Результаты поиска фразы «Бампер для Roamer»: 21 совпадение

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
3.7k
621
0
0
3 янв 2018 в 15:26

Бампер для Roamer версия 1.0 для BeamNG.drive (v0.11)

Мод, добавляющий ковш для базовой машины Roamer.
Чтобы прикрепить ковш к машине, в настройках самой машины в разделе Kovsh выберите Kovsh.

МОД
2.8k
298
3
0
9 мая 2020 в 9:57

Gavril Roamer «Underground» версия 1.0 для BeamNG.drive (v0.18)

Добавлена пользовательская компоновка багажника, неоновая подсветка (переключение с помощью клавиши M), 22-дюймовые колеса и базовый скин для Roamer.

1 конфигурация в комплекте

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
19.2k
4k 
4
5
0
31 янв 2022 в 15:20

Semi Off-Road Heavy Duty Package версия 4.0 для BeamNG.drive (v0.24)

- PBR для большинства текстур
- Исправлена проблема с радиатором
- Новые регулируемые передаточные числа для конечной передачи
- Исправлены проблемы с текстурами и совместимостью
- Передний номерной знак
- Новый низкопрофильный топливный бак
- Новый скин
Имеет систему полного привода с многократной блокировкой дифференциала и раздаточной коробкой
Передний капот и крылья с воздушным фильтром
Передний бампер для тяжелых условий эксплуатации
Топливный бак с лестницей
Несколько конфигураций для улицы и бездорожья

Добавлены:
- защита переднего бампера
- новые колеса и шины
- 85 рама (8WD)
- новый салон
- табличка Oversize
- задние брызговики
- передний противовес
- маячок

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
36k
7.5k
6
2
0
30 янв 2022 в 13:09

Toyota Camry версия 3.5 для BeamNG.drive (v0.24)

Исправлены фары
Исправлены блики
Исправлен радиатор двигателя V8
Исправлены текстуры
Добавлены рабочие внутренние поворотники
Отредактирована сетка кузова
Добавлены новые бамперы для конфигураций 2006 года
Заменены текстуры колес обратно на хромированные текстуры
Отредактированы хромированные текстуры
Переключена основная черная текстура на PBR
Добавлены новые текстуры
Добавлено внутреннее освещение на ближнем и дальнем свете
Добавлено одиночный выхлоп (конфигурации не включают его, его необходимо выбрать вручную в селекторе элементов)
Обновлены текстуры карты свечения
Добавлены лучшие текстуры стекла (кредиты @Eskim)
Добавлена ​​звуковая система
Новые конфигурации
Добавлен звуковой сигнал и добавлены рейлинги на крыше
Имеет 4 конфигурации: стандартная, две полицейских и спортивная.

Автор оригинального мода 2013: Алексей Неделька
Вячеслав Петров дал мне мод дальше, я решил поделиться модами c американцами и CaptanW взял и доработал мод и сделал его хорошим.
Авторы: Алексей Неделька, CaptanW.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
22.9k
6.6k
1
1
0
8 окт 2024 в 14:15

Gunner Patriot/Claymore версия 2.4 для BeamNG.drive (v0.33.x)

Новые дополнения:

- Брезентовые крыши: отдельные модели с брезентовой крышей для гражданских и военных моделей с открытым верхом. Добавлены брезентовые чехлы для 2-х и 4-дверных моделей. В комплект также входят брезентовые двери и брезентовые верхние половинки для полужестких дверей;
- Новая модель крыши со складными боковыми и задними панелями. Специальные аксессуары, такие как ремонтное, пожарное и снаряжение SWAT, были созданы специально для версий Helmet;
- Добавлена ​​новая модель удлиненного капота с реалистичной физикой, примененной к защелкам капота;
- Для моделей Extreme добавлен защитный кожух;
- Для военных моделей добавлен усиленный передний бампер;
- Для разделения пространства кабины добавлены металлические перегородки;
- Металлические оконные решетки теперь являются дополнительной опцией для защиты окон;
- Для транспортных средств, предназначенных для перевозки грузов, были добавлены заглушенные металлические панели, заменяющие окна;
- Добавлена ​​трубчатая задняя дверь;
- Gunner теперь готов к карьере. Теперь вы можете встретить подержанного Gunner в меню покупки транспорта, и вы сможете с уверенностью завершить свои карьерные миссии, используя прочный и надежный автомобиль;
- Теперь вы можете загружать в Gunner грузовые контейнеры разных размеров, в том числе внутри транспортного средства, в грузовые отсеки и на багажники на крыше, и активно использовать их во время карьерных миссий;
- Добавлена ​​новая крышка радиатора Fury;
- Варианты переднего номера теперь доступны для всех типов бамперов;
- Добавлены два новых раскрашиваемых скина;
- В качестве альтернативы стандартным сиденьям теперь доступны гоночные и внедорожные сиденья;
- В военных версиях теперь есть опция установки среднего сиденья;
- Все дерево моделей было реорганизовано в шесть категорий: Военные - Гражданские - Бывшие военные - Модифицированные гражданские - Экстремальные - Государственные. Всего 92 уникальные модели.

Исправления:

- Исправлена проблема, приводившая к перебоям в работе двигателя на этапе 2-3 модернизации бензинового двигателя;
- Все модели Gunner прошли финансовую переоценку на основе их спецификаций;
- Вся геометрия подвески была переработана, что решило проблемы с вождением;
- Улучшена отзывчивость рулевого управления, что решило проблему медленной реакции;
- Все койловеры теперь регулируемые;
- Исправлены проблемы с боковым скольжением некоторых колес.
- Модель хорошего качества;
- Проработанное подкапотное пространство и двигатель;
- Проработанный интерьер;
- PBR текстуры;
- Хорошие повреждения;
- Анимированные приборы, педали, рычаг передач, ручник;
- Рабочая светотехника;
- Рабочие зеркала;
- Рабочий навигатор;
- Openable Mod;
- Множество различных настроек;
- Скины;
- 92 конфигурации.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
9.3k
1.5k
2
1
1
21 мая 2021 в 23:37

Beamic Park Gavril Roamer Tour Car версия 5.0 для BeamNG.drive (v0.22)

