Материалы для игры SpinTires 245

МАТЕРИАЛ
1.9k
315
9
0
31 окт 2017 в 2:15

Объект: Указатель версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16)

Указатель в виде деревянных стрелок. Слеплен в юмористических целях

МАТЕРИАЛ
1.2k
179
7
0
31 окт 2017 в 2:14

Объект: Статуя гармониста версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16)

Статуя в виде мужичка-гармониста.
Добавлено - чтобы было))

МАТЕРИАЛ
1.4k
179
9
0
31 окт 2017 в 2:12

Объект: Старая будка-сарай версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16)

Статичное строение в виде кирпичной будки.

МАТЕРИАЛ
8k 
1.1k
26
0
25 окт 2017 в 2:20

Статичные объекты с карты «Тени Чернобыля» v0.04 для SpinTires (v03.03.16)

Исправлен баг со сломанным забором.
Добавлены следующие объекты:
-Янтарь: кирпичный забор, бункер ученых, цеха завода (большой и маленький)
-Дополнительно: двухэтажная кирпичная хрущевка, гараж, административное здание, плакаты для плаца
-Оверлеи сплошной полосы, прерывистой полосы, военного плаца, дефолтной двухполосной дороги, но с более яркой белой разметкой.
Немного объектов на тему игры "Сталкер" для картоделов.

Пак включает:
-Кордон: здания для блокпоста, железнодорожный мост (целый и разрушенный), тоннель под ж/д, остановка
-Здания с агропрома (по кусочкам), в том числе с известным панно из ДК "Энергетик", дымовая труба, короткая лестница
-Тёмная долина: недостроенное здание
-Военные склады: барак, ангар, водонапорная башня, опора моста, балка моста
-Рыжий лес: копер (дом Лесника), забор заповедника (2шт)
-Янтарь: кирпичный забор, бункер ученых, цеха завода (большой и маленький)
-Дополнительно: двухэтажная кирпичная хрущевка, гараж, административное здание, плакаты для плаца (3 шт)
-Текстура асфальта, асфальтовой дороги, а также обломков строительного мусора, разметка - сплошная и прерывистая полоса, военный плац, дефолтная двухполосная дорога, но с более яркой белой разметкой.

Некоторые объекты лучше чуть-чуть подмасштабировать, хотя они и создавались в реальных метрических метрах в имеют правдоподобный размер. Кроме того, центры объектов (откуда оси растут) при конвертации из Max-a уехали чёрти-куда (но обычно остались в пределах объекта, так что не страшно).

В архиве присутствует нанокарта для того, чтобы покататься и посмотреть на некоторые объекты в естественной среде обитания.

МАТЕРИАЛ
71.9k
19.5k
4
71
15
18 окт 2017 в 2:50

SpinTiresMod.exe версия 1.4.7 alpha для SpinTires (v03.03.16)

- Добавлена синхронизация света машин в мультиплеере. Возможны баги у моделей (на автономке баг у крана).
- Также добавлена синхронизация некоторых параметров игроков в мультиплеере - сервер задает способ открытия точек разведки и разрешает использование доп. функций (при подключении к серверу без мода они будут отключены).
Что входит:
- мод для Spintires, поддерживаемые версии: Steam 03.03.16, MailRu 09.11.16;
- встроенная версия SpitiresPlus;
- модифицированный редактор SpinTiresEditorMod;
- утилита по работе с файлами карт LevelTools;
- менеджер модов.

Мод Spintires:
- Поддержка карт размером больше 1x1км.
- Поддержка гусеничной техники.
- Менеджер модов в игре, возможность отключения/включения подписанных модов мастерской.
- Новая система поддержки модов. Возможность подключать дополнительные языковые файлы. Локализация модов в мастерской.
- Запуск обычным способом или через модифицированный exe файл (только для Steam версии, нужен только если возникнут проблемы с нехваткой памяти, в нем пропатчена возможность выделения приложению памяти больше 2ГБ).
- Версия MailRu теперь сохраняет настройки в своей папке.

