Результаты поиска фразы «Adam Rock Island»: 50 совпадений

МОД
2.1k
312
0
0
19 дек 2020 в 22:43

Adam Rock Island версия 1.0 для BeamNG.drive (v0.20)

Российский кроссовер, разработанный для конкуренции с такими компаниями, как Artem car, Dasfun, Lion, Bam

Под капотом атмосферный V8 на 430 л.с. и разгоном в 7 секунд
Безопасность машины в Automation равна 96%
Салон обтянут кожей самого высокого качества

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
3.4k
534
3
4
0
27 июл 2022 в 16:21

Opel Adam Rocks версия 1.2 для BeamNG.drive (v0.25)

- Исправлена проблема, из-за которой мод не работал;
- Добавлены PBR материалы.
Качественный мод. Имеет:

- Рабочие фары;
- Ваши колеса;
- Поворот рулевых колес.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
12.8k
2.3k
1
0
23 июл 2023 в 15:56

Карта «Junior Rock Island» версия 8.1 для BeamNG.drive (v0.29.x)

- Адаптация для патча 0.29.x.
Остров, который предлагает различные скалистые местности, идеально подходящие как для обычных, так и для модифицированных 4x4. Включает в себя несколько природных элементов, таких как скалы и небольшие острова, для создания ландшафтов для небольших самолетов. Подходит для бездорожья, полетов и прогулок.

- Размер файла снизился с 900 МБ до 390 МБ;
- Лесные тропы теперь соединены;
- Добавлена небольшая пещера;
- Новая короткая каменистая тропа;
- Меньше лесных предметов, где FPS будет падать;
- Более гладкие скалистые тропы, игроки могут передвигаться по острову с помощью дефолтного пикапа.

МОД
2k 
129
0
0
21 фев 2023 в 23:19

Карта «Wet Rock Island» для BeamNG.drive

Красивая карта для спокойной езды. Дождливый островок с красивыми пейзажами.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
6.1k
892
2
0
1
8 окт 2024 в 16:44

Карта «Rock Island» версия 1.2 для BeamNG.drive (v0.33.x)

- Теперь рядом с заправкой есть дорога из асфальта.
Первая попытка автора создать карту. Здесь вы найдете все: гоночную трассу, обычные дороги, трассу для дрифта, дороги для офф-роуда (в том числе и для лазания по скалам).

МОД
2.4k
382
0
0
24 окт 2024 в 11:59

Карта «Castle Rock Island, Stalburg (INFRA)» v1 для BeamNG.drive (v0.33.x)

Крайне детализированная карта, конвертированная из игры INFRA.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
11.3k
2.2k
4
1
0
25 сен 2024 в 16:46

Карта «OGC TWO - The Ultimate Map» версия 1.3 для BeamNG.drive (v0.33.x)

- Исправлены баги, связанные с ландшафтом;
- Добавлена новая парковка на карте "East Coast";
- Добавлена дорога, соединяющая карты Jungle Rock, East Coast и West Coast;
- Исправлен ИИ;
- Прочие исправления.
Комбинация карт West Coast USA, East Coast USA, UTAH и Jungle Rock Island.

Внимание! Карта предназначена для мощных компьютеров. На загрузку может уйти много времени!

НОВОСТЬ
5.4k
2
5
0
26 дек 2021 в 15:47

Обновление 0.24.1 для BeamNG.drive

Состоялся релиз долгожданного обновления 0.24.1 для BeamNG Drive. Разработчики внесли много интересных изменений, исправили различные баги, улучшили игру в целом. Давайте же разберемся, какие изменения были внесены в игру. Будет интересно!

Новая машина - Bruckell Bastion
Стоит начать с самого интересного, ведь разработчики добавили в BeamNG Drive новую линейку автомобилей – Bruckell Bastion. По сути, это самый мощный маслкар, существующий в BeamNG. Потенциально, этот маслкар может иметь более 1000 лошадиных сил, а это для реалий игры очень много. Однако, несмотря на такую невероятную мощность, Bruckell Bastion имеет вполне себе хорошее управление, и отличную поворотливость, так что машину можно использовать не только на специальных прямых трассах, но и везде.
Отличное сцепление с дорогой, хорошая управляемость, большая мощность – все эти факторы делают Bruckell Bastion фаворитом полиции. Конечно же, отдельного внимания заслуживает возможность настройки автомобиля. Вы можете полностью настроить эту машину под себя. 
Это полноценный RWD седан с около 20 конфигурациями, вариантами выбора двигателя V6 и V8 с дополнительными настройками, возможностью визуального тюнинга, варианты для драга, дрифта, опция Police и прочее. 



Ремастер Civetta Bolide
Теперь обсудим изменения Civetta Bolide. По сути, эта машина была полностью переработана. Изменений действительно много: совершенно новые, более качественные текстуры, полная переделка Jbeam, турбо-опции для автомобиля, новые возможности настройки. Смело можно сказать, что над этой машиной проведена огромная работа.



Переработка карты ETK Driving Center
Карта ETK Driving Center тоже получила ряд значимых изменений: как в визуальном плане, так и геймплейном. Теперь искусственный интеллект на этой карте будет вести себя естественнее, поскольку переработаны и улучшены пути ИИ. На карту добавлена новая растительность, внесены различные визуальные улучшения. Асфальт и дороги получили PBR текстуры. И на этом изменения не заканчиваются!