- Несколько ключевых частей были частично или полностью переделаны.
В комплект входят 3 конфигурации (классический внешний вид, рестайлинговый внешний вид и стандартный V8 Roamer с добавленной классической передней панелью)
Пользовательский скин 4096 x 2048 HD на основе автомобиля 04 tour, включая "скрытый" корпус бежевого цвета (например, корпус, открытый при открытии дверей)
Изготовленная на заказ электрическая трансмиссия AWD, основанная на платформе eSBR, с двумя двигателями, батарейным блоком и изготовленной на заказ рамой, адаптированной к новым деталям.
Изготовленный на заказ перед для классических версий с изготовленными на заказ квадратными фарами и изготовленной на заказ решеткой с различными вариантами.
Изготовленная на заказ пузырчатая крыша jbeamed с фирменной стеклянной крышей от середины до передней части, верхними фонарями jbeamed сзади и задним вентиляционным отверстием.
Настраиваемая приборная панель с центральным экраном GPS, перемещением средних вентиляционных отверстий в стороны, без датчика и радио, а также камеры за рулем.
Центральная консоль отделана деревом со вторым экраном GPS для задних пассажиров.
Пользовательские сиденья без подголовников со специальной сеткой, отображением и jbeam.
Специально вырезанный бежевый хедлайнер в тон стеклянной крыше.
Стеклянная крышка для рулевого колеса.
Внутренние камеры приборной панели за рулевым колесом.
Изготовленный на заказ передний бампер, основанный на модели Roamer до рестайлинга, модифицированный, чтобы доходить до колесных арок.
Изготовленные на заказ двери с квадратными дверными ручками для классических версий.
Изготовленный на заказ корпус окрашен прожектором с правой стороны
Изготовленные на заказ желтые окрашенные колеса
Пользовательский номерной знак без текста.
Шины BFGoodrich с надписью на заказ.
Изготовленный на заказ бульбар с двумя прожекторами.
Изготовленная на заказ полка для посылок в багажнике
Пользовательские задние фонари на основе кинофильмов для классических версий.
Изготовленная на заказ коробка передних датчиков, установленная на переднем бампере, основана на фильме.
Настраиваемые ломающиеся антенны на опорах боковых зеркал.

Авторы: wrinkle345, JorgePinto

НОВОСТЬ
6k 
1
2
0
20 сен 2022 в 15:10

Патч 0.26 для BeamNG Drive: список изменений, чейнджлог

Вот и вышел новый долгожданный крупный патч для BeamNG Drive – 0.26. Разработчики внесли колоссальное количество изменений и улучшений, которые мы рассмотрим в этой статье. Изменения коснулись практически всех аспектов игры. Рассмотрим все по очереди.
Транспортные средства
Огромное количество изменений в плане транспортных средств. Ibishu Covet:

  • Ремастер Ibishu Covet. Транспортное средство переработано полностью. Изменена модель, переработаны и улучшены текстуры, изменены пропорции кузова, улучшена деформация.
  • Новая конфигурация mid-engine RWD (задний привод, двигатель в центре). Переработан двигатель, добавлена новая трансмиссия. Все в стиле старых раллийных автомобилей.
  • Совершенно новый обвес.
  • Различные открывающиеся детали: двери, капот, багажник.


  • Праворульные и леворульные варианты.
  • Новая модель интерьера (смотрим скриншот)



  • Новая версия автомобиля – MR Turbo (двигатель в центре).
  • JDM модели с RHD приборными панелями, разными настройками освещения и прочими интересными опциями.
  • Новые модели транспортного средства – II Series.
  • Изменена геометрия подвески.
  • Большое количество новых конфигураций, скинов, деталей для тюнинга.



    Autobello Piccolina:

    • Исправлена коллизия автомобиля. Исправлено столкновение кузова и заднего крыла.
    • Исправлен баг с разрушением задних колес при спавне транспортного средства.
    • Исправлено столкновение задней стойки и задней двери.
    • Уменьшен бас двигателя V6 при использовании с гоночным выхлопом.
    • Добавлены ограничители стабилизатора.

    Bruckell Bastion:

    Bruckell Moonhawk:

    • Теперь имеет PBR материалы.
    • Улучшена конфигурация «Donk» с кастомным розовым интерьером.

    Civetta Bolide:

    • Улучшены и доработаны настройки аэродинамики и подвески автомобиля.
    • Незначительные улучшения.
    • Добавлена возможность снять передние внутренние крылья.
    • Небольшие исправления касаемо заднего дифференциала.

    Civetta Scintilla:

    ETK 800 Series и K-Series:

    Gavril Barstow:

    • Материалы интерьера обновлены до PBR.
    • Скорректирована деформация балки рамы.
    • Прочие небольшие фиксы.

    Gavril Bluebuck:

    Gavril D-Series, H-Series и Roamer:

    • Небольшие фиксы и улучшения.
    • Обновлено освещение/огни.
    • Обновлен оставшийся лайтбар на T65 Car Hauler.
    • Изменены/улучшены настройки подвески.
    • Обновлены материалы интерьера до PBR.
    • 2 новых цвета салона: бежевый и черный.
    • Широкий обвес и задний бампер теперь не сталкиваются из-за неправильной коллизии.
    • Исправлен баг с коллизией переднего подрамника.
    • Исправлена нестабильность задней подвески на некоторых колесах.

    Gavril Grand Marshal:

    Gavril T-Series:

    Hirochi SBR4:

    Ibishu 200BX:

    Ibishu Miramar:

    • Обновлена и улучшена конфигурация для дрифта (название «Drift»).
    • Переработаны огни.
    • Добавлены новые спойлеры для GTz моделей.

    Ibishu Pessima 1988:

    Объекты и реквизит:

    • Добавлен разделительный пост.
    • Добавлены большие шины.
    • Добавлен пластиковый барьер.
    • Добавлен стог сена.
    • Добавлен вариант круглого силосного тюка.
    • Обновлены текстуры барьера.

    Шины/колеса:

    • Добавлены колеса Wangan-TZ.
    • Добавлены колеса Ibishu Turbo.
    • Добавлены колеса Ibishu Type-F.
    • Добавлены колеса Ibishu Type RS.
    • Исправлены проблемы смещения сетки с колесами 16x9.

    Прочие изменения касаемо транспортных средств:

    • Добавлены одометры.
    • Все транспортные средства с механической коробкой передач (кроме автомобилей T-серии) получили анимированный рычаг переключения передач.
    • Добавлены грузы на крышу: чемоданы, рюкзаки, прочее.
    • Добавлен тюнинг «Underglow» (свечение из-под автомобиля).
    • Исправлены некоторые звуки.
    • Ряд небольших изменений, улучшений и фиксов.

    Уровни, карты
    С транспортными средствами разобрались. Многие карты тоже получили ряд улучшений и исправлений. Рассмотрим все по порядку. Derby Arenas:

    • PBR материалы листвы улучшены и обновлены.
    • Исправлены настройки дорожного покрытия.
    • Улучшена карта глубины местности.

