Результаты поиска фразы «Перевод Distributions»: 34 совпадения

МОД
2.7k
213
10
7
0
23 апр 2019 в 0:02

Перевод Distributions версия 0.1 для SpinTires (v03.03.16)

Приветствую всех начинающих картоделов (в том числе и меня), сегодня я решил подготовить для Вас перевод объектов, которые находятся в "Distributions".

Думаю не помешает данная тема для кого либо, а даже наоборот поможет тем людям, которые не знают английский.
Прошу оставить комментарий, хороший или плохой - Ваш выбор, читаю все комментарии! Можете что-то мне пожелать либо же попросить что-нибудь другое перевести, буду рад помочь, ведь я делаю себе лучше и Вам!

Советую использовать программу "Notepad++"

МАТЕРИАЛ
1.5k
78
11
9
0
24 янв 2022 в 16:31

Distributions для Spintires Editor версия 1.0.0 для SpinTires (v03.03.16)

Distributions для Spintires Editor - файл brushes с расширением XML отсюда, с прописанными деревьями и камнями для нанесения их кистью в редакторе карт. Этот материал имеет смысл скачивать картоделам, если вы хотите видеть на своей карте именно эти материалы:

- Первый;
- Второй;
- Третий.

XML файл устанавливается в редактор по пути Media/prebuild/common с заменой. Ну а с растениями и камнями всё как с обычными доп. объектами. Всем успехов и добра.

МОД
4.9k
678
2
16
1
24 апр 2019 в 21:23

Перевод всех настроек грузовика версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16)

Приветствую картоделов,модельлиров и игроков Spintires.
Возможно данная тема никому и не интересна, но думаю для "Модельлиров" само то.
Сегодня я,Вам, представляю перевод всего файла XML файла, для примера был взят "Kamaz6520".

Что переведено?
- Да всё, что там имеется, ага... Вся 251 строка.

Почему сделал данный перевод?
- Попросил человек о данном переводе, т.к. он не понимает английский и попросил помощи у меня, в чём конечно, я не отказал!

- Можете использовать данный перевод и для другого транспорта, стоит всего лишь иметь: "Notepad ++".

Как пользоваться для других XML файлов, которые находятся в папке "truck"?
- Если вы например взяли другой транспорт, даже тот самый "kirovets700".
Последовательность работы:
"Открыть XML файл Kamaz6520 т.е. (Все характеристики truck ENG .. RUS) -> открываем Вам нужный транспорт (к примеру взят kirovets700" -> ищем нужную строку -> Скопировали строку так, как показано на скриншоте -> переключаемся или открываем уже переведённые функции ( Все характеристики truck ENG .. RUS ) -> Переходим в "Поиск-Найти" или же "CTRL + F" и вбиваем то, что вы скопировали ( мой пример с kirovets700: Видим результат, и уже делаете то, что хотели сделать в данной функции ( Надеюсь вы поняли )

Спасибо! Жду комментарии и отзывы


МАТЕРИАЛ
2.2k
155
5
9
0
6 авг 2021 в 23:25

Distributions для Spintires Editor версия 1.0.1 для SpinTires (v03.03.16)

Взял данный материал для новой карты, а там ошибки присутствуют в XML - исправил. И да, для материал под цифрой 3 сделал прописку (растение 01 версия 3 для Spintires: MudRunner). Всем добра!
Distributions для Spintires Editor - файл brushes с расширением XML из этого мода с прописанными растениями (подсолнух, конопля, тыква, камыш) для нанесения их кистью в редакторе карт. Для тех, кто не желает "париться" с пропиской по какой-то причине. Советую предварительно сохранить оригинальный файл из редактора для обратной замены. Этот материал имеет смысл скачивать картоделам, если вы хотите видеть на своей карте именно эти материалы: 1, 2, 3, 4.
Всем добра и интересных, красивых карт!

МАТЕРИАЛ
968
74
6
5
0
22 ноя 2021 в 13:57

Distributions для Spintires Editor версия 1.0.0 для SpinTires (v03.03.16)

Distributions для Spintires Editor - файл brushes с расширением XML из Карта «Лесозаготовка» (Автор: k-700) мода с прописанными растениями (камыш, дуб) для нанесения их кистью в редакторе карт. Этот материал имеет смысл скачивать картоделам, если вы хотите видеть на своей карте именно эти материалы:
1. Материал для редактора: Камыш (Автор: Psix19rus).
2. Дуб для редактора SpinTires и Mudrunner (Автор: Ser.Rosszz (Сергей)).

Для тех кто не в теме, сам XML файл устанавливается в редактор по пути Media/prebuild/common с заменой. Ну а с растениями всё как с обычными доп. объектами.

МАТЕРИАЛ
1.1k
65
7
0
11 янв 2022 в 0:26

Distributions для Spintires Editor версия 1.0.0 для SpinTires (v03.03.16)

Distributions для Spintires Editor - файл brushes с расширением XML отсюда, с прописанными растениями (пшеница, трава) для нанесения их кистью в редакторе карт. Этот материал имеет смысл скачивать картоделам, если вы хотите видеть на своей карте именно эти материалы:

1. Первый;
2. Второй.

