Моды для игры SpinTires 6821

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
1.4k
157
2
2
0
14 июл 2025 в 15:11

Rezvani Hercules 6x6 версия extended_v7 для SpinTires (v03.03.16 и выше)

- Третьим сменным вариантом колёс добавлены (кто бы мог подумать) колёса с дефолтной машины. Передняя поворотная ось - это уже знакомые Goodrich All Terrain T/A, а вот две задние это "зиловские" колёса с цепью. Изначально это был просто эксперимент "получится - не получится", но результат меня просто удивил, они идут этому пикапу, становятся тютелька-в-тютельку, если поставить крылья-расширение. И к тому же у них повышенная проходимость, на картах с труднопроходимыми участками по которым надо постоянно ездить они какраз кстати.

Но с ростом проходимости подскочил и расход топлива, но это только на автомате, с 6-11 Л/Мин до 25-50 Л/Мин (ничего не накручивалось, просто вот так вот). Для полностью снаряжённого багажом Rezvani это не проблема, просто заправлять придётся чаще чем раз за всё прохождение карты но к резкой нехватке топлива это не приведёт, но вот когда установлена full-платформа и единственными модулями перевозящими топливо являются только 2 канистры и багаж на капоте это уже проблема с большой буквы.

Так что для того чтобы частично нивелировать нехватку топлива, были добавлены по 2 канистры вторым и третьим этажом на задней крышке и у багажа на капоте (как ксенона, так и галогена), было изменено количество топлива с 80 на 100. Для сборки, когда у вас установлена платформа на весь корпус и единственными модулями перевозящими топливо являются только канистры и багаж на капоте - это глоток свежего воздуха.
За основу был взят этот мод. Доработка изначально была сделана под себя.

Ну поехали:
- Текстуры. Покатавшись на стандартных текстурах я начал перекрашивать машины под свой вкус и хвала небесам что в моде от Sergo было две машины и я смог применить две разных "покраски".

Алгоритм действий замены текстур машин: есть два файла trucks_rezvani_hercules_6x6__d_a.dds (для Rezvaniherculex6x6) и trucks_rezvani_hercules_6x6__d.dds (для Hercules_Black), в имени текстуры-подмены с понравившимся цветом убираете _ORANGE(например) и вставляете в Spintires/Media/TextureCache.
Прошу обратить внимание, в конце названия __d_a.dds для одной машины, __d.dds для другой, для замены с названий текстур-подмен необходимо убирать только _ORANGE а дальше определиться для какой машины вы собираетесь заменять текстуру: если для Rezvanihercules6x6 то в названии текстуры должно остаться "trucks_rezvani_hercules_6x6__d_a", если вы выбранную текстуру захотели вставить для Hercules_Black то "trucks_rezvani_hercules_6x6__d".

- Камера. Камера из кабины как в оригинале была мне неудобна, так как обзор очень ограничен и из-за того что камера слишком близко текстуры салона ломаются и часть из них не показывается, я перенёс камеру на переднюю часть крыши, как впринципе вы можете встретить на стоковом УАЗике и как вы можете видеть на скриншоте;

- Прописка "под капотом" машины. Кардинально в прописке характеристик автомобилей ничего не менялось, были подправлены некоторые мелкие моменты которые в связи с внешними изменениями были необходимы. Кроме небольших "подгонок" характеристик под новые звуки и аддоны сделал разве что меньше топлива в баке в угоду реализма, чтоб оно быстрей заканчивалось(иначе зачем автомобилю все эти аддоны с топливом), добавил свет заднего хода из горизонтальной стоп-лампочки на крышке кузова так как без него мне очень неудобно было ночью и добавил возможность тягать дефолтные прицепы по типу гаражной тележки и т.п., а то что это фаркоп есть а прицепы тягать не может. В сравнении с оригиналом уменьшено количество хп с 600 на 350, так как при сравнении с разными модами внедорожников и дефолтными машинами выяснилось что у внедорожников 300-450 хп а у грузовиков размером с камаз 600 хп, ну как-то не сходится что у пикапа хп как у большого грузовика;

- Звуки. А вот тут вот машина перелопачена вся. Звуки нажатия и отпускания тормозов были убраны, ну это же вам не тяжеловесный камаз. Звуки двигателя были все поменяны на V8 с этого мода, приятней стало звучать, иногда просто кайфово завести двигатель и стоять на месте втыкать в игру, ну и больше стало похоже на то что ты реально управляешь большим пикапом с мощным двигателем. Звук включения/выключения фар был добавлен от стокового урала, просто потому что это прикольный звук;