    East Coast, USA:

    • Улучшены/обновлены PBR материалы листвы.
    • Исправлено странное поведение искусственного интеллекта на некоторых дорогах карты.
    • Улучшена карта глубины местности.
    • Изменены и улучшены настройки дорожного покрытия.
    • Исправлен баг с «плавающим» мусором.

    ETK Driver Experience Center:

    • Улучшены настройки дорожного покрытия.
    • Улучшены/обновлены PBR материалы листвы.

    Garage (гараж):

    • Добавлены новые источники освещения. Особенно полезно при осмотре длинных транспортных средств.
    • Улучшены PBR материалы листвы.
    • Исправлены настройки дорожного покрытия.
    • Исправлена коллизия в некоторых местах.

    Hirochi Raceway (гоночная трасса Hirochi):

    Industrial Site:

    • Улучшены настройки дорожного покрытия.
    • Улучшены PBR материалы дорожного покрытия.

    Italy (Италия):

    • Обновлены и улучшены PBR материалы листвы.
    • PBR материалы всех асфальтных и грязевых дорог улучшены.
    • Обновлены PBR материалы ландшафта/общей местности.
    • Исправлены баги основного порта. Обновлены PBR материалы.
    • Улучшены настройки дорожного покрытия.
    • Улучшена карта глубины местности.
    • Исправлены некоторые дороги, которые вызывали баг с искусственным интеллектом.
    • Исправлена коллизия в некоторых местах.
    • Дорожные линии и разметки получили PBR материалы.
    • Улучшены текстуры моста.
    • Исправлены позиции некоторых биллбордов.
    • Ряд других небольших исправлений и улучшений.

    Jungle Rock Island:

    • Исправлен неровный ландшафт.
    • Улучшены PBR материалы листвы.
    • Исправлены настройки дорожного покрытия.

    Small Island:

    • Исправлены/улучшены PBR материалы листвы.
    • Переработаны настройки дорожного покрытия.
    • Исправлены неработающие UV-развертки на шоссейных мостах, туннеле и эстакаде.
    • Исправлены некоторые баги с ИИ.
    • Прочие небольшие улучшения.

    Utah:

    • Обновлены PBR материалы листвы.
    • Исправлены настройки дорожного покрытия.
    • Исправлен баг с летающими камнями.

    West Coast, USA:

    • Обновлены/улучшены PBR материалы листвы.
    • Улучшены PBR материалы дорожного покрытия.
    • Улучшены PBR материалы окружающей среды и ландшафта.
    • Некоторые новые текстуры дорожных покрытий.
    • Улучшены/исправлены края дорог.
    • Сглажены некоторые участки.
    • Новые модели барьеров/ограждений.
    • Добавлены новые рампы во время заездов на время.
    • Новое здание гаража.
    • Новые реквизиты для гаража.
    • Ряд других нововведений, улучшений и фиксов.

    Прочие изменения касаемо карт:

    • Обновлены PBR материалы, декали на всех картах кроме Automation.
    • Улучшены бетонные ограждения/барьеры.
    • Улучшена карта Showroom, добавлено больше освещения.
    • Улучшена дальность прорисовки на некоторых картах.
    • Прочие исправления/улучшения.

    Траффик
    • Важное обновление – добавлена система парковки. На следующих картах система позволит парковать автомобили на специализированных территориях: Utah, Italy, East Coast USA, West Coast USA.
    • Добавлены новые геймплейные настройки касаемо обычных и припаркованных транспортных средств.
    • Добавлена новая настройка, позволяющая включить загрузку траффика во время загрузки карты (траффик появится сразу после загрузки, если настройка включена).
    • Другие исправления и улучшения.

    Искусственный интеллект
    • Добавлено базовое боковое уклонение для ИИ.
    • Добавлена функция расчета колесной базы автомобиля.
    • Исправлен баг, из-за которого звуковой сигнал транспорта, используемых ИИ, зависал и просто работал бесконечно.
    • Исправлено поведение ИИ на карте West Coast USA.

    Миссии
    Главное обновление в области миссий – система звезд, которая впервые реализована в патче 0.26 для BeamNG Drive. Система звезд:

    • Каждая звезда выдается за определенные челленджи во время выполнения миссий.
    • Миссии могут иметь разное количество звезд.
    • Типы звезд зависят от типа миссии.
    • Звезды заменяют медали, которые присутствовали в некоторых заданиях.
    • В редакторе миссий можно настроить количество и прочие параметры звезд.

    Были добавлены и новые миссии, список ниже:

    •  
    • Добавлена гоночная миссия «Through Town AI» на карту East Coast USA.
    • Добавлены гоночные миссии «Industrial Loop AI» и «RallyCross Oval AI» на карту Industrial Site.
    • Добавлена миссия «Car Trials» на карту Small Island.
    • Добавлена миссия «Cliffhanger» на карту Italy.
    • Добавлена миссия «Helter Skelter» на карту WCUSA.
    • Добавлено задание «Heavy Driving Work» на карту Utah.
    • Добавлены «Production Car Trials A» и «Production Car Trials B» на ECA.
    • Добавлено испытание на время «Industrial Rally Stage» на карту Industrial Site.
    • Добавлена гоночная миссия «Circle Race AI» на карту Driver Training Polygon.
    • Добавлены новые гоночные миссии на карту Hirochi Raceway (всего 3).
    • Добавлена дрифт миссия Pro Drift Stage на Hirochi Raceway.
    • Добавлена миссия «Over the Sign Longjump» на карту Hirochi Raceway.
    • Новая миссия «Dam Hopper Longjump» на карту Automation Test Track v2.
    • Новая миссия «Lakeside View Longjump» (прыжки на машинах) на карту East Coast USA.
    • Новая миссия на прыжки – «Over La Città Longjump» на карте Italy.

    Прочие изменения касаемо миссий:

    Прочие изменения:

    • Новая функция – автоматическая настройка времени суток при запуске миссии.
    • Различные мелкие правки для большинства миссий, доступных ранее.

    Геймплей
    • Одним из важнейших геймплейных изменений является новый автоматический помощник при поворачивании, который будет регулировать рулевое управление при вхождении в поворот, чтобы максимизировать сцепление. Это особенно полезно для игроков, которые играют через клавиатуру или геймпад, а не через руль. Помощник будет работать как на стандартных транспортных средствах, так и для модов.
    • Улучшен помощник рулевого управления при высоких скоростях: теперь не ограничивает угол поворота, а ограничивает/снижает скорость поворачивания руля и рулевого управления.
    • Некоторые другие улучшения касаемо помощников при вождении. Все настраивается, можно включить/выключить в любой момент.
    • В меню мощно выбрать новый пункт – «Force Shield», который создает силовой щит перед вами, отталкивая все объекты перед вами (работает и в движении). Благодаря этому можно устроить настоящий хаос.
    • Прочие изменения и нововведения.

