Результаты поиска фразы «Отключение круга вокруг машины в мультиплеере»: 643 совпадения

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
3.5k
673
12
3
6 июл 2017 в 16:05

Отключение круга вокруг машины в мультиплеере для SpinTires (v03.03.16)

Текстура убирает круг вокруг машины в мультиплеере!

Установка: файл переместить в архив MeshCache.zip

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
9.2k
2k 
2
3
29 янв 2017 в 14:51

Холодный туман + улучшенная сцепление с дорогой v1.0 для SpinTires (v03.03.16)

Мод делает туман голубым (холодным), также делает трение колёс об поверхность более жёской (цепкой) - теперь грузовика будет меньше "кидать" по дороге словно пьяного. Также уменьшена (немного) вязкость грязи - теперь преодолевать особо хардкорные участки грязи будет намного легче (но всё же придётся всё равно буксовать!!!)

В архиве есть две папки: scepka+gol_tuman - это файл, делающий голубой туман и всё, что написано здесь в описании. Также этот мод убирает подсветку машины ночью. И даль (ночью) делается очень тёмной. А вблизи (метров 15-20) вокруг машины видимость средняя.
Вторая папка - это стандартный туман (серый) и всё, что написано в описании (кроме касательно тумана - он будет стандартным, то есть серым) и дефолтная ночь (с подсветкой машины)

Установка: Выберете понравившийся вам файл в одной из двух папок архива. Далее этот фай копируем:
- если хотите на время (с возможностью потом его удалить) - копируем файл в папку Media (жёлтенькая) , что находится в корневой папке игры.
- если хотите оставить этот мод навсегда: копируем файл в архив Media.zip, что находится в корневой папке игры.
Чистим кэш, играем!

МАТЕРИАЛ
67.6k
18.4k
3
70
15
18 окт 2017 в 2:50

SpinTiresMod.exe версия 1.4.7 alpha для SpinTires (v03.03.16)

- Добавлена синхронизация света машин в мультиплеере. Возможны баги у моделей (на автономке баг у крана).
- Также добавлена синхронизация некоторых параметров игроков в мультиплеере - сервер задает способ открытия точек разведки и разрешает использование доп. функций (при подключении к серверу без мода они будут отключены).
Что входит:
- мод для Spintires, поддерживаемые версии: Steam 03.03.16, MailRu 09.11.16;
- встроенная версия SpitiresPlus;
- модифицированный редактор SpinTiresEditorMod;
- утилита по работе с файлами карт LevelTools;
- менеджер модов.

Мод Spintires:
- Поддержка карт размером больше 1x1км.
- Поддержка гусеничной техники.
- Менеджер модов в игре, возможность отключения/включения подписанных модов мастерской.
- Новая система поддержки модов. Возможность подключать дополнительные языковые файлы. Локализация модов в мастерской.
- Запуск обычным способом или через модифицированный exe файл (только для Steam версии, нужен только если возникнут проблемы с нехваткой памяти, в нем пропатчена возможность выделения приложению памяти больше 2ГБ).
- Версия MailRu теперь сохраняет настройки в своей папке.

Мод Spintires Editor:
- Убраны ограничения на размер карты.
- Улучшен расчет высот.
- Возможность изменить максимальную высоту, стандартная - 64м.

Установка:
1. Устанавливаем куда угодно, как любую программу - запускаем.
2. Жмем Settings, первое поле SpinTires Directory - жмем Install и указываем папку с игрой. Должно получиться примерно так: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Spintires\
3. Жмём Ok, в программе появится кнопка Launch Spintires - через неё и запускаем игру!

Как добавить мод (машины, карты и др.):
1. Модом может быть папка или архив ZIP.
2. Проверить правильную структуры мода - в папке/архиве мода должны быть папки игры classes, levels и т.п. Папка Media не нужна!
3. Все моды можно поместить в папку программы "Data\Spintires\Mods"
4. Также можно добавить свою папку с модами - в менеджере модов на странице "Папки модов".
5. Если всё правильно - игра должна увидеть мод.
6. В менеджере модов можно управлять модами - включить/выключить, задать приоритет, указать дополнительные теги мода.

Локализация модов в мастерской. Пример смотрите в скриншотах.

