Результаты поиска фразы «Дефолтный транспорт + физика»: 137 совпадений

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
31.7k
5.2k
46
27
0
3 июл 2021 в 21:04

Дефолтный транспорт + физика версия 03.07.21 для Spintires: MudRunner (v12.10.20)

Обновление всего мода, список изменений в полном описании.
Данный мод изменяет :
- решетки радиаторов на оригинальные
- физику движения автомобилей
- физику грязи и воды
- графические настройки игры
- добавляет новые аддоны на дефолтный транспорт + полуприцепы/прицепы
- добавляет дополнительные грузовые авто (по желанию)

Графика :
- мод на графику основан на первых выпусках графики от Адеги, но был перенастроен. Ночи не такие темные. Самый
простой вариант, чтобы и легко, и интереснее дефолта.

Физика грязи и воды :
- исходя из того, что может быть на картах, у грязи и воды стало меньше сопротивление движению, и чуть выше
сцепление.

Физика транспорта :
- перенастроен весь дефолтный транспорт, в т.ч. все DLC
- добавлены перекраски дефолтных авто
- перенастройка света, в т.ч. габаритных огней и их свет на земле, чтобы не было мерцания на земле и на самом авто
- центры тяжести настроены через редактор, вес авто согласно ТТХ
- перенастройка подвески и рулевого управления, жесткости рамы на кручение
- перенастройка двигателей и КПП, крутящий момент двигателя по ТТХ * 2.0 - 2.3, практически как у дефолтного
УРАЛ-4320. У КПП на легковых авто значительно снижены передаточные числа, чтобы на бездорожье авто не набирало
запредельную скорость, а соответственно меньше собирало урон
- переписаны настройки шин. Шины стали жестче и увеличили сцепление, изменен вес шин, в зависимости от веса авто и
крутящего момента двигателя
Теперь по умолчанию (подходит для большинства карт) характеристики шин по сцеплению по всем видам +100%
относительно дефолта.
Но бывают карты, на которых и этого не достаточно.
Шины Offroad имеют такие настройки (можно поменять на нужной шине при необходимости):
Offroad +100%
Offroad2 +130%
Offroad3 +260%
Offroad4 +400% относительно дефолта
- добавлены точки зацепа
- перенастроены манипуляторы в сторону усиления, и удобства управления
- транспорт, на котором по умолчанию не было подвески, теперь имеет подвеску - без неё нормально использовать
технику не представлется возможным, также без подвески существенно ниже тяговая сила. Эта мера, как алтернатива
упругости шин в реале.
- прицепы имеют стопор поворотной телеги
- правка положения игрока в кабине
- правка уровней затопляемости - в основном, по остеклению кабины
- правка положения наружной камеры относительно авто
- правка веса грузов и аддонов. Бревна имеют полный вес - 8 очков весят 16 000 игровых кг, и т.д.
- полуприцепы с погрузкой бревен пришлось сделать неотцепляемыми - при равномерном распределении веса бревен
между ССУ и тележкой прицепа, нагрузка на ССУ превышает дефолтное значение, и при погрузке и проезде
неровностей, полуприцеп отцепляется.

Аддоны:
- настройка центров тяжести и веса аддонов через редактор
- добавлены точки зацепа
- добавлено на большее кол-во аддонов ремонт и топливо
- на транспорт прописана дефолтная платформа с манипулятором УРАЛ-4320, и длинный роспуск под длинное бревно
- у К-700 по умолчанию захват заменен на манипулятор от к9000 - теперь на картах он появляется с манипулятором по
умолчанию. Сменить можно в гараже
- на большинстве грузового транспорта теперь есть балластный кузов весом в 8 и 10 тонн. Можно применять, если авто
планируется использовать в качестве тягача
Сделано на базе дефолтного гаражного кузова 255. Отличается от обычного защитной расцветкой по углам кузова.
Везет 200 ремонта и 200 топлива.
- есть читерский аддон в виде платформы-сортиментовоза ("рога"). Везет все три типа бревна - короткое (4 шт.), среднее
(2 шт.), длинное (2 шт.)
имеет максимальный в сторону слева полигон загрузки. Бревна скидываются также слева.
Позволяет загружаться на расстоянии от козла ручной погрузки, с земли, или с другого авто со скинутым грузом
Позволяет загрузить другое, рядом стоящее авто, загруженным типом бревна.
Все типы бревен для данного аддона имеют 4 очка погрузки при весе 8 000 кг

