Всего материалов на сайте: 99382
МОД
752
134
2
0
2 июн 2026 в 15:35

Карта «Лес 2» версия 1 для Spintires: MudRunner (v28.09.22)

Всех приветствую. Представляю вам свою очередную карту. Две версии: лето и осень.

На карте:

- 1 гараж (закрытый);
- 4 точек разведки;
- 2 точки погрузки;
- 1 АЗС;
- 4 пилорам;
- 3 авто на старте (2 на карте).

Всем хороших покатушек!

МОД
1.1k
218
0
0
2 июн 2026 в 15:30

Контроль производства теплиц версия 1.0.0.0 для Farming Simulator 2025

Greenhouse Production Control добавляет отдельную динамическую вкладку GPC в настройки игры и позволяет управлять множителями производства для теплиц игрока.

Мод не добавляет новые теплицы, продукты или рецепты. Он изменяет только множители уже доступных тепличных производств.

Возможности:

- Отдельная вкладка GPC в настройках игры.
- Вкладка появляется только если у игрока есть поддерживаемая теплица с доступными продуктами.
- Если поддерживаемых теплиц или продуктов больше нет, вкладка автоматически удаляется.
- Поддерживаются стандартные теплицы игры.
- Модовые теплицы также могут определяться, если они используют стандартную систему производств и поддерживаются логикой мода.
- Названия продуктов берутся из игры или из мода, который добавил соответствующий продукт.
- Продукты определяются динамически по теплицам игрока.
- Одинаковые продукты не дублируются в списке.
- Если новая теплица добавляет продукт, которого ещё нет в списке, он появляется ниже уже найденных продуктов.
- Изменения применяются сразу, без перезапуска игры.

Общие множители:

- Общая скорость производства.
- Общий расход входящих материалов.
- Общий выход продукции.

Индивидуальные множители:

- Индивидуальные множители по умолчанию выключены.
- Для включения индивидуальных настроек используется отдельный переключатель.
- При включении индивидуальных множителей общие множители сбрасываются на 1.0x и становятся неактивными.
- После включения можно отдельно настроить скорость производства, расход входящих материалов и выход продукции для каждого продукта.
- При выключении индивидуальных множителей все продуктовые множители сбрасываются на 1.0x и становятся неактивными.
- Общие множители снова становятся доступными.

Как работают множители:

- Скорость производства изменяет длительность производственного цикла.
- Расход входящих материалов изменяет количество материалов, потребляемых за один цикл.
- Выход продукции изменяет количество продукции, получаемой за один цикл.

Например, если для помидоров установить 10x на скорость, расход и выход, производство будет выполняться быстрее, за цикл будет потребляться больше входящих материалов и будет производиться больше продукции.

Дополнительно:

- Настройки сохраняются отдельно для каждого слота сохранения.
- Диапазон множителей: от 0.5x до 10x.
- Мод предназначен только для тепличного производства и не влияет на другие типы производств.

Примечание:

Greenhouse Production Control - это отдельный мод, сделанный специально для управления тепличным производством.

Он не является заменой Production Control. У этого мода другая цель и другой принцип работы:

- Настройки находятся в отдельной динамической вкладке GPC в настройках игры.
- Вкладка появляется только при наличии поддерживаемых теплиц.
- Можно настраивать общие множители для всех найденных тепличных продуктов.
- Можно включить индивидуальные множители для каждого продукта отдельно.
- Отдельно настраиваются скорость производства, расход входящих материалов и выход продукции.
- Мод работает только с тепличным производством и не изменяет все производственные цепочки сразу.

Мод предназначен для игроков, которым нужен отдельный и более точный контроль именно теплиц.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
2.2k
464
0
0
2 июн 2026 в 15:30

Контроль урожайности версия 2.0.0.1 для Farming Simulator 2025

- Настройки Yield Control перенесены из вкладки «Общие настройки» в отдельную вкладку YC в настройках игры, чтобы освободить место и не перегружать общий список настроек.
- Переработан принцип работы индивидуальных множителей культур: теперь они управляются отдельным переключателем Выкл/Вкл.
- Когда индивидуальные множители выключены, активен общий множитель урожайности, а множители культур неактивны.
- При включении индивидуальных множителей общий множитель сбрасывается на 1.0x и становится неактивным.
- При повторном выключении индивидуальных множителей все множители культур сбрасываются на 1.0x.
- Добавлены иконки культур рядом с названиями во вкладке YC, чтобы было проще ориентироваться в списке культур.
- Иконки культур берутся из зарегистрированных данных культуры/fillType, если они доступны: если иконку определить не удалось, используется заменительная внутриигровая иконка.
- Обновлены описания настроек и локализаций.
Yield Control добавляет отдельную вкладку YC в настройки игры и позволяет настраивать множители урожайности для всех культур, зарегистрированных на текущей карте.

