Результаты поиска фразы «Отключение травы»: 24 совпадения

МОД
2.9k
149
2
1
0
27 июн 2024 в 11:08

Отключение травы версия 1.0 для SnowRunner (v13.1)

Простой мод, убирающий траву. Содержимое папок кинуть с заменой согласно пути. Тест на версии 13.1. Характеристики ПК:

- Asus core 2duo AMD E1-2100;
- 4 ОЗУ;
- Видео встроенное.

Используйте только winrar при заходе в initial.pak. Делайте бэкап initial.

На версиях игры выше - больше травы. Вы можете самостоятельно найти файлы травы в папках grass и dlc/grass и изменить содержимое xml на тот что у мода. Трава исчезнет. При замене файлов через winrar всегда выбирайте "без сжатия", это важно.

Авторы: Central, dweller

МОД
4.7k
214
5
2
0
2 авг 2024 в 11:20

Оптимизация - без деревьев и травы версия 2 для SnowRunner (v29.0)

Snowrunner mod (обновление v2) для v29.0 + все dlc. Мод-оптимизация для суперслабых пк. Без ущерба графике на стандартных настройках.

Тест на:

- 2 ядра AMD;
- 4 гб оперативной памяти;
- Видеокарта встроенная: Radeon hd8210 512mb;
- В разрешении 1280х720.

Мод убирает - камни, пеньки, деревья, кусты и прочие объекты из категории plants, итого минус 313 объектов. Траву можно убрать по желанию, также лежит в архиве. Проверялось на версии v29.0 (версии ниже должны работать корректно, т.к. лишние файлы игра не будет использовать.

Установка:

1. Делаем бэкап своих Initial.pak и shared.pak;
2. Открываем только WinRar свой initial.pak и shared.pak (не путайте с sheder.pak, он там рядом).

Папки из архива нужно отправить с заменой по пути:

- Из архива кинуть с заменой 2 папки "_dlc" и "classes" вместо ваших по адресу: \SnowRunner\preload\paks\client\initial.pak\[media] (убираем деревья, оставляя траву);
- Также файлы из папки meshes кинуть с заменой по адресу \SnowRunner\preload\paks\client\shared.pak\[meshes].

Убираем траву:

- Из архива "bez_trav" папки _dlc и classes кинуть по адресу c заменой: \SnowRunner\preload\paks\client\initial.pak\[media].

Важно! При замене файлов в архивах pak/ используйте при подтверждении только метод "БЕЗ СЖАТИЯ", иначе не сработает.

В комментариях немного позже будет видео, для тех кому тяжело разобраться.

НОВОСТЬ
9.8k
48
42
0
13 фев 2020 в 0:44

SnowRunner - Физика поверхностей

По словам разработчиков, SnowRunner будет эволюционной во многих планах, включая аспект взаимодействия, физики поверхностей. Их цель – разработать лучшую физику поверхностей и обеспечить максимально эффективное взаимодействие с существующей техникой.

Скриншоты размещены в соответствии с пунктами.


Базовая вязкость

Интересное новшество в игре – базовая вязкость. Начнем с того, что поверхности в SnowRunner будут двух типов: выдавляемые и невыдавляемые. К примеру, к выдавляемым поверхностям относятся песок, грязь, трава и так далее, а ко второй категории относятся бетон, асфьалт и другие прочные поверхности. Это было и в других играх. Однако, теперь выдавляемые поверхности будут иметь свой уровень вязкости. Это означает, что в зависимости от поверхности меняется и шанс застревания. Таким образом, шанс застрять в грязи или песке больше, чем шанс застрять, езжая по траве. Разумное нововведение, ведь в том же Mudrunner у всех поверхностей была одинаковая вязкость.

К тому же, в SnowRunner одинаковые поверхности могут иметь различную вязкость. К примеру, в более «светлой» грязи шанс застрять меньше, чем в темной. Чем темнее поверхность, тем больше шанс застревания.

Для разработчиков карт также добавлена интересная функция под названием «Данные выдавливания». Обычные игроки их увидеть не смогут. Однако, разработчики карт благодаря этой особенности смогут создавать различного вида болота, грязь и прочие места, где игроки легко могут застрять. Рисуются подобные местности при помощи специальной кисти.

