Результаты поиска фразы «Файл brushes.xml»: 428 совпадений

МАТЕРИАЛ
968
86
5
0
9 апр 2021 в 14:04

Файл brushes.xml версия 1.0.0 для SpinTires (v03.03.16)

Переустановил редактор, а файл brushes с расширением xml как всегда в народ, возможно кому-нибудь пригодится. Имеет смысл скачивать картоделам данный материал если Вы хотите видеть на своей карте данные растения (устанавливаются параллельно в редактор):

1. Яблоня для редактора (дерево 5) (Автор: Ser.Rosszz (Сергей))
2. Ель для редактора (дерево 4) (Автор: Ser.Rosszz (Сергей))
3. Молодая ель для редактора (дерево 3) (Автор: Ser.Rosszz (Сергей))

Данная растительность использовалась на карте Карта «Яблоневка» (Автор: k-700).
Установка: Media, далее prebuild, далее в common с заменой. Рекомендую сохранить оригинальный файл.

МАТЕРИАЛ
2.3k
160
8
19
0
9 окт 2020 в 22:15

Растительность для Spintires Editor версия 1.0.0 для SpinTires (v03.03.16 и выше)

Растительность для редактора карт из SHERP® Ural Challenge DLC.
В архиве также имеется файл brushes.xml c прописанной уже в нём данной растительностью для нанесения кистью в редакторе. Для установки материала просто перенесите содержимое архива в папку Media в редактор карт.

Хороших идей Вам, картоделы!

МАТЕРИАЛ
2.2k
152
5
9
0
6 авг 2021 в 23:25

Distributions для Spintires Editor версия 1.0.1 для SpinTires (v03.03.16)

Взял данный материал для новой карты, а там ошибки присутствуют в XML - исправил. И да, для материал под цифрой 3 сделал прописку (растение 01 версия 3 для Spintires: MudRunner). Всем добра!
Distributions для Spintires Editor - файл brushes с расширением XML из этого мода с прописанными растениями (подсолнух, конопля, тыква, камыш) для нанесения их кистью в редакторе карт. Для тех, кто не желает "париться" с пропиской по какой-то причине. Советую предварительно сохранить оригинальный файл из редактора для обратной замены. Этот материал имеет смысл скачивать картоделам, если вы хотите видеть на своей карте именно эти материалы: 1, 2, 3, 4.
Всем добра и интересных, красивых карт!

МАТЕРИАЛ
951
72
6
5
0
22 ноя 2021 в 13:57

Distributions для Spintires Editor версия 1.0.0 для SpinTires (v03.03.16)

Distributions для Spintires Editor - файл brushes с расширением XML из Карта «Лесозаготовка» (Автор: k-700) мода с прописанными растениями (камыш, дуб) для нанесения их кистью в редакторе карт. Этот материал имеет смысл скачивать картоделам, если вы хотите видеть на своей карте именно эти материалы:
1. Материал для редактора: Камыш (Автор: Psix19rus).
2. Дуб для редактора SpinTires и Mudrunner (Автор: Ser.Rosszz (Сергей)).

Для тех кто не в теме, сам XML файл устанавливается в редактор по пути Media/prebuild/common с заменой. Ну а с растениями всё как с обычными доп. объектами.

МАТЕРИАЛ
1.1k
63
7
0
11 янв 2022 в 0:26

Distributions для Spintires Editor версия 1.0.0 для SpinTires (v03.03.16)

Distributions для Spintires Editor - файл brushes с расширением XML отсюда, с прописанными растениями (пшеница, трава) для нанесения их кистью в редакторе карт. Этот материал имеет смысл скачивать картоделам, если вы хотите видеть на своей карте именно эти материалы:

1. Первый;
2. Второй.

Заморачиваться с пропиской каждого растения не надо, просто кидаем его в редактор и красота на карте обеспечена.

XML файл устанавливается в редактор по пути Media/prebuild/common с заменой. Ну а с растениями всё как с обычными доп. объектами.

МАТЕРИАЛ
6.3k
1.2k
15
0
23 ноя 2017 в 2:44

Пак объектов и текстур «Зимняя сказка» версия 0.01 для SpinTires (v03.03.16)

Объекты, растения и текстуры с карты "Зимняя сказка".

