Мод добавляет в Farming Simulator 25 деформацию техники при столкновениях. Кузов и отдельные детали сминаются в месте удара, а сила повреждения зависит от его интенсивности. При столкновении двух поддерживаемых машин повреждения могут получить обе.
Работает отдельным модом: вручную изменять модели и файлы техники не требуется. Повреждения визуальные, физическая форма коллизий остаётся прежней. Результат зависит от геометрии и материалов конкретной машины, поэтому на разной технике деформация может выглядеть по-разному.
Предупреждения в журнале
При подготовке материалов в log.txt могут появляться жёлтые предупреждения i3d contains non-binary indexed triangle sets. Они связаны с хранением служебной геометрии непосредственно внутри I3D. По проведённым проверкам эти предупреждения сами по себе не мешают работе мода и игровому процессу.
Убрать их другим способом с сохранением работоспособности пока не получилось: вариант с отдельным .shapes вызывал ошибки загрузки. Поэтому оставлен рабочий вариант с предупреждениями.
Мод экспериментальный и предназначен для одиночной игры.
P.S.
Это первая экспериментальная версия, я выложил её, чтобы понять, нужно ли это игрокам и стоит ли развивать дальше.
Распространение мода не по авторской ссылке запрещено, но вы можете создать fork репозитория:
https://github.com/BMProd-FS/FS25_vehicle_deformation