Другие изменения карт
Арена для дерби. Текстуры асфальта обновлены до PBR, как и текстуры ландшафта. Теперь все выглядит гораздо красивее, естественнее.East Coast, USA. Карта получила ряд визуальных исправлений и улучшений.Карта «Сетка». Текстуры ландшафта обновлены до PBR, как и текстуры асфальта. Внесены незначительные исправления.Карта «Hirochi Raceway». Текстуры асфальта и ландшафта улучшены, использованы PBR материалы. На карту добавлено ночное освещение, исправлены баги.Карта «Industrial». Как и в случае с остальными картами, в первую очередь обновлены материалы до PBR (асфальт и ландшафт). Имеется освещение ночью, исправлены баги с коллизией, и некоторые визуальные недочеты.Карта «Utah». Добавлено ночное освещение рядом с лагерем. Карта «Italy». Исправлено вращение здания.Ряд прочих улучшений и изменений для карт в BeamNG Drive. 

Задания
Добавлен новый тип миссий, которые вы можете выполнить – доставка. Всего в этой категории 10 миссий. Задания по доставке доступны лишь на некоторых картах, а именно: East Coast USA, Industrial, Italy, Jungle Rock Island и Small Island.Больше миссий категории «Дрифт», доступных на Automation и Industrial. Всего таких миссий 3.Добавлены новые миссии, связанные с новым транспортным средством - Bruckell Bastion. Найти миссии можно на карте West Coast USA.На карте «Italy» доступна новая миссия по драгу до аэропорта.Ряд небольших исправлений для уже существующих миссий + мелкие нововведения.

Прочие изменения и фиксы

Исправлен баг, из-за которого транспортное средство игрока во время проигрывания какого-то сценария респавнился некорректно.Теперь при создании трафика начинается дополнительная проверка, прежде чем группа транспортных средств заспавнится.Улучшен ИИ. Теперь, если на карте правостороннее движение, машины будут останавливаться на правильной стороне.Улучшены некоторые звуки.Исправлен баг, из-за которого опция «Show custom vehicles in vehicle selector» не работала. Ряд других улучшений и исправлений в игре. 

НОВОСТЬ
4.7k
1
2
0
20 сен 2022 в 15:10

Патч 0.26 для BeamNG Drive: список изменений, чейнджлог

Вот и вышел новый долгожданный крупный патч для BeamNG Drive – 0.26. Разработчики внесли колоссальное количество изменений и улучшений, которые мы рассмотрим в этой статье. Изменения коснулись практически всех аспектов игры. Рассмотрим все по очереди.
Транспортные средства
Огромное количество изменений в плане транспортных средств. Ibishu Covet:

Ремастер Ibishu Covet. Транспортное средство переработано полностью. Изменена модель, переработаны и улучшены текстуры, изменены пропорции кузова, улучшена деформация.
Новая конфигурация mid-engine RWD (задний привод, двигатель в центре). Переработан двигатель, добавлена новая трансмиссия. Все в стиле старых раллийных автомобилей.
Совершенно новый обвес.
Различные открывающиеся детали: двери, капот, багажник.

Праворульные и леворульные варианты.
Новая модель интерьера (смотрим скриншот)


Новая версия автомобиля – MR Turbo (двигатель в центре).
JDM модели с RHD приборными панелями, разными настройками освещения и прочими интересными опциями.
Новые модели транспортного средства – II Series.
Изменена геометрия подвески.
Большое количество новых конфигураций, скинов, деталей для тюнинга.



Autobello Piccolina:

Исправлена коллизия автомобиля. Исправлено столкновение кузова и заднего крыла.
Исправлен баг с разрушением задних колес при спавне транспортного средства.
Исправлено столкновение задней стойки и задней двери.
Уменьшен бас двигателя V6 при использовании с гоночным выхлопом.
Добавлены ограничители стабилизатора.

Bruckell Bastion:

Bruckell Moonhawk:

Теперь имеет PBR материалы.
Улучшена конфигурация «Donk» с кастомным розовым интерьером.

Civetta Bolide:

Улучшены и доработаны настройки аэродинамики и подвески автомобиля.
Незначительные улучшения.
Добавлена возможность снять передние внутренние крылья.
Небольшие исправления касаемо заднего дифференциала.

Civetta Scintilla:

ETK 800 Series и K-Series:

Gavril Barstow:

Материалы интерьера обновлены до PBR.
Скорректирована деформация балки рамы.
Прочие небольшие фиксы.

Gavril Bluebuck:

Gavril D-Series, H-Series и Roamer:

Небольшие фиксы и улучшения.
Обновлено освещение/огни.
Обновлен оставшийся лайтбар на T65 Car Hauler.
Изменены/улучшены настройки подвески.
Обновлены материалы интерьера до PBR.
2 новых цвета салона: бежевый и черный.
Широкий обвес и задний бампер теперь не сталкиваются из-за неправильной коллизии.
Исправлен баг с коллизией переднего подрамника.
Исправлена нестабильность задней подвески на некоторых колесах.

Gavril Grand Marshal:

Gavril T-Series:

Hirochi SBR4:

Ibishu 200BX:

Ibishu Miramar:

Обновлена и улучшена конфигурация для дрифта (название «Drift»).
Переработаны огни.
Добавлены новые спойлеры для GTz моделей.

Ibishu Pessima 1988:

Объекты и реквизит:

Добавлен разделительный пост.
Добавлены большие шины.
Добавлен пластиковый барьер.
Добавлен стог сена.
Добавлен вариант круглого силосного тюка.
Обновлены текстуры барьера.