Заморачиваться с пропиской каждого растения не надо, просто кидаем его в редактор и красота на карте обеспечена.

XML файл устанавливается в редактор по пути Media/prebuild/common с заменой. Ну а с растениями всё как с обычными доп. объектами.

МАТЕРИАЛ
24.9k
7.2k
1
8
0
1 янв 2016 в 8:34

Инструкция к Spintires Editor для создания и редактирования карт (rus) для SpinTires

Руководство пользования редактора карт на русском языке. Автор руководства: Павел Загребельный. Переводчик: Шурик Приёмко.

МАТЕРИАЛ
1.4k
116
3
7
0
19 окт 2020 в 21:12

Distributions для редактора карт версия 1.0.0 для SpinTires (v03.03.16)

Переустановил сегодня редактор карт (много хлама там уже собралось), а вот файл brushes с расширением XML с прописанной там растительностью для нанесения её кистью на карте оставил, ну и делюсь с тов. по цеху, может кому добряк сделаю. Прописанная растительность с карты. Этот материал имеет смысл скачивать картоделам, если вы хотите видеть на своей карте именно эти материалы:
- Материал для редактора: Камыш (Автор: Psix19rus)
- Растительность для Spintires Editor (Автор: Oovee)
- Лиственное дерево для редактора (Автор: Ser.Rosszz)

Установка материала в Spintires Editor: Кто в теме - тот в курсе. Кто не в теме - в архиве упаковано как должно быть, запихиваем по этому пути согласившись с заменой.

Всем добра и интересных карт!

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
20.6k
6.2k
4.7
59
28
0
21 фев 2019 в 1:44

ПТС-М версия 1.6 для SpinTires (v03.03.16)

Да, я обещал, что обновлять больше не буду, но есть важная причина, которую обнаружил недавно и случайно.

После обновления Spintires Plus v10, ПТС-М стал работать значительно лучше, меньше лагов, перестал крашится на плохих картах (проблемы геометрии) и при использовании сразу нескольких ПТС-М на карте.
Да, мы все и так отдельно его обновили, но поверьте, есть огромное количество людей, которые мало что понимают и просто устанавливают старые файлы поверх новых.
Авторам респект!

В связи с этим, добавил Plus 10 в архив и решил ещё добавить несколько изменений в копилочку:

1. Гусли.
Изменений много, но только в коде, внешне отличий не заметите.
Цепь более натянутая, меньше деформируется, подвеска лучше держит общий вес.
Всё вместе, теоретически, дает более надежную работу от слёта гуслей.
(На одной жуткой карте слетели, после изменений катался 20 мин вдоль и поперёк, сидят отлично)
Справедливости ради, армейские ребята в реальности жалуются на частые слёты гуслей на ПТС-М)))

2. Кран.
Исправил отсутствие текстуры на крюке.
Удалось слегка удлинить стрелу, что дает более гибкую работу с грузом.
Изменил угол наклона стрелы, чтобы не было удара о корпус.
Добавил освещение (включается как основной свет)

3. Внешние огни.
Позиция более точная, форма стала четкой, яркость сбалансирована с учетом день/ночь на более правдоподобную.
Снижена яркость главного света, теперь не выжигает глаза и оттенки карты, просто светит =)

4. Мотор и топливо.
Жрёт вдвое меньше топлива (макс 25л/мин), что позволяет выставить реальное значение топливного бака в 705 литров.
Теперь можно добраться до заправки при ёмкости 200л на старте в гараже.
Добавлена 6-ая передача в качестве компенсации скорости из-за экономии топлива.

5. Руль.
(Нет, не анимация руля в кабине, это я не умею)
Изменил время реакции и возврата руля на более реальную (не знаю, почему я этого не сделал раньше, бесило)

6. Тяга.
Не смотря на экономию топлива, удалось слегка увеличить сцепление с дорогой, тяговые усилия стали выше.


Не забудьте, дифференциал мешает повороту гусеничной техники, поэтому держите отключенным.
Он пригодится только тогда, когда нужна дополнительная проходимость и резкий рывок прямо при повороте.


УСТАНОВКА:

1. Из архива всё содержимое папки "Media" занесите в игровую папку "Media" (на замену, если спросит)

2. В общую папку игры скопируйте 3 файла (AntTweakBar.dll, d3d9.dll, SpintiresPlus_config.xml)
Если гуслей не будет, значит не туда скопировали.

3. ВАЖНО! Читать внимательно!