Внимание! для работы с растениями надо изменить файлы prebuild/common/brushes.xml и _templates/plants.xml. Если боитесь сломать/замусорить редактор, сделайте бэкап. Необходимые изменения в этих файлах вынесены в отдельный txt-файл в папке media - скопируйте текст оттуда. При желании и умении можно и свои кисти создавать.

В паке присутствуют как объекты собственного изготовления, так и несколько ретекстурированных объектов других авторов (например, 2 шт. с карты "Мещёра")

Объекты: 3 деревенских дома, 2 сарая, двухэтажная хрущёвка, гараж, ещё два здания, очистные сооружения, АЗС и др.

Присутствуют также:
4 оверлея (асфальт со слякотью, заснеженная дорога, два вида обрывлв),
3 текстуры снега (чистый снег, грязь со снегом, трава под снегом),
растительность: елки, березы, маленькие деревья, кусты, "куски снега", два вида травы.

МАТЕРИАЛ
1.4k
115
3
7
0
19 окт 2020 в 21:12

Distributions для редактора карт версия 1.0.0 для SpinTires (v03.03.16)

Переустановил сегодня редактор карт (много хлама там уже собралось), а вот файл brushes с расширением XML с прописанной там растительностью для нанесения её кистью на карте оставил, ну и делюсь с тов. по цеху, может кому добряк сделаю. Прописанная растительность с карты. Этот материал имеет смысл скачивать картоделам, если вы хотите видеть на своей карте именно эти материалы:
- Материал для редактора: Камыш (Автор: Psix19rus)
- Растительность для Spintires Editor (Автор: Oovee)
- Лиственное дерево для редактора (Автор: Ser.Rosszz)

Установка материала в Spintires Editor: Кто в теме - тот в курсе. Кто не в теме - в архиве упаковано как должно быть, запихиваем по этому пути согласившись с заменой.

Всем добра и интересных карт!

МАТЕРИАЛ
1.4k
190
16
10
0
28 ноя 2020 в 14:30

Куст малины для редактора версия 1.0 для SpinTires (v03.03.16 и выше)

Куст малины.
Делал модель растения первый раз, рекомендую садить прям малинники, покучнее, т.к. модель всего 756 полигонов просадок никаких не должно быть. Может ломаться (см. скрин), для деревень в самый раз да и в лесу разнообразие придаст.
Кисть прописывается в ручную, файл с пропиской в архиве, там же и мини инструкция по установке.
Возможно и в муде будет работать, прописку не сравнивал, но вроде должна, модель не кешировал.
Путь к фалу для прописки кисти: Spintires Combine Tools\Media\prebuild\common\brushes.xml

Удачи с картами!

Если возникнут вопросы, пишите, постараюсь ответить.

Автор модели и текстур: Ser.Rosszz (Сергей)

МАТЕРИАЛ
1.4k
76
11
9
0
24 янв 2022 в 16:31

Distributions для Spintires Editor версия 1.0.0 для SpinTires (v03.03.16)

Distributions для Spintires Editor - файл brushes с расширением XML отсюда, с прописанными деревьями и камнями для нанесения их кистью в редакторе карт. Этот материал имеет смысл скачивать картоделам, если вы хотите видеть на своей карте именно эти материалы:

- Первый;
- Второй;
- Третий.

XML файл устанавливается в редактор по пути Media/prebuild/common с заменой. Ну а с растениями и камнями всё как с обычными доп. объектами. Всем успехов и добра.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
37.9k
5.7k
5
11
69
1
29 ноя 2017 в 16:32

Маз 200 серии версия 29.11.17 для SpinTires (v03.03.16)

Друзья! Рад представить обновление пака грузовиков семейства МАЗ-200. Однако обновлением это можно назвать весьма условно. По сути, это - практически с нуля созданный пак. Модели имеют совершенно другой уровень проработки (как сами 3D-модели, так и текстуры), за счет использования оригинальных чертежей, огромного количества фотоматериалов, технических описаний и т.д. В паке заметно увеличено число грузовиков.
Добавлено 3 машины. Добавлены аддоны, мод полностью перенастроен. Объем архива весьма значительный, т.к. в моде используется большое количество текстур высокого разрешения. Возможны просадки ФПС на слабых ПК, особенно, когда рядом находится более 3-4 этих машин. Через некоторое время мод будет портирован в новую версию игры, с соответствующими доработками.