    Системы ввода
    • Добавлена возможность вручную настраивать вторичный параметр сглаживания для принудительной обратной связи (Force Feedback). Ранее эта опция настраивалась автоматически. Теперь пользователи могут поставить значение вручную.
    • Исправлен баг, из-за которого при загрузке игры система ввода дважды загружала все привязки, что увеличивало общее время загрузки.
    • Улучшена визуальная часть меню «Параметры» - «Элементы управления» - «Принудительная обратная связь».
    • Добавлено новое предупреждение при выборе опции «Update Rate Limit» в меню принудительной обратной связи, если настройки потенциально превышают максимальное рекомендуемое значение.
    • Исправлены некоторые баги в меню принудительной обратной связи.
    • Исправлены некоторые всплывающие подсказки в меню принудительной обратной связи, исправлен/улучшен текст в некоторых местах.
    • Исправлен текст при назначении горячей клавиши.
    • Ряд других изменений и улучшений системы ввода.

    Теперь вместо системы TorqueScript используется ELUA. При использовании модов, все еще использующих TorqueScript, будет высвечиваться предупреждение. В дальнейших обновлениях поддержка TorqueScript прекратится полностью. Модмейкерам рекомендуется сразу же начать портирование с TQ на ELUA, в противном случае моды перестанут работать корректно.
    Аудио
    Большое количество изменений в аудио.

    • Добавлена новая настройка в пункт «Аудио». Благодаря новой настройке, звук в игре будет оставаться «активным» (не будет выключаться) даже если игра свернута.
    • Добавлена поддержка звука для переключения передач на механических и автоматических коробках.
    • Добавлена звуковая поддержка для некоторых действий: открытие/закрытие дверей, капота, багажника.
    • Ряд измененных звуков для мелких деталей, некоторые переработки в FMOD, улучшенная настройка звука.
    • Ряд улучшений и исправлений звуков UI/интерфейса.
    • Изменены звуки для некоторых дорожных покрытий/типов поверхностей.
    • Улучшено срабатывание гудка/звуковых сигналов.
    • Улучшены звуки в интерьере транспортных средств.
    • Исправлен баг с отсутствием некоторых звуков окружающей среды на карте Utah.
    • Исправлено отсутствие звуков для некоторых двигателей, а также источники некоторых звуков для более реалистичного звучания.
    • Исправлены звуковые ошибки в гараже.

    Реплей
    • Исправлено меню реплея («повтор»), где если файл уже был в режиме воспроизведения, не работала кнопка «стоп».
    • После переключения на другой отрывок реплея, ранее требовалось сделать два клика для воспроизведения повтора. Этот момент исправлен.
    • Исправлены некоторые всплывающие окна, которые мешали общему функционалу меню реплея.
    • Исправлена неработающая ссылка в меню повтора.
    • Исправлены некоторые сбои, вылеты, баги.

    Рендеринг, лаунчер, сценарии
    • Добавлен эффект размытия в движении.
    • Исправлены ошибки касаемо некоторых материалов местности.
    • Исправлены некоторые незначительные ошибки в лаунчере.
    • В сценарии «бессмысленные разрушения» внесены некоторые изменения касаемо камер.

    Контроллер
    • Улучшено срабатывание «двухшагового ограничителя» на клавиатуре.
    • Реализована внутренняя поддержка отслеживания пробега.
    • Улучшена система ходьбы и прыжков.
    • Добавлен шаблон контроллера для упрощения создания кастомных контроллеров.
    • Добавлено несколько дополнительных контроллеров для лучшей интеграции гидравлики.
    • Ряд прочих улучшений, фиксов и нововведений.

     Редактор мира
    Любите создавать собственные карты и редактировать игровой мир? В патче 0.26 для BeamNG Drive разработчики внесли ряд улучшений в редактор.

    • В связи с добавлением системы парковки, в редактор мира добавлены новые функции. Благодаря новым системам можно настроить парковочные места.
    • Исправлен баг, из-за которого цвет транспортного средства пропадал/менялся при респавне.
    • Улучшен инструмент «Редактор леса».
    • Теперь для категории «Vehicle Groups Manager» доступны все стандартные категории транспортных средств.
    • Исправлен баг, из-за которого файлы .tar сохранялись по неправильному пути, а не в самой папке с картами.
    • Ряд других улучшений и исправлений разных инструментов редактора мира, благодаря которым можно сделать собственные качественные карты.

    Редактор транспортных средств
    Значительные изменения коснулись редактора транспортных средств. Рассмотрим эти изменения.

    • Теперь редактор транспортных средств – отдельный, автономный инструмент, отдельный от редактора миров, что позволит в дальнейшем делать значительные улучшения этого инструмента. Доступ к редактору можно получить по пути «Редактор мира» → «Окно» → «Экспериментальный» → «Редактор транспортных средств».
    • Удалены ненужные материалы и ресурсы из редактора транспортных средств. Не влияет на функционал, просто убраны ненужные и нефункционирующие детали, сделана общая очистка.
    • Добавлены новые инструменты в редактор транспортных средств: редактор деталей, отладка освещения, визуализатор таблиц Jbeam, средство подбора Jbeam и прочее.

    Помните, что это лишь экспериментальный релиз. Все еще могут быть значительные баги и недочеты, но со временем все будет исправлено и улучшено.
    Интерфейс – UI
    • Добавлена новая опция – isAuxiliary, позволяющая скрыть контент, предназначенный не для обычных игроков, а для разработчиков (к примеру, для модмейкеров, которые используют эти материалы для создания своих творений). Эти настройки можно переключить в любой момент. Настройки касаются уровней (карт), транспортных средств и разных деталей для этих транспортных средств.
    • Добавлена возможность настраивать так называемый «эффект агрессии» для транспортных средств, используемых искусственным интеллектом.
    • Ряд улучшений в интерфейсе приложений для модмейкеров.
    • Исправлен баг с меню «Parts Manager» (менеджер деталей), неправильно отображающий текущий номерной знак ТС.
    • Исправлен баг в том же менеджере деталей транспортных средств, когда флажок рядом с опцией «применить изменения автоматически» в настройках номерного знака не срабатывал.
    • Некоторые визуальные изменения меню «Parts Manager».

    Селектор транспортных средств (Vehicle Selector):

    • Перемещена кнопка сброса фильтров и настроек в меню выбора транспортных средств.
    • Важное изменение! Перемещена настройка “Показывать пользовательские транспортные средства в селекторе транспортных средств”. Ранее эта опция находилась в настройках игры. Теперь настройку можно включить/выключить прямиком в селекторе транспортных средств, что гораздо удобнее. Настройка позволяет видеть пользовательские конфигурации ТС.
    • Исправлен баг, из-за которого кнопка сброса фильтров в селекторе машин не работала, или работала неправильно.
    • Другие незначительные исправления в селекторе машин.