Тэг String:
- Аттрибут "Type": может быть "assets", "game", "help", "ui"
- Аттрибут "Replace": если "True" - заменит предыдущее значение. Использовать аккуратно, может перезаписать значение из любого мода!

Тэг Language:
- Аттрибут "Id": две буквы языка, например "ru" или "en"
- Значение тэга: сам текст
- Аттрибут "Value": сам текст (лучше использовать значение тэга), если значение тега непустое, аттрибут игнорируется

Дополнительная локализация любых модов.

В папке Data\Spintires\ModsExample\ExtraStrings см. пример.
"_append_levels_game.txt", "_prepend_std_game.txt" - что значит:
- префикс "_append_", "_prepend_" - определяет как будет добалено слово. "_append_" - если уже есть, добавлено не будет. "_prepend_" - если уже есть, будет заменено.
- постфикс "_game" - группа слов, может быть "assets", "game", "help", "ui".
- в середине "levels", "std" (между префиксом и постфиксом) может быть что угодно - уникальный идентификатор по сути.

Подробнее см. Readme.ru.txt в папке Help.
По всем вопросам настройки/установки обращаться в сообщения группы SPINTIRES HARDCORE.

МАТЕРИАЛ
32.9k
9.8k
4
0
23 сен 2014 в 8:16

Менеджер модов для мультиплеера (переключатель) для SpinTires

Менеджер модов SpinTires для для игры в режиме мультиплеера. Как известно, есть способ играть в мультиплеер Spintires с модами. Вся его суть заключается в подмене оригинальной папки 'Media' уже после создания комнаты и перед началом загрузки карты. Это приложение позволяет легко переключать Spintires между оригинальной версией и версией с модами! УСТАНОВКА: кинуть в папку с игрой, запустить, программа создаст папку 'Media_mod', куда мы устанавливаем моды. Жмем выклвкл в зависимости от того, что надо - оригинальная версия или с модами. Очень удобно, чтобы быстро подменить папку 'Media' при игре с модами по сети.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
19.6k
5.7k
3
3
17 дек 2016 в 18:46

8000 топлива и урона для всех машин версия 1 для SpinTires (v03.03.16)

Добрый день любители модов от меня!
1. Все машины имеют 1 очко баланса
2. 8000 - урона
3. 8000 - топлива

Содержимое архива бросаем в папку Media

МАТЕРИАЛ
6.4k
725
2
8
0
3 фев 2017 в 18:54

Объект для редактора карт «Землеройная машина» v1.0 для SpinTires (v03.03.16)

Объект для редактора карт "Землеройная машина"

Модель взята из игры S.T.A.L.K.E.R

Установка: Переместить 3 папки в папку "Combine Files" редактора карт (Combine tools).

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
7.8k
713
7
5
16 мар 2017 в 4:04

Карта «Дорожная история: Кругом 500» версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16)

Всем Привет!
Ну и угораздило же вас так попасть!
Вы с напарником вдвоём! Подмоги нет!
Гаража - Нет!
Заправки - Нет!
Лесоповала - Нет! Короче вообще беда...

На карте:
1 Точка ручной погрузки.
1 Точка разведки.
3 пилорамы.
1 Урал дефолт с краном (без роспуска).
1 Урал дефолт с бортовой платформой.
1 Камаз дефолт с цистерной.
1 Урал дефолт с ремонтными частями. Это стартовый автомобиль, поэтому если ставите свои машины, ставьте те, на которых работает дефолтная ремонтная будка.

В итоге напарник сбегает - вы один!
Ну вы ведь Профи! Справитесь!
Размер Карты 8х8.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
10k
2.5k
6
1
21 окт 2017 в 10:31

Media Аssistant для машин версия 1 для SpinTires (v03.03.16)

Данный файл повышает сцепление с грунтом на всех машинах, которые установлены у вас
Теперь ваши машины будут ездить в три раза лучше, это файл пригодится для хардкорных карт. Он вступает в силу только после полной очистки кеша. (Этот файл для новичков, которые просили меня улучшить им машины).

Установка:
На время: обычная.
Навсегда: содержимое с папки Media скопировать в архив Media.zip (который находится в корневой папке игры).