- Аддоны. Ну для начала за те аддоны что уже были в моде, убрал ремонтные очки у бамперов а также гаражные очки roofrack'ов(позже поймёте почему). Изменил количество топлива у trunk и roofrack'ов в соответствии с количеством 20л канистр у аддонов, опять же всё в угоду реализма, возможно я ещё у кого-то из дефолтных аддонов забрал ремонтные очки, уже даже не помню, столько правок было, ремонтные очки остались только у багажа в кузове, переднего и заднего багажей на крыше, клетки безопасности и багажа на капоте(про него позже).

А теперь за те аддоны что добавил я:
- Дополнительный свет на бампере взяты из этого мода, в моде две версии, первая версия с дополнительным светом(цвет изменён на белый), вторая версия свет онли с туманок цвет тоже белый;

- Дополнительный свет на крыше взяты из этого мода, свет изменён на белый. Отсюда же взяты прицепы: прицеп с грузом, гаражный прицеп, прицеп "пиво" который может перевозить топливо и прицеп с ремонтными очками;

- Багаж на капоте взят отсюда и к нему добавлен дополнительный свет;

- Locator и Walkie Talkie взяты с этого мода. Первоначально для красоты, позже локатору были добавлены два гаражных очка(именно поэтому были убраны очки с roofrack'ов, локатор+прицепчик с гаражными очками и поехали открывать второй гараж);

- Военная антенна добавлена с этого мода, в ней 2 гаражных очка;

- Две привязанные бочки с топливом над дефолтным trunk добавлены из этого мода, ну с двумя бочками по 200л теперь-то уж точно машина готова к самым суровым условиям на самых непроходимых картах;

- Дополнительный бак взят из этого мода. Бак был установлен раньше чем две бочки, а после установки бочек я решил его оставить мол почему бы и нет;

- Фаркоп, одной из машин которая в игре именуется Rezvanihercules6x6 я добавил фаркоп, не очень удобно когда на карте у тебя два крутых внедорожника а один из них не может возить прицепы. Как я выше писал прицепы я взял отсюда а полевую кухню отсюда а сам фаркоп взял отсюда;

- Прицеп полевой кухни взят из этого мода. В полевой кухне я изменил количество перевозимого топлива с 40 на 300(ну не может такая большая бандура перевозить только 40 литров) и за ненадобностью убрал гаражное очко. Полевая кухня была добавлена на несколько дней раньше чем прицеп "пиво" из этого мода и может перевозить не только топливо но и ремонтные очки, после добавления прицепа "пиво" я и подумал мол пусть будет зачем вырезать полевую кухню;

- Канистра с запаской на задней крышке кузова добавлены из этого мода. Ввиду недостаточных знаний я не знаю как заменить колесо от Land Rover на колесо от Rezvani поэтому пока так, если кто подскажет буду только рад :)

- Добавлены Scaut Trailers отсюда;

- Добавлена связка из шести 150л бочек и ремонтный багаж в кузов из этого мода;

- К ремонтному багажу, багажу на крыше заднему и платформе для перевозки дров добавлено по запасному колесу как на задней крышке кузова пикапа;

- На место переднего багажа на крыше добавлен багаж с возможностью перевозить дрова с этого мода, у меня часто такое бывало что в кузов я ложил багаж с ремкой-бензом и "чтоб быть полезным" на этой машине мне приходилось брать не всегда удобный прицеп, у кого так же для вас это будет идеальным аддоном, возит 2 очка груза;

- В связи с появлением груза на крыше добавилась версия багажа на капоте без дополнительного освещения на roofrack 1;

- Добавил колёса с этого мода, может не всем нравятся чёрного цвета диски а оранжевый цвет дефолтных дисков не ко всем цветам подходит;

- В развитие темы добавления альтернатив перевозки груза, добавлена платформа для перевозки дров с этого мода, которая занимает всё пространство над крышей и кузов. Перевозит 4 очка груза;

Ну на этом пока всё. Если в архиве лишние файлы ну сорян, ввиду недостаточных знаний в моддинге на данный момент их не всегда хватает чтобы понять какой файл к чему относится, особенно если автор какой-то из модификаций поназывал файлы кракозябрами :)

Итого мод имеет:
- 40 аддонов в общей сумме;
- 4 вида колёс, дефолтные + 3 сменных;
- Перевозит груз и гараж;
- Может цеплять дефолтные прицепы.

