Результаты поиска фразы «Изменённая физика деревьев»: 93 совпадения

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
14.3k
2.7k
47
28
5
13 апр 2020 в 1:13

Изменённая физика деревьев версия 2.0 для Spintires: MudRunner (v14.08.19)

- Вода стала более прозрачной;
- Теперь маленькие лежачие камни вам не будут докучать. Они перестали иметь коллизию. Гоняйте по ним, не боясь за урон и подпрыгивание.

Внимание! Кто не в танке, объясняю. При использовании этого мода за деревья цепляться не получится, они сломаются и трос отцепится!
P.S.: Работает в мультиплеере!
Надоели карты с непролазным лесом? Не беда, теперь ты можешь свалить деревья! С этим модом ломать деревья становится намного проще.

Устанавливается как мод, использовать программу SpintiresMod.

Чтобы изменить лёгкость поломки деревьев, нужно изменить в файлах значение BreakOffThreshold="2500" на большее или меньшее, чем выше значение, тем сложнее сломать дерево. ВНИМАНИЕ! Могут быть побочные эффекты, такие как отцепление троса, если цепляешь его к дереву.
Присутствует видео.

НОВОСТЬ
11.4k
27
43
5
20 янв 2018 в 3:50

Анонс бесплатного дополнения - DLC «Долина» для SpinTires: MudRunner + скриншоты

Обновление 24.01.18: добавлены скриншоты!

Всем привет!

Прошло всего два месяца с тех пор, как вышел Spintires: MudRunner, и мы с великим удовольствием объявляем о первом DLC для Spintires: MudRunner - "Долина"!
Мы планируем выпустить его в феврале и это будет бесплатное обновление контента игры. Во-первых, он представит совершенно новую карту, под названием "Долина", которая представляет собой очень обширную местность с большими лесами. Подобно карте "Потоп" в игре, вы начнёте за пределами гаража и вам нужно будет открыть его во время прохождения.

В дополнение к новой карте мы также представим три новых мощных автомобиля. Данные автомобили могут использоваться на любой карте, если у вас достаточно разблокированных очков прогресса, но на карте Долина они будут доступны сразу.

Одним из новых авто будет ЛуАЗ-969, мощный автомобиль 4x4, специально приспособленный к пересеченной лесной местности "Долины".

МАЗ-6317, шестиколесный грузовик, имеющий большое количество аддонов.

И МЗКТ-7429, очень большой грузовик 8x8 со специальной скрытой возможностью. Мы будем делится подробностями о каждом из этих автомобилей в преддверии выпуска, в еженедельных презентациях автомобилей и в информационных сообщениях.

В DLC "Долина", наряду с новыми автомобилями и новой картой, также появится восемь новых аддонов:
- Запасное колесо для МАЗ-6317;
- Запасное колесо для ЛуАЗ-969;
- Топливные канистры для ЛуАЗ-969;
- Гаражные части для ЛуАЗ-969;
- Ремонтные части для ЛуАЗ-969;
- МЗКТ-7429 Advanced Trailer Hitch (Саня, переведи, переводчик ругается!);
- Ремонтные части для МЗКТ-7429;
- Полуприцеп с гаражными частями для МЗКТ-7429 (также совместим с МАЗ-7310);
- Полуприцеп для средних бревен (совместим с некоторыми грузовиками).

Для мододелов будет еще несколько новых функций, которые можно будет использовать при создании карт и транспортных средств:
- Прицепное устройство для МАЗ-7310;
- Новая физика деревьев (доступна пока только в "Долине");
- Новый тип покрытия грунтовых дорог, который также пока будет доступен только в "Долине".

Игроки получат возможность помесить грязь в "Долине" сразу же после выпуска DLC. Поэтому если вы только что купили игру и не прошли другие карты, не волнуйтесь - вы все равно можете прокатится по "Долине".

Цели и задачи в "Долине" будут такие же как и на стандартных картах: разблокировать гаражи и заполнить все лесопилки на карте.

Мы с нетерпением ждем возможности рассказать вам больше о предстоящем DLC!

