Всего материалов на сайте: 100714 
МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
56k
15.2k
3
5
0
вчера в 16:17

Mercedes-Benz (W124) (1980-1990) версия 1.6 для BeamNG.drive (v0.39.x)

- Различные улучшения.
- Хорошая модель экстерьера и интерьера;
- Проработанное подкапотное пространство и двигатель;
- PBR материалы;
- Запечка и плавный розжиг оптики;
- 100% Jbeam;
- Хорошие повреждения;
- Свои звуки;
- Анимированная приборная панель, педали, рычаг переключения передач, ручник;
- Рабочая светотехника;
- Рабочие зеркала;
- Триггеры в салоне;
- Openable;
- Открываются передние стекла (вам нужно изменить их в конфигураторе);
- 6 вариантов двигателя (2 дизельных/4 бензиновых);
- Свои колеса;
- 25 конфигураций.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
3.1k
759
2
2
0
вчера в 16:17

Pete 579 NG версия 2.9 для American Truck Simulator (v1.61.x)

- Обновлён для 1.61.
- Автономный;
- Продается у дилера модов;
- 3 кабины;
- 5 шасси;
- Высококачественная внешняя модель;
- Высококачественная модель салона;
- Совместимость с SISL's Mega Pack и DLC Cabin Accessories;
- Шаблон для собственных скинов;
- Множество аксессуаров;
- Оригинальные движки и КПП.

- Реальные логотипы для модов Рудакова.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
11.6k
2.3k
2
7
0
вчера в 16:17

Extended Traffic Light Timing версия 1.61 для Euro Truck Simulator 2 (v1.61.x)

- Обновлён для 1.61.
Расширенное время работы светофоров. Мод устанавливает более длинные интервалы для сигналов светофора.

- Интервал сигнала зелёного света теперь составляет 24 секунды. (26 секунд в некоторых странах);
- Интервал жёлтого сигнала теперь составляет 4 секунды перед красным;
- 2-х секунды жёлтый сигнал перед зелёным. (отсутствует в некоторых странах);
- 2-х секундный интервал между переключением режима светофора. (страны без желтого света после красного);
- Уменьшена яркость светофора при выключенном уличном освещении;
- Более длительное время дозаправки на АЗС для автомобилей трафика;
- Более длительное время проверки документов на границе. (по-разному для легковых и грузовых автомобилей).

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
3.7k
562
2
0
10 окт 2026 в 15:10

Полевые подрядчики версия 1.5.0.0 для Farming Simulator 2025

- Добавлена поддержка Точного земледелия для режимов 1-4.
- Переработана логика удобрения, известкования, обычного посева и посева с удобрением при использовании Точного земледелия.
- В режимах 1-4 обычный посев теперь учитывает текущее состояние поля. На пустом поле можно выбрать доступную культуру как обычно. Если поле уже засеяно, обычный посев используется только для дозасева новых распаханных или расширенных участков и только той же культурой.
- В режимах 1-4 посев с удобрением может использоваться для полного пересева поля с выбранной культурой. При активном Точном земледелии уровень азота рассчитывается по требованиям выбранной культуры и фактическому типу почвы.
- В режимах 1-4 удобрение при активном Точном земледелии определяется по фактической потребности культуры в азоте. Если на поле есть недостаток азота, работа доступна, а после выполнения уровень приводится к требуемому значению для конкретных участков поля.
- Известкование теперь учитывает фактический уровень pH, тип почвы и допустимую стадию внесения.
- Улучшены сообщения о причинах недоступности работ: отсутствие анализа почвы, нормальный уровень азота или pH, завершённый период внесения извести, готовый к уборке урожай и другие состояния поля.

- Переработана логика режима «Реальный подрядчик». Доступность посева, посева с удобрением, удобрения и известкования теперь лучше учитывает реальное состояние поля, стадию роста культуры, текущий слой удобрения и правила Точного земледелия. Сами работы по-прежнему выполняются реальной техникой и штатной игровой механикой.
- Добавлена настройка «Использовать датчик ISARIA» для поддерживаемых работ. Датчик можно включать или отключать непосредственно при настройке работы. При отключении ИИ работает без ISARIA, что также исключает повторную корректировку данных датчиком на уже обработанных участках при разворотах.
- Переработаны настройки уборки урожая в режиме «Реальный подрядчик». Добавлен отдельный переключатель выхода соломы.
- Добавлена поддержка Straw Output Control. Если мод установлен и включён выход соломы, глобальный множитель соломы можно изменить прямо в окне настроек подрядчика в диапазоне от 0.5x до 5.0x. Field Contractors не создаёт отдельный множитель для контракта, а управляет текущим глобальным значением Straw Output Control.

