Совсем недавно
стартовало открытое тестирование обновления American Truck Simulator 1.31, пришло время запускать аналогичный этап и для Euro Truck Simulator 2. Несмотря на то, что обновление 1.31 добавляет много общего в обе игры ETS 2 и ATS, но при этом есть и различия, о которых мы сегодня также поговорим.
Как уже было сказано ранее, основным нововведение версии 1.31 является функционал соединительных кабелей между тягачом и полуприцепом, также не стоит забывать об обновленном рендеринге отражения в зеркалах, которое стало более точным и реалистичным.
Обновление ETS 2 1.31 приносит несколько новых фишек только в симулятор европейских грузоперевозок. Первое, наверное очень долгожданное нововведение после выпуска аналогичного функционала в ATS – система случайных событий на дорогах, теперь на дорогах Европы тоже могут произойти десятки различных происшествий, которые влияют на движение. Теперь на дороге можно будет увидеть как простые незначительные аварии, так и более крупные происшествия – вплоть до сгоревших машин и экстренной посадки небольших самолетов частной авиации прямо на проезжую часть. Второе, это то, что держали разработчики в тайне до последнего момента, по крайней мере до момента анонса системы соединительных кабелей – в игре появятся тягачи Scania R и S с колесной формулой 8×4.
Из более мелких изменений в обновлении Euro Truck Simulator 2 1.31 можно выделить новые фильтры поиска заказов, обновленную информационную панель с информацией о заказе с новыми данными, а также, при входе в игру после неожиданного вылета или перезагрузки компьютера тягач автоматическая поставится на стояночный тормоз. Помимо перечисленных выше изменений обновление вносит и другие более мелкие правки, изменения и исправления, например, для некоторых стран обновились номерные знаки, это изменение, как минимум, затронуло полуприцепы и тягачи из Англии.
Разработчики продолжают совершенствовать инструменты для создания модификаций и аддонов, в настоящий момент они лишь на половину выполнили переход к новому технологическому процессу по работе над текстурами, материалами и растительностью сегментов дорог, что задействуется в работе не только самих разработчиков, но и создателей модификаций. Если ранее разработчики использовали своеобразные “штампы” с заранее созданными шаблонами для экономии памяти и дискового пространства, то теперь они считают такой подход устаревшим и предлагают использовать при создании окружения инструмент “кисть” и просто “рисовать” ею то, что задумано дизайнером. Такой подход более гибок и позволяет передать в игре все особенности ландшафта. В свою очередь введение этого функционала требует от всех мододелов пересохранить все свои ранее выпущенные работы используя обновленный редактор, разработчики надеются, что авторы популярных у сообщества карт в самое кратчайшее время обновят свои работы. Также, с выходом обновления 1.31 разработчики откажутся от поддержки устаревших карт (выпущенных до прихода формата 4.38), другими словами если карта последний раз обновлялась до февраля 2017 года, то более игрой она поддерживаться не будет. Разработчики надеются, что это изменение не затронет большинство популярных модов.
Основные изменения:
- Добавлена система соединительных кабелей между тягачем и полуприцепом;
- Улучшена визуализация зеркал (правильное поле зрения (FOV) относительно положения головы водителя, а также правильная визуализация - отражения и вида изогнутых зеркал);
- Система случайных событий на дорогах;
- Новые тягачи Scania R и S с колесной формулой 8×4.
Небольшие изменения:
- На экране поиска заказов добавлены новые фильтры;
- Полуприцепы из Англии более не являются самостоятельными (автономными) при назначении номерных знаков;
- Стояночный тормоз автоматически включается после прогрузки тагяча (g_park_brake_init);
- При создании скриншотов их название теперь будет основываться на дате и времени;
- Повышена точность отображаемых данных о заказе и поездке на информационном панели;
- Более быстрое переключение передач при использовании новых КПП (opticruise);
- Исправлены / обновлены номерные знаки транспорта в некоторых странах (Бельгия, Норвегия, Польша, Чехия);
- Исправлена проблема с блокировкой крутящего момента;
- Исправлены повреждения тягачей в дилерских центрах и при выборе заказа через агентства;
- Исправлены сообщения с предупреждением о повреждении полуприцепа;
- Исправлена интерполяция HDR.
Инструменты и моды:
- В редактор карт добавлены новые кисти для создания и редактирования ландшафта;
- Старые карты более не поддерживаются игрой (до введения 4.38, в связи с введением функционала кистей);
- Mirror_data;
- В параметрах полуприцепа можно указать автономный он или нет;
- Переменная длина переключения/сдвига;
- Тягачи в дилерских центрах более не отображаются в общем списке, теперь игра считывает все данные и пункты каталога;
- Рулевое колесо более не связан с моделью колес и является независимым объектом;
- Убрана поддержка устаревших атрибутов.
21 апреля запущен открытый бета-тест обновления 1.31 для Euro Truck Simulator 2.
Поучаствовать в открытом тестировании могут все желающие (пароль для доступа не требуется), для этого необходимо выбрать тестовую сборку игры (public_beta – 1.31 public beta) в свойствах игры в Steam, во вкладке «БЕТА-ВЕРСИИ». Информацию о найденных ошибках и недочётах вы можете оставлять на
форуме разработчиков.