Но и это еще не все! В дополнение к этим новым новостям, мы хотели бы сказать, что мы планируем делать ежемесячные обновления, делиться тем, над чем мы работаем и реализовывать некоторые интересные вещи, о которых вы постоянно просите.

Источник

МАТЕРИАЛ
6.6k
577
14
14
0
17 фев 2019 в 1:48

Инструкция по изменению физики воды и основы плавающего мода v1.0 для Spintires: MudRunner (v18.10.18)

Инструкция в виде файла XML, и на видео. Также в архиве присутствует уже изменённая media. Файл закидывать не в корневую папку, а в папку с модами (в жёлтую Media) .

Основные принципы плавающего мода. Чем легче кузов (PhysicsModel), тем легче моду держатся над водой. И чем большего объёма и меньшего веса колёса, тем лучше они будут держать мод над водой. Это основной принцип. Почти такой же как и в реальности.

А тонкости вот в чём. Колёса должны быть не легче 50 (меньше колбасит), но и желательно не тяжелее 100. Чем больше объём тем лучше, при чём не важно как этого добиться. Можно сделать размер - 1.0 радиус и 1.0 ширина. А можно сделать 0.4 радиус и 5.0 ширина. Если к примеру эти колёса будут под днищем какой то баржи. Или 2.0 радиус и 0.7 ширина. Короче общий объём важен. И чем больше этих колёс у мода, тем лучше он держится на воде.
Кузов у джипов и багги, должен быть лёгким, 600-1000 игровых кг, если у них 4 колеса к примеру размером 0.8 на 0.8. При деффолтной media такой мод уже будет держатся на воде. Но что бы он поплыл (поехал по воде) надо увеличивать трение колёс. Если оффроуд колёса по деффолту имеют трение BodyFriction="1.0" SubstanceFriction="1.2", то что бы мод поплыл, надо увеличит до BodyFriction="9.0" SubstanceFriction="9.2" хотя бы. А лучше по 20.0 сделать. Но при таких значения трения колёс, мод будет сильно дёргатся на грязях. К тому же слишком лёгкий мод, не красиво пружинит и не реалистично. Сразу видно, что он очень лёгкий. Поэтому и нужно изменять файл media. При изменённом файле. Вес джипов уже можно оставят деффолтный, а это как правило 1600-2500 игровых килограмм. И трение на колёсах можно оставлять деффолтное. И тогда мод нормально пружинит и не дёргается на разных поверхностях. Если всё сделать как в видео, то физика как мне кажется не страдает.

А дальше добавляйте колёса невидимки, везде где только можно их спрятать. И тогда мод может весить и 6000 и 15000. И при этом брать к себе на борт деффолтные, гружёные авто, ну если этот мод корабль или баржа там какая-то.

МОД
10.2k
1.8k
25
0
16 янв 2019 в 2:26

День + ночь + чистая вода + доработка поваленных деревьев v1.0 для Spintires: MudRunner (v19.11.18)

В данный пак входят:
- день (взят с DLC "American Wilds");
- своя ночь;
- чистая (прозрачная) вода;
- исправленные поваленные деревья с точками зацепа.

Для удобства поиска всё разделено по папкам.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
35k
5.8k
46
28
0
3 июл 2021 в 21:04

Дефолтный транспорт + физика версия 03.07.21 для Spintires: MudRunner (v12.10.20)

Обновление всего мода, список изменений в полном описании.
Данный мод изменяет :
- решетки радиаторов на оригинальные
- физику движения автомобилей
- физику грязи и воды
- графические настройки игры
- добавляет новые аддоны на дефолтный транспорт + полуприцепы/прицепы
- добавляет дополнительные грузовые авто (по желанию)

Графика :
- мод на графику основан на первых выпусках графики от Адеги, но был перенастроен. Ночи не такие темные. Самый
простой вариант, чтобы и легко, и интереснее дефолта.

Физика грязи и воды :
- исходя из того, что может быть на картах, у грязи и воды стало меньше сопротивление движению, и чуть выше
сцепление.

