- Изменен динамический снег он стал более менее мягкий, и медленней падает, отбалансировал немножко ветер, падающий снег зависит от ветра, с какой он силы дует
- Убрал иней со стекла
- Заменил текстуру бревен
- Добавил новые ночные звуки
- Доработал графику изменил цветовой фильтр, сделал более зимний вид, горизонта, облаков, тума, и.т.д...
- Убавил яркость дней, что бы глаза не вытекали от яркого белого цвета, решейд ставить поверх мода вообще не рекомендую!
- Сделал реалистичные ночи, теперь свет фар отыгрывают свою роль, многие отвыкли наверное с белыми ночами ))))
Для редактора добавил новые объекты бревен, новые текстуры ландшафта, оверлеи дорог.
models:
log_long_bald_a - Обтёсанное статическое длинное бревно.
log_long_birch_a - Береза длинное статическое бревно.
log_medium_birch_a - Береза средние статическое бревно.
log_short_birch_a - Береза Короткое статическое бревно.
logs_heap_birch - Куча березовых статических бревен.
Приветствую вас Господа, даная сборка текстур и прописок, предназначена для картоделов, Надоела месить грязь решил для себя попробовать поменять текстуры, показал людям им понравилось, покатался сам очень понравилось, показалось мне что-то не обычное такое и родное, так как сам проживаю в средней полосе России, поделился с другом, Друг сказал давай попробуем сделаем лучше текстуры, помог с текстурами, вот результат.
1) Первым делом Изменил текстуры материала и экструдеса, и многих других текстур которые отвечают за грязь в игре. (Снег)
2) Изменил выхлоп, добавил больше задержки по времени на выхлопных газов, Сделал выхлоп на холостых оборотах белый дым, больше белого при движений Автомобиля, все таки морозы, была идея сделать прогрев по времени, решения пока что не нашел, допустим чем больше автомобиль работает чем меньше белого дыма.
3) Добавил материалов для картоделов оверлеи разные и т д... (Зимние)
4) Убрал комки (грязи снега) взяты они
тут присутствует в архиве, можно не заменять, вид хороший на любителя.
5) Пачкается больше Автомобиль снегом
6) Добавлены звуки окружения дня и ночи, есть скрипы деревьев, пение зимних птиц, ветер, волки, собаки, и т д.... Переделаны звуки грязи на скрип снега, не знаю ребят я не профи но выглядит неплохо.
7) Переработана маленько физика, а именно той самой грязи))) Да да сильно меня не пинайте за нее, ведь вы можете ее не ставить и не предлагать в месте с картой своей игрокам, поверьте наслово без нее будет не хуже ощущения, наоборот хардкорней я бы сказал, ведь я ее облегчил, а именно убавил сопротивление и добавил глубины грязи он же снег, и других мелочей, ведь снег легче чем грязь, вот принял такое решение, и то это пока что в тестируется, сам файл отвечающий за физику грязи вы можете не ставить, повторю это вам не навредит файл - "media.xml"
8) Добавлен падающий снег, что бы активировать падающий снегопад, достаточно подать сигнал на выключенный двигатель, и выключить его так же.
9) Есть установка для клиента exe, автор -
evgen70 rus
Пример пути C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Spintires MudRunner
Заменяет Config заменяет кэш Config делает бэкап конфинга, создает на рабочем столе папку удаление мода, возвращает все на свои места!
Скачать автоустановку можно
тут.
Мод рекомендую использовать сборкой от
Чеснокова Дмитрия (Dimon64rus)
На счет Эструдеса Господа, хотелось бы узнать ваше мнение, ведь было очень сложно подбирать и балансить цвет, как бы сделали вы ? И что вам не хватает готов обсудить тут с вами. Есть множество вариантов, правда одно мешает другому, по логике, приходиться искать золотую середину.
Установка:
Добавить в редакторе текстуры TextureCache.zip, для видимости.
Заменить Media с материалом для карт, у кого более старая версия уже есть
Установка: На чистый клиент игры, добавить содержимое папки "Зимний Мод" В директорию игры! Заменив Config.xml
Запомните все зависит только от вас, делайте так как хотите, не бойтесь поднимать ландшафт делайте сугробы, мазать сугробы, от души прям мажте, так как захотите, сам делаю карту, да сложней стало делать спору нет, зато приятно )))) УДАЧИ!!!