Представляю вашему вниманию мод на изменение текстур в игре MudRunner. Это текстуры и меши моделей, которые я перебрал, переделал и собрал воедино, чтобы немного игру сделать лучше по визуализации. Но насколько она лучше или хуже получилась - будете решать индивидуально, делал себе и под свой монитор, по насыщенности и контрастности. Каждый волен выбрать что ему использовать и что заменить, либо отказаться вообще. Собирал из разных источников: интернет, похожие игры, другие авторы.
Коротко о моде:
Многие текстуры вам уже знакомы и не раз вы их перебирали, многие из них выше по размерам чем родные, поэтому у кого слабый пк - пробуйте с аккуратностью, либо вообще не пробуйте. В моде есть погодные xml файлы на погоду, которые можно заменить на свои или вообще удалить и остаться на дефолте, но к ним привязаны некоторые текстуры, так что всё по уму делайте.
Папки с xml файлами, overlays, particles, plants тоже аккуратно, к ним тоже привязаны текстуры и меши. Многие будут задавать вопрос по поводу работоспособности с другими модами и многопользовательской игрой, испытание делал на дефолте без мультиплеера и модов, поэтому каждый пробует компоновать для себя. По поводу Adega_mod ,так как многие используют его, миксуйте на ваше усмотрение, но смотрите, чтобы не переписывались файлы и не накладывались, а то получиться каламбур, в котором никто разобраться не сможет.
Меши тоже заменят некоторые дефолтные, в них новые деревья, кусты, камни, трава, которые мне показались немного лучше дефолтных, взяты из Spintires. По деревьям есть немного проблем, которые пока не могу решить, это посадка ихняя чуть выше чем хотелось бы, из-за этого немного не красиво корни смотрятся, отпустил сколько смог и высота деревьев немного выше дефолтных и из-за этого тени не совпадают с родными, установленными при картостроении. Камни тоже новые, могут немного баговать, но после снижения веса вроде нормально, там как повезёт, но можно ещё вес скинуть. Недостатки могут быть, я тестировал один, в логе только одна ошибка на env_mud_particle, который блокирует куски грязи на колёсах. Он из Spintires, поэтому ошибка о версиях будет высвечивать.
Очень непросто с грязью, цветом, насыщенностью грязи. Пока как есть, их две разные: осень, лето. Колья тоже взяты из spintires. Мне так больше по душе, чем хлопья грязи с острыми углами. Очень старался покрытия совместить по цвету, контрастности и насыщенности, но многое зависит от картостроителей. В общем, что есть - то есть, мне подходит, думаю и вам понравится. Испытывайте на вкус и цвет!
(Тестовая система видеокарта GeForce 2060s процессор i5 8600 6 ядер, монитор 2к, фпс держит 75 ,это для информации, скачивать или нет.)
Спасибо авторам, материалы которых тоже были использованы: Naor Levi, Adega, Saber Interactive, Oovee и может ещё кто, всех не знаю.
Установка:
1. Скачайте мод.
2. А дальше несколько вариантов. Либо распакуйте и по папкам раскидайте, либо не распаковывайте, а скопируйте в менеджер модов в спмоде и активируйте его, задав приоритет по усмотрению, у каждого индивидуальная установка, всё зависит как он ведёт манипуляции с файлами игры.
Последний и предпоследний скрины сравнение с дефолтом. Скрины сделаны с решейдом и отключёнными настройками в игре кроме ssao, без решейда не вижу смысла, почти все его используют.