Шины/колеса:

Добавлены колеса Wangan-TZ.
Добавлены колеса Ibishu Turbo.
Добавлены колеса Ibishu Type-F.
Добавлены колеса Ibishu Type RS.
Исправлены проблемы смещения сетки с колесами 16x9.

Прочие изменения касаемо транспортных средств:

Добавлены одометры.
Все транспортные средства с механической коробкой передач (кроме автомобилей T-серии) получили анимированный рычаг переключения передач.
Добавлены грузы на крышу: чемоданы, рюкзаки, прочее.
Добавлен тюнинг «Underglow» (свечение из-под автомобиля).
Исправлены некоторые звуки.
Ряд небольших изменений, улучшений и фиксов.

Уровни, карты
С транспортными средствами разобрались. Многие карты тоже получили ряд улучшений и исправлений. Рассмотрим все по порядку. Derby Arenas:

PBR материалы листвы улучшены и обновлены.
Исправлены настройки дорожного покрытия.
Улучшена карта глубины местности.

East Coast, USA:

Улучшены/обновлены PBR материалы листвы.
Исправлено странное поведение искусственного интеллекта на некоторых дорогах карты.
Улучшена карта глубины местности.
Изменены и улучшены настройки дорожного покрытия.
Исправлен баг с «плавающим» мусором.

ETK Driver Experience Center:

Улучшены настройки дорожного покрытия.
Улучшены/обновлены PBR материалы листвы.

Garage (гараж):

Добавлены новые источники освещения. Особенно полезно при осмотре длинных транспортных средств.
Улучшены PBR материалы листвы.
Исправлены настройки дорожного покрытия.
Исправлена коллизия в некоторых местах.

Hirochi Raceway (гоночная трасса Hirochi):

Industrial Site:

Улучшены настройки дорожного покрытия.
Улучшены PBR материалы дорожного покрытия.

Italy (Италия):

Обновлены и улучшены PBR материалы листвы.
PBR материалы всех асфальтных и грязевых дорог улучшены.
Обновлены PBR материалы ландшафта/общей местности.
Исправлены баги основного порта. Обновлены PBR материалы.
Улучшены настройки дорожного покрытия.
Улучшена карта глубины местности.
Исправлены некоторые дороги, которые вызывали баг с искусственным интеллектом.
Исправлена коллизия в некоторых местах.
Дорожные линии и разметки получили PBR материалы.
Улучшены текстуры моста.
Исправлены позиции некоторых биллбордов.
Ряд других небольших исправлений и улучшений.

Jungle Rock Island:

Исправлен неровный ландшафт.
Улучшены PBR материалы листвы.
Исправлены настройки дорожного покрытия.

Small Island:

Исправлены/улучшены PBR материалы листвы.
Переработаны настройки дорожного покрытия.
Исправлены неработающие UV-развертки на шоссейных мостах, туннеле и эстакаде.
Исправлены некоторые баги с ИИ.
Прочие небольшие улучшения.

Utah:

Обновлены PBR материалы листвы.
Исправлены настройки дорожного покрытия.
Исправлен баг с летающими камнями.

West Coast, USA:

Обновлены/улучшены PBR материалы листвы.
Улучшены PBR материалы дорожного покрытия.
Улучшены PBR материалы окружающей среды и ландшафта.
Некоторые новые текстуры дорожных покрытий.
Улучшены/исправлены края дорог.
Сглажены некоторые участки.
Новые модели барьеров/ограждений.
Добавлены новые рампы во время заездов на время.
Новое здание гаража.
Новые реквизиты для гаража.
Ряд других нововведений, улучшений и фиксов.

Прочие изменения касаемо карт:

Обновлены PBR материалы, декали на всех картах кроме Automation.
Улучшены бетонные ограждения/барьеры.
Улучшена карта Showroom, добавлено больше освещения.
Улучшена дальность прорисовки на некоторых картах.
Прочие исправления/улучшения.

Траффик
Важное обновление – добавлена система парковки. На следующих картах система позволит парковать автомобили на специализированных территориях: Utah, Italy, East Coast USA, West Coast USA.
Добавлены новые геймплейные настройки касаемо обычных и припаркованных транспортных средств.
Добавлена новая настройка, позволяющая включить загрузку траффика во время загрузки карты (траффик появится сразу после загрузки, если настройка включена).
Другие исправления и улучшения.

Искусственный интеллект
Добавлено базовое боковое уклонение для ИИ.
Добавлена функция расчета колесной базы автомобиля.
Исправлен баг, из-за которого звуковой сигнал транспорта, используемых ИИ, зависал и просто работал бесконечно.
Исправлено поведение ИИ на карте West Coast USA.

Миссии
Главное обновление в области миссий – система звезд, которая впервые реализована в патче 0.26 для BeamNG Drive. Система звезд:

Каждая звезда выдается за определенные челленджи во время выполнения миссий.
Миссии могут иметь разное количество звезд.
Типы звезд зависят от типа миссии.
Звезды заменяют медали, которые присутствовали в некоторых заданиях.
В редакторе миссий можно настроить количество и прочие параметры звезд.