    Прочие изменения интерфейса:

    • Добавлено предупреждение в меню настройки графического составляющего. Если какие-то настройки не будут соответствовать (из-за низких настроек освещения) – вы получите об этом предупреждение.
    • Исправлен момент, когда в гараже не отображались многие транспортные средства, включая модовских.
    • Исправлены некоторые макеты пользовательского интерфейса.
    • Ряд улучшений и фиксов, касаемо локализации отдельных меню пользовательского интерфейса.
    • Удалены ненужные детали, проведена общая очистка от ненужных и неиспользуемых деталей.
    • Исправлены некоторые сообщения в логах и UI.

    Движок игры
    • Теперь многие настройки сохраняются в формате JSON. Некоторые из старых настроек .ini устарели, и больше не будут использоваться.
    • Улучшено определение разрешения размера экрана при использовании операционной системы Windows. Теперь игра будет правильно определять разрешение вашего экрана.
    • Исправлен баг с использованием некоторых модов. Из-за использования некоторых модов, или большого количества модов, игра пыталась использовать терабайты оперативной памяти, из-за чего случался вылет из игры.
    •  Проведены некоторые работы по оптимизации загрузки первого транспортного средства в режиме «Гараж». Теперь загрузка первого автомобиля идет быстрее, а повторная загрузка – в два раза быстрее.
    • Переработана система скриншотов. Теперь большинство скриншотов сохраняются в формате PNG без потери качества, за очень редкими исключениями.
    • Исправлены ошибки с горячими клавишами фоторежима.
    • Более интуитивно понятное окно ошибок, появляющееся в случае сбоя игры, или если игра не может запуститься.
    • Улучшены логи/журналы ошибок, благодаря которым в случае сбоев можно получить более детальную информацию, и в дальнейшем исправить ошибки.
    • Ряд других исправлений и улучшений касаемо движка игры.
    • Ряд исправлений и улучшений, касаемо физики игры. Незначительные детали, которые улучшают общее впечатление от BeamNG.

    Силовой агрегат
    Силовой агрегат - часть автомобиля, создающая, распределяющая и преобразующая крутящий момент в кинетическую энергию. В крупном патче 0.26 внесли ряд изменений касаемо силового агрегата, и транспортных средств в целом. Добавлена новая гидравлическая система:

    • Связывается с существующей трансмиссией для получения мощности от двигателей и моторов.
    • Имитирует насосы, аккумуляторы, клапаны и цилиндры.
    • Поддерживает различные типы насосов и клапанов.
    • Точно определяет реальные гидравлические свойства насосов и цилиндров.
    • Может также использоваться для создания небольших гидравлических насосов, приводимых в действие электродвигателями.
    • Система будет улучшаться и дорабатываться в дальнейших обновлениях.

    Прочие изменения касаемо силового агрегата ТС:

    • Добавлена поддержка вращателей без колес с тормозами.
    • Добавлен специальный двойной тип дифференциала для установки двух шин.
    • Механическая коробка передач теперь также показывает свой текущий индекс передачи во время переключения.
    • Добавлена возможность масштабирования выходного крутящего момента электродвигателя из кода.
    • Улучшена точность систем управления зубчатыми передачами.
    • Исправлена утечка масла из поршневых колец при выключенном двигателе.
    • Ряд других улучшений и исправлений силового агрегата.

    LUA
    • Исправлена ошибка, из-за которой Vehicle-lua часто игнорировал настройки по умолчанию при первом запуске игры.
    • Исправлена ошибка, из-за которой lua игнорировало изменения настроек до следующего полного респауна транспортного средства, полной перезагрузки.
    • Функция «queueObjectLua()» переименована на «be:queueObjectLua()».
    • Добавлены дополнительные журналы отладки.
    • Добавлена возможность извлечения конфигурационных данных систем Driving Dynamics из кода.
    • Добавлены функции MatrixF:setFromQuatF(QuatF), MatrixF:toQuatF(), QuatF:toEuler().
    • Добавлены функции PhysicsProp:setBaseTranslationGlobal(), PhysicsProp:setBaseTranslationGlobalElastic(), PhysicsProp:setBaseTranslationGlobalRigid(), PhysicsProp:getBaseTranslationGlobal(), PhysicsProp:getBaseRotationGlobal(), PhysicsProp:getBaseRotationGlobalQuat(), PhysicsProp:getLiveTransformWorld().
    • Добавлены функции obj:getObjectDirectionVector(objId), obj:getObjectDirectionVectorUp(objId) и obj:getSimTime() в .LUA транспортных средств.
    • Ряд других улучшений, нововведений и исправлений касаемо LUA.

     

    Это основной чейнджлог крупного патча 0.26 для BeamNG Drive. Как и в прошлые разы, с большой вероятностью в скором времени начнут выходить мелкие патчи, исправляющие баги. Некоторые отдельные нововведения патча 0.26 заслуживают отдельного внимания, про эти нововведения будут отдельные статьи.

    Что думаете по поводу нового патча? Оправдались ли ваши ожидания? Давайте обсудим патч в комментариях! 

    НОВОСТЬ
    6.2k
    2
    0
    0
    18 апр 2024 в 18:40

    Вышел патч 0.32 для BeamNG Drive: список изменений

    BeamNG Drive продолжает активно развиваться. Недавно вышел очередной крупный патч, в котором внесены как довольно серьезные изменения, так и исправлены ранее известные важные и мелкие ошибки. Изменения действительно колоссальные, давайте же разберемся, что было изменено в новом крупном обновлении. Для начала рассмотрим самые крупные обновления, и в конце - список более мелких исправлений и улучшений.

    Глобальная переработка Ibishu BX-Series (ранее - Ibishu 200BX)
    Первое глобальное изменение патча 0.32 для BeamNG Drive - переработка Ibishu 200BX. Теперь серия называется Ibishu BX-Series. Самое главное изменение - полная переработка моделей и текстур. Помимо визуальных улучшений базового транспортного средства, разработчики добавили множество новых деталей для тюнинга: новые типы обвеса, V8 двигатель, и множество мелких опций для кастомизации.

    Кроме того, вы обязательно оцените переработанную конфигурацию "Diana" с совершенно новой системой подвески, полностью переработанным внешним видом. Теперь это не старое спортивное купе, а полноценный лифтбек. Но что же случилось с базовой "Дианой"? Вместо нее в игру добавлена совершенно новая модель - спортивное купе с совершенно новым изящным дизайном.