- Исправлена работа вспомогательного оборудования, используемого для построения GPS-маршрута: оно больше не отображается, не имеет коллизии и с ним нельзя взаимодействовать.
- Улучшено позиционирование и сцепка навесного и прицепного оборудования перед началом работы.
- Изменена последовательность окон оформления заказа.

Важно для Dedicated Server:

Для работы GPS на сервере должен находиться хотя бы один трактор с любым присоединённым полевым оборудованием. Техника может принадлежать любой ферме и используется модом только как технический источник данных для штатной системы GPS. Одного такого комплекта достаточно для всех ферм.

Если подходящей техники на сервере нет, мод не сможет использовать штатную систему GPS, поэтому режимы 1-4, «Реальный подрядчик» и доступные для них работы будут недоступны.

Мод разрабатывается и тестируется на версии игры 1.24.0.0. Работа на более старых версиях не гарантируется. Если вы столкнулись с проблемой, убедитесь, что игра обновлена, и напишите мне в личные сообщения с указанием карты, номера поля, режима, типа работы и подробным описанием проблемы. Сообщения вида «не работает» без дополнительной информации сильно затрудняют поиск причины.
Полевые подрядчики добавляют систему найма подрядчиков для выполнения работ на ваших собственных полях.

Вместо аренды техники, самостоятельной подготовки комплекта, поездки к полю и запуска обычного игрового ИИ вы можете выбрать поле, нужную работу и режим выполнения, после чего передать работу подрядчику.
Стоимость рассчитывается с учётом площади поля, вида работы и выбранного режима.

Доступные режимы работы:

- Экспресс - 10 игровых минут - надбавка +50%
- Быстрый - 30 игровых минут - надбавка +40%
- Средний - 1 игровой час - надбавка +25%
- Медленный - 3 игровых часа - надбавка +10%
- Реальный подрядчик - работа выполняется настоящей техникой непосредственно на поле

В первых четырёх режимах выбранная работа автоматически завершается через указанное игровое время.

В режиме "Реальный подрядчик" используется настоящая техника. Для обычных полевых работ техника появляется в игровом мире, направляется к выбранному полю, выполняет работу с помощью стандартного игрового ИИ и после завершения возвращается обратно.

Перед началом работы открывается окно настройки GPS. В нём можно выбрать рабочую ширину, количество разворотных полос, направление работы и другие доступные параметры маршрута.
Рабочая ширина влияет не только на GPS. По выбранной ширине подбирается подходящий готовый игровой комплект техники с соответствующей фактической рабочей шириной.
На больших и сложных полях расчёт маршрута может занять несколько секунд. В это время стандартный игровой ИИ строит рабочий маршрут.

Очень крупные тракторы и орудия могут нестабильно работать на небольших полях, узких дорогах, тесных проездах и сложных подъездах. Чем больше выбранная рабочая ширина, тем крупнее может оказаться комплект техники.
Если большой комплект застрял, не может нормально добраться до поля, развернуться или начать работу, рекомендуется отменить заказ и заказать его заново с меньшей рабочей шириной.
Если дорожное движение мешает технике подрядчика, его можно отключить в настройках игры. На тесных картах это может заметно упростить проезд крупных комплектов.

Поля:

Поддерживаются не только стандартные поля.
Если соседние поля были физически соединены игроком, они могут определяться как одна общая рабочая область.
Если на одном земельном участке расположено несколько отдельных полей, каждое из них можно выбрать отдельно.
Также поддерживаются расширенные поля и полностью новые поля, созданные игроком.
Мод определяет состояние выбранного поля и использует его для отображения доступных и необходимых работ.