Были добавлены и новые миссии, список ниже:

 
Добавлена гоночная миссия «Through Town AI» на карту East Coast USA.
Добавлены гоночные миссии «Industrial Loop AI» и «RallyCross Oval AI» на карту Industrial Site.
Добавлена миссия «Car Trials» на карту Small Island.
Добавлена миссия «Cliffhanger» на карту Italy.
Добавлена миссия «Helter Skelter» на карту WCUSA.
Добавлено задание «Heavy Driving Work» на карту Utah.
Добавлены «Production Car Trials A» и «Production Car Trials B» на ECA.
Добавлено испытание на время «Industrial Rally Stage» на карту Industrial Site.
Добавлена гоночная миссия «Circle Race AI» на карту Driver Training Polygon.
Добавлены новые гоночные миссии на карту Hirochi Raceway (всего 3).
Добавлена дрифт миссия Pro Drift Stage на Hirochi Raceway.
Добавлена миссия «Over the Sign Longjump» на карту Hirochi Raceway.
Новая миссия «Dam Hopper Longjump» на карту Automation Test Track v2.
Новая миссия «Lakeside View Longjump» (прыжки на машинах) на карту East Coast USA.
Новая миссия на прыжки – «Over La Città Longjump» на карте Italy.

Прочие изменения касаемо миссий:

Прочие изменения:

Новая функция – автоматическая настройка времени суток при запуске миссии.
Различные мелкие правки для большинства миссий, доступных ранее.

Геймплей
Одним из важнейших геймплейных изменений является новый автоматический помощник при поворачивании, который будет регулировать рулевое управление при вхождении в поворот, чтобы максимизировать сцепление. Это особенно полезно для игроков, которые играют через клавиатуру или геймпад, а не через руль. Помощник будет работать как на стандартных транспортных средствах, так и для модов.
Улучшен помощник рулевого управления при высоких скоростях: теперь не ограничивает угол поворота, а ограничивает/снижает скорость поворачивания руля и рулевого управления.
Некоторые другие улучшения касаемо помощников при вождении. Все настраивается, можно включить/выключить в любой момент.
В меню мощно выбрать новый пункт – «Force Shield», который создает силовой щит перед вами, отталкивая все объекты перед вами (работает и в движении). Благодаря этому можно устроить настоящий хаос.
Прочие изменения и нововведения.
Системы ввода
Добавлена возможность вручную настраивать вторичный параметр сглаживания для принудительной обратной связи (Force Feedback). Ранее эта опция настраивалась автоматически. Теперь пользователи могут поставить значение вручную.
Исправлен баг, из-за которого при загрузке игры система ввода дважды загружала все привязки, что увеличивало общее время загрузки.
Улучшена визуальная часть меню «Параметры» - «Элементы управления» - «Принудительная обратная связь».
Добавлено новое предупреждение при выборе опции «Update Rate Limit» в меню принудительной обратной связи, если настройки потенциально превышают максимальное рекомендуемое значение.
Исправлены некоторые баги в меню принудительной обратной связи.
Исправлены некоторые всплывающие подсказки в меню принудительной обратной связи, исправлен/улучшен текст в некоторых местах.
Исправлен текст при назначении горячей клавиши.
Ряд других изменений и улучшений системы ввода.

Теперь вместо системы TorqueScript используется ELUA. При использовании модов, все еще использующих TorqueScript, будет высвечиваться предупреждение. В дальнейших обновлениях поддержка TorqueScript прекратится полностью. Модмейкерам рекомендуется сразу же начать портирование с TQ на ELUA, в противном случае моды перестанут работать корректно.
Аудио
Большое количество изменений в аудио.

Добавлена новая настройка в пункт «Аудио». Благодаря новой настройке, звук в игре будет оставаться «активным» (не будет выключаться) даже если игра свернута.
Добавлена поддержка звука для переключения передач на механических и автоматических коробках.
Добавлена звуковая поддержка для некоторых действий: открытие/закрытие дверей, капота, багажника.
Ряд измененных звуков для мелких деталей, некоторые переработки в FMOD, улучшенная настройка звука.
Ряд улучшений и исправлений звуков UI/интерфейса.
Изменены звуки для некоторых дорожных покрытий/типов поверхностей.
Улучшено срабатывание гудка/звуковых сигналов.
Улучшены звуки в интерьере транспортных средств.
Исправлен баг с отсутствием некоторых звуков окружающей среды на карте Utah.
Исправлено отсутствие звуков для некоторых двигателей, а также источники некоторых звуков для более реалистичного звучания.
Исправлены звуковые ошибки в гараже.

Реплей
Исправлено меню реплея («повтор»), где если файл уже был в режиме воспроизведения, не работала кнопка «стоп».
После переключения на другой отрывок реплея, ранее требовалось сделать два клика для воспроизведения повтора. Этот момент исправлен.
Исправлены некоторые всплывающие окна, которые мешали общему функционалу меню реплея.
Исправлена неработающая ссылка в меню повтора.
Исправлены некоторые сбои, вылеты, баги.

Рендеринг, лаунчер, сценарии
Добавлен эффект размытия в движении.
Исправлены ошибки касаемо некоторых материалов местности.
Исправлены некоторые незначительные ошибки в лаунчере.
В сценарии «бессмысленные разрушения» внесены некоторые изменения касаемо камер.

Контроллер
Улучшено срабатывание «двухшагового ограничителя» на клавиатуре.
Реализована внутренняя поддержка отслеживания пробега.
Улучшена система ходьбы и прыжков.
Добавлен шаблон контроллера для упрощения создания кастомных контроллеров.
Добавлено несколько дополнительных контроллеров для лучшей интеграции гидравлики.
Ряд прочих улучшений, фиксов и нововведений.