Физика транспорта :
- перенастроен весь дефолтный транспорт, в т.ч. все DLC
- добавлены перекраски дефолтных авто
- перенастройка света, в т.ч. габаритных огней и их свет на земле, чтобы не было мерцания на земле и на самом авто
- центры тяжести настроены через редактор, вес авто согласно ТТХ
- перенастройка подвески и рулевого управления, жесткости рамы на кручение
- перенастройка двигателей и КПП, крутящий момент двигателя по ТТХ * 2.0 - 2.3, практически как у дефолтного
УРАЛ-4320. У КПП на легковых авто значительно снижены передаточные числа, чтобы на бездорожье авто не набирало
запредельную скорость, а соответственно меньше собирало урон
- переписаны настройки шин. Шины стали жестче и увеличили сцепление, изменен вес шин, в зависимости от веса авто и
крутящего момента двигателя
Теперь по умолчанию (подходит для большинства карт) характеристики шин по сцеплению по всем видам +100%
относительно дефолта.
Но бывают карты, на которых и этого не достаточно.
Шины Offroad имеют такие настройки (можно поменять на нужной шине при необходимости):
Offroad +100%
Offroad2 +130%
Offroad3 +260%
Offroad4 +400% относительно дефолта
- добавлены точки зацепа
- перенастроены манипуляторы в сторону усиления, и удобства управления
- транспорт, на котором по умолчанию не было подвески, теперь имеет подвеску - без неё нормально использовать
технику не представлется возможным, также без подвески существенно ниже тяговая сила. Эта мера, как алтернатива
упругости шин в реале.
- прицепы имеют стопор поворотной телеги
- правка положения игрока в кабине
- правка уровней затопляемости - в основном, по остеклению кабины
- правка положения наружной камеры относительно авто
- правка веса грузов и аддонов. Бревна имеют полный вес - 8 очков весят 16 000 игровых кг, и т.д.
- полуприцепы с погрузкой бревен пришлось сделать неотцепляемыми - при равномерном распределении веса бревен
между ССУ и тележкой прицепа, нагрузка на ССУ превышает дефолтное значение, и при погрузке и проезде
неровностей, полуприцеп отцепляется.

Аддоны:
- настройка центров тяжести и веса аддонов через редактор
- добавлены точки зацепа
- добавлено на большее кол-во аддонов ремонт и топливо
- на транспорт прописана дефолтная платформа с манипулятором УРАЛ-4320, и длинный роспуск под длинное бревно
- у К-700 по умолчанию захват заменен на манипулятор от к9000 - теперь на картах он появляется с манипулятором по
умолчанию. Сменить можно в гараже
- на большинстве грузового транспорта теперь есть балластный кузов весом в 8 и 10 тонн. Можно применять, если авто
планируется использовать в качестве тягача
Сделано на базе дефолтного гаражного кузова 255. Отличается от обычного защитной расцветкой по углам кузова.
Везет 200 ремонта и 200 топлива.
- есть читерский аддон в виде платформы-сортиментовоза ("рога"). Везет все три типа бревна - короткое (4 шт.), среднее
(2 шт.), длинное (2 шт.)
имеет максимальный в сторону слева полигон загрузки. Бревна скидываются также слева.
Позволяет загружаться на расстоянии от козла ручной погрузки, с земли, или с другого авто со скинутым грузом
Позволяет загрузить другое, рядом стоящее авто, загруженным типом бревна.
Все типы бревен для данного аддона имеют 4 очка погрузки при весе 8 000 кг

Прицепы/полуприцепы дополнительные:
- трал-полуприцеп ЧМЗАП-5523 для КрАЗ-256, везет груз контейнер на 6 очков/12 000 кг, средние бревна
- трал-полуприцеп ЧМАЗП-9990 для МАЗ-537, везет груз контейнер на 8 очков/16 000 кг, длинные бревна
- полуприцеп бортовой длинный, везет груз средние и длинные бревна на 8 очков/16 000 кг. Для просторных карт.
Неотсоединяемый.
- полуприцеп-сортиментовоз средний, везет груз короткое/среднее/длинное бревно, все грузы 8 очков/16 000 кг.
Неотсоединяемый.
- прицеп-сортиментовоз 5-и осный, везет груз средние и длинные бревна на 8 очков/16 000 кг. Для просторных карт,
тяжелый, полная масса 24 500 кг
- перенастроены все дефолтные прицепы/полуприцепы