Все работы велись на Spintires Chernobyl DLC v1.4.2.

МОД
675
142
5
5
0
8 июл 2025 в 16:57

Карта «Лука» версия 1 для SpinTires (v03.03.16)

На карте:

- 2 закрытых гаража;
- 1 заправка;
- 3 пилорамы;
- 2 места погрузки брёвен;
- 9 точек разведки;
- 3 машины на старте (заменяемые).

Размер карты - 1024х1024. На карте есть доп. объекты.

МОД
477
90
0
0
7 июл 2025 в 10:00

Карта «Таёжный маршрут» версия 06.07.15 для SpinTires (v03.03.16)

На карте:

- 1 гараж (закрытый);
- 1 АЗС;
- 4 пилки;
- 1 лесоповал + 1 р.п;
- 9 точек разведки;
- 2 слота (в них стоят КрАЗы, они с гаражными).

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
667
82
3
0
3 июл 2025 в 16:48

ГАЗ «Атаман» - Переделка версия 1.51 для SpinTires (v1.7.1)

- Перенастроена подвеска и центр массы, теперь меньше шанс перевернуться (тестировалось на версии 03.03.16).
Сделал переделку на мой прошлый конверт.

Имеет:

- 3 автомобиля (красный, серый и чёрный).

Серый и красный автомобили имеют:

- 4 комплекта колёс;
- 10 аддонов (из которых 6 новых, сделанных мной полностью);
- 5 точек крепления лебёдки;
- 1 груз (бетонные плиты, 4 очка груза).

Черный автомобиль:

- 2 комплекта колёс;
- 8 аддонов;
- 5 точек крепления лебёдки;
- 1 груз (бетонные плиты, 4 очка груза).

Изменения:

- Добавлено 2 дополнительных автомобиля;
- Исправлена подвеска;
- Добавлены новые расцветки колёс;
- Некоторые части машин переделаны в аддоны;
- Добавлены новые аддоны: бочки разных расцветок, задний верхний багажник, аддоны на него, ремонт на багажник на крышу, сделанные полностью мной;
- Исправлены/изменены текстуры;
- Усовершенствованы модели фар;
- Исправлена модель багажника на крыше;
- Накладки на крылья перекрашены в чёрный;
- Дворники отделены от стекла и теперь имеют чёрную текстуру;
- Прочие мелкие улучшения.

МОД
903
147
2
0
0
30 июн 2025 в 12:06

Карта «Июньская дорога - второй сезон» версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16)

- 2 закрытых гаража;
- 8 задач;
- 1 пиломатериал (автопогрузка);
- 1 пиломатериал (самообслуживание);
- 1 заправка;
- 5 точек разведки;
- 2 стартовых авто.

МОД
714
101
6
0
0
27 июн 2025 в 14:59

Карта «Stuff 3» версия 1 для SpinTires (v03.03.16)

- 3 стартовых слота;
- 1 лесоповал;
- 1 точка погрузки;
- 1 гараж (открыт);
- 1 заправка;
- 3 пилорамы.

Размер карты: 576х576 метров.

МОД
851
118
4
0
0
27 июн 2025 в 12:50

Карта «Тайга 26» версия 26.06.15 для SpinTires (v13.04.15)

Новая Тайга, но более сложная. На карте:

- 1 гараж;
- 1 АЗС;
- 1 лесоповал;
- 4 пилки;
- 1 точка разведки.

Конкурсы и розыгрыши

по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
1) Baikal-7503A  55
2) ZIKZ-537  43
3) Kolob-612C  17
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) МАЗ-5549  3.7k
2) ГАЗ-52/53  3.6k
3) МАЗ-5516/551605  3.4k
по скачиваниям за неделю
1) ДТ-75  2.5k
2) Карта «Hof Bergmann»  1.8k
3) LTZ T-40  1k 
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) BMW 5-Series E39  72.8k
2) BMW E34  46.9k
3) Карта «Polish Roads»  36.2k
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) JC - Burbuja  22
2) Razorr  19
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Обновляется каждый час

Статистика

Проверенные и безопасные файлообменники




Наверх
Как добавить в исключения?

У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)

Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Есть случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)