 Редактор мира
Любите создавать собственные карты и редактировать игровой мир? В патче 0.26 для BeamNG Drive разработчики внесли ряд улучшений в редактор.

В связи с добавлением системы парковки, в редактор мира добавлены новые функции. Благодаря новым системам можно настроить парковочные места.
Исправлен баг, из-за которого цвет транспортного средства пропадал/менялся при респавне.
Улучшен инструмент «Редактор леса».
Теперь для категории «Vehicle Groups Manager» доступны все стандартные категории транспортных средств.
Исправлен баг, из-за которого файлы .tar сохранялись по неправильному пути, а не в самой папке с картами.
Ряд других улучшений и исправлений разных инструментов редактора мира, благодаря которым можно сделать собственные качественные карты.

Редактор транспортных средств
Значительные изменения коснулись редактора транспортных средств. Рассмотрим эти изменения.

Теперь редактор транспортных средств – отдельный, автономный инструмент, отдельный от редактора миров, что позволит в дальнейшем делать значительные улучшения этого инструмента. Доступ к редактору можно получить по пути «Редактор мира» → «Окно» → «Экспериментальный» → «Редактор транспортных средств».
Удалены ненужные материалы и ресурсы из редактора транспортных средств. Не влияет на функционал, просто убраны ненужные и нефункционирующие детали, сделана общая очистка.
Добавлены новые инструменты в редактор транспортных средств: редактор деталей, отладка освещения, визуализатор таблиц Jbeam, средство подбора Jbeam и прочее.

Помните, что это лишь экспериментальный релиз. Все еще могут быть значительные баги и недочеты, но со временем все будет исправлено и улучшено.
Интерфейс – UI
Добавлена новая опция – isAuxiliary, позволяющая скрыть контент, предназначенный не для обычных игроков, а для разработчиков (к примеру, для модмейкеров, которые используют эти материалы для создания своих творений). Эти настройки можно переключить в любой момент. Настройки касаются уровней (карт), транспортных средств и разных деталей для этих транспортных средств.
Добавлена возможность настраивать так называемый «эффект агрессии» для транспортных средств, используемых искусственным интеллектом.
Ряд улучшений в интерфейсе приложений для модмейкеров.
Исправлен баг с меню «Parts Manager» (менеджер деталей), неправильно отображающий текущий номерной знак ТС.
Исправлен баг в том же менеджере деталей транспортных средств, когда флажок рядом с опцией «применить изменения автоматически» в настройках номерного знака не срабатывал.
Некоторые визуальные изменения меню «Parts Manager».

Селектор транспортных средств (Vehicle Selector):

Перемещена кнопка сброса фильтров и настроек в меню выбора транспортных средств.
Важное изменение! Перемещена настройка “Показывать пользовательские транспортные средства в селекторе транспортных средств”. Ранее эта опция находилась в настройках игры. Теперь настройку можно включить/выключить прямиком в селекторе транспортных средств, что гораздо удобнее. Настройка позволяет видеть пользовательские конфигурации ТС.
Исправлен баг, из-за которого кнопка сброса фильтров в селекторе машин не работала, или работала неправильно.
Другие незначительные исправления в селекторе машин.

Прочие изменения интерфейса:

Добавлено предупреждение в меню настройки графического составляющего. Если какие-то настройки не будут соответствовать (из-за низких настроек освещения) – вы получите об этом предупреждение.
Исправлен момент, когда в гараже не отображались многие транспортные средства, включая модовских.
Исправлены некоторые макеты пользовательского интерфейса.
Ряд улучшений и фиксов, касаемо локализации отдельных меню пользовательского интерфейса.
Удалены ненужные детали, проведена общая очистка от ненужных и неиспользуемых деталей.
Исправлены некоторые сообщения в логах и UI.

Движок игры
Теперь многие настройки сохраняются в формате JSON. Некоторые из старых настроек .ini устарели, и больше не будут использоваться.
Улучшено определение разрешения размера экрана при использовании операционной системы Windows. Теперь игра будет правильно определять разрешение вашего экрана.
Исправлен баг с использованием некоторых модов. Из-за использования некоторых модов, или большого количества модов, игра пыталась использовать терабайты оперативной памяти, из-за чего случался вылет из игры.
 Проведены некоторые работы по оптимизации загрузки первого транспортного средства в режиме «Гараж». Теперь загрузка первого автомобиля идет быстрее, а повторная загрузка – в два раза быстрее.
Переработана система скриншотов. Теперь большинство скриншотов сохраняются в формате PNG без потери качества, за очень редкими исключениями.
Исправлены ошибки с горячими клавишами фоторежима.
Более интуитивно понятное окно ошибок, появляющееся в случае сбоя игры, или если игра не может запуститься.
Улучшены логи/журналы ошибок, благодаря которым в случае сбоев можно получить более детальную информацию, и в дальнейшем исправить ошибки.
Ряд других исправлений и улучшений касаемо движка игры.
Ряд исправлений и улучшений, касаемо физики игры. Незначительные детали, которые улучшают общее впечатление от BeamNG.

