Симулятор аварий, физики и бесконечных возможностей снова обновился - и не просто обновился, а получил сразу три последовательных патча: 0.36.0, 0.36.1 и 0.36.2. В обновлениях были внесены не только исправления багов. Игра получила значительные улучшения практически во всех аспектах (в патче 0.36), а последующие патчи (0.36.1, 0.36.2) исправили найденные баги. Давайте же разберемся, что из себя представляют эти патчи, что изменилось в игре и какие нововведения были введены.
Патч 0.36 для BeamNG Drive: главные изменения
Начнем с самого главного патча - 0.36. Именно в этом обновлении разработчики добавили новые транспортные средства, сделали значительные улучшения для старых машин, обновили карты и исправили множество багов, но обо всем по очереди.
Школьный автобус и бронированный грузовик
Любите MD-Series? Тогда для вас отличные новости - линейка транспортных средств получила новые дополнения в виде типичного американского школьного автобуса и бронированного грузовика.
Школьный автобус идет в двух кузовах: Короткий (Type B) и длинный (Type C). Новые грузовики имеют рабочие фары, полностью детализированный интерьер с освещением, рабочие поворотники, аварийные сигналы, стоп-сигналы и прочее - по всем стандартам BeamNG Drive.
Не обошлось и без новых кастомных скинов. Например, для армированного грузовика доступны разные опции: полиция, банк и прочее. Для последнего также доступны несколько новых грузов. Все это дополняется новыми кастомными и полностью функционирующими гаджетами.
- Имеются разные конфигурации новых моделей: вариант для дерби, автобус, тюремный автобус, опция для офф-роуда и многое другое
- Интерактивные кнопки в интерьере
- Бронированный вариант не только имеет соответствующий вид, но и высокую прочность
- Добавлена реалистичная система замков
- Новые грузы: деньги, поддоны
- Детали для тюнинга
Переработанные Ibishu Miramar и Burnside
Долгожданное обновление получили еще 2 машины - Ibishu Miramar и Burnside. Начнем с Miramar. Самые главные изменения - два новых кузова: купе и внедорожник общего назначения (UTE), а также новые скины. Помимо этого, добавлены множество новых деталей для тюнинга, и прочее.
- Несколько новых кузовов и их конфигурации
- Несколько новых скинов
- Множество новых деталей для леворульного варианта
- 4 новые фары на выбор
- Улучшенная деформация некоторых деталей
- Новый обвес
- И прочее!
Burnside тоже имеет ряд улучшений: огромное количество новых деталей, новые типы кузова (двухдверный седан, спортивное купе), опции для тюнинга, новый двигатель и многое другое:
- Добавлены новые варианты кузова с собственными конфигурациями: 2-дверный седан и 2-дверный хардтоп
- Появилась версия хардтоп-купе с заниженной крышей (chopped-версия)
- Добавлены версии после рестайлинга: с новой решёткой радиатора, задними крыльями и бамперами
- Добавлен эффект ржавчины (rust skin) для всех кузовов
- Обновлены геометрия и текстуры ранее доступных двигателей
- Добавлен новый двигатель Flathead V8
- Установлен каркас безопасности (rollcage)
- Добавлены выхлопные системы Gasser для двигателей OHV и Flathead V8
- Появился новый двигатель I6 с переработанными сетками и текстурами
- Добавлен впуск с двумя карбюраторами для двигателя I6
- В багажник добавлен бак для транспортировки жидкостей
- Установлен топливный бак и поддержка конфигурации Gasser
- Исправлен материал окантовки фар (добавлены PBR текстуры)
- Обновлена версия двигателя V8 на 313 кубических дюйма, добавлен вариант на 274 кубических дюйма.
- И несколько прочих мелких изменений.
Геймплейные изменения и нововведения
Патч 0.36.0 привнес изменения в геймплей. Добавлены новые миссии, улучшен геймплей в целом, исправлены многие баги. Начнем с самых главных изменений. В патче появились сразу несколько новых миссий:
- Miramar Menace. Захватывающая погоня на Miramar Ute по Восточному побережью США. Полиция идёт по пятам, а всё из-за жалоб на вашу чрезмерно опасную манеру вождения. Сможете оторваться от погони, управляя новым транспортным средством?
