гораздо меньше.
    Имеется функция многоуровневого интерьера. Храните свои транспортные средства и сельскохозяйственную технику у себя в гараже, постройте сарай и храните там поддоны, биг-бэги или что душе угодно. Модели созданы так, что мелкая техника (вроде вилочных погрузчиков) может проехать практически везде, так что можно заехать во многие объекты. 
    Размеры ферм и полей 
    Карта дает вам полную свободу. В начале будет сложновато, и поля будут казаться вам маленькими. Однако, со временем вы сможете купить больше полей, или даже сможете создать свои уникальные поля. Всего на карте можно найти 81 полей, среди них могут быть как мелкие, так и крупные. Вы можете их соединить по своему усмотрению и расшириться. Воспользовавшись функцией создания полей вы сможете создать поля практически любых видов, со своим уникальным ландшафтом. 
    Естественно, все это приводит к дополнительной работе. Если в выбранной вами области много деревьев – для получения полной свободы придется их срубить. В общем, благополучие вашей фермы зависит только от вас и принятых вами решений.
    Имеется ли поддержка мультиплеера
    Несомненно, карта поддерживает режим мультиплеера, так что вы сможете начать с краев карт, и потихоньку расширять свои фермы, развивать свой сельскохозяйственный бизнес со своими друзьями, ведь это так весело и увлекательно!

    НОВОСТЬ
    7k 
    7
    4
    0
    26 июл 2021 в 14:56

    Сезоны в Farming Simulator 2022

    Все мы прекрасно знаем мод Seasons для FS19, который добавляет в игру механику сезонных изменений. По словам разработчиков, в FS22 эта система автоматически будет встроена в игру. Не беспокойтесь, если вы не любите сезоны, то легко сможете выключить их в настройках. Однако, если решитесь играть со включенной настройкой – будьте готовы к более реалистичной и хардкорной игре. 
    Если вы по каким-то причинам не посмотрели геймплейную демонстрацию на FarmCon – чуть ниже есть видеодемонстрация. В любом случае, это очень востребованная и крутая механика, которая добавляет в игру много чего интересного. Рассмотрим поподробнее.


    Визуальное составляющее
    Естественно, кроме геймплейных изменений, от сезонов еще и будет меняться визуальное составляющее игры. Всего сезонов в игре 4, и они имеют свои визуальные воздействия на карты. Природа выглядит более естественно, зимой будет снег, и все в таком стиле. Весной же на деревьях начинают расти красивые яркие листья. 
    Осенью же вся цветовая палитра значительно меняется, и вот – наступает суровая зима. Многие объекты покрываются толстым слоем снега, а в некоторых местах можно встретить лед и сосульки. Разработчики рекомендуют первым делом зимой посетить водопад. 
    Геймплейное составляющее
    С визуалом разобрались, теперь пора разобрать и геймплейное составляющее и решить, стоит ли играть со включенными сезонными циклами или без. Если вы хотите отказаться от геймплейный изменений, но при этом хотите насладиться визуальным составляющим – не проблема, это можно установить в настройках.
    В FS22 сезонные циклы разделены на месяцы. В игре год длится 12 игровых дней, то есть один день – это один месяц. Да, вы сами можете настроить фактор времени, и изменить длительность дней. 
    Если вы все же решились играть с геймплейными изменениями от сезонных циклов – вашим верным товарищем станет сезонный календарь, где отображается полезная информация о том, в какие сезоны какие культуры выращивать, и когда все это собирать. 
    В пример можно привести новые культуры: виноград и оливки. Эти 2 культуры надо сажать в период с марта по июнь. Сбор винограда начинается уже в сентябре, и занимает все это дело максимум до октября. А вот с оливками сроки немного другие, сбор этой культуры начинается в августе, и длится один месяц – до сентября. 
    Не забывайте, что цена продажи и спрос напрямую определяются сезоном. То есть, в определенное время урожай будет стоить дороже, а дальше цена будет падать, в зависимости от сезонного цикла и спроса потребителей. 
    Больше работы, больше усердия
    Кроме сезонного календаря, нужно учитывать и другие факторы. Самый яркий пример – зима, ведь в этот период падает снег, что требует от вас дополнительных усилий для ухода за своей фермой. Снег надо убирать, и это самое мелкое из проблем. Если в вашей ферме вы занимаетесь животноводством – придется заранее позаботиться о запасах.
     