Силовой агрегат
Силовой агрегат - часть автомобиля, создающая, распределяющая и преобразующая крутящий момент в кинетическую энергию. В крупном патче 0.26 внесли ряд изменений касаемо силового агрегата, и транспортных средств в целом. Добавлена новая гидравлическая система:

Связывается с существующей трансмиссией для получения мощности от двигателей и моторов.
Имитирует насосы, аккумуляторы, клапаны и цилиндры.
Поддерживает различные типы насосов и клапанов.
Точно определяет реальные гидравлические свойства насосов и цилиндров.
Может также использоваться для создания небольших гидравлических насосов, приводимых в действие электродвигателями.
Система будет улучшаться и дорабатываться в дальнейших обновлениях.

Прочие изменения касаемо силового агрегата ТС:

Добавлена поддержка вращателей без колес с тормозами.
Добавлен специальный двойной тип дифференциала для установки двух шин.
Механическая коробка передач теперь также показывает свой текущий индекс передачи во время переключения.
Добавлена возможность масштабирования выходного крутящего момента электродвигателя из кода.
Улучшена точность систем управления зубчатыми передачами.
Исправлена утечка масла из поршневых колец при выключенном двигателе.
Ряд других улучшений и исправлений силового агрегата.
LUA
Исправлена ошибка, из-за которой Vehicle-lua часто игнорировал настройки по умолчанию при первом запуске игры.
Исправлена ошибка, из-за которой lua игнорировало изменения настроек до следующего полного респауна транспортного средства, полной перезагрузки.
Функция «queueObjectLua()» переименована на «be:queueObjectLua()».
Добавлены дополнительные журналы отладки.
Добавлена возможность извлечения конфигурационных данных систем Driving Dynamics из кода.
Добавлены функции MatrixF:setFromQuatF(QuatF), MatrixF:toQuatF(), QuatF:toEuler().
Добавлены функции PhysicsProp:setBaseTranslationGlobal(), PhysicsProp:setBaseTranslationGlobalElastic(), PhysicsProp:setBaseTranslationGlobalRigid(), PhysicsProp:getBaseTranslationGlobal(), PhysicsProp:getBaseRotationGlobal(), PhysicsProp:getBaseRotationGlobalQuat(), PhysicsProp:getLiveTransformWorld().
Добавлены функции obj:getObjectDirectionVector(objId), obj:getObjectDirectionVectorUp(objId) и obj:getSimTime() в .LUA транспортных средств.
Ряд других улучшений, нововведений и исправлений касаемо LUA.

 

Это основной чейнджлог крупного патча 0.26 для BeamNG Drive. Как и в прошлые разы, с большой вероятностью в скором времени начнут выходить мелкие патчи, исправляющие баги. Некоторые отдельные нововведения патча 0.26 заслуживают отдельного внимания, про эти нововведения будут отдельные статьи.

Что думаете по поводу нового патча? Оправдались ли ваши ожидания? Давайте обсудим патч в комментариях! 

СТАТЬЯ
98.8k
1
0
5 ноя 2023 в 17:14

Топ 20 лучших пользовательских карт для BeamNG Drive

BeamNG Drive – это не просто автосимулятор, а полноценная песочница, главной визитной карточкой которой является реалистичная физика. Однако, даже при всей красоте и детализации стандартных карт, сообщество игроков не перестаёт поражать своим креативом, создавая уникальные и захватывающие карты, ставящие перед игроком новые вызовы, и позволяющие посетить разные места: как реально существующие, так и выдуманные. В этой статье рассмотрим лучшие (и главное - актуальные) моды на карты для BeamNG Drive. Все моды вы можете скачать у нас на сайте. 

Somerset, UK
Карта создана по мотивам реальной местности - графства Сомерсет, Великобритания. Имеет идеальный баланс реализма и фана и предлагает игрокам разные типы дорог: лесные зоны, трассы для высоких скоростей, микс асфальта и грунта. Узкие двухполосные высокоскоростные пути предназначены только для профессиональных водителей, ведь мельчайшая ошибка может привести к серьезной аварии, а местные красивые пейзажи не позволят заскучать. 

Somerset UK заслуженно является одной из самых популярных пользовательских карт за все время существования BeamNG Drive, а постоянные адаптации позволяют проекту оставаться на плаву даже спустя столько крупных обновлений игры.

Motorsports Playground
Motorsports Playground можно описать максимально кратко - тут каждый найдет что-то свое. По своей сути, карта состоит из десятков гоночных трасс для разных типов соревнований: драгрейсинг, дрифт, дакар и прочее. Разные типы трасс позволяют испытать свои водительские навыки на все 100%, а если вы предпочитаете офф-роуд вместо гонок - отдельные сложные зоны придутся вам по вкусу.

Тут вы не найдете особо красивых пейзажей, красивую городскую среду и прочее, но сможете почувствовать себя настоящим гонщиком, участвуя в соревнованиях разных типов и сложностей.

Parrot Bay
Относительно недавний проект, покоривший сердца игроков своей проработанностью, интересными функциями и красотой. Добро пожаловать на тропической остров Пэррот Бэй (Parrot Bay), где вы можете научиться дрифту в отдельной школе, прокатиться по красивому пляжу и городской среде, посетить десятки достопримечательностей и сделать красивые скриншоты. Естественно, все это с поддержкой искусственного интеллекта. 

Описать все особенности и достопримечательности Пэррот Бэй невозможно, но выделим самые важные из них:
Школа для дрифта с отдельной площадкой;Пляж, доки, аэропорт и прочие достопримечательности;Отдельные места, оборудованные для красивых скриншотов: маяк, место для тюнинга, гараж и прочее;Полностью функционирующая заправка;Зоны для скоростной езды, городские зоны, длинная трасса, большое количество зон для офф-роуда;Огромное количество декораций (в том числе и кастомных). Чего только стоит пиратский корабль;Вертолетная площадка;Полная поддержка искусственного интеллекта;И многое другое!