- Fragile Asset. Вы находитесь по другую сторону закона: в роли копа гонитесь за угонщиком, который угнал бронированный инкассаторский грузовик. Будьте осторожны - чинить его дорого, поэтому ваша задача - действовать максимально осторожно. Учтите нюанс, что грузовик бронирован не только на словах, остановить его будет очень сложно!
- Outback Bangers (Долина Джонсона). Дикая гонка по пустошам. Тут все зависит от вашего мастерства.
Также игра получила ряд улучшений, связанных с миссиями в целом:
- Обновлён экран выбора миссий. Стало удобнее искать и фильтровать задания
- Добавлена система повтора (Replay) для некоторых типов миссий, теперь можно пересматривать свои заезды
- Внедрены новые маркеры навигации и целей, а также другие мелкие доработки
Прочие улучшения миссий и геймплея:
- Добавлено улучшенное отслеживание дистанции до подозреваемого, теперь можно получать очки за удержание определённой дистанции (UI в разработке). Действует только для миссий на погоню (Chase)
- Появилась универсальная функция для быстрого создания сценариев погони, используется в миссиях типа Chase и Evad
- Для драг-рейсинга были внесены несколько улучшений:
- Исправлена проблема с неверной обработкой времени реакции
- Добавлен так называемый Throttle Override на старте. Позволяет точнее контролировать разгон и эффективно использовать двухступенчатую систему. Теперь оно не зависит от FPS и включено в общий результат заезда (вместе с временем на 1/4 мили).
- Изменения касаемо миссий формата "Из гаража в гараж" (Garage to Garage):
- Обновлена система восстановления
- Исправлена кнопка "Покинуть задание"
- Новый маркер пункта назначения
- Переработана логика (flowgraph) для большей стабильности
- Для миссий, связанных с автобусами, также внесены аналогичные изменения: обновлённая система восстановления, исправления UI, переработанный flowgraph
- Пересмотрены условия получения звёзд и уровень сложности AI во многих заданиях по всей игре
Это были самые главные изменения касаемо миссий в BeamNG Drive 0.36.
Изменения и улучшения интерфейса
Еще одной визитной карточкой патча 0.36 для BeamNG Drive является переработанный и улучшенный интерфейс. Одним из главных изменений можно выделить главное меню, где можно найти кнопку "Быстрый старт" (Quick Start) с заранее заготовленными сценариями и уже выбранными транспортными средствами. Идеальный вариант для новичков. Помимо этого, теперь у вас есть возможность настроить радиальное меню (Radial Menu), кастомизируйте все на свой вкус и цвет. Изменений просто огромное количество, начнем с главного меню:
- Меню теперь разделено на две страницы. Основная страница включает: Quick-Start, Freeroam, карьеру и раздел "More". Страница "More" содержит все остальные игровые режимы (кампании, сценарии и прочее)
- Новый раздел Quick-Start Experiences. Предназначен для быстрого старта и знакомства с игрой. Включает 5 пресетов, которые автоматически запускают карту с уже настроенными машинами и условиями. Содержит 10 подобранных испытаний
- Улучшения визуального оформления: обновлён дизайн кнопок, улучшена анимация и обратная связь при нажатии
Огромное количество улучшений получило Radial Menu:
- Теперь можно настраивать слоты действий как в корневом меню, так и в подкатегориях Quick Actions
- Добавлена возможность сброса всех изменений и истории действий через Настройки --> интерфейс пользователя
- Некоторые действия были перемещены для логичности
- В разделе Freeroam Actions появилась новая категория "Repair" для быстрого восстановления техники
- Обновление иконок для ряда действий, чтобы меню выглядело современнее и читалось лучше
- Улучшен визуальный эффект взрыва у действия "Boom" (взрыв)
- Новые функции: заполнение и слив топлива, пинок вниз, ускорение назад
- Сила притяжения: теперь у действия Force Field есть не только режим отталкивания, но и притягивания
- Возможность рандомизации машины, цвета или маршрута
- Добавлены новые команды для искусственного интеллекта: следовать за маршрутом, участвовать в гонке, отключение управления AI
- Добавлена возможность ремонта всех транспортных средств на карте
- Управление временем суток, следами от шин и быстрый доступ к настройкам окружения
- Настройка гонки до случайной точки всего в пару кликов
- Новая функция - Manage Vehicles. Клонирует текущий автомобиль
- Новая функция - Fun Stuff - Other - Random Vehicle. Генерирует и спавнит рандомную машину с случайным цветом
- Новая функция - Fun Stuff - Other - Random Route. Генерирует случайный маршрут
- Новая функция - AI - Гонка по маршруту. Тут все понятно, AI будет устраивать гонки по установленному маршруту.