    В целом, теперь Ibishu BX-Series имеет в 2 раза больше конфигураций, чем было в патче 0.31. Учитывая огромное количество новых деталей для тюнинга, вы можете все кастомизировать на свой вкус и создать нечто уникальное! Небольшой патчноут касаемо Ibishu BX-Series:
    • Добавлен праворульный вариант JDM;
    • Добавлены новые опции "Diana";
    • Стандартная Diana теперь является лифтбэком, а не стареньким купе;
    • Полностью новый дизайн;
    • Значительно переработаны и улучшены модели/текстуры Ibishu BX-Series;
    • Транспортное средство переименовано с Ibishu 200BX на Ibishu BX-Series;
    • Удвоено количество доступных конфигураций;
    • Добавлено полноценное купе;
    • Полностью переработана геометрия подвески;
    • Прочие улучшения.


    Переработка Gavril T-Series
    Вместе с патчем 0.32 для BeamNG Drive Gavril T-Series получила вторую часть переработки. Транспортное средство вновь было улучшено. Одним из главных нововведений касаемо ремейка смело можно назвать 2 новые рамы (специально для лесозаготовочных работ, для транспортировки леса). 

    Следующее глобальное изменение, связанное с ремейком Gavril T-Series - огромное количество новых деталей для кастомизации грузовика. Появились новые зеркала, опции бамперов, опции выхлопных систем и многое другое - теперь каждый может настроить этот грузовик на свой вкус. 
    Важные изменения коснулись и бетономешалки (одна из доступных конфигураций). Вы обязательно оцените новую пневматическую подвеску, а также поддержку одной или нескольких осей. Помимо этого, некоторыми элементами грузовика теперь можно управлять вручную. 

    Все вышеупомянутое - лишь часть изменений, коснувшихся Gavril T-Series. Чейнджлог:
    • Добавлено новое оборудование для лесозаготовочных работ (в частности, для транспортировки леса). Может транспортировать до 8 бревен длиной не более 6 метров за раз.
    • Добавлены новые опции настройки для дизельного двигателя 900CUI Belasco.
    • Огромное количество новых деталей кастомизации: выхлоп, бампер, зеркала и прочее.
    • Добавлены новые триггеры в интерьер.
    • Больше элементов ручного управления.
    • Добавлены проблесковые маячки в качестве новой детали.
    • Сильно переработана конфигурация-бетономешалка.
    • Добавлена система пневматической подвески.
    • И прочие улучшения.

    К сожалению, из-за технических причин были реализованы не все изменения, которые изначально было запланированы. Скорее всего, в будущих патчах будет третья часть ремейка Gavril T-Series с еще большим количеством улучшений!



    Новые прицепы/грузы/объекты
    Следующая важная часть крупного патча 0.32 для BeamNG Drive - новые прицепы, грузы и объекты. Отдельного внимания заслуживают два новых прицепа для транспортировки бревен. Первый прицеп - двухосный, длиной 27 футов. Вторая опция - трехосный прицеп длиной 40 футов. Прицепы идут с грузом и без, в зависимости от ваших предпочтений. Вы можете загрузить бревна вручную, или заспавнить уже загруженную версию. Версии с грузом тоже бывают разные: 8 или 12 бревен, а так же возможность выбора типа бревен.

    Помимо новых прицепов для транспортировки бревен, были переработаны и старые прицепы (чтобы соответствовать всем стандартам актуальной версии игры и получить возможность транспортировать новые грузы, которые тоже появились в патче 0.32). Кроме того, все прицепы получили небольшие, но важные исправления, благодаря которым стали работать стабильнее.

    В разделе объектов вы заметите несколько новых опций. Таким образом, вы можете заспавнить новые типы бревен (как по одиночке, так и в комплекте от 8 до 23 штук за раз). Эти бревна можно транспортировать при помощи новых прицепов и новой опции Gavril T-Series. Размеры бревен тоже можно менять, все можно конфигурировать под свои нужды.

    Помимо бревен, в разделе объектов вы найдете еще один новый груз - стальные катушки, которые можно транспортировать при помощи низкорамного или бортового прицепа. Стальные катушки относятся к тяжелым грузам. Минимальный вес составляет 5, а максимальный - 30.

    Давайте же подведем итог касаемо прицепов и грузов:
    • В игру добавлены новые прицепы для транспортировки бревен (27 или 40 футов).
    • Базовые прицепы получили ряд небольших фиксов и улучшений.
    • Новый прицеп можно заспавнить как с грузом, так и без.
    • Добавлены новые типы грузов: бревна (как отдельные, так и в паках от 8 до 23 штук) и стальные катушки, вес которых варьируется от 5 до 30 тонн.
    • Добавлена новая опция для контейнера - одноосный короткий вариант.
    • Прочие улучшения/исправления.


    Улучшения карты West Coast, USA
    В патче 0.32 фиксы и улучшения получили несколько карт, но самые глобальные изменения были сделаны в West Coast, USA. Были улучшены сразу несколько локаций: бетонный завод, карьер, завод Fast Automotive. Помимо этого, сделано множество важных исправлений и улучшений:
    • Исправлены плавающие объекты в некоторых местах.
    • Исправлена коллизия некоторых объектов.
    • Некоторые объекты получили PBR текстуры, карта в целом стала выглядеть лучше в визуальном плане.
    • Добавлена одна новая заправка.
    • Переработан жилой район рядом с киностудией.
    • Переработаны заборы пригородных домов.
    • Улучшены дороги практически по всей карте.
    • Улучшены дорожные знаки.
    • Ряд небольших исправлений.


    Миссии и дрифт
    Следующее важное изменение касается миссий. Как правило, в каждом крупном патче BeamNG Drive разработчики добавляют новые миссии, и патч 0.32 - не исключение. На картах Johnson Valley, Utah, East Coast USA и West Coast USA вы найдете новые миссии. Помимо этого, была проделана огромная работа по улучшению старых миссий. Вы заметите огромное количество исправлений и геймплейных улучшений во время прохождения миссий и испытаний. Изменения мелкие, но крайне полезные, ведь именно такие мелочи формируют игру в целом.

    Вы любите дрифт? Тогда вы обязательно полюбите патч 0.32. Разработчики сделали ряд важных изменений, которые пока что мало на что влияют, но в будущем позволят значительно улучшить систему дрифта. Из их слов можно понять, что в следующих патчах мы увидим сильные улучшения системы дрифта, но что это будет - пока непонятно. Из текущих изменений стоит отметить общие улучшения, благодаря которым дрифтить стало гораздо удобнее и приятнее. Кроме того, в игру добавлена статистика дрифта, благодаря которым можно будет отслеживать свои рекорды.

