Да, я обещал, что обновлять больше не буду, но есть важная причина, которую обнаружил недавно и случайно.
После обновления Spintires Plus v10, ПТС-М стал работать значительно лучше, меньше лагов, перестал крашится на плохих картах (проблемы геометрии) и при использовании сразу нескольких ПТС-М на карте.
Да, мы все и так отдельно его обновили, но поверьте, есть огромное количество людей, которые мало что понимают и просто устанавливают старые файлы поверх новых.
Авторам респект!
В связи с этим, добавил Plus 10 в архив и решил ещё добавить несколько изменений в копилочку:
1. Гусли.
Изменений много, но только в коде, внешне отличий не заметите.
Цепь более натянутая, меньше деформируется, подвеска лучше держит общий вес.
Всё вместе, теоретически, дает более надежную работу от слёта гуслей.
(На одной жуткой карте слетели, после изменений катался 20 мин вдоль и поперёк, сидят отлично)
Справедливости ради, армейские ребята в реальности жалуются на частые слёты гуслей на ПТС-М)))
2. Кран.
Исправил отсутствие текстуры на крюке.
Удалось слегка удлинить стрелу, что дает более гибкую работу с грузом.
Изменил угол наклона стрелы, чтобы не было удара о корпус.
Добавил освещение (включается как основной свет)
3. Внешние огни.
Позиция более точная, форма стала четкой, яркость сбалансирована с учетом день/ночь на более правдоподобную.
Снижена яркость главного света, теперь не выжигает глаза и оттенки карты, просто светит =)
4. Мотор и топливо.
Жрёт вдвое меньше топлива (макс 25л/мин), что позволяет выставить реальное значение топливного бака в 705 литров.
Теперь можно добраться до заправки при ёмкости 200л на старте в гараже.
Добавлена 6-ая передача в качестве компенсации скорости из-за экономии топлива.
5. Руль.
(Нет, не анимация руля в кабине, это я не умею)
Изменил время реакции и возврата руля на более реальную (не знаю, почему я этого не сделал раньше, бесило)
6. Тяга.
Не смотря на экономию топлива, удалось слегка увеличить сцепление с дорогой, тяговые усилия стали выше.
Не забудьте, дифференциал мешает повороту гусеничной техники, поэтому держите отключенным.
Он пригодится только тогда, когда нужна дополнительная проходимость и резкий рывок прямо при повороте.
УСТАНОВКА:
1. Из архива всё содержимое папки "Media" занесите в игровую папку "Media" (на замену, если спросит)
2. В общую папку игры скопируйте 3 файла (AntTweakBar.dll, d3d9.dll, SpintiresPlus_config.xml)
Если гуслей не будет, значит не туда скопировали.
3. ВАЖНО! Читать внимательно!
В архиве папка "Руссификация" содержит файлы для перевода, необходимо проверить их наличие в Вашей игровой папке по пути (Media > strings > ru)
- Если файлы "assets.txt" и "game.txt" отсутствуют по этому пути (или папок нет), то просто скопируйте их из архива, соблюдая путь папок (создать папки, если надо)
- Если эти файлы в игровой папке уже есть по этому пути, то необходимо их просто дополнить данными, т.е. копируете текст из архивного "assets.txt" в свой "assets.txt", тоже самое сделать с "game.txt", соблюдая порядок текста.
Копировать достаточно только строчки с "PTS-M".
Если не поняли или начались проблемы, пишите в комменты, всё легко исправляется.
Присаживайтесь поудобнее, текста много, т.к. это последняя версия мода от меня, модель ходила по рукам пару лет и я обязан указать все изменения от всех авторов (Вася Карпов, Александр Иванов, Никита, Серёга, если кого забыл, извините)
Даже если я где-то облажался, просто скину исправленный архив в комментарии, новую страницу делать не хочется.
Изменения:
1. Произведен полный перерасчёт всех 225 точек гусениц на чертеже в программе "Компас", теперь это самые правильные и сбалансированные гусли из всех существующих модов для ПТС-М на сайте.
В моей предыдущей версии они трясли саму модель в стоячем положении, теперь всё четко.
Проверил гусли на вылет, сидят отлично даже при перегрузке (смотри скрин, местные знают какой треш-тест я провожу по палкам, камням и бревнам)
2. Добавил ещё 2 цвета корпуса.
Теперь, кроме старенького ржавого есть свежепокрашенный зеленый и белый с эмблемой МЧС - Предотвращение, спасение, помощь (Существуют в реальности)
3. Сместил центр тяжести, натурально держит баланс, чувствуется масса.
4. У щитка теперь одна кнопка с анимацией (из версии MudRunner), но сделал более плавно и синхронно, красиво движется.
В жизни он нужен для среза волн, но поскольку в игре плавать над водой нельзя, будет защищать кабину от удара, гасит амортизацией, да и в целом красиво дополняет форму, в лесу лучше отключайте.
Борт и трап оставил в виде движения, чтобы гибко настроить угол.
5. Исправил косяк с совместимостью нескольких аддонов сразу, теперь баланс.
6. Поправил выхлоп при запуске двигателя, раньше не замечал задержку.
7. Сделал билборды (Иконки при выборе машин)
8. Занизил читерность, техника и так считается универсальной.
9. Сделал совместимость с Т-74, чтобы катки друг у друга не воровали.
10. Задний прожектор обзавелся лампой, раньше корпус светился :D (включается задней скоростью)
11. Полный качественный перевод на русский язык.
Остальные особенности:
- Работает автоматическая и ручная погрузка бревен.
- Имеются 3 своих аддона (Кран, Манипулятор и Тент) + дефолтные.
- Прописана дефолтная сцепка, будет цеплять всё, что в ней совместимо.
- Мощность, расход и топливный бак взяты из реальности, повреждения с умеренным запасом.
- Камера так и осталась на крыше из-за сильной тряски и смещений за текстуры, так хоть видно куда едешь.
- Прописан водитель.
- Подвеска умеренная, реагирует на все препятствия амортизируя.
- Прописана непотопляемость, ведь это плавательный транспортер, а поскольку игра не поддерживает плавание над водой, пусть хотя бы не тонет.
- Не цепляется за мосты.
- Заменены звуки, нет скрежета.
- Имеются внешние огни на крыше и задние габаритные огни.
- Расширены углы движения борта и трапа (пригодится при эвакуации техники из ямы и обрывов)
Советы от меня:
- Если где застряли, не хватает передаточного числа, включайте повышенную 1+ с места и дифф.
- ПТС-М любит поворачивать на скорости, в грязи можно разогнать с помощью дифф-а.
- Погруженную технику на борт не держите на лебетке, а то будут колбаситься, нанося урон.