Да, подобное можно было найти и для Mudrunner. Однако, в SnowRunner скрытые выдавливания на определенных поверхностях не могут быть слишком глубокими. То есть, теперь все намного реалистичнее, а поездки по определенным поверхностям стали более предсказуемыми и легкими.

Совершенно новая функция в новой игре – мокрые покрытия. Разработчики карт смогут при помощи специальной кисти сделать нужные поверхности мокрыми. Раньше все поверхности в играх выглядели сухими. Новая функция называется «маска влажности» и добавляет действительно очень крутую возможность. Маска влажности сильно влияет на вязкость поверхности, ведь чем мокрее место, тем шанс застрять выше. Это можно использовать в различных целях.


Езда по снегу

В SnowRunner есть снег, много снега. При этом, езда по снегу отличается от езды по грязи. Глубина снега отличается в различных участках, и в некоторых местах можно будет легко проехать, а в остальных же придется сильно постараться. Глубину снега разработчики карт смогут выбрать при помощи кисти. В зависимости от глубины поведение машины сильно меняется.

Глубина снега влияет как на геймплей в целом, так и на визуальные эффекты. К примеру, если уровень снега низок, колеса будут закапываться в грязь, а в случае большого количества снега и большой высоты комья снега будут вылетать из-под колес, и сильно поменяется поведение машины. Покрышки для бездорожья же значительно облегчат езду по снегу.

На снег не влияет фактор цвета, что довольно разумно, как в случае других вязких поверхностей. То есть, если цвет снега более темный в определенных участках по различным причинам – на проходимость это вряд ли повлияет. При этом, маска влажности на снегу не работает, то есть снег имеет фиксированную "мокрость".

Если карты зимние, то нанесение маски мокрости на невыдавляемые поверхности превратит эти поверхности в лед. То есть, машины начнут скользить по этой области, если не будут использоваться определенные виды покрышек.

Вес машины тоже на очень многое влияет. Если машина сильно нагружена или весит много – проходимость станет значительно ниже. То есть, машина начнет легче застревать в грязи, снегу, болотах и так далее. Следовательно, постоянно придется следить за весом своей техники, дабы не усложнить себе же прохождение.


Езда по воде

Как и в Mudrunner, в SnowRunner у игроков будет возможность езды по воде. При этом, механика практически идентична. Чем тяжелее техника – тем меньше шанс получить различного рода повреждения: перевернуться и так далее. Однако, в SnowRunner на технику можно будет ставить некие шноркели. Благодаря шноркелям определяется максимальная глубина, на котором техника не получит никакого ущерба.


НОВОСТЬ
5.1k
20
25
0
20 мар 2020 в 2:13

SnowRunner - Модификация техники

В SnowRunner будут доступны довольно широкие возможности модификации техника. Разработчики постарались, чтобы вы могли подогнать машину под любые свои нужды (косметические и практические). Каждая машина имеет свой список доступных модификаций. Ниже мы опишем полный перечень того, что можно модифицировать.

1. Двигатель

Двигатель является сердцем машины, соответсвенно он влияет на большинство характеристик: прочность, крутящий момент, скорость и потребление топлива.



2. Коробка передач

Отключение редуктора в коробке передач может дать вам больше контроля над техникой. Влияет на потребление топлива. Наличие дополнительных пониженных передач может дать преимущество при езде по грязи или плохой дороге).

3. Подвеска

Полезна при езде по камням, неровной местности. Выбирайте какую угодно: высокую, низкую или что-то среднее. На любой вкус.



4. Шины

Существуют различные типы шин, которые подойдут для того или иного типа поверхности. Также есть универсальный вариант шины с высокой проходимостью. На снегу вы сможете поставить цепи, чтобы улучшить сцепление с поверхность и управляемость.

5. Дополнительные модули

Устанавливаются на раму автомобиля, зависят от типа техники. Для разведывательной техники, как и обычно, можно установить все, что связано с снабжением и ремонтом (запаски, дополнительные бензобаки, ремонтные модули). На тягачи можно поставить краны, платформы без борта и специальное оборудование, которое, например, поможет найти нефть.



Подвеска будет проседать в зависимости от нагрузки.