Фоторежим тоже получил ряд улучшений:
- Полностью переработано управление глубиной резкости: легче настраивать фокус, размытие и диафрагму
- Новая функция "Smart Auto-Focus". Камера автоматически фокусируется на машине, если она в кадре
- Добавлена функция сохранения и загрузки позиции камеры
- Добавлена возможность сохранения и загрузки всех настроек фоторежима
- Добавлены кнопки "Очистить следы шин" и "Сбросить PostFX"
- Улучшена наложенная сетка, теперь с точным перекрестием в центре экрана
Прочие улучшения:
- Единый стиль скругления углов для всех UI-элементов
- Улучшены кнопки, выпадающие меню и поля ввода
- Интерфейс стал лучше масштабироваться под разные размеры экрана
- Контент, выходящий за рамки окна, теперь обрабатывается корректно
- Обновлён интерфейс гаража
- Добавлены новые метрики ЦПУ для более точного анализа
- Улучшена цветовая палитра для графиков, теперь метки лучше читаются. Меньше пустого места, больше полезной информации
- Исправлена неправильная работа частоты физики при паузе
- Добавлены новые метрики, связанные с интерфейсом
- Исправлен баг, при котором открытая панель могла снижать FPS
- Добавлена поддержка перемещения по меню с помощью левого стика геймпада
- Улучшена навигация по интерфейсу с контроллера
- Обновлена визуализация назначений кнопок
- Улучшен интерфейс выбора деталей в меню конфигурации транспортных средств
- Полный редизайн интерфейса покраски
- Прочие улучшения меню выбора автомобилей
Кроме всего вышеперечисленного, разработчики внесли прочие мелкие улучшения и исправили десятки мелких багов интерфейса.
Улучшения карьерного режима
Карьерный режим все еще находится на стадии активной разработки и тестирования. В каждом патче разработчики улучшают данный режим, и 0.36 - не исключение. Улучшения настройки и модификации авто:
- При установке новой детали система автоматически подбирает совместимые детали из вашего инвентаря
- Слоты теперь отсортированы по алфавиту. Легче ориентироваться
- Внесены мелкие улучшения в UI, повышающие удобство работы с конфигуратором
Новая система продажи автомобилей:
- Теперь можно выставить свою машину на продажу и получать различные предложения со временем
- Игрок сам решает, какое предложение принять, а от каких отказаться
- Учитываются детали: неокрашенные или многократно ремонтируемые части снижают стоимость машины
Обновленная система автосалонов:
- Инвентарь автосалонов обновляется постепенно, а не сразу
- Проданные машины помечаются как "продано", добавляя реализма
- Появилась возможность переименовывать автомобили. Название машины отображается, например, в инвентаре (и в прочих местах)
Вместе с нововведениями, карьерный режим получил ряд небольших, но важных фиксов.
Прочие изменения 0.36.0
В новом патче ряд улучшений и исправлений получили геймпады (общее управление), лаунчер, система звуков и прочее. Их слишком много, рассмотрим самые важные. Геймпады и управление:
- Добавлена новая система вибрации для геймпадов (пока только для Xbox-контроллеров). Вибрация включена по умолчанию, если вы ранее не меняли настройки управления. Управление вибрацией: Настройки - Управление - Транспорт - "Steering" - включите "Force Feedback" и "Gamepad Vibration". Отключить можно в том же меню, сняв галочку "Enabled".