Good luck*)

UPD: Исправлена ошибка не позволяющая передвигаться на стандартном Уазе.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
7.7k
2k 
11
11
0
19 июн 2018 в 16:21

Машина-монстр версия 1 для SpinTires (v03.03.16)

Огромный грузовик-монстр.
Имеется один аддон - эвакуатор, мне на него удалось погрузить двенадцать уазиков или два урала.
Мод сделан на компромиссах!
Перед тем как начинать походить карту на этом монстре, убедитесь, что ему хватит места появиться на карте! Если вы его поставите в первом слоте, он зароется колёсами в землю, зачастую он сам вылезает из земли (если нет, то давите на газ и поворачивайте колеса в право и влево и он обязательно выберется), если вы ставите в любой другой слот, то он подпрыгнет.
Но взамен вы получаете машину, которая не боится воды и может добраться до нужной точки на карте и при этом вести с собой еще несколько машин!
Также в моде есть измененная физика деревьев от Trucks.
Автор оригинала: xxx0371
Автор конверта: soio

НОВОСТЬ
22.9k
7
0
12 авг 2016 в 11:31

Инструкция по использованию и настройке патча SpinTires Plus

Инструкция актуальна для Spintires Plus 7

Автор инструкции: Sashok Sempyat

Открываем файл SpintiresPlus_config с помощью любого текстового редактора (Блокнот, Notepad и т.д.) и настраиваем как вам надо сохраняем и далее по инструкции

Config DebugMode="false" WireframeMode="false
BugFixes
DPIIndependentCursorSize="-1" -
FixSunkenMud="true" исправление ошибки с невидимой грязью (true-вкл,false-выкл далее везде)

WheelmassBug
SuspensionFix="true" - (далее разделы с прочерком для модеров)
TireDeformationFix="true" -
MudSinkingFix="true" погружение машины в грунт или грязь (долго стоите машина на мягком грунте тонет)
MaxDeformationPressure="25e6" -

Camera
CabinCameraMaxAngle="-1" -
DetachCameraFromSteering="true" предотвращает камеру от движения вместе с колесами рулевого управления.
NoCabinCameraReset="true" предотвращает камеру кабины от автоматического приближения когда грузовик находится в движении.
NoAutoZoom="true" предотвращает камеру от автоматического приближения во время езды
NoAdvancedAutoZoom="true" предотвращает камеру от автоматического приближения при входе/выходе расширенный режим
NoAutoZoomOnStations="true" предотвращает камеру от автоматического приближения при остановке на заправке, пилораме, гараже
RightSideCameraKey="160" -
UncapZoom="true" свободная камера (если сильно снижает фпс отключить)
UncapX360Zoom="false" свободная камера для X360 контроллера.

ExternalMinimap
EnableMinimap="false" -
MinimapPositionX="-1280" -
MinimapPositionY="0" -
MinimapWidth="1280" -
MinimapHeight="1024" -
MinimapMarkerSize="16" -
MinimapAdapter="1" -

Gameplay
AlternateDifflockDamage="false" урон от блокировки диффов в симуляторе чуть более реально, чем дефолт, поскольку он основан на разности угловой скорости колес, и меньше прощает.
AlwaysShowDevMenu="false" чит показывает меню полигона на картах (с возможностью респауна, перезарядки, заправки)
AlwaysAllowSpawnLocators="false" -
HardcoreAutoLogs="true" лесоповал в режиме симулятора присутствует
LegacyCloaks="true" перекрывающиеся точки разведки не открывают друг друга территории
LoadPointsPerObjective="-1" -
NoDamage="false" чит нет урона
UnlimitedFuel="false" чит топливо бесконечно

Graphics
DisableDOF="true" отключает функцию глубины резкости (размытия, что очень близко и очень далеко от камеры).
IncreaseTerrainLOD="false" -
NoVisualDamage="false" отключает визуальный урон, эффекты, такие как искры, утечка масла, срабатывают, когда ваш грузовик достаточно поврежден.
RenderDistanceIncrease="128" увеличение расстояния отрисовки грязи на это число, также влияют некоторые другие объекты Значение по умолчанию: 0, максимум 255, 0 отключает функцию, значения последних 18 чисел практически бессмысленно из-за дополнительного ограничения двигателя. К вашему сведению по умолчанию визуализация расстояние составляет 6 единиц, это будет 6+RenderDistanceIncrease.
AspectRatio="-1" -
FOV="-1" -