6. Механизм блокировки дифференциала и полный привод

В целом, данные функции изначально установлены на некоторых машинах (по умолчанию). Также, существуют машины, в которых можно самостоятельно регулировать вкл\выкл привода. Тем не менее, иногда приходится зайти в гараж и получить эти способности самостоятельно.

Механизм блокировки и полный привод могут быть в четырех состояниях:
- Активный
- Переключаемый
- Недоступен
- Модернизируемый
- Полный привод (машина может пользоваться всеми колесами, но не бином Ньютона).

Важно отметить, что когда функция блокировки дифференциала включена - машина ездит лучше на неровных поверхностях; если же выключена - будет мягче на поворотах.

Благодаря этой блокировке, все колеса начинают крутиться с одной скоростью (именно по-этому будет сложнее поворачивать). При этом блокировка дает больше мощности на одно колесо, если у него есть сцепление с поверхностью.

7. Шноркель

Позволяет форсировать водные преграды, для защиты двигателя от воды. Главное не забывать держать верхнюю часть шноркеля выше уровня воды.




Бонусом 2 скриншота с кабины автомобиля.

Следите за новостями!

НОВОСТЬ
5k 
132
22
0
21 апр 2020 в 21:15

SnowRunner - Графика, движок игры и презентация Pacific P16

Разработчики ожидаемой игры SnowRunner опубликовали новую информацию касаемо графики и движка игры. Они дали новую информацию про внешний вид игры в целом и об улучшениях в этой области.

Стоит начать с того, что в SnowRunner карты могут быть намного больше, чем в том же MudRunner. Если в MudRunner максимальный размер карты был 1x1 км, то в SnowRunner это значение увеличится до 2x2 км. Это открывает совершенно новые возможности для картоделов и игроков. Поверхности стали значительно красивее благодаря увеличенному разрешению мешей (meshes). Добавлены различные декорации на задний план карт. Кроме того, дальность обзора также была увеличена, что позволяет на все 100% насладиться всей красотой карты.

Слоев в текстурах поверхностей тоже стало в два раза больше, чем это было в MudRunner. Количество увеличено с 2 до 4 слоев. Добавлен особый слой для снега. Снег в SnowRunner имеет новую физику, и все это дополняется новыми шейдерами. Благодаря новым шейдерам снежные поверхности выглядят очень красиво и реалистично.

Разработчики внедрили так называемую PBR (Physically Based Rendering). PBR – это физически корректный рендеринг, и при помощи PBR материалов были созданы все ассеты. Для корректной работы с PBR были перенастроены освещение в игре и шейдеры. Была добавлена поддержка HDR, новый эффект Bloom (эффект ореола).

Довольно весомые изменения получила тень в игре. В MudRunner динамическую тень имели только различные машины, техника в целом. Однако, все остальные объекты динамическую тень не имели. Теперь же динамическая тень будут создаваться на основе схемы затенения. Все объекты вокруг камеры получат динамическую тень. Изменения также коснулись и системы сглаживания. В MudRunner использовали фильтр FXAA. Однако, у этого фильтра были свои недостатки, из которых можно выделить наиболее раздражающую – зазубренные края у текстур. Теперь же используется фильтр TAA. Благодаря этому фильтру игроки смогут насладиться графической составляющей игры на все 100%.

Атмосферные эффекты – не менее важная составляющая часть игры. В SnowRunner разработчики значительно переработали погодные эффекты. Были переработаны уже известные нам погодные эффекты. Кроме дождя теперь еще и будет снег – новое погодное условие. Были добавлены крайне проработанные облака, которые имеют просветы, и многое другое.

Внедрение больших карт вызвало довольно очевидные проблемы с рендерингом. Чтобы все было детализированно, а игра не лагала, разработчики улучшили систему рендеринга растений. Кроме того, улучшен LOD для деревьев и травы. Текстуры получили значительные улучшения. По словам разработчиков, обычное дерево в игре сложно будет отличить от настоящих, если находится довольно близко. Игра поддерживает разрешение текстур до 4к, но нагрузка на видеокарту сбалансированная. Игра сама по себе хорошо оптимизирована и не будет сильно нагружать ни PC, ни консоли.

Релиз состоится совсем скоро - 28 апреля этого года на PC (Epic Games Store), Xbox One и PS4.

