Студия SCS Software официально объявила о выходе открытой бета-версии обновления 1.58 для American Truck Simulator. Разработчики приглашают игроков принять участие в тестировании и просят сообщать о любых обнаруженных ошибках в специальном разделе официального форума. Отзывы сообщества крайне важны для команды, так как они помогают сделать финальный релиз максимально стабильным. Напомним, что это всего-лишь открытое бета-тестирование, и изменения не окончательные. К моменту официального релиза патча некоторые изменения могут быть отменены/переделаны.
Проект обновления Route 66
Одной из главных особенностей версии 1.58 стал старт проекта Route 66 Rework. Команда проделала огромную работу по обновлению легендарного "Материнского шоссе", включая прилегающие территории, базы, достопримечательности и города. Текущий этап сосредоточен на ключевых участках в Северной Аризоне и частях Нью-Мексико.
Эта легендарная трасса будет окончательно завершена с выходом будущего дополнения Illinois DLC. Разработчики решили вернуться к старым секциям маршрута, которые уже не соответствовали современным стандартам качества карт. Обновление включает полностью переработанные участки I-40 и исторической Route 66, а также обновленные города и дорожные сети.
Водители, путешествующие по Северной Аризоне, заметят, что города Кингман, Флагстафф, Гранд-Каньон-Виллидж, Пейдж, Кайента, Кэмп-Верде и Шоу-Лоу были полностью перестроены с нуля. Кроме того, на трассе AZ-95 появился совершенно новый город - Лейк-Хавасу-Сити. Это популярное место отдыха на реке Колорадо, привлекающее туристов со всего мира. Изменения крайне глобальные, местность практически полностью изменена.
Лейк-Хавасу-Сити особенно знаменит тем, что здесь находится Лондонский мост. Построенный в 1831 году через Темзу, он был перевезен из Англии и по кирпичику воссоздан в Аризоне в 1971 году. В игре можно будет не только увидеть эту британскую достопримечательность, но и проехать по ней на своем грузовике.
Изменения коснулись и других точек: на карте больше нет города Холбрук, зато появился город Уинслоу. Пересекая границу с Нью-Мексико, игроки обнаружат полностью переделанные Гэллап, Альбукерке и Тукумкари. Разработчики добавили больше деталей и воссоздали ту самую атмосферу коридора Route 66, ставшую культовой. Также обновлен внешний вид знаковых мест, таких как плотина Гувера, Гранд-Каньон и Долина монументов.
Академия вождения: Работа с двойными прицепами
В режиме Driving Academy представлен новый обучающий модуль - Double Trailer Handling. Аналогичный модуль доступен и в
открытом бета-тестировании патча 1.58 для Euro Truck Simulator 2. Команда детально проработала систему передачи навыков по управлению двойными сцепками. Курс разделен на три главы: сначала игроки освоят движение вперед, затем перейдут к технике реверса (движения задним ходом), а финалом станут сценарии, основанные на реальных ситуациях из жизни дальнобойщиков.
За полное прохождение всех сценариев главы полагается награда - игрушечная такса Фрэнки для кабины грузовика. Награда привязывается к игровому профилю. Кроме того, по просьбам игроков, упрощено достижение Nerd of the Road во втором модуле (Truck Driving Proficiency): теперь для его получения нужно набрать три звезды в 15 сценариях вместо 23.
Новые гаражи для грузовиков
Гаражи играют ключевую роль в транспортной империи каждого игрока, ведь они напрямую отражают уровень прогресса и позволяют создать свой уголок отдыха. В обновлении 1.58 дизайнеры полностью переработали визуальную составляющую всех трех типов гаражей. Интерьеры стали более современными и детализированными. Цель глобальной переработки - сделать гараж местом, в которое игрокам действительно приятно возвращаться, изучая мельчайшие детали обновленного пространства. Подробнее об обновлении гаражей в
отдельной статье.