Мод Spintires Editor:
- Убраны ограничения на размер карты.
- Улучшен расчет высот.
- Возможность изменить максимальную высоту, стандартная - 64м.

Установка:
1. Устанавливаем куда угодно, как любую программу - запускаем.
2. Жмем Settings, первое поле SpinTires Directory - жмем Install и указываем папку с игрой. Должно получиться примерно так: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Spintires\
3. Жмём Ok, в программе появится кнопка Launch Spintires - через неё и запускаем игру!

Как добавить мод (машины, карты и др.):
1. Модом может быть папка или архив ZIP.
2. Проверить правильную структуры мода - в папке/архиве мода должны быть папки игры classes, levels и т.п. Папка Media не нужна!
3. Все моды можно поместить в папку программы "Data\Spintires\Mods"
4. Также можно добавить свою папку с модами - в менеджере модов на странице "Папки модов".
5. Если всё правильно - игра должна увидеть мод.
6. В менеджере модов можно управлять модами - включить/выключить, задать приоритет, указать дополнительные теги мода.

Локализация модов в мастерской. Пример смотрите в скриншотах.

Тэг String:
- Аттрибут "Type": может быть "assets", "game", "help", "ui"
- Аттрибут "Replace": если "True" - заменит предыдущее значение. Использовать аккуратно, может перезаписать значение из любого мода!

Тэг Language:
- Аттрибут "Id": две буквы языка, например "ru" или "en"
- Значение тэга: сам текст
- Аттрибут "Value": сам текст (лучше использовать значение тэга), если значение тега непустое, аттрибут игнорируется

Дополнительная локализация любых модов.

В папке Data\Spintires\ModsExample\ExtraStrings см. пример.
"_append_levels_game.txt", "_prepend_std_game.txt" - что значит:
- префикс "_append_", "_prepend_" - определяет как будет добалено слово. "_append_" - если уже есть, добавлено не будет. "_prepend_" - если уже есть, будет заменено.
- постфикс "_game" - группа слов, может быть "assets", "game", "help", "ui".
- в середине "levels", "std" (между префиксом и постфиксом) может быть что угодно - уникальный идентификатор по сути.

Подробнее см. Readme.ru.txt в папке Help.
По всем вопросам настройки/установки обращаться в сообщения группы SPINTIRES HARDCORE.

МАТЕРИАЛ
4.3k
781
1
18
0
16 окт 2017 в 10:44

Пак объектов версия 0.1 для SpinTires (v03.03.16)

90 объектов, собраны с различных карт.
Авторов объектов не знаю, но большое им спасибо!
Объекты (кэшированы)...

МАТЕРИАЛ
4.2k
523
8
0
14 окт 2017 в 15:01

Дороги с карты «Эстония - Pirita-Kose» для SpinTires (v03.03.16)

Материалы для редактора: дороги с моей последней карты «Эстония - Pirita-Kose». Возможно кому-то понадобятся.

В комплект входит:
7 оверлеев дорог:
- asphalt_kose - асфальт с обочиной
- asphalt_kose2 - асфальт без обочины
- grass_path_kose - пешеходная тропинка на траве
- grassy_road_kose - аналог оригинальной grass_road с изменённой текстурой
- forest_road_kose - лесная дорога (опавшая хвоя)
- stone_road_kose - гравийная дорога с отрицательным офсетом
- gravel_road_kose - гравийная дорога с положительным офсетом
2 материала:
- asphalt_kose - материал для сведения асфальтовых дорог на перекрёстках, или просто для площадок
- kose - материал для сведения лесных дорог на перекрёстках

Установка: содержимое архива распаковать в папку с редактором (Spintires Combine Tools)

AVA MOD MANAGER

6 игр 1 менеджер модов

FS25 • FS22 • FS19 • BeamNG • ETS2 • ATS
Порядок и быстрый запуск модов
Скачать для Windows
Бесплатно
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) K1700-6M  160
2) Step-39800  120
3) BMW E23  47
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Обновляется каждый час

Статистика

Проверенные и безопасные файлообменники




Наверх
Как добавить в исключения?

У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)

Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Есть случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)