Купить SnowRunner можно в Epic Games Store - здесь.



Модель: Pacific P16

Длина: 9.7 м
Ширина: 3.5 м
Объем бака: 300 литров

Полный привод: недоступен
Блок. дифф: всегда активен
Роль: тяжелый грузовик

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
6.8k
634
38
9
0
4 мая 2020 в 15:44

Ultra Particle Mod версия 1.6 Final для SnowRunner

v1.6 Final
* Добавлена ​​опция для "запуска на угле"
* Очищены папки.

v1.5
* Исправлена ​​проблема, когда все грузовики были разблокированы.
* Добавлен необязательный файл, исключающий новый эффект выхлопа.
* Незначительные исправления.
Этот мод дает вам следующие настройки:
* Больше частиц грязи, которые длятся 400 секунд.
* Грязь теперь сталкивается с колесами с большим трением.
* Грязь увеличена на 0,2% (больше грязи, чем ванильной игры)
* Листья со сломанных деревьев и кустов теперь падают на землю и теперь могут также сталкиваться с колесами!

Я добавил код столкновения в XML (листья будут падать через карту в ванильной игре)
* Выхлоп длится на 5% дольше, чем ваниль.
* Влажные брызги грязи на земле / снег длится вечно.
* Частицы травы теперь также присутствуют.
* Веточки из кустов теперь действуют вечно и также будут сталкиваться с колесами.


Все эти настройки принесут больше удовольствия геймерам, которые действительно любят настоящие симуляторы.

Пожалуйста, дайте мне знать в разделе комментариев, если у вас есть какие-либо похвалы или жалобы.

v1.6 Final
* Добавлена ​​опция для "запуска на угле"
* Очищены папки.

v1.5
* Исправлена ​​проблема, когда все грузовики были разблокированы.
* Добавлен необязательный файл, исключающий новый эффект выхлопа.
* Незначительные исправления.


КАК УСТАНОВИТЬ:

Есть два способа установки этого мода. Один легкий, а другой немного сложнее.

Способ 1: [ЛЕГКО]
1: Загрузите мою папку Zip.
2: Сделайте резервную копию вашего исходного файла .pak. (C: \ YourInstallFolder \ SnowRunner \ en_us \ преднагрузки \ Пакш \ клиент
3: Замените файл «initial.pak» на загруженный «initial.pak».
4: играть в игру


Метод 2:
[Сложный] (Этот метод используется, если у вас есть другие моды, которые вы не хотите ломать!)
1: Загрузите мою папку Zip.
2: Сделайте резервную копию вашего файла initial.pak перед его редактированием.
3: Откройте файл initial.pak с помощью winrar.
4. После открытия перейдите к «[media] \ classes \ частиц»
5. Перетащите файлы из папки zip в окно winrar и нажмите ОК.
6: играть!

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
6.2k
971
16
5
0
14 мая 2020 в 20:30

Azov 5319 Arched Tires версия 1.1.0 для SnowRunner (vv13-05-2020)

Добавлен багажник на крышу
Добавлена высокая подвеска
Добавлены большие колеса
Данный мод добавляет в игру новые арочные шины для грузовика Азов 5319. Проходимость по болоту значительно улучшена. Изменения:

- Добавлены арочные шины от Тайги;
- Емкость топливного бака изменена с 200 до 300 литров;
- Крылья по умолчанию удалены;
- Сдвиг аддонов из-за мини-загрузчика отключен;
- Добавлены некоторые цветовые схемы;
- Все остальное по умолчанию.

МОД
2.1k
275
1
0
15 мая 2020 в 21:44

Yar 78 super scout версия 1.0.1 для SnowRunner (v13-05-2020)

Внедорожник с большим количеством аддонов и дополнительных функций. Явным плюсом машины является лебедка, которую можно использовать с выключенным двигателем. Этот мод все еще выглядит очень реалистично, за исключением количества топлива и прочности его частей, что делает его идеальным средством разведки и восстановления.

