- Для многопользовательских клиентов: теперь вы можете сохранить настройки вручную, используя кнопку в меню настроек. Они также должны быть загружены при следующем запуске игры;
- В настройках теперь есть кнопка, которая корректирует количество запасов на центральном складе на количество, в котором GC использовал 4999 вместо 5000. Это не отображается на дисплеях и не тестировалось в многопользовательской игре;
- Рекомендация по продажам теперь отображается, если общее количество всех продуктов с хорошей ценой от места получения до места продажи превышает установленное количество.
HUD(Heads-Up Display) для отображения производств, требующих внимания и времени за которое будут использованы заканчивающиеся ресурсы.
Мод показывает в оверлее список производств, которые:
- не имеют сырья и поэтому отключены;
- израсходуют ресурсы в течение следующих 72 часов и имеют уровень заполнения менее 75%;
- остановлены из-за переполнения производимыми продуктами.
Через диалоговое окно настроек (предустановленно: LShift + LCtrl + P) производства можно игнорировать отдельно для поставок товаров, продаж товаров и остановленные.
Также показываются точки продажи, где вы можете продать товары с производств или из хранилищ по лучшим ценам, если активирован мод
Sell Price Trigger - на складе или производственном объекте должно быть доступно не менее 100 тыс. литров, а цена, указанная в триггере продажной цены, должна быть превышена.
Настраивается положение под
Vehicle Inspector.
Редактирование настроек и в ProductionInfoHudSettings.xml сохранённой игры.
Требуется активированный мод GlobalCompany.