    Список важных изменений касаемо миссий и дрифта в BeamNG Drive 0.32:
    • Пять новый миссий на картах Johnson Valley, Utah, East Coast USA и West Coast USA.
    • Множество мелких исправлений и фиксов в уже существующих миссиях.
    • Улучшено поведение камеры в некоторых миссиях.
    • Улучшено поведение ИИ в некоторых миссиях.
    • Улучшена система дрифта. Сделаны глобальные изменения, которые позволят значительно улучшить систему дрифта в грядущих обновлениях.
    • Добавлен экспериментальный режим "Spinout" для дрифта. Как только будет выполнено вращение, счетчик дрифта остановится, а на экране появится надпись о провале.
    • Добавлена статистика для дрифта, которая собирает информацию всегда и работает в фоновом режиме.
    • Прочие исправления и улучшения.


    Камера аварий
    В BeamNG Drive аварии выглядят исключительно красиво и зрелищно, но иногда запечатлеть такие моменты становится сложно, особенно с применением нужных эффектов. В патче 0.32 была добавлена новая опция - камера аварий, которая автоматически определяет аварии и снимает красивые кадры в замедленном режиме (слоу-мо). Отличная новость для тех, кто любит смотреть реплеи своих аварий, а так же для контентмейкеров.



    Улучшение транспортных средств
    Ibishu 200-BX (теперь - BX-Series) и Gavril T-Series получили самые серьезные изменения, которые мы рассмотрели выше. Но этим разработчики не ограничились. Остальные транспортные средства тоже получили ряд исправлений и улучшений. Рассмотрим некоторые из них. Autobello Piccolina:
    • Исправлен баг с повреждением дверей при открытии.

    Autobello Stambecco:
    • Исправлен баг с одним из скинов, который из-за названия был неиграбельным.
    • Добавлен ящик для транспортировки грузов.
    • Добавлены новые номерные знаки.
    • Добавлены новые детали.

    Bruckell Bastion:
    • Переработана геометрия подвески.
    • Переработана/улучшена физика вождения и управление автомобилем в целом.

    Bruckell Moonhawk:
    • Добавлена коллизия заднего сиденья.
    • Добавлен ящик для транспортировки грузов.
    • Небольшие исправления и улучшения.

    Burnside Special:
    • Аналогичные с Moonhawk изменения.

    Civetta Bolide:
    • Исправлено расположение номерных знаков на бампере GTT.
    • Исправлена крыша.
    • Ряд небольших исправлений и улучшений.

    Gavril Barstow:
    • Добавлен ящик для грузов.
    • Улучшена подвеска.
    • Исправлен дальний свет.

    Gavril Bluebuck:
    • Добавлена коллизия заднего сиденья.
    • Множество мелких исправлений и улучшений.
    • Добавлено ящик для транспортировки грузов.

    Множество остальных транспортных средств тоже получили аналогичные мелкие изменения и улучшения, не заслуживающие особого внимания. Самое главное - транспортные средства теперь работают стабильнее, багов и недочетов стало гораздо меньше.

    Прочие изменения
    Ну и напоследок рассмотрим некоторые изменения и улучшения, которые тоже заслуживают внимания.
    • Внесены улучшения в все еще экспериментальный карьерный режим: более детальная статистика с возможностью получения наград за достижение целей, сортировка транспортных средств по цене, режим доставки и многое другое. Подробнее режим карьеры мы обсудим в отдельной статье.
    • Ряд улучшений касательно VR режима в BeamNG Drive.
    • Новые звуки двигателей i4 1600cc ‘Motorsport’ и i4 2000 ‘Endurance’.
    • Улучшения касаемо системы вождения, чтобы сделать управление транспортными средствами реалистичнее.
    • Добавлены новые машины в трафик: Bruckell Bastion, Soliad Wendover, Gavril Grand Marshal, Gavril Roamer, Gavril D-Series, Gavril H-Series.
    • Все базовые транспортные средства получили детализированные зеркала.
    • Ряд улучшений касаемо движка игры.
    • Ряд аудиоулучшений.
    • Улучшен редактор мира для создания собственных карт, добавлены новые функции.
    • Улучшены скрипты lua.
    • Добавлена новая встроенная функция - редактор скинов транспортных средств.
    • Ряд исправлений и улучшений касаемо интерфейса.
    • Добавлено новое приложение, через которое можно редактировать положение зеркал.
    • И множество прочих мелких улучшений, исправлений и нововведений!


    Что думаете по поводу патча 0.32 для BeamNG Drive? Понравилось ли вам обновление и что вы ждете в грядущих патчах? Давайте обсудим вместе в комментариях!

    НОВОСТЬ
    4.3k
    5
    0
    29 сен 2020 в 14:39

    Обновление 0.20.2 для BeamNG.drive

    Обновление v0.20.2 теперь доступно для BeamNG Drive, довольно давно, но упустить возможность рассказать о нём мы не можем. Возможно кто-то все ещё не знает об этой новости. В обновлении были исправлены различные баги, связанные с аудиосистемой, транспортными средствами, картами, а также с локализацией для следующих языков: испанский, французский, японский, корейский, португальский, русский и китайский.

    Транспортные средства
    - Gavril Bluebuck. Исправлена конфигурация нижней части автомобиля, из-за которой использовались шины с белыми полосками вместо стандартных черных шин.
    - Gavril Roamer. Исправлены слабые балки крепления для дополнительного освещения. Также исправлено положение приборов освещения.
    - Gavril Barstow. Исправлен баг, из-за которого выхлопная труба не выстраивалась правильно с выпускным коллектором.
    - Gavril Barstow. Фикс мешей моторного отсека.
    - Gavril Barstow. Исправление рулевого вала.
    - Gavril Barstow. Другие мелкие фиксы для этого транспортного средства.
    - Исправлены неправильные настройки задних фонарей 200BX.
    - Фикс использования неправильного слота для стандартных шин 225/75R16.

    Уровни
    - Industrial. Исправлены некоторые текстуры и меши.
    - Арены для дерби. Исправлен ландшафт. Улучшены некоторые здания. Обновлены некоторые меши. Улучшены текстуры. Улучшено место появления (спаун). Папки Art_v2 теперь называются просто «Art». Удалены старые папки V1 Art. Очищены папки уровней.
    - Маленький остров. Исправлен неправильный путь к материалам. Добавлены недостающие текстуры. Удалены несуществующие элементы этого уровня.
    - Италия. Исправлен путь к некоторым текстурам.