Дополнительный транспорт:
- Камаз-6522, из Спинтайерс, аддоны дефолтные, 2 цвета
- Камаз-4326, 4 варианта, аддоны родные
- КрАЗ-63221, 3 цвета, аддонов минимум - гараж (ремонт, топливо), платформа-сортиментовоз, манипулятор, перевозит 3 и 4 очка груза. Модель имеет косяки, на работоспособность не влияют
- Урал-432030 длиннобазный, 6 цветов, аддонов минимум, везет 3 и 4 очка груза, модель имеет косяки, на работоспособность не влияют
- Урал-432040 длиннобазный, 4 цвета, --||--
- прицеп гаражный тентованый, 2 очка гаража, ремонт, топливо
- прицеп бортовой, везет короткие бревна на 4 очка/8 000 кг
- прицеп-сортиментовоз под короткие бревна на 4 очка/8 000 кг, имеет боковую погрузку с земли/ручного козла, бревна скидывает на себя
- прицеп-сортиментовоз под средние бревна на 4 очка/8 000 кг

Скриншоты в коментариях.

Установка:
из архива папки MediaDef, MeshCache, TextureCache скопировать в корень игры, если игра чистая со всеми DLC, то можно из архива скопировать и файл Config, там нужные папки уже дополнительно прописаны. Если нет, то открыть на редактирование этот файл, и добавить строки :

MediaPath Path="MediaDef"
MediaPath Path="MediaDOP"
MediaPath DoPrepend="true" MountPoint="_t/" Path="TextureCache"
MediaPath DoPrepend="true" MountPoint="_m/" Path="MeshCache"

сохранить файл.
Папку MediaDOP копировать по желанию - там находятся дополнительные авто и прицепы. Копировать также в корень игры.
При удалении, удалить всё, выше перечисленное.

Родная папка Media для допов, остается в исходном виде.

Мод основан на:
- https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/origina..
- https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/variaci..
- https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/sborka_..
- https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/kamaz_4..
- https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/ural_pa..
- https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/ural_pa..
- https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/origina..
и других модах, взятых в свободном доступе. Автором 3D моделей и их текстур не являюсь.

МОД
10k
1.2k
14
4
0
10 июн 2020 в 13:12

Красивая графика и физика версия Beta для Spintires: MudRunner (v10.06.19)

Данный мод был создан для максимального погружения в игру.
Это не просто мод на графику - здесь есть и новая грязь. Сильно пачкается машина, брызги на стеклах, и то же от воды.
Есть оригинальные названия машин и оригинальная внешность, есть новая растительность.

Что нового:

Здесь очень много чего, собственно, я напишу основное.

1. Новая красивая графика
2. Физика веток и камней
3. Динамические объекты
4. Новая красивая вода
5. Новая приборная панель
6. Новая грязь
7. Чистые стекла для дефолта
8. Брызги грязи и воды на стекла и кузов
9. Пачкаются диски
10. Новые облака
11. Больше пыли(спасибо adega ибо я сам не смог сделать пыль)
12. Новая растительность
13. Много новых текстур есть 4к, но их мало
14. А точно ночью темно как в жопе
15. Чуть не забыл более реалистичную грязь(если ты застрял по фары - все, хана)

Установка:
Просто кинуть файлы в тот архив, в котором написано (сделано так, чтобы и на snow mod все было круто). Папку TextureCache в TextureCache.zip, в корённую папку игры. Папку MeshCache в MeshCache.zip, в корённую папку игры. Папку Media.zip в Media.zip, в корённую папку игры. А папку Media без. zip (конфиг тоже кинуть в корённую папку игры).

Примечания:
Если у вас есть SpintiresMod.exe, то нужно скачать MISERY Texture Pack, и не забывайте о Reshade. Также все машины имеют настоящие решетки радиатора.

МАТЕРИАЛ
1.1k
118
7
0
1 апр 2022 в 14:51

Лиственное дерево для редактора версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v25.02.21)

Новое дерево для редакторов SpinTires и MudRunner. Модель из интернета, благодарность автору. 3438 полигонов (треугольников), текстуры 1К, отдельно в папке лежит текстура осенних листьев, её при надобности закидывать после основы, соглашаясь на замену.