Все функции:

1. Лебедка повышенной мощности 80 м без использования работающего двигателя;
2. 50% больше крутящего момента;
3. Большой топливный бак;
4. Чуть выше подвеска;
5. Сильные стороны;
6. Шины с лучшим сцеплением в грязи;
7. Крутящий момент на ВСЕХ колесах, поэтому вам всегда нужно ехать в режиме полного привода, этот грузовик не будет двигаться с отключенным полным приводом. Преимущество - крутящий момент на каждой оси;
8. Больше запасных частей для багажника на крышу.

Ручная установка:

Шаг 1: Найдите: C: \ Program Files \ Epic Games \ SnowRunner \ en_us \ preload \ paks \ client (расположение файла по умолчанию)

Шаг 2: Откройте initial.pak с помощью WinRar (если Winrar не может открыть файл .pak, щелкните правой кнопкой мыши файл .pak и перейдите в свойства> Открыть с помощью и выберите «WinRar»)

Шаг 3: В WinRar перейдите к Media \ Classes \ (например, Trucks)

Шаг 4. Извлеките загруженные файлы с этого веб-сайта на компьютер Windows (например, папка для скачивания).

Шаг 5. Откройте новое окно проводника Windows, найдите загруженный файл и перетащите его в winrar. Всплывающее окно попросит вас что-то сделать.

Шаг 6: Выберите метод сжатия: «Сохранить» и нажмите «ОК». Обязательно храните каждый файл в соответствующей папке! Двигатели к двигателям, грузовик к грузовикам и т. Д.

Шаг 7: Закройте Winrar и запустите игру!

НОВОСТЬ
3.2k
26
7
0
3 июн 2020 в 14:11

SnowRunner ПТС - Patch 5.4

Вышло обновление 5.4 для публичного тестового сервера в SnowRunner.

Транспорт
- Исправлен баг с исчезновением машин из DLC.

Кооператив
- Изменена механика смены области. Теперь при попытке сменить область хост получит приглашение. Если принять это приглашение, для всех игроков в данной сессии начнется обратный отсчет, после чего область сменится.
- Исправлен баг, из-за которого во время смены области хост застревал в окне предупреждения.
- При отключении клиента от сессии машина могла быть утеряна. Этот момент также исправлен.
- Добавлены кнопки в уведомлении о смене региона.
- После выполнения квеста «Восстановление ключевых зданий» возникали проблемы с коллизией гаража. Этот момент исправлен.
- Исправлена ошибка, из-за которой гость не мог видеть игроков после входа в их машины.

Локализация
- Теперь уведомление о смене региона в мультиплеере будет отображаться на разных языках, а не только на английском.
- Различные исправления локализации.
- Исправлены неправильные названия в настройках.
- Исправлены некоторые знаки препинания.

Вылеты
- Исправлена ошибка с вылетом игры при привязке кнопок к дополнительным функциям во всплывающих окнах.

Интерфейс
- При отключении контроллера уведомление скрывало уведомление о смене региона. Этот момент исправлен.
- Исправлен баг с исчезновением меток на карте при смене грузовика.
- Пофикшен баг с дублированием подсказок. Он возникал, когда во время использования лебедки нажимали кнопку сцепления.
- Окно авторизации для modio теперь содержит вкладки «Политика конфиденциальности» и «Условия использования».
- Убрано повторное подтверждение при переходе в гараж на другом регионе.
- Увеличена область выбора гаража. Однако, этот момент работает только если в гараже есть хоть один грузовик.
- Теперь с кнопками уведомления о смене региона можно взаимодействовать при помощи клавиатуры и геймпада.
- Исправлен момент с двойным нажатием при покупке/продаже трейлера, если использовалась пользовательская схема управления.
- После открытия карты и изменение вкладки больше не ломает метки.

Прочее
- Теперь задание «Великий кочевник» можно завершить.
- Теперь задание «Старый верный» можно завершить.
- Камера при передвижении рядом с различными знаками/баннерами могла подскакивать. Этот момент исправлен.
- При эвакуации в гараж «Оползни на карте» (вид состязания) больше не будет считаться проваленной.
- Полный привод теперь можно спокойно активировать на переходах между картами, а также в зонах погрузки.
- Исправлен баг, когда заправка из трейлера, которая была необходима для выполнения миссии, приводила к автоматическому провалу этой самой миссии.
- Изменен индикатор ремонта. Раньше ремонт отображался в процентах, теперь – в очках.