Прицепы/полуприцепы дополнительные:
- трал-полуприцеп ЧМЗАП-5523 для КрАЗ-256, везет груз контейнер на 6 очков/12 000 кг, средние бревна
- трал-полуприцеп ЧМАЗП-9990 для МАЗ-537, везет груз контейнер на 8 очков/16 000 кг, длинные бревна
- полуприцеп бортовой длинный, везет груз средние и длинные бревна на 8 очков/16 000 кг. Для просторных карт.
Неотсоединяемый.
- полуприцеп-сортиментовоз средний, везет груз короткое/среднее/длинное бревно, все грузы 8 очков/16 000 кг.
Неотсоединяемый.
- прицеп-сортиментовоз 5-и осный, везет груз средние и длинные бревна на 8 очков/16 000 кг. Для просторных карт,
тяжелый, полная масса 24 500 кг
- перенастроены все дефолтные прицепы/полуприцепы

Дополнительный транспорт:
- Камаз-6522, из Спинтайерс, аддоны дефолтные, 2 цвета
- Камаз-4326, 4 варианта, аддоны родные
- КрАЗ-63221, 3 цвета, аддонов минимум - гараж (ремонт, топливо), платформа-сортиментовоз, манипулятор, перевозит 3 и 4 очка груза. Модель имеет косяки, на работоспособность не влияют
- Урал-432030 длиннобазный, 6 цветов, аддонов минимум, везет 3 и 4 очка груза, модель имеет косяки, на работоспособность не влияют
- Урал-432040 длиннобазный, 4 цвета, --||--
- прицеп гаражный тентованый, 2 очка гаража, ремонт, топливо
- прицеп бортовой, везет короткие бревна на 4 очка/8 000 кг
- прицеп-сортиментовоз под короткие бревна на 4 очка/8 000 кг, имеет боковую погрузку с земли/ручного козла, бревна скидывает на себя
- прицеп-сортиментовоз под средние бревна на 4 очка/8 000 кг

Скриншоты в коментариях.

Установка:
из архива папки MediaDef, MeshCache, TextureCache скопировать в корень игры, если игра чистая со всеми DLC, то можно из архива скопировать и файл Config, там нужные папки уже дополнительно прописаны. Если нет, то открыть на редактирование этот файл, и добавить строки :

MediaPath Path="MediaDef"
MediaPath Path="MediaDOP"
MediaPath DoPrepend="true" MountPoint="_t/" Path="TextureCache"
MediaPath DoPrepend="true" MountPoint="_m/" Path="MeshCache"

сохранить файл.
Папку MediaDOP копировать по желанию - там находятся дополнительные авто и прицепы. Копировать также в корень игры.
При удалении, удалить всё, выше перечисленное.

Родная папка Media для допов, остается в исходном виде.

Мод основан на:
- https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/origina..
- https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/variaci..
- https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/sborka_..
- https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/kamaz_4..
- https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/ural_pa..
- https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/ural_pa..
- https://stmods.ru/spintires_mudrunner/mods/origina..
и других модах, взятых в свободном доступе. Автором 3D моделей и их текстур не являюсь.

МОД
13.2k
3.4k
5
19
0
31 июл 2018 в 6:30

Ускоренный возврат руля на дефолтном транспорте для Spintires: MudRunner (v18/05/21)

По просьбе подписчиков моего канала выкладываю прописку ускоренного возврата руля для дефолта! Мало кто ездит на дефолте, но порой без него просто напросто невозможно пройти ту или иную карту..

Временная установка обычная - в папку Media
Установка навсегда:
1) Открыть любым архиватором ваш архив Media.zip в корневой папке игры
2) Переместить (скопировать) файлы "мода" под замену вашим (classes НА classes)
В архиве отсутствует оригинал, так что, ребят, позаботьтесь о сохранении на случай, если не понравится..