Своеобразное дерево, мазать кистью лучше с комбинацией других деревьев, лес с преобладанием данного выглядит "на любителя". Для разнообразия и в определённых местах в единичных экземплярах выглядит неплохо. Прописка кисти в архиве, что и куда прописать указано там же. Путь файла для прописки: MudRunner - Editor\Media\prebuild\common


Адаптация: Ser.Rosszz (Сергей). В SpinTires не тестировал, но должно работать.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
23.4k
5.8k
12
50
0
26 дек 2018 в 15:50

Пак текстур и визуализации версия 1.4 для Spintires: MudRunner (v18.10.18)

Новый ландшафт и оверлейные текстуры с разрешением до 4096X
Добавление карт высот и улучшенных спекуляров для дорог, гравия и многого другого.
Улучшены визуальные эффекты для грязи и воды.
Улучшены брызги
Мод меняет большинство текстур окружающей среды, травы, грязи, деревьев, растений, скал и некоторых визуальных эффектов игры. Большая часть текстур выглядит потрясающе с разрешением игры 4K.

Изменения происходят во всех DLC.
Изменено и переделано около 140 текстур!

Установка:
1. Скачайте мод.
2. Распакуйте его с помощью 7zip или другого zip-менеджера.
3. Скопируйте содержимое распакованных файлов непосредственно в TextureCache.zip и в MeshCache.zip, с их заменой.

Внимание! Обязательно сделайте резервную копию TextureCache.zip!!!

Приведённый пример на скринах,может не совпадать с вашим, по причине изменённой у вас погоды,тумана и т.д.
Желаю всем получить новые ошущения и удовольствие!)

МАТЕРИАЛ
49.2k
9.9k
5
90
110
0
25 ноя 2019 в 14:56

Зима для картоделов версия 3.1 для Spintires: MudRunner (v14.08.19)

- Изменен динамический снег он стал более менее мягкий, и медленней падает, отбалансировал немножко ветер, падающий снег зависит от ветра, с какой он силы дует
- Убрал иней со стекла
- Заменил текстуру бревен
- Добавил новые ночные звуки
- Доработал графику изменил цветовой фильтр, сделал более зимний вид, горизонта, облаков, тума, и.т.д...
- Убавил яркость дней, что бы глаза не вытекали от яркого белого цвета, решейд ставить поверх мода вообще не рекомендую!
- Сделал реалистичные ночи, теперь свет фар отыгрывают свою роль, многие отвыкли наверное с белыми ночами ))))

Для редактора добавил новые объекты бревен, новые текстуры ландшафта, оверлеи дорог.
models:
log_long_bald_a - Обтёсанное статическое длинное бревно.
log_long_birch_a - Береза длинное статическое бревно.
log_medium_birch_a - Береза средние статическое бревно.
log_short_birch_a - Береза Короткое статическое бревно.
logs_heap_birch - Куча березовых статических бревен.
Приветствую вас Господа, даная сборка текстур и прописок, предназначена для картоделов, Надоела месить грязь решил для себя попробовать поменять текстуры, показал людям им понравилось, покатался сам очень понравилось, показалось мне что-то не обычное такое и родное, так как сам проживаю в средней полосе России, поделился с другом, Друг сказал давай попробуем сделаем лучше текстуры, помог с текстурами, вот результат.

1) Первым делом Изменил текстуры материала и экструдеса, и многих других текстур которые отвечают за грязь в игре. (Снег)

2) Изменил выхлоп, добавил больше задержки по времени на выхлопных газов, Сделал выхлоп на холостых оборотах белый дым, больше белого при движений Автомобиля, все таки морозы, была идея сделать прогрев по времени, решения пока что не нашел, допустим чем больше автомобиль работает чем меньше белого дыма.

3) Добавил материалов для картоделов оверлеи разные и т д... (Зимние)

4) Убрал комки (грязи снега) взяты они тут присутствует в архиве, можно не заменять, вид хороший на любителя.