Возможности:
- Отдельная вкладка YC в настройках игры.
- Общий множитель урожайности для всех культур.
- Индивидуальные множители культур с отдельным переключателем Выкл/Вкл.
- Индивидуальные множители по умолчанию выключены.
- При включении индивидуальных множителей общий множитель сбрасывается на 1.0x и становится неактивным.
- При выключении индивидуальных множителей все множители культур сбрасываются на 1.0x и становятся неактивными.
- Автоматическое определение культур: если на карте 27 культур — будет 27 настроек культур, если модовая карта добавляет новые культуры — они автоматически добавляются в список.
- Поддерживаются стандартные культуры, DLC, модовые карты и дополнительные культуры, зарегистрированные через fruitTypes.
- Названия культур берутся из игры или из карты/мода, который добавил культуру.
- Иконки культур берутся из данных fillType, если они доступны. Если иконку найти не удалось, используется заменительная иконка.
- Настройки сохраняются отдельно для каждого слота сохранения.
- Диапазон множителя: от 0.5x (-50%) до 5.0x (+400%).
- Изменения применяются мгновенно, без перезапуска игры или перезагрузки сохранения.

Важно про солому:
- Мод изменяет урожайность основного продукта. Объём соломы рассчитывается игрой отдельно и не умножается пропорционально урожаю зерна.

Подходит для игроков, которые хотят гибко настроить экономическую сложность, уменьшить урожайность отдельных культур или увеличить доходность нужных культур.

МОД
2.8k
373
0
0
2 июн 2026 в 15:26

Saipa Pride 151 версия 1.0 для BeamNG.drive (v0.38.x)

- Неплохая модель экстерьера и интерьера;
- Проработанное подкапотное пространство и двигатель;
- PBR материалы;
- Анимированная приборная панель, ручник;
- Рабочая светотехника;
- Рабочие зеркала;
- Openable;
- Тюнинг;
- Свои колеса;
- 4 конфигурации.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
38.4k
11.2k
1
2
0
2 июн 2026 в 15:26

Mitsubishi Fuso Canter версия 1.0 для BeamNG.drive (v0.33.x)

- Обновлена ссылка.
- Качественная модель экстерьера и интерьера;
- PBR материалы;
- Реалистичные звуки и физика автомобиля;
- Анимированная приборная панель, педали, ручник, переключатель поворотных огней;
- Рабочий навигатор;
- Рабочая светотехника;
- Рабочие зеркала;
- Openable;
- Свои колеса;
- 8 конфигураций.

МОД
658
75
0
0
1 июн 2026 в 23:49

JF FCT1060 ProTec версия 1.0.0.0 для Farming Simulator 2025

Мод FS 25 добавляет JF FCT1060 версия 1.0.0.0 от автора NI Modding,Fs25 Scootz_1989.Мультиплеер поддерживается.FCT1060
  • Бренд: KONGSKILDE
  • Категория: forageHarvesterCutters
  • Цена: 45200 евро
  • Требуемая мощность: 120 л.с.
  • Рабочая ширина: 2.2 м
  • Рабочая скорость: 10 км/ч

МОД
355
53
1
0
0
1 июн 2026 в 23:49

Фейрверк версия 1.0.0 для Farming Simulator 2025 (v1.19)

С днём рождения меня? ха-ха. В честь этого по фану был создан мод фейрверка. Мод добавляет в Farming Simulator 25 ручной инструмент-фейерверк. Купите инструмент в магазине, возьмите его в руки, наведитесь на землю рядом с собой и установите фейерверк. После установки батарея автоматически запускает залпы, а после завершения исчезает.

Доступные формы:

- Случайная;
- Кольцо;
- Пальма;
- Корона;
- Ива;
- Звезда;
- Хризантема;
- Шар.

Управление:

- ЛКМ: установить фейерверк
- ПКМ: переключить форму взрыва

Конкурсы и розыгрыши

по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
1) ПИМ-40  271
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
1) Content Manager  29.1k
2) Custom Shaders Patch  21.2k
3) BMW M3 G80  67
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
1) ПИМ-40  149
по скачиваниям за месяц
1) ПИМ-40  149
2) ПС-45  53
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) ПАЗ 32051  108
Обновляется каждый час

Статистика

Проверенные и безопасные файлообменники




Наверх
Как добавить в исключения?

У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)

Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Есть случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)