    Аудио
    - Изменена система расчета нагрузки двигателя на холостом ходу. Благодаря этому улучшены звуки двигателя, теперь более реалистично.
    - Исправлена система обнаружения удара, так что звуки при аварии теперь будут звучать лучше, без задержек (в большинстве случаев).
    - Исправлен Supercharger с целью обратной совместимости.

    UI
    - Добавлена официальная локализация для следующих языков: испанский, французский, японский, корейский, португальский (Бразилия, Португалия), русский, китайский (традиционный, упрощенный).
    - Фикс бага, из-за которого не работала функция «Скрыть/отображать».
    - Добавлен недостающий перевод для некоторых функций игры.
    - Другие мелкие добавления и фиксы.

    Прочее
    - Функция «очистить кэш» больше не удаляет сохраненные конфигурации транспортных средств.

    Редактор мира
    - Пофикшена ошибка, которая вызывала сбой при создании новой дороги.
    - Исправлен сбой, который иногда (довольно редко) появлялся при запуске редактора.
    - Исправлена ошибка с пропаданием объектов ландшафта в редакторе.
    - Добавлены некоторые недостающие файлы.

    НОВОСТЬ
    2.8k
    11
    3
    0
    4 мая 2021 в 23:58

    Обновление 0.22.2 для BeamNG.drive

    Для BeamNG Drive вышло обновление под номером 0.22.2. В патче были внесены различные улучшения и исправления. Обо всем по очереди. О новом патче 0.22.3 напишем в следующей новости!
    Общее (транспортные средства)
    • Добавлена поддержка триггеров транспортных средств для бортового прицепа, прицепа-цистерны и прочего.

     Bruckell LeGran
    • Фикс положения стрелок спидометра;
    • Исправлено отражение в правом зеркале;
    • Исправлены различные баги со спидометром: неправильное отображение скорости, максимальный ход стрелки, положение и прочее;
    • Исправлены баги с освещением;
    • Выхлоп теперь нормально прикреплен;
    • Фикс отсутствия педали сцепления;
    • Различные переработки и улучшения, а также фиксы, связанные с моделью машины. Детали нормально отображаются, фары правильно направлены, баги исправлены.

    Bruckell Moonhawk
    • Внесены исправления категории.

    Cherrier Vivace/Tograc
    • Доработаны балки ограничителя двигателя.

    ETK 800
    • Мелкие исправления.

    Gavril Barstow
    • Исправлена ошибка с деформацией топливного бака, из-за которого возникал баг с прочностью.

    Gavril Bluebuck
    • Исправлены частицы из выхлопа для V8.

    Gavril D-Series
    • Улучшена трансмиссия;
    • Улучшен двигатель, прочность впускных устройств и прочее;
    • Исправлены некоторые модели (меши);
    • Исправлено отсоединение бортовой дуги;
    • Другие улучшения и исправления.

    Gavril Grand Marshal
    • Повышена прочность впускных устройств двигателя.

    Gavril H-Series
    • Повышена прочность впускных устройств двигателя;
    • Исправлена стабилизация трансмиссии;
    • Различные улучшения моделей.

    Gavril Roamer
    • Те же изменения, что с Gavril H-Series.

    Hirochi SBR
    • Новые детали двигателя;
    • Улучшенная деформация двигателя;
    • Теперь все корректно ломается;
    • Индикатор задних фар больше не залипает.

    Hirochi Sunburst
    • Исправлен баг с 1.8 литровым мотором, когда он появлялся сразу с поломками.

    Ibishu Pigeon
    • На крышу добавлены дуги. 

    Wentward DT40L
    • Исправлено качание боковых панелей.

    Soliad Wendover
    • Улучшенное рулеставое управление для дрифта;
    • Дверная защелка имеет повышенную прочность;
    • Улучшения радиатора;
    • Большое количество различных исправлений. Раньше отсутствовали модели и текстуры различных деталей, были баги с деформациями, освещением и прочим – все это исправлено в новом патче;
    • Уменьшена вибрация дверей и зеркал;
    • Прочие незначительные изменения.

    Другие улучшения
    • Значительно улучшен вид от первого лица практически для всех транспортных средств.
    • Улучшена интеракция. Был баг с курсором, если вы пользовались геймпадом. Теперь управлять геймпадом гораздо приятнее, все гораздо реалистичнее.
    • Улучшен рендеринг в фоторежиме.

    Система ходьбы
    • Оптимизирована система спауна для режима ходьбы;
    • Транспортные средства, мешающие выходу из машины (переходу в режим ходьбы) больше магическим образом не исчезают;
    • Другие незначительные улучшения.

    Движок игры
    • Исправлены случайные сбои.
    • Добавлена новая экспериментальная функция пересадки в другое транспортное средство, даже если оно находится в неактивных.
    • Различные исправления текста.
    • Немного переработана система папок.

    Лаунчер
    • Добавлена локализация.
    • Когда игра вылетала, при нажатии на «Больше информации» в браузере открывалась не та ссылка. Этот момент исправлен.

    Траффик
    • Исправлена коллизия транспорта из дорожного траффика;
    • Фикс ошибки с “магическим” спауном транспортных средств дорожного траффика;
    • Исправлен баг со странным вождением ИИ. 

    Аудио
    • Система получила ряд изменений, звук стал гораздо лучше. Несколько мелких исправлений и улучшений для улучшения общего звука.

    Редактор мира
    • Исправлена ошибка с меню, где отображаются макеты.
    • Скорректированы размеры окошек меню.
    • Исправлен баг с зависанием при зажатии клавиши CTRL и взаимодействия с некоторыми объектами редактора.
    • Фикс триггеров.
    • Теперь некоторые объекты можно переименовывать.
    • Другие подобные улучшения и фиксы, редактор стал гораздо лучше.

    Прочее
    • Другие различные аспекты игры получили ряд фиксов и улучшений, общая игра стала гораздо лучше, багов стало меньше.

    Конкурсы и розыгрыши

    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    по скачиваниям за неделю
    1) ПИМ-40  271
    по скачиваниям за месяц
    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    Пока нет модов
    по скачиваниям за неделю
    1) Content Manager  29.1k
    2) Custom Shaders Patch  21.2k
    3) BMW M3 G80  67
    по скачиваниям за месяц
    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    Пока нет модов
    по скачиваниям за неделю
    1) ПИМ-40  149
    по скачиваниям за месяц
    1) ПИМ-40  149
    2) ПС-45  53
    по скачиваниям за неделю
    по скачиваниям за месяц
    1) ПАЗ 32051  108
    Обновляется каждый час

    Статистика

    Проверенные и безопасные файлообменники




    Наверх
    Как добавить в исключения?

    У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)

    Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Есть случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)