Обновление физики поведения и столкновений
В рамках подготовки к выходу новых типов транспорта (в дополнениях Coaches и Road Trip), студия серьезно пересмотрела физическую симуляцию. Изменения коснулись не только новинок, но и всех существующих грузовиков. Главная цель - повысить реализм и отзывчивость управления. Аналогичные изменения были сделаны для ETS 2, и их уже можно протестировать в открытом бета-тестировании. Ключевые технические изменения:
- Отклик на газ теперь базируется на точной карте крутящего момента двигателя.
- Усилено сопротивление двигателя при отпущенной педали газа для более естественного наката.
- Введена система Hill Start Assistant для уверенного старта на подъемах.
- Механические улучшения: колеса теперь имеют реалистичный развал при езде по бездорожью, а поворотные колеса учитывают кастер (caster).
- Обновлена аудиосистема: отзывы двигателя стали более отчетливыми.
- Для игроков на клавиатуре добавлена система двойного клика по клавише газа для плавного круиза и быстрого ускорения.
- Геометрия столкновений обновлена почти на всех дорогах ATS, что улучшило стабильность и контакт колес с покрытием в поворотах.
В целом, изменение касаемо физики были внедрены в игру для добавления большего реализма, а так же для того, чтобы добавить полноценную систему автобусов, которые появятся в ETS 2 / ATS уже совсем скоро!
Новый дизайн обучения и контекстные подсказки
Разработчики представили переработанную систему обучения. Теперь информация подается органично через контекстные подсказки прямо в процессе игры, а не через единый линейный поток. Это помогает новичкам быстрее освоиться с механикой, не отвлекая опытных водителей от дороги. Аналогичная система используется во многих современных играх.
Редизайн Route Advisor и Quick Info
Одно из самых заметных изменений (которая присутствует и в ETS 2) - полная замена старого "Дорожного советника" (системы Route Advisor) новой виджетной системой. Вместо фиксированной панели информация теперь подается через отдельные настраиваемые графические блоки. Игроки могут самостоятельно выбирать, какие данные выводить на экран, создавая либо чистый вид, либо информативный HUD. Примерно такая же система реализована в BeamNG Drive, где вы по своему усмотрению можете добавить разные виджеты со всевозможной информацией.
Экран паузы также был глобально переработан и превращен в так называемую функцию Quick Info. Здесь в удобном виде собраны ключевые данные: управление, информация о тягаче, детали текущего заказа и местные правила. Часть данных, которая раньше перегружала основной интерфейс (повреждения, настройки грузовика, вызов сервиса), перенесена в этот раздел, чтобы основной экран во время вождения оставался чистым.
Улучшения конфигуратора и менеджмента
Конфигуратор грузовиков и прицепов получил точечные улучшения интерфейса. Навигация стала более понятной, исправлены мелкие ошибки и добавлены подсказки, что особенно удобно при использовании контроллера.
Экраны управления (водителями, гаражами, парком) также были отполированы и улучшены. Теперь стало проще отслеживать прогресс навыков наемных водителей - текущая специализация обучения подсвечивается прямо в общем списке. Также упрощен доступ к редактированию данных компании (название и логотип).
Краткий список изменений 1.58
Подведем итоги ниже. Вот чейнджлог с самыми важными изменениями патча 1.58 в American Truck Simulator. Геймплей:
- Driving Academy: модуль Double Trailer Handling.
Транспорт:
- Глобальное обновление физики, поведения и системы столкновений.
Карта:
- Проект Route 66 Rework (Северная Аризона и Нью-Мексико).
- Новый город: Лейк-Хавасу-Сити.
- Изменения ландшафта в рамках подготовки к Road Trip.
- Полностью новые интерьеры и модели гаражей.
Интерфейс:
- Редизайн обучения и система контекстных подсказок.
- Полная замена Route Advisor на систему виджетов.
- Новая функция Quick Info (обновленный экран паузы).
- Улучшения в конфигураторе грузовиков и экранах управления компанией.
Помните, что это бета-версия, и она может быть нестабильной. Официальный релиз состоится после завершения этапа тестирования и исправления всех выявленных багов.