В архиве папка "Руссификация" содержит файлы для перевода, необходимо проверить их наличие в Вашей игровой папке по пути (Media > strings > ru)
- Если файлы "assets.txt" и "game.txt" отсутствуют по этому пути (или папок нет), то просто скопируйте их из архива, соблюдая путь папок (создать папки, если надо)
- Если эти файлы в игровой папке уже есть по этому пути, то необходимо их просто дополнить данными, т.е. копируете текст из архивного "assets.txt" в свой "assets.txt", тоже самое сделать с "game.txt", соблюдая порядок текста.
Копировать достаточно только строчки с "PTS-M".
Если не поняли или начались проблемы, пишите в комменты, всё легко исправляется.
Присаживайтесь поудобнее, текста много, т.к. это последняя версия мода от меня, модель ходила по рукам пару лет и я обязан указать все изменения от всех авторов (Вася Карпов, Александр Иванов, Никита, Серёга, если кого забыл, извините)
Даже если я где-то облажался, просто скину исправленный архив в комментарии, новую страницу делать не хочется.

Изменения:

1. Произведен полный перерасчёт всех 225 точек гусениц на чертеже в программе "Компас", теперь это самые правильные и сбалансированные гусли из всех существующих модов для ПТС-М на сайте.
В моей предыдущей версии они трясли саму модель в стоячем положении, теперь всё четко.
Проверил гусли на вылет, сидят отлично даже при перегрузке (смотри скрин, местные знают какой треш-тест я провожу по палкам, камням и бревнам)

2. Добавил ещё 2 цвета корпуса.
Теперь, кроме старенького ржавого есть свежепокрашенный зеленый и белый с эмблемой МЧС - Предотвращение, спасение, помощь (Существуют в реальности)

3. Сместил центр тяжести, натурально держит баланс, чувствуется масса.

4. У щитка теперь одна кнопка с анимацией (из версии MudRunner), но сделал более плавно и синхронно, красиво движется.
В жизни он нужен для среза волн, но поскольку в игре плавать над водой нельзя, будет защищать кабину от удара, гасит амортизацией, да и в целом красиво дополняет форму, в лесу лучше отключайте.
Борт и трап оставил в виде движения, чтобы гибко настроить угол.

5. Исправил косяк с совместимостью нескольких аддонов сразу, теперь баланс.
6. Поправил выхлоп при запуске двигателя, раньше не замечал задержку.
7. Сделал билборды (Иконки при выборе машин)

8. Занизил читерность, техника и так считается универсальной.
9. Сделал совместимость с Т-74, чтобы катки друг у друга не воровали.
10. Задний прожектор обзавелся лампой, раньше корпус светился :D (включается задней скоростью)

11. Полный качественный перевод на русский язык.


Остальные особенности:

- Работает автоматическая и ручная погрузка бревен.
- Имеются 3 своих аддона (Кран, Манипулятор и Тент) + дефолтные.
- Прописана дефолтная сцепка, будет цеплять всё, что в ней совместимо.

- Мощность, расход и топливный бак взяты из реальности, повреждения с умеренным запасом.
- Камера так и осталась на крыше из-за сильной тряски и смещений за текстуры, так хоть видно куда едешь.
- Прописан водитель.

- Подвеска умеренная, реагирует на все препятствия амортизируя.
- Прописана непотопляемость, ведь это плавательный транспортер, а поскольку игра не поддерживает плавание над водой, пусть хотя бы не тонет.
- Не цепляется за мосты.

- Заменены звуки, нет скрежета.
- Имеются внешние огни на крыше и задние габаритные огни.
- Расширены углы движения борта и трапа (пригодится при эвакуации техники из ямы и обрывов)

Советы от меня:

- Если где застряли, не хватает передаточного числа, включайте повышенную 1+ с места и дифф.
- ПТС-М любит поворачивать на скорости, в грязи можно разогнать с помощью дифф-а.
- Погруженную технику на борт не держите на лебетке, а то будут колбаситься, нанося урон.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
9.7k
1.7k
2
0
14 фев 2016 в 13:36

Карта «Rallyejeepy» версия 0.71 для SpinTires (v25.12.15)

На карте 8 стартовых автомобилей, 1 заправка, 1 гараж.
Различные спец.участки:
- для триала (Rockcrawling)
- трудно преодолимый мост (hard bridge crossing)
- грязевая трасса (mud track)
- hill climbing (скалолазание на автомобиле)
- скалистые спуски (Rocky downhill)
- прыжки
- пляж

Перевод названий спец.участков осуществил Алексей Синёв и не претендуя на точность написал оригинальные названия в скобках.

Приятной игры!

Конкурсы и розыгрыши

по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
1) Камаз 65115  380
2) ВАЗ-2107  347
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
1) Universal Autoload  11.4k
2) МАЗ-6501  3k 
3) Courseplay  2.3k
по скачиваниям за месяц
1) Universal Autoload  11.4k
2) T 150K V8  3.1k
3) МАЗ-6501  3k 
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) ЮМЗ 6КЛ  1.1k
2) МТЗ-3022  406
3) ХТЗ 17221 09  290
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
Обновляется каждый час

Статистика

Проверенные и безопасные файлообменники




Наверх
Как добавить в исключения?

У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)

Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Есть случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)