Изменения:
- Исправлено отсутствие цены на масло;
- Исправлен не работающий триггер сна дома;
- Исправлено отсутствие коллизии на некоторых участках дороги;
- Изменены насыпные материалы на карьерах;
- Исправлены ошибки с травой в режиме строительства;
- Исправлено слишком темное начальное освещение и слишком светлые ночи;
- Отредактировано размещение триггеров на контейнере с удобрениями;
- Исправлен бункер на базе дома (не принимал зерно);
- Исправлен бункер в Чопилках, не открывался брезент;
- Убраны летающие объекты.;
- Добавлена поддержка удобрений и гербицидов by Kalderone (было проблемы с последним обновлением).
Некоторые изменения начнут действовать сразу (как со светом и темными ночами), а для других нужно будет совершить определенные манипуляции, чтобы не начинать новую игру. Чтобы сохранить ваше сохранение и вы исправить в нем ошибки, которые были исправлены в обновленных 2.0.1.0, вам нужно будет сделать следующие шаги. Все последующие действия вам нужно производить с двумя сохранениями. Заменить некоторые файлы сохранения 2.0.0.0 на файлы сохранения 2.0.1.0.
- Шаг №1 - удалите старую версию карты и загрузите новую версию 1.0.2.0 в папку mods. Это очень важно, ведь если у вас карта останавливается на 60% загрузки, это значит, что ваша карта находится не по стандартному пути.
- Шаг №2 - сделайте сохранение в новом слоте в игре, войдите в игру, сохраните игру и выйдите полностью из игры. Перед данной манипуляцией сделайте резервную копию вашего хранения!
- Шаг №3 - найдите папку где находятся ваши сохранения (находится там где и папка mods), откройте папку с сохранением. Название сохранений savegame, номер сохранения, это номер слота в игре.
Шаг №4 - найдите в сохранении 2.0.1.0 файл densityMap_height.gdm, скопируйте его и замените вставьте в сохранение 2.0.0.0. Внимание, если у вас есть что-то рассыпанное на поверхности - соберите его, иначе оно спинится. Это действие проводим для восстановления карьера, ранее в торфяном карьере были отруби, а в песчаном был торф.
Чтобы исправить триггер сна, бункер на дому, бункер на базе Чопилки и бункер с удобрениями в Чопилках, необходимо открыть файл placeables.xml в сохранении 2.0.0.0 и заменить НЕКОТОРЫЕ сроки на сроки в сохранении из версии 2.0.1.0 Следует полностью заменить блоки размещения для:
- fertilizerTank.xml
- silos.xml
- silos3.xml
- HouseHorbani.xml
Блок начинается с и заканчивается .
СВК Горбани - это большая украинская карта 8x, сделанная по реальной местности.
Большинство зданий расположено на реальных местах, но были добавлены объекты и производства, чтобы разнообразить игровой процесс.
Я очень благодарен всем за поддержку моей работы. Это было последнее глобальное обновление карты, в дальнейшем могут выходить только обновления, для которых не нужно будет начинать новое сохранение.
К сожалению, карта большая, и все же могут возникнуть определенные проблемы. Для получения информации о решении проблем, которые могут возникнуть во время игры, я рекомендую обратиться в мою группу в телеграм, где будут инструкции по их решению!
ВНИМАНИЕ!
При первой игре в начале освещение может показаться слишком темным, но для его стабилизации стоит купить или арендовать что-то в магазине!
Если карта не запускается или прекращается загрузка, проверьте список использованных вами модов. Затем начните постепенно их подключать. Карта может не поддерживать некоторые моды или конфликтовать с ними!
Важно отметить, что если моды для игры на карте не находятся в папке mods или используете мод FSModAssistant для перемещения в другие места, карта не запустится
Карта включает в себя следующее:
- Многослойный рельеф (360 ° почва);
- Разнообразная местность;
- Измененные текстуры деревьев и листвы;
- 40 новых текстур грунтовой краски;
- Измененное освещение;
- Станция покупки извести, навоза, силоса;
- Станции взвешивания;
- Новые культуры: рожь, гречиха, горох, горчица, клевер, люцерна.
- 2 детализированных механизированных двора для стоянки техники с гаражами, навесами, освещением.
- 143 поля от 0,1 га до 235 га с контрактами на сенозаготовку.
- 181 покупаемый участок.
- 5 огромных покупаемых участков леса.
- 2 АЗС.
- 3 фермы.
- 11 точек продаж.
- Поддержка DLC Precision Farming.
- Контракты изменены под экономику Украины, новые цены за работу и аренду техники.
- Новые владельцы полей: на огромные поля контракты дают агро компании, на маленькие поля - люди.
- Измененная экономика.
Большие производства: Лесопилка; Мельница; Маслозавод; Сахарный завод; Хлебзавод; Завод семян; Две очистки зерна; Пилорама; Сушилка зерна; Молокозавод; Комбикормовый завод (корма для свиней, моносмеси и минерального корма); Биогаз.
Малые производства: Медоварня, производство древесного угля, производство дров, рыбное хозяйство, копчение рыбы, пчеловодство.
- Торговец скотом.
- Точки продажи картофеля, свеклы, моркови, пастернака, красной свеклы и леса;
- Уникальное движение пешеходов и автомобилей;
- Стартовый дом, в котором есть пчелы, куры, теплицы, немного овец и небольшое производство дров. В доме есть погреб и бункер для хранения зерна. Триггер сна.
Все расположено скромно и уютно.
Карта переведена на: английский, польский, немецкий, французский, русский, чешский.
Большая благодарность за помощ:
МІша Крутій (mishakrutiy) (экономический баланс, календарь культур, настройка культур под украинский климат).
@Евгению Витальевичу (курсы автодрайва).
ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!
P.S. На карте есть QR-коды, отсканировав которые вы перейдете в мою группу в Telegram.
ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!