Для тех, кто ещё не купил игру, вы можете это сделать в Epic Games Store - здесь.

НОВОСТЬ
7k 
28
10
0
24 июн 2020 в 0:56

SnowRunner ПТС - Patch 6.0

Разработчики SnowRunner опубликовали информацию о том, что для публичного тестового сервера доступно новое обновление. Раньше они говорили, что в скором времени добавят для публичного тестового сервера редактор карт, благодаря которому для игры можно создать новые универсальные карты. Они действительно сдержали свое слово, и на публичном тестовом сервере теперь действительно есть редактор карт. Но кроме этого разработчики еще и добавили патч 6.0. Для стандартного клиента эти обновления пока недоступны, но ими можно насладиться на ПТС.

Как зайти на публичный тестовый сервер
Публичный тестовый сервер был добавлен для того, чтобы игроки протестировали и сообщали и различных проблемах для новых обновлений. После открытой проверки разработчики выпускают обновления и для официального клиента, где каждый игрок уже сможет насладиться всеми особенностями обновлений.

Доступ к публичному тестовому серверу есть у каждого игрока. Достаточно зайти в Epic Games, где куплена игра, и скачать в библиотеке доступную версию под названием «SnowRunner – публичная тестовая версия». После запуска этой версии вы уже станете участником бета-тестирования новых обновлений и сможете насладиться всеми особенностями до добавления обновления в официальные клиенты.

При этом, важно знать тот факт, что публичный сервер никак не связан с вашими сохранениями, так что ваш прогресс в официальной игре и на тестовом сервере друг от друга не зависят.

Новые особенности ПТС
Так что же было добавлено для публичного тестового сервера? Начнем с редактора карт. Добавлена не окончательная версия редактора, а лишь альфа-версия, то есть редактор еще будет дорабатываться. Будут добавлены новые функции и особенности. Вместе с редактором карт был добавлен и редактор транспортных средств. Для того, чтобы воспользоваться редактором, надо зайти по пути ..\ SnowrunnerBeta \ en_us \ Sources \ BinEditor. Далее надо запустить файл SnowRunnerEditor.exe. Вот и все, редактор готов к работе.

Патч 6.0
Важно понимать, что это не окончательная версия патча, и до официального релиза будут изменены самые разные аспекты. К тому же, если рядом с каким-то контентом стоит тег DLC, то этим контентом смогут воспользоваться только те люди, у которых есть сезонный пропуск (Season Pass).

Список изменений с тегом DLC:
- Добавлена новая карта под названием Ковдозеро. Эта карта доступна в новом регионе «Кольский Полуостров».
- Для транспортного средства Tayga 6436 добавлен новый скин.
- Новые машины: ТУЗ 16 "Актеон", Ford 750 4x4.
- Аддон наблюдательной вышки.

Другое:
- Пофикшен баг, из-за которого лебедка срабатывала автоматически, даже если игрок ничего не делал.
- Фикс бага с ачивками/достижениями. Теперь все достижения можно получить. Раньше же даже при выполнении всех условий некоторые ачивки не выдавались.
- В игру добавлена возможность отключения просветки проблесковых маячков.
- Значки грузов переработаны.
- Иконка заправки на карте «Овраг» снова на месте.
- Теперь интерфейс управления краном можно скрыть.
- Новая музыкальная тема для главного меню.
- Новый фон для главного меню.
- Баг с грузовиками и лебедкой был пофикшен. Речь идет о баге, из-за которого невозможно было использовать, если игрок буксировал его лебедкой, при этом переходя с ним между картами.

Конкурсы и розыгрыши

по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) Azov 41303  424
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) ЮМЗ_6КЛ  1.9k
2) ПАК МТЗ 80/82  1.3k
3) Mtz_80.1  1.1k
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) CoursePlay  85.6k
2) Universal Autoload  85k
3) AutoDrive  43.7k
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) Super Force  2.7k
2) Money Cheat  1.8k
3) More Contracts  1.1k
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
1) PRF 180B  124
по скачиваниям за месяц
1) John Deere 7930  240
2) МТУ-18  135
3) PRF 180B  124
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Обновляется каждый час

Статистика

Проверенные и безопасные файлообменники




Наверх
Как добавить в исключения?

У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)

Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Есть случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)