Moab, Utah
Еще один свежий проект, вышедший летом 2023 года, но завоевавший сердца игроков своим уникальным сеттингом. Если вы любите офф-роуд, красивые каньоны и пустынные локации - Moab Utah станет идеальным выбором. Карта создана по мотивам реальной местности вперемешку с фантазиями автора. Включает идеи/достопримечательности некоторых регионов:
Восточная Юта;Моав;Свелл Сан-Рафаэль (Юта);“Юта Моторспортс Кампус” (Солт-Лейк-Сити, Юта).

Большинство дорог предназначены для багги. Подберите подходящую машину для путешествий по бездорожью и пустынным локациям и окунитесь в исследование прекрасной местности западной Иордании.

Insane Rally
Insane Rally - идеальный выбор для любителей гонок и испытаний. Карта представляет из себя пак гоночных трасс разных степеней сложности. Попробуйте пройти все испытания на время, все 7 стадий, примите участие в самых безумных заездах, выполняйте невероятные трюки и выиграйте в финальном заезде вокруг электростанции. 
Заезды разных сложностей;Разные трассы: сельская местность, полноценные гоночные трассы, и даже скоростная трасса из платформ, где мельчайшая ошибка приведет к вылету из трассы;Декорации;Разные поверхности: асфальт, грунт и прочее.

Любителям спокойной езды тут делать нечего!

Rocky Coast USA
Rocky Coast USA - это мастерски созданная карта для BeamNG Drive, в которой сочетаются величественная природа и непревзойденный реализм. Добро пожаловать на небольшой островок Rocky Coast, расположенный в США. Несмотря на свои размеры, остров удивляет невероятной природной красотой и разнообразным ландшафтом, большим количеством достопримечательностей и прочими особенностями.

Помимо асфальтовых дорог, где можно водить на любых скоростях, на острове часто можно наткнуться на грунтовые и давно заброшенные дороги, куда на дорогих спорткарах лучше не соваться. Все это дополняется разными офф-роуд дорогами, трассами для ралли, испытаниями на время и невероятно красивыми пейзажами. Исследовать карту интересно и весело, а эти качества играют решающую роль в выборе карт для BeamNG.

Dangerous Roads
Устали от привычных карт? Хочется чего-то нестандартного? Все карты Spencer Johnson можно отнести к категории нестандартных, но одним из наиболее качественных, детализированных и проработанных проектов автора является Dangerous Roads - карта для профессиональных офф-роудеров, любящих балансировать на грани жизни и смерти. 

Суть карты описывается в названии. Цель - добраться до финиша, проезжая по невероятно опасным и труднопрохидмым локациям. Дороги часто проходят по краю обрыва и находятся в плачевном состоянии, вокруг грязь и разруха, и лишь профессиональные водители доедут до конца. Подберите правильный внедорожник, сосредоточьтесь на дороге и помните - одна единственная ошибка может стать фатальной.

Polish Roads
Хотите посетить Польшу и насладиться местными красотами? Polish Roads - проект в активной разработке, но уже сейчас можно посетить некоторые места южной части страны. На этой карте можно найти типичную польскую архитектуру и дороги, магазины реальных брендов, постиндустриальную зону и прочие интересные места. Никто не мешает покинуть город и поехать насладиться прекрасной природой, посетить пляж, принять участие в разных состязаниях/сценариях, посетить гоночную трассу, или даже устроить уличные гонки - все в ваших руках.

На данный момент разработка карты активно продолжается. Автор планирует расширить территорию карты еще больше и наполнить разными пасхалками, красивыми историческими местами и активностями, но уже сейчас Polish Roads является одной из самых масштабных и проработанных карт для BeamNG Drive.

Drive UP
Очередное необычное творение Spencer Johnson. Drive Up - уникальная в своем роде карта, где нет ни красивых пейзажей, ни гоночных соревнований, ни офф-роуд зон. Единственная ваша цель в Drive Up - добраться до самой верхней точки, проезжая по разным платформам и объектам. На первый взгляд все просто, но совсем скоро вы поймете, что это настоящее испытание на прочность ваших нервов. Лишь самые опытные водители смогут добраться до финиша, минуя все ловушки. 


Valo City
Любителям огромных мегаполисов посвящается. Valo City - большой современный город с большим количеством многоэтажных зданий и новостроек, частных домов, магазинов и сервисов. Город разделен на части огромным мостом, а в ночное время суток визуальное составляющее меняется на 180 градусов, открывая красоты ночного города. 

Из прочих особенностей карты можно выделить:
Функционирующие заправки;Разные здания, которые можно посетить (в том числе и в режиме ходьбы);Размер: более 60 км дорог;Анимированные мельницы, которые хоть и не влияют на геймплей, но значительно улучшают визуальное составляющее и общие впечатления от карты;Хорошая оптимизация, благодаря чему карту можно запустить даже на слабых устройствах.

Eastern Oregon, USA
Творение в рамках состязания Gambler500, где основной упор делается на нестандартный ландшафт и офф-роуд зоны. Посетите Восточный Орегон, США. Прокатитесь по пустынным локациям с кастомным ландшафтом, примите участие в разных состязаниях и испытаниях на время (и не только), протестируйте свою машину на проходимость в сложных офф-роуд зонах.