5) Пачкается больше Автомобиль снегом

6) Добавлены звуки окружения дня и ночи, есть скрипы деревьев, пение зимних птиц, ветер, волки, собаки, и т д.... Переделаны звуки грязи на скрип снега, не знаю ребят я не профи но выглядит неплохо.

7) Переработана маленько физика, а именно той самой грязи))) Да да сильно меня не пинайте за нее, ведь вы можете ее не ставить и не предлагать в месте с картой своей игрокам, поверьте наслово без нее будет не хуже ощущения, наоборот хардкорней я бы сказал, ведь я ее облегчил, а именно убавил сопротивление и добавил глубины грязи он же снег, и других мелочей, ведь снег легче чем грязь, вот принял такое решение, и то это пока что в тестируется, сам файл отвечающий за физику грязи вы можете не ставить, повторю это вам не навредит файл - "media.xml"

8) Добавлен падающий снег, что бы активировать падающий снегопад, достаточно подать сигнал на выключенный двигатель, и выключить его так же.

9) Есть установка для клиента exe, автор - evgen70 rus
Пример пути C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Spintires MudRunner
Заменяет Config заменяет кэш Config делает бэкап конфинга, создает на рабочем столе папку удаление мода, возвращает все на свои места!

Скачать автоустановку можно тут.

Мод рекомендую использовать сборкой от Чеснокова Дмитрия (Dimon64rus)


На счет Эструдеса Господа, хотелось бы узнать ваше мнение, ведь было очень сложно подбирать и балансить цвет, как бы сделали вы ? И что вам не хватает готов обсудить тут с вами. Есть множество вариантов, правда одно мешает другому, по логике, приходиться искать золотую середину.

Установка:
Добавить в редакторе текстуры TextureCache.zip, для видимости.
Заменить Media с материалом для карт, у кого более старая версия уже есть
Установка: На чистый клиент игры, добавить содержимое папки "Зимний Мод" В директорию игры! Заменив Config.xml
Запомните все зависит только от вас, делайте так как хотите, не бойтесь поднимать ландшафт делайте сугробы, мазать сугробы, от души прям мажте, так как захотите, сам делаю карту, да сложней стало делать спору нет, зато приятно )))) УДАЧИ!!!

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
9.6k
1.1k
5
24
28
0
6 фев 2019 в 23:10

Газ 66 версия 2.0 для Spintires: MudRunner (v18/10/21)

Исправление управления и вентилятора. Извините за неудобства
Всем привет, дорогие друзья. На ваш суд предоставляю Газ 66 с расчлененной рамой со старой версии Spintires. Перетекстурен мод почти полностью, освещение сделано заново. Дополнен аддонами и кое какие убраны. ТТХ авто также полностью изменены, подвеска и все прочее. Такие фишки как анимация топлива, двигателя, воздухозахват, исчезание запасок присутствует. Нет анимации кулаков, физики мостов и вода попадает в салон.
Большой плюс авто его маневренность, так как поворачивается не только рама но и колеса. Для тех кто любит по лесам катать машина проходит между деревьев очень хорошо за счет своей маневренности. Собрал наверно так, как хотел бы видеть шишигу. Хотелось бы поблагодарить авторов (unknown,Golman RS, Вячеслав Андреев (Nikolay [174RUS])). Автор конверта и доработки ARMATA. Мод будет дорабатываться.

Мод имеет:
- 14 своих аддонов и 14 дефолт
- Анимацию руля, вентилятора охлаждения, гидравлики поворота, рамы, кардана.
- Так же есть аддон вентилятор в кабину с анимацией (Анимация вентиляторов работает когда автомобиль ЗАВЕДёН.
- Может перевозить 2, 4 очка груза

Всем приятных покатушек.

Конкурсы и розыгрыши

по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
1) ПИМ-40  271
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
1) Content Manager  29.1k
2) Custom Shaders Patch  21.2k
3) BMW M3 G80  67
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
1) ПИМ-40  149
по скачиваниям за месяц
1) ПИМ-40  149
2) ПС-45  53
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) ПАЗ 32051  108
Обновляется каждый час

Статистика

Проверенные и безопасные файлообменники




Наверх
Как добавить в исключения?

У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)

Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Есть случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)