Категория: Прочие моды
Версия 1.0.6 для Farming Simulator 2025 (v1.19):
- Добавлены настройки мода (интервал спавна, количество деревьев за один спавн).
Укажите причину вашего дизлайка:
Если вы не аргументируете причину, а напишете неосмысленный текст - вы будете лишены возможности оценивать материалы.
Я передумалОтзыв обязательно должен быть о конкретном материале (не о загрузившем, не об авторе и всех его работах в целом)
Запрещено:Отзывов ещё нет. Будьте первым!
Войдите в аккаунт, чтобы добавить отзыв
Версия 1.0.5 для Farming Simulator 2025 (v1.17):
Growing Random Trees - мод , который автоматически создаёт новые деревья по всей карте со временем. Система анализирует поверхность, уклон, тип местности и свободное пространство, после чего постепенно «заселяет» карту новыми деревьями, создавая эффект живого и зарастающего мира.
Как работает мод
- Через определённый промежуток игрового времени мод пытается найти подходящие места на карте и посадить там новые деревья.
При выборе места система проверяет:
- Тип поверхности
- Наличие воды
- Наличие поля
- Угол наклона земли
- Свободное пространство
- Коллизии.
Если место подходит - создаётся новое молодое дерево.
Мод анализирует terrain layers карты и старается создавать деревья только на подходящих поверхностях, например:
- Трава;
- Лесные зоны;
- Природная земля.
Рост деревьев
- Новые деревья появляются молодыми и затем растут через стандартную систему Farming Simulator 25.
Поддерживаемые деревья:
- Мод использует treeTypes карты и может автоматически работать с большинством стандартных и модовых деревьев.
Исключаются:
- Deadwood;
- Transport;
- Ravaged и другие технические типы деревьев.
Мод отлично подходит для:
- Rеалистичных сборок;
- Survival-карт;
- Лесных карт;
- Abandoned/overgrown тематик;
- Долгих сохранений;
- Динамического изменения мира.
P.S. Мод в стадии тестирования, могут быть ошибки, пишите комментарии, спрашивайте, делитесь багами.
Проверенные и безопасные файлообменники