    НОВОСТЬ
    5.7k
    1
    4
    0
    26 июл 2021 в 14:48

    Производственные цепочки в Farming Simulator 2022

    Пора немного углубиться в тематику производства. Уже многим известно, что в игре урожай можно будет перерабатывать в более дорогие и полезные продукты. К примеру, из винограда можно будет сделать сок, из оливок – оливковое масло, и так далее. Если не смотрели FarmCon – очень рекомендуем посмотреть видеодемонстрацию, где показывают производственные цепочки. 


    Начало производства
    Для примера возьмем обычную мельницу. В Farming Simulator 22 это не просто место, где вы можете продать пшеницу. Теперь это полноценная точка производства, где вы можете сдать пшеницу и получить муку. Зерновые мельницы могут быть расположены на картах изначально, или же вы можете сами их разместить.
    К счастью, такой мелкой обработкой все не заканчивается. Вы можете использовать муку дальше. Самый очевидный пример – можно просто отнести муку в пекарню, а там из этой муки приготовят хлеб или какие-нибудь вкусности. То есть, мы из обычной пшеницы получили итоговый продукт – условный хлеб, который можем продать и получить максимальную выручку. Согласитесь, это намного приятнее и интереснее, чем просто продажа пшеницы.
    Большинство культур имеют сразу несколько вариантов дальнейшего производства, что добавляет в игру разнообразия. Вы сами можете решить, кому будете передавать ваши продукты, и на каком этапе будете продавать. К примеру, если из винограда получили изюм – можете просто продать этот изюм, или уже начать производство хлопьев с изюмом. Все производственные цепочки будут в игре в виде рецептов. Это сделано для удобного пользования.
    Давайте приготовим торт!
    На словах все кажется просто, но вам придется усердно трудиться и заполучить ряд ингредиентов, чтобы получить возможность начать производство. Приведем в пример самый обыкновенный торт, для приготовления которого недостаточно будет просто муки. Вам надо будет раздобыть яйца, муку, сахар, молоко, масло и клубнику, и все это вам нужно отвезти в нужную точку, чтобы сделать стандартный торт. 
    Естественно, вам придется либо где-то раздобыть все эти ингредиенты, либо производить самому. К примеру, вы можете построить маслобойню, и из молока получить масло – так вы одновременно получите сразу 2 ингредиента торта: молоко и масло, и это явно того стоит. Не бойтесь, вы быстро привыкнете к содержанию сразу нескольких производств. 
    Продажа, производство и хранение
    Естественно, никто не запрещает просто пойти классическим путем и просто продать весь свой урожай. Однако, и тут есть свои плюсы. Вы сами можете выбрать, кому будете продавать свой товар. Может, вы хотите продать что-то сразу в супермаркет? У вас есть такая возможность. А может лучше продать другим заводам, чтобы они занялись производством других продуктов? Тоже хороший вариант, выбор за вами!
    Помните, что если вы решите начать собственное производство – потребуется много места для хранения ингрединетов, так что не забудьте построить хранилища. А если вы считаете, что в одиночку не справляетесь – всегда можно начать игру в мультиплеере и позвать своих друзей на помощь!
     

    Конкурсы и розыгрыши

    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    по скачиваниям за неделю
    1) BMW 525i E34  239
    2) John Deere 8R  165
    по скачиваниям за месяц
    по скачиваниям за неделю
    1) Tonar 40T  27
    по скачиваниям за месяц
    1) Tonar 40T  27
    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    по скачиваниям за неделю
    1) Universal Autoload  6.1k
    2) Super Force  3.3k
    3) T 150K V8  1.5k
    по скачиваниям за месяц
    1) Universal Autoload  6.1k
    2) Super Force  3.3k
    3) Money Cheat  2.4k
    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    1) BMW 5-Series E39  53.8k
    2) BMW M5 (F10)  20.2k
    3) ВАЗ-2109  14k
    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    Пока нет модов
    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    Пока нет модов
    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    1) PRF 180B  634
    2) John Deere 7930  362
    3) МТУ-18  170
    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    Обновляется каждый час

    Статистика

    Проверенные и безопасные файлообменники




    Наверх
    Как добавить в исключения?

    У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)

    Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Есть случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)