HUD
HideHUD_SteamInfo="false" -
HideHUD_3dUI="false" -

Misc
AllowCustomObjectsInMP="false" предотвращает "файлы игры отличаются от оригинальных..." ошибка при воспроизведении МП карты с пользовательскими объектами.
DisableSuspensionDamage="true" отключение урона, получаемого при движении со средней скоростью по пересеченной местности и отключает урон от скорости (повреждения, полученные при движении по любой местности, даже идеально ровной).
HavokBufferSize="5000000" размер в байтах буфера хавок использует для хранения временных данных (например, столкновения). Попробуйте увеличить это, если игра вылетает, когда слишком много объектов или для 2 автомобилей подходов друг друга. По умолчанию игра использует 500000. 0 отключает функцию.
ShifterReleaseFix="true" -
TrailerLoadFix="true" позволяет принудительно грузить бревна на прицепы, даже если ваш грузовик "неправильно расположен". Чем дальше от правильной позиции, тем больше вероятность спровоцировать глюк с вертушкой и разносом всего вокруг (советую включить сколько народа мучается с этим)

Modding
ExtraAddonProperties="true" -
MapsCanOverrideCloakMesh="true" -
OrientableShafts="true" -
SupportCustomShafts="true" -
SupportSkidSteering="true" -
SupportAdditionalConstraints="true" -
SupportSilentLinkedSteering="true" -
SuspensionTunableInWheelsSets="true" -
UnclampedXML="true" -
UnclampedManualLoads="true" -
UnpresetWheels="true" -
WheelsetsCanRequireAddons="true" -

NewGameOptions
DisableCloaks="false" чит карта открыта
ScrollableMapMenu="true" карту теперь можно прокручивать с помощью колеса мыши или страницу вверх/вниз. Нет полосы прокрутки, но меню правильно реагирует.
SelectStartupAddons="false" дает возможность выбирать, какие аддоны установлены на вашем грузовике, когда вы начинаете новую игру. Принимает форму нового меню, которое появится на экране загрузки. Подсказка: вы можете ввести * в панели поиска, чтобы увидеть, какие на данный момент аддоны. Аддоны заблокированных грузовиков также могут быть настроены независимо от автора
ShowLockedTrucksAtSelectionScreen="false" Заблокированные грузовики также появляются в списке выбора и могут быть настроены. Предупреждение: нет никакого способа узнать, грузовик заблокирован или нет на этой карте.

TimeCycle
FreezeTimeOfDayAt="-1" останавливает время суток в конкретный час. Допустимый диапазон: 0-24. Например 14.5 Блокировка времени на 2 ч 30 мин вечера. Отрицательное значение отключает функцию.
GameDayDurationInRealSeconds="-1" Длительность игрового дня в реальной жизни секунд. Это не влияет на расход топлива если это выражается в литрах в минуту реальной жизни. Оригинальная игра использует 1 день = 2700s. Отрицательные значения 0 или отключают функцию.

Winch
BatteryPoweredWinch="false" электролебедка работает с заглушенным двигателем (даже если нет топлива или получено максимальное повреждение)
ReleaseWinchKey="88"
WinchRange="-1" Длина в метрах троса лебедки. Из-за ограничений движка Вы не можете поставить больше 40м. Значение по умолчанию-14м. Любое отрицательное значение отключает функцию

OtherDlls
LoadDll="SpintiresPlusPlugin.dll"
LoadDll="Plugin2.dll"
d3d9DllOverride=""

Конкурсы и розыгрыши

по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
1) Tires & Cargo Mod  1.1k
2) Tiger 350  563
по скачиваниям за месяц
1) Tires & Cargo Mod  1.1k
2) Tiger 350  563
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) CoursePlay  80.2k
2) Universal Autoload  78k
3) Better Contracts  13.8k
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Обновляется каждый час

Статистика

Проверенные и безопасные файлообменники




Наверх
Как добавить в исключения?

У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)

Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Есть случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)