- Расширена поддержка кастомных иконок: inputmap-файлы теперь могут подключать свой набор изображений через поле imagePack
- Упрощена настройка сглаживания force feedback, вторичные параметры теперь выставляются автоматически
- Исправлена ошибка, из-за которой неактивные действия блокировали другие
- В меню управления раздел "Vehicle Specific" теперь разбит на "Установленные" и "Неустановленные" детали.
Аудио и звуки:
- Изменён формат звука по умолчанию с 5.1 на 7.1
- Добавлены новые звуки интерфейса
- Новые звуки замков для бронированного грузовика и школьного автобуса
Система рендеринга:
- Оптимизирована система рендеринга интерфейса: улучшено управление пиксельными буферами (небольшой прирост FPS возможен в отдельных случаях)
- Улучшено размытие в режиме глубины резкости. Теперь имеет более плавный и качественный эффект
- Прочие мелкие улучшения/исправления
Игровой движок:
- Исправлена ошибка, из-за которой при сбросе всех машин сломанные меши (модели) оставались невидимыми
- Незначительные оптимизации LUA-кода (уменьшение микролагов)
- Ограничен размер логов до 15 000 записей
- Исправлена проблема с mip-картами для некоторых текстур BC7
- Улучшена безопасность движка и системы загрузки модов.
Трафик и искусственный интеллект:
- Исправлена работа функции scatter traffic и аргумента vehIds
- Усовершенствована логика респауна трафика. Теперь машины появляются немного дальше от игрока.
- Полицейские стали менее агрессивными при мелких нарушениях
- Улучшено поведение ИИ на перекрёстках с регулировкой и без
Редактор мира и инструменты модмейкеров:
- Traffic Manager. Объекты сигналов остаются привязанными даже после переименования
- Добавлены проверки ошибок и вывод в логи
- Добавлена поддержка flowgraph для управления трафиком
- Редактор сигналов: новая таблица фаз для наглядной визуализации последовательностей
- Редактор миссий: исправлена ошибка при выборе транспорта при переключении между заданиями
- Flowgraph Editor: новые ноды: Setup Pursuit Gameplay и Predict Signal State
- Исправлен редкий вылет при наведении на связи между нодами
- Улучшен интерфейс Asset Browser
- И прочие небольшие улучшения/фиксы
Режим VR:
- При ошибке запуска VR теперь отображается понятное сообщение в углу экрана
- Исправлена проблема, при которой редкие VR-устройства (Wine/Monado/Linux) не запускались
- Если VR не заработал с первого раза, теперь достаточно перезапустить игру, чтобы проблема решилась автоматически
Лаунчер:
- Добавлена возможность выбора языка (настройка влияет только на язык лаунчера, язык в игре не меняется)
- Улучшена система очистки кеша:
- Исправлен неожиданный вылет при попытке очистки кеша, если файлы/моды содержали недопустимые символы
- Расширен список удаляемых файлов. Теперь очищаются и некоторые изображения
- Добавлена кнопка для удаления кеша из отдельных резервных папок (раньше можно было только удалить всё сразу)
- Улучшена логика массовой очистки старых резервных папок
- Обновлены уведомления при переносе пользовательской папки, теперь они понятнее
Помимо всего этого, разработчики улучшили инструменты модмейкеров, немного улучшили поведение камеры, улучшили поддержку систему Linux и внесли ряд прочих исправлений/улучшений.
Патчи 0.36.1 и 0.36.2 для BeamNG Drive
Сразу после выхода патча 0.36.0 в короткие сроки вышли 2 мелких патча - 0.36.1 и 0.36.2. Они были нацелены на исправление багов, возникших после выхода крупного патча 0.36. В них нет никаких крупных изменений: исправлены баги с MD-Series, Burnside Special, Hirochi SBR4 и прочими транспортными средствами. Кроме того, были пофикшены еще больше багов интерфейса и исправлены ошибки, возникшие в новых миссиях патча 0.36.
А вам понравился крупный патч 0.36.x для BeamNG Drive? Напишите свое мнение в комментариях!