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
22.8k
6.3k
1
8
0
24 ноя 2017 в 2:56

Реалистичная проходимость версия 2.0 для Spintires: MudRunner (v07.11.17)

Немного поработал с настройками грязи, теперь застрять и не выехать это реально.
Что именно и как теперь проходить карты:
Небольшие участки грязи проще проходить ходом (на дефолтном транспорте увеличена мах скорость на повышенной), но не останавливаясь, если грязи больше, чем половина колеса, то машина может встать, буксовать дальше нет смысла, надо ловить сцепление и выезжать назад и потом опять пробовать ходом (Авто другие моды могут пролезать везде, или не ехать вообще! Их надо подгонять под это.)
Если машина полностью по баки в грязи, уже не выехать никак
Также на грузовиках не переехать речку на карте "Переправа" - надо тащить Мазом на тросу, также с пользовательскими картами.
Улучшено сцепление на твёрдых грунтах. Советую ездить без блокировок меж-колёсных, так как если начнёт зарываться то не всеми колёсами а после можно вкл и на пониженной 1 выехать, в общем придётся поработать с коробкой)! Удачи!

Установка на время - в папку Media. Навсегда - в архив Media.zip (не забудьте сохранить оригинал на всякий случай)

Обновление 2.0 (25.11.17): Исправлена ошибка с Газ-66, теперь он работает!

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
41.7k
10.4k
5
55
134
1
16 июн 2018 в 17:15

Карта «Мещера» версия 16.06.18 для Spintires: MudRunner (v18/05/21)

Карта обновлена под версию 18/05/21
Друзья! Рад представить карту "Мещера" для Spintires: MudRunner. Карта практически не изменилась по сравнению с оригинальной версией для Spintires 03.03.16. Изменения минимальны:
1. Небольшая оптимизация по текстурам и моделям. Добавлено несколько новых моделей.
2. Кое-где дороги дополнительно отодвинуты от краев карты (в новой Спинке зачем-то увеличена "мертвая зона" на краях).
3. Уменьшена толщина коротких бревен для удобства погрузки задним погрузчиком МТЗ. Бревна, сложенные на порубах имеют толщину, как в старой версии игры. На точках погрузки выпадают стандартные. При сбросе груза - оба варианта, в случайном соотношении.
4. Никакого "рандомного спавна" на карте, естественно, нет. Карта имеет свой сюжет и не подразумевает использование полноприводного транспорта.
5. Два варианта карты: авторский (с прописанными ГАЗ-53 и МТЗ) и вариант под дефолтный транспорт.

Карта представляет собой весьма точную копию реальной местности 1.2 х 1.2 км, которая расположена в месте под названием Мещера. Рельеф, расположение дорог и лесов в точности соответствуют реальности и были воссозданы с помощью карт рельефа и фотографий Гугл, через прямую генерацию соответствующих файлов в редакторе. Кроме того, достаточно достоверно передан один из населенных пунктов этой местности (д. Часлово, более 30 дворов), включая очертания дворов, постройки на них и т.п., также с использованием фотоданных Гугл.

Т.к. основной приоритет при создании карты заключался в реалистичной передаче местности, карта получилась достаточно простой. Урал в тех местах может проехать практически везде, практически в любое время года. Отсюда – выбор грузовиков на карте. Карта ориентирована на использование маломощных заднеприводных машин. Любителям полноприводных 3-х/4-х осных мастодонтов там делать совершенно нечего (разве что полюбоваться на природу). По большому счету, карта задумывалась мной для использования моих же ГАЗ-53 и тракторов МТЗ-82, заранее расставленных по карте. Любителям этих модов будет интересно и, местами, даже сложно. Для прохождения необходимо наличие подписки на эти моды в Steam или наличие установленных копий последних версии этих модов.

В архиве присутствует вариант карты, не требующий модов ГАЗ-53 и МТЗ. Все грузовики на карте - дефолт. Этот вариант мной особо не
тестировался. Баланс грязи, ширина дорог и т.п. подбирались к авторскому варианту карты. Однако, прохождение на дефолте тоже может
быть интересным.

На авторской версии присутствует один дополнительный слот, на случай, если вы решите открыть гараж, и оборудовать для перевозки леса
свой любимый грузовик. Замена ГАЗ-53Н заблокирует возможность открыть гараж.

