Приветствую. Обязательно читать описание!
Карта "Каньон Ангелов - Хосровский заповедник" в Армении. Скажу сразу, карта предназначена для настоящих любителей и фанатов MudRunner, цель которых - погружаться всецело в атмосферу игры и наслаждаться на полную, а не тупо и принципиально только закрывать лесопилки, используя все читерские способы и методы, которые доступны.
Теперь о карте и мои рекомендации по прохождению (настоятельно советую прислушаться). Местность довольно сложная, пересеченная, с разными рельефами, с опасными перевалами, обрывами, с очень неприветливым, но страшно красивым длинным опасным каньоном, с капризной, местами бурной рекой. Также хмурые, таинственные и заброшенные места с аномальной атмосферой. Не пытайтесь срезать - а то нехило перевернетесь, утонете или полетите!!! На мосты bridge concrette (картоделы знают, о чем я) заезжайте предельно осторожно и внимательно, иначе ваши покрышки, особенно узкие, провалятся между бетонными блоками моста. На длинномерах будет оооййй-оййй как сложно. 1-й рейс на все лесопилки возьмите грузовики только с бортом для коротких бревен без прицепов. Только потом пробуйте на средних и длинных!!! Прислушайтесь ко всем советам, ребята!!
Теперь правильный порядок прохождения:
Я не программист-знаток, но посоветую использовать spintiresmod. НО ТОЛЬКО для камеры и, может быть, лебедки, и ВСЕ!!!
1. Разведка карты - ОБЯЗАТЕЛЬНА!!! Она имеет фундаментальное значение для дальнейшего прохождения. Без разведки точно заблудитесь и будете долго блуждать в поисках. Сначала сядьте в УАЗ 469, он активен. На нем поезжайте в точки разведки, где стоит дополнительная техника и помощь. Опять же (так как карта безумно красивая и живописная, рекомендую ставить камеру как у старой Spintires - в настройках убрать галочку с "камера на центре грузовика"), чтобы в полную наслаждаться видами. Частенько меняйте вид камеры, и будет вам экшн-фильм с потрясающими пейзажами - но смотрите, не увлекайтесь пейзажами, а то попадете в аварию ;)
2. Как только найдете ЗИЛ 130 с ремчастями на взгорье, потом КрАЗ 256 с топливной цистерной и еще кое-какую технику на карте, пока что оставьте их в покое.
3. В других локациях стоят Урал 4320 с полуприцепом-фургоном и МАЗ 535 с гаражными частями для открытия гаража. Разблокируйте гараж.
4. Вернитесь в ЗИЛ 130 и на КрАЗ 256 и поезжайте на точку погрузки, там стоит дюжина грузовиков. Заправьте и отремонтируйте их и начинайте перевозить бревна.
На карте:
- 3 точки разведки;
- 1 гараж закрытый;
- 1 точка погрузки (автоматическая);
- 6 лесопилок;
- 4 заправки.
Особая благодарность SERJ.46 и Anton_23_ за предоставленные сторонние материалы, модели, скалы, камни и ресурсы для построения карт.