Обновление всего мода, список изменений в полном описании.
Данный мод изменяет :
- решетки радиаторов на оригинальные
- физику движения автомобилей
- физику грязи и воды
- графические настройки игры
- добавляет новые аддоны на дефолтный транспорт + полуприцепы/прицепы
- добавляет дополнительные грузовые авто (по желанию)
Графика :
- мод на графику основан на первых выпусках графики от Адеги, но был перенастроен. Ночи не такие темные. Самый
простой вариант, чтобы и легко, и интереснее дефолта.
Физика грязи и воды :
- исходя из того, что может быть на картах, у грязи и воды стало меньше сопротивление движению, и чуть выше
сцепление.
Физика транспорта :
- перенастроен весь дефолтный транспорт, в т.ч. все DLC
- добавлены перекраски дефолтных авто
- перенастройка света, в т.ч. габаритных огней и их свет на земле, чтобы не было мерцания на земле и на самом авто
- центры тяжести настроены через редактор, вес авто согласно ТТХ
- перенастройка подвески и рулевого управления, жесткости рамы на кручение
- перенастройка двигателей и КПП, крутящий момент двигателя по ТТХ * 2.0 - 2.3, практически как у дефолтного
УРАЛ-4320. У КПП на легковых авто значительно снижены передаточные числа, чтобы на бездорожье авто не набирало
запредельную скорость, а соответственно меньше собирало урон
- переписаны настройки шин. Шины стали жестче и увеличили сцепление, изменен вес шин, в зависимости от веса авто и
крутящего момента двигателя
Теперь по умолчанию (подходит для большинства карт) характеристики шин по сцеплению по всем видам +100%
относительно дефолта.
Но бывают карты, на которых и этого не достаточно.
Шины Offroad имеют такие настройки (можно поменять на нужной шине при необходимости):
Offroad +100%
Offroad2 +130%
Offroad3 +260%
Offroad4 +400% относительно дефолта
- добавлены точки зацепа
- перенастроены манипуляторы в сторону усиления, и удобства управления
- транспорт, на котором по умолчанию не было подвески, теперь имеет подвеску - без неё нормально использовать
технику не представлется возможным, также без подвески существенно ниже тяговая сила. Эта мера, как алтернатива
упругости шин в реале.
- прицепы имеют стопор поворотной телеги
- правка положения игрока в кабине
- правка уровней затопляемости - в основном, по остеклению кабины
- правка положения наружной камеры относительно авто
- правка веса грузов и аддонов. Бревна имеют полный вес - 8 очков весят 16 000 игровых кг, и т.д.
- полуприцепы с погрузкой бревен пришлось сделать неотцепляемыми - при равномерном распределении веса бревен
между ССУ и тележкой прицепа, нагрузка на ССУ превышает дефолтное значение, и при погрузке и проезде
неровностей, полуприцеп отцепляется.
Аддоны:
- настройка центров тяжести и веса аддонов через редактор
- добавлены точки зацепа
- добавлено на большее кол-во аддонов ремонт и топливо
- на транспорт прописана дефолтная платформа с манипулятором УРАЛ-4320, и длинный роспуск под длинное бревно
- у К-700 по умолчанию захват заменен на манипулятор от к9000 - теперь на картах он появляется с манипулятором по
умолчанию. Сменить можно в гараже
- на большинстве грузового транспорта теперь есть балластный кузов весом в 8 и 10 тонн. Можно применять, если авто
планируется использовать в качестве тягача
Сделано на базе дефолтного гаражного кузова 255. Отличается от обычного защитной расцветкой по углам кузова.
Везет 200 ремонта и 200 топлива.
- есть читерский аддон в виде платформы-сортиментовоза ("рога"). Везет все три типа бревна - короткое (4 шт.), среднее
(2 шт.), длинное (2 шт.)
имеет максимальный в сторону слева полигон загрузки. Бревна скидываются также слева.
Позволяет загружаться на расстоянии от козла ручной погрузки, с земли, или с другого авто со скинутым грузом
Позволяет загрузить другое, рядом стоящее авто, загруженным типом бревна.
Все типы бревен для данного аддона имеют 4 очка погрузки при весе 8 000 кг
Прицепы/полуприцепы дополнительные:
- трал-полуприцеп ЧМЗАП-5523 для КрАЗ-256, везет груз контейнер на 6 очков/12 000 кг, средние бревна
- трал-полуприцеп ЧМАЗП-9990 для МАЗ-537, везет груз контейнер на 8 очков/16 000 кг, длинные бревна
- полуприцеп бортовой длинный, везет груз средние и длинные бревна на 8 очков/16 000 кг. Для просторных карт.
Неотсоединяемый.
- полуприцеп-сортиментовоз средний, везет груз короткое/среднее/длинное бревно, все грузы 8 очков/16 000 кг.
Неотсоединяемый.
- прицеп-сортиментовоз 5-и осный, везет груз средние и длинные бревна на 8 очков/16 000 кг. Для просторных карт,
тяжелый, полная масса 24 500 кг
- перенастроены все дефолтные прицепы/полуприцепы
Дополнительный транспорт:
- Камаз-6522, из Спинтайерс, аддоны дефолтные, 2 цвета
- Камаз-4326, 4 варианта, аддоны родные
- КрАЗ-63221, 3 цвета, аддонов минимум - гараж (ремонт, топливо), платформа-сортиментовоз, манипулятор, перевозит 3 и 4 очка груза. Модель имеет косяки, на работоспособность не влияют
- Урал-432030 длиннобазный, 6 цветов, аддонов минимум, везет 3 и 4 очка груза, модель имеет косяки, на работоспособность не влияют
- Урал-432040 длиннобазный, 4 цвета, --||--
- прицеп гаражный тентованый, 2 очка гаража, ремонт, топливо
- прицеп бортовой, везет короткие бревна на 4 очка/8 000 кг
- прицеп-сортиментовоз под короткие бревна на 4 очка/8 000 кг, имеет боковую погрузку с земли/ручного козла, бревна скидывает на себя
- прицеп-сортиментовоз под средние бревна на 4 очка/8 000 кг
Скриншоты в коментариях.
Установка:
из архива папки MediaDef, MeshCache, TextureCache скопировать в корень игры, если игра чистая со всеми DLC, то можно из архива скопировать и файл Config, там нужные папки уже дополнительно прописаны. Если нет, то открыть на редактирование этот файл, и добавить строки :
MediaPath Path="MediaDef"
MediaPath Path="MediaDOP"
MediaPath DoPrepend="true" MountPoint="_t/" Path="TextureCache"
MediaPath DoPrepend="true" MountPoint="_m/" Path="MeshCache"
сохранить файл.
Папку MediaDOP копировать по желанию - там находятся дополнительные авто и прицепы. Копировать также в корень игры.
При удалении, удалить всё, выше перечисленное.
Родная папка Media для допов, остается в исходном виде.
Мод основан на:
-
https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/origina..
-
https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/variaci..
-
https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/sborka_..
-
https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/kamaz_4..
-
https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/ural_pa..
-
https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/ural_pa..
-
https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/origina..
и других модах, взятых в свободном доступе. Автором 3D моделей и их текстур не являюсь.