Версия для дефолтных авто позволяет заменить все грузовики, но замена Зил-130 прилично усложнит открытие гаража. Кроме того,
не рекомендуется заменять УАЗ на что-то слишком большое, т.к. он стоит в достаточно тесном гараже.

На карте расположены две пилорамы (одна в деревне Часлово, и одна, небольшая, на окраине соседней деревни Гаврино) и две зоны разгрузки
вблизи незавершенных строек, где местные строители с удовольствием приобретут у вас левый строевой лес.

Можно найти пару бочек с горючим. Есть и заброшенное автохозяйство. Для того, чтобы воспользоваться авторемонтной мастерской, необходимо
доставить на нее запчасти и оборудование, часть которого доступна на старте (кунг на ГАЗ-53Н), а часть можно найти на карте, в прицепах.
На версии под дефолт гараж можно открыть несколькими способами. В одиночке придется поездить на запорожце :)

Оба варианта карты можно пройти и не открывая гараж, если ездить аккуратно и не убивать и так уже изрядно потрепанный транспорт.

Присутствует несколько точек разведки, которые рекомендуется открыть в первую очередь, чтобы оптимизировать свои перемещения и выбирать
оптимальные маршруты.

В лесу вы найдете несколько порубов, на которых уже сложены бревна для ручной погрузки (два с короткими, один – с короткими и средними),
а на дальнем лесоповале имеется точка погрузки, работающая как в ручном режиме (в симуляторе), так и в автоматическом режиме (в аркаде).

Приятной игры!

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
9.2k
2.3k
14
41
0
9 апр 2018 в 13:04

Карта «Merging Rivers» версия 2.1 (09.04.18) для Spintires: MudRunner (v18/03/06)

- Карта адаптирована для 18/03/06.
- Исправлена дорога от гаража до лесоповала.
- Исправлено провисание воды (там, где смог найти).
- Добавлены Рандомные козлы.
- Добавлена Лесопилка + дорога к ней.
- Убран завал из камней и деревьев в горах.
- Подправил ландшафт чуток.
Merging Rivers - Слияние рек

На карте:
- 1 Гараж (закрыт)
- 1 Лесоповал (автоматическая погрузка для аркады)
- 1 точка погрузки + 3 рандомных козла
- 4 Рандомных машины
- 5 Заправок
- 7 Лесопилок
- 9 Точек разведки
- 10 машин: Урал-375 Полуприцеп фургон (Закрыт), 2 Камаза-4310 Топливная цистерна (Закрыт), Урал-432010 (Закрыт), 4 Урала 375 (Заменяемые)
Карта 32x32 (1024 на 1024 метра).

Тест проходил на дефолтном транспорте, местами сложно.
Приятной игры!!!

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
14.2k
3.4k
5
13
46
0
7 апр 2018 в 8:43

Карта «Вырубка трелевочной зоны» версия 27.03.18 для Spintires: MudRunner (v18/03/06)

Карта адаптирована для 18/03/06
Карта сделана специально под спецтехнику, Ваша задача вывозить лес на площадку, с вырубленной зоны и там уже грузить и развозить.
На точках погрузках Тест проходил "ЛКТ" На дефолте не лезьте даже туда, местами узко, очень грязно, палки, поваленные деревья, лесной мусор, сырость.
Спасибо за предоставленную идею и спецтехнику Сергею Денисову (muzden (rus))
Внимание! Ставить обязательно LKT-81 от Сергея Денисова (muzden (rus))

Внимание: сперва ставите мод или подписывайтесь, потом только запускаете карту, это очевидные вещи, не нужно заходить на карту не поставив мод ЛКТ Иначе вы просто его не увидите, это сохранение игры не принимает, Это касается всех модов которые прописываются на картах.