Обновление 01.12.17:
1. Исправлен баг с осью крепления гидроцилиндра на МАЗ-205
2. Исправлен косяк с наложением троса на наконечник стрелы крана (мелочь, но выглядело некрасиво)
3. Исправлены сокеты под дефолтного водителя. В архиве - файл со строками прописки.
Данный мод охватывает почти всю серию МАЗ-200, созданную на Минском Автомобильном Заводе. Этот пак – дань уважения этому легендарному заводу, история которого, можно сказать, началась с производства этой серии грузовиков.

Пак включает основные модификации серии:
МАЗ-205 – самосвал с задней разгрузкой грузоподъёмностью 6т. Первый грузовик, выпущенный заводом МАЗ под собственной маркой. Грузовик доступен сразу с установленным самосвальным кузовом и имеет всего один аддон – прицеп на раме МАЗ-205 с аналогичным кузовом. Самосвал имеет укороченную базу по сравнению с базовым шасси МАЗ-200. Колесная формула: 4х2.

МАЗ-200-К61 – автокран на шасси МАЗ-200 грузоподъёмностью 6т, имеющий механический привод. Кран также доступен в собранном виде и не имеет никаких аддонов. Кран имеет рабочий крюк и позволяет поднимать грузы массой до 5-6 тонн при минимальном вылете стрелы и около 2-х тонн – при максимальном. Для удобства использования на стреле установлен указатель грузоподъёмности, аналогичный таковому на реальных моделях К51/61. Колесная формула: 4х2.

МАЗ-200/200В – базовое шасси/модификация 200б (тягач) с большим числом аддонов (бортовая платформа, тент, топливозаправщик, сцепка + полуприцепы МАЗ-5215б и МАЗ-5232 и вспомогательные аддоны (доп. бак, запаски за кабину). Колесная формула: 4х2.

МАЗ-501 – лесовоз повышенной проходимости. Первый, полностью разработанный на заводе МАЗ грузовик, предназначенный для эксплуатации в трудных дорожных условиях. Основа автопарка леспромхозов послевоенного СССР. Грузовик имеет уникальную конструкцию привода на переднюю ось, имеющую очень малый «вылет» редуктора и отличный дорожный просвет. Грузовик имеет лесовозную платформу два вида роспуска: короткий и длинный (управляемый системой тросов) и ряд дополнительных аддонов (борт для коротких бревен, борт с топливом и ремонтом, запаски, доп. бак). Колесная формула: 4х4.

МАЗ-502 – военный вариант исполнения МАЗ-501, имеющий несколько форсированный двигатель и свой набор аддонов (тент, борт, сцепка + часть полуприцепов МАЗ-5215б, цистерну-заправщик, запасное колесо и рем.части). Грузовик имеет односкатную резину увеличенного радиуса на обеих осях. Колесная формула: 4х4.

Модели МАЗ-205 и К-61 задумывались под различные сюжетные карты и их прямой функционал в игре весьма ограничен. Кран требует аккуратной работы, т.к. способен взлететь в небеса. Совет – не используйте слишком короткий хвост троса лебедки (менее 0.5 метра) и не пытайтесь поднять (оторвать от земли) грузы массой более 6 тонн.

Кратко:
В паке 5 машин, 24 оригинальных аддона + набор своих грузов. Звук записан с реального двигателя ЯАЗ-204А (модификация под МАЗ-502).

За 3Д-модель панелевоза НАМИ-790 спасибо Dimcore. За вдохновение к созданию данного пака спасибо команде JSM. И большое спасибо всем, кто проявлял интерес к данной работе, помогал советами и критикой.

Мод залит в виде архива из ВШ. Позже, возможно, выложу исправленный файл strings.xml с пропиской нормальных имен аддонов.

Удачной игры!

Конкурсы и розыгрыши

по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
1) BMW 525i E34  321
2) John Deere 8R  225
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
1) Tonar 40T  86
по скачиваниям за месяц
1) Tonar 40T  86
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
1) Universal Autoload  6.4k
2) Super Force  3.4k
3) T 150K V8  1.6k
по скачиваниям за месяц
1) Universal Autoload  6.4k
2) Super Force  3.4k
3) Money Cheat  2.4k
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) PRF 180B  697
2) John Deere 7930  381
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Обновляется каждый час

Статистика

Проверенные и безопасные файлообменники




Наверх
Как добавить в исключения?

У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)

Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Есть случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)