Rutas Argentinas
Rutas Argentinas переносит вас в живописные просторы бескрайних аргентинских дорог. Эта карта пропитана атмосферой свободы и приключений. Здесь вы найдете:
Несколько городов в типичном аргентинском стиле;Индустриальные зоны;Обычные асфальтовые дороги;Полуразрушенные дороги с большим количеством ям;Грунтовые дороги;И многое другое.

Все это дополняется высококачественными PBR текстурами.

Junior Rock Island
Тропический остров с красивыми пейзажами. Основной упор делается на офф-роуд зоны. Легковым автомобилям тут делать нечего - только 4x4 внедорожники высокой проходимости. Здесь вы найдете разные скалистые офф-роуд зоны, где многое зависит как от самого внедорожника, так и от ваших водительских навыков. Если любители условия бездорожья - Junior Rock Island вам обязательно придется по душе!


Gambler523
BeamNG Drive - автосимулятор без сюжета. Игра-песочница, где можно устраивать аварии, участвовать в разных состязаниях и веселиться. Но что будет, если дополнить все это небольшим но интересным сюжетом? Карта Gambler523 - ответ на этот вопрос. 

Помимо свободной езды по самым разнообразным местностям, карта предлагает полноценный сюжет, который подается порциями через сценарии. Всего 18 сценариев, которые нужно проходить поочередно, собирая сюжет по частям. А если не заинтересованы в сюжете, можно просто прокатиться в режиме свободной езды, принять участие в разных состязаниях, испытать свои навыки в офф-роуд зонах и прочих трассах. Масштабы проработки удивляют:
Всего 18 сюжетных заданий (в версии 2.0);Более 150 прочих сценариев;Разнообразные дороги и трассы;Красивые пейзажи;Функционирующие заправки;И многое другое.

Downhill Destruction
Downhill Destruction - очередная нестандартная карта, которая представляет из себя мини-игру. 8 разных спусков. Начните с самой вершины и спуститесь в самый низ, поставьте разные препятствия и попытайтесь объехать их, или, наоборот, проверьте разрушаемость автомобилей на высоких скоростях - все ограничивается лишь вашей фантазией.


Sirona Desert
Карта в уникальном сеттинге специально для любителей Дикого Запада и ковбоев. Карта попала в нашу подборку исключительно благодаря своей уникальной тематике. Тут вы можете найти типичные постройки и прочие “достопримечательности” из уже привычных вестернов про ковбоев: пустынная местность, салуны, скалистые местности. 


German Autobahn
Одной из главных достопримечательностей и визитных карточек Германии является автобан - трасса без всяких ограничений на скорость, где можно разогнаться до невероятных скоростей. Теперь легендарный автобан можно посетить и в BeamNG Drive. Карта представляет из себя трассу протяженностью в 35+ километров, с максимально качественной и преимущественно прямой дорогой. Всего 6 полос, полная поддержка искусственного интеллекта. 

German Autobahn - идеальная карта для проверки разгона транспортных средств, а если вы еще и любитель экстрима - можно заспавнить ИИ и устроить настоящие шашки на высоких скоростях.

Mega Ramp
Последнее творение Spencer Johnson в нашей сегодняшней подборке. Карта состоит из разных огромных рамп для прыжков. Подходит для проверки разрушаемости транспортных средств. Кроме того, можно устроить состязание и проверить, какая машина долетит большее расстояние, или поставить разные преграды и попытаться их объехать. Как и в некоторых других картах автора, тут все ограничивается лишь вашей фантазией.


Kartland
Пак из нескольких трасс, оборудованных специально для картинга (например, если играете с модом Backyard Kart, или с другими модами, добавляющие картинг). Трассы сильно отличаются друг от друга как по уровню сложности, так и по стилистике и декорациям. 


Cavern Dome
Последняя карта в нашей сегодняшней подборке - Cavern Dome, единственная в своем сеттинге закрытая карта для BeamNG Drive, где основные действия происходят в огромной пещере с узкими дорогами. Придется много прыгать, проезжать по узким дорогам и искать пасхалки. 


Вот и подошла к концу наша подборка лучших карт для BeamNG Drive. Учтите, что при составлении топа учитывалась субъективное мнение автора и подбирались актуальные проекты, которые адаптированы под последние патчи игры. Напишите в комментариях, какие карты вы бы добавили в этот список, давайте обсудим вместе!

Конкурсы и розыгрыши

по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) Azov 41303  393
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) ЮМЗ_6КЛ  1.9k
2) ПАК МТЗ 80/82  1.3k
3) Mtz_80.1  1.1k
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
1) Universal Autoload  84.8k
2) AutoDrive  43.5k
3) Туман-3  746
по скачиваниям за месяц
1) CoursePlay  85.5k
2) Universal Autoload  84.8k
3) AutoDrive  43.5k
по скачиваниям за неделю
1) Super Force  2.6k
2) Money Cheat  1.7k
3) Real Mower  431
по скачиваниям за месяц
1) Super Force  2.6k
2) Money Cheat  1.7k
3) More Contracts  1k 
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
1) PRF 180B  31
по скачиваниям за месяц
1) John Deere 7930  213
2) МТУ-18  131
3) PRF 180B  31
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Обновляется каждый час

Статистика

Проверенные и безопасные файлообменники




Наверх
Как добавить в исключения?

У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)

Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Есть случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)