На карте:
- 2 Гаража (Один открыт)
- 1 Площадка + 2 точки погрузки
- 4 Рандомных машины
- 2 Заправки
- 7 Лесопилок
- 10 Точек разведки
- 9 машин: Урал-4320 Полуприцеп фургон (Закрыт), Урал-375 Топливная цистерна (Закрыт), Урал-432010 Ремонтные части (Закрыт),Кировец-700 (Закрыт),Урал-432010 (Фискарс) 4 Краза-255 (Заменяемые)
- 4 авто на старте можно заменить.
Карта в двух вариантах: осень и лето
Карта 32x32 (1024 x 1024 м)

Тест проходил на дефолтном транспорте, местами Опасно.
Приятной игры!!!

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
18.4k
4.9k
4.8
25
66
1
6 апр 2018 в 17:45

Карта «Потерянный край» версия 26.03.18 для Spintires: MudRunner (v18/03/06)

карта изменена и адаптирована для 18/03/06
убран один блокпост в гараже, чтобы не мешал проезду на пилораму
Потерянный край - В 1929 году здесь начали строить порт по вывозу леса. До 1950-х годов сюда ссылали политических, военных и других заключённых. Их руками, а также усилиями энтузиастов и контрактников и строился. Были построены рыбопромышленный комбинат, судоремонтная верфь. К распаду СССР все развалилась.

На карте:
- 2 Гаража (Один открыт)
- 1 Лесоповал, 1 точка погрузки + полуавтоматическая погрузка
- 1 Заправка
- 7 Лесопилок
- 8 Точек разведки
- 6 машин + 4 слота (можно заменить)

Карта: осень
Есть объекты с dls "Долина"
Карта 32x32 (1024 x 1024 м)

Тест проходил на дефолтном транспорте, местами Опасно.
Приятной игры!!!

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
6.7k
1.4k
2
20
1
13 мар 2018 в 3:25

Более чистые стёкла для дефолта версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v29.01.18)

Данный мод делал для себя, вот решил поделится, так как во время восхода и заката, встречное солнце светит в грязное стекло и просто ничерта не видно.
Мод делает стёкла на дефолтном транспорте более чистыми, но не прозрачными, так что при виде снаружи не будет эффекта отсутствия стёкол.
Кому не понравится - в папке есть дефолтные текстуры.

Установка: Скопировать файлы из папки "Изменённая" в архив "TextureCache.zip" с заменой, очистите кэш и всё.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
2.8k
526
10
10
0
21 мар 2018 в 10:33

Карта «оз. Кушайлы» версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v29.01.18)

Всем привет, это моя первая работа! Карта не сложная, тестировалась на дефолтном транспорте, все проходимо!
Карта размером 16х16 (512 на 512 м)

На карте:
- 1 Гараж (закрыт)
- 1 Заправка
- 1 Лесоповал
- 2 Точки погрузки, 1 автоматическая
- 5 Лесопилок
- 6 Точек разведки
- 3 Авто на старте + 4 на карте (заменяемые)

Всем приятных покатушек!))

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
3.1k
536
6
0
6 апр 2018 в 17:40

Карта «Затон: р-он бывшей Нефтебазы» версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v18/03/06)

Всем привет,это моя вторая работа!
Тестировалась на дефолтном транспорте (Краз-255, Камаз-4310) все проходимо, но местами будут затруднения)
с роспусками так же будьте аккуратны!
Много что еще хотел доработать в плане природы,грязи и воды,но это все на что способен мой компьютер!
Получилось то, что получилось)
Карта размером 25х25 (800 на 800 м)

На карте:
- 1 Гараж (закрыт)
- 1 Заправка
- 1 Лесоповал
- 2 Точки погрузки
- 6 Лесопилок
- 9 Точек разведки
- 3 Авто на старте + 3 на карте включая Кировец

Всем спасибо кто оценил мою первую работу "оз.Кушайлы".
Спасибо Виктору (Vitargan177) за видеоуроки и за публикацию карты!
Всем хорошего настроения и удачных покатушек))

Конкурсы и розыгрыши

по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
1) Tires & Cargo Mod  1.8k
2) TZ815  36
3) TMF Racer  23
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) BMW E36  21.5k
2) Segra Ultimat  19.9k
3) Toyota Camry V55  18.6k
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) Паз 32054-07  151
Обновляется каждый час

Статистика

Проверенные и безопасные файлообменники




Наверх
Как добавить в исключения?

У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)

Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Есть случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)