Поддерживаемые работы:

- Культивация
- Вспашка
- Посев
- Посев с удобрением
- Внесение твёрдых удобрений
- Внесение жидких удобрений
- Гербицид
- Внесение извести
- Прополка
- Мотыга
- Прикатывание
- Уборка урожая
- Сбор урожая с соломой
- Вспашка культиватором при установленном дополнительном моде "CultivatorPlowing"

Уборка урожая:

Обычная уборка урожая доступна во всех режимах выполнения.
При заказе уборки мод рассчитывает примерный объём урожая и предлагает выбрать одно из доступных хранилищ вашей фермы. Проверяется поддержка нужного типа культуры и наличие свободного места.
Свободная вместимость учитывает уже активные заказы на уборку. Рассчитанный объём резервируется за выбранным хранилищем, чтобы несколько одновременно активных заказов не могли превысить доступное место. При отмене заказа резерв освобождается.

В режимах Экспресс, Быстрый, Средний и Медленный урожай после завершения работы поступает непосредственно в выбранное хранилище.
В режиме "Реальный подрядчик" комбайн и жатка появляются непосредственно у выбранного поля и сразу приступают к уборке. Ехать к полю из магазина уборочной технике не требуется.

Собранный урожай во время работы сразу передаётся в выбранное хранилище. Отдельный прицеп, перевозка урожая и самостоятельная разгрузка не требуются.
Если свободного места в выбранном хранилище временно не хватает или хранилище недоступно, уборка приостанавливается и может продолжиться после появления доступной вместимости.
Для подходящих культур доступна отдельная работа "Сбор урожая с соломой". Она выполняется только в режиме "Реальный подрядчик".

Вспашка культиватором:

При установленном дополнительном моде "CultivatorPlowing" становится доступна отдельная работа "Вспашка культиватором".
Она выполняется только в режиме "Реальный подрядчик". Для работы используются готовые игровые комплекты с культиваторами, а стоимость рассчитывается как для обычной вспашки.
Если "CultivatorPlowing" не установлен, работа остаётся видимой в списке, но заказать её нельзя.

Сохранение:

Активные заказы сохраняются вместе с сохранением игры и могут продолжить работу после повторной загрузки.
Для режима "Реальный подрядчик" сохраняются необходимые данные текущей работы и маршрута. Реальная уборка также восстанавливает данные выбранного хранилища и текущего состояния уборки.
При отмене заказа до начала работы возвращается полная стоимость. Если работа уже началась, возврат рассчитывается с учётом выполненной части.

Совместимость и ограничения:

- Поддерживаются стандартные и модовые карты.
- Поддерживаются дополнительные культуры совместимых карт.
- Поддерживаются изменённые, расширенные, разделённые и соединённые поля.
- Поддерживается совместимость с "MultifruitSeeders" и "LimeSpreaders".
- "CultivatorPlowing" поддерживается как необязательный дополнительный мод.
- Мультиплеер не поддерживается.

В режиме "Реальный подрядчик" используется стандартный игровой ИИ, поэтому движение техники зависит от карты, размеров комплекта, формы поля, дорог, подъездов и препятствий.
Составные комплексы типа "трактор - орудие - орудие" не поддерживаются. Такие сцепки могут нестабильно работать со стандартным ИИ.
Мод тестировался на стандартных картах и нескольких модовых картах, но невозможно проверить все сочетания карт, техники и других модификаций.

Если вы столкнулись с ошибкой, необычным поведением ИИ или проблемой совместимости, пожалуйста, сообщите об этом. По возможности укажите карту, поле, выбранную работу, режим выполнения и технику, с которой возникла проблема.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
4.8k
968
2
4
0
10 окт 2026 в 15:10

Выгружаемый триггер гаража версия 1.0.3 для Farming Simulator 2025 (v1.22)

- Различные мелкие правки
- Переделан hud
Это функциональный триггер гараж для Farming Simulator 25, который позволяет временно убирать технику из мира и хранить её внутри гаража. Машины сохраняются в XML и могут быть в любой момент возвращены обратно через удобное меню.

Мод особенно полезен для:

- Оптимизации количества техники на карте;
- Уменьшения нагрузки на сохранение;
- Хранения редко используемой техники;
- Организации автопарка на сервере или в одиночной игре.

Поддерживается мультиплеер.

Как работает мод

- Установите гараж через магазин;
- Заедьте техникой в триггер гаража;
- Нажмите R для открытия меню.

Выберите:

- Убрать в гараж - техника исчезнет из мира и сохранится.

Чтобы вернуть технику:

- Откройте меню гаража;
- Выберите машину из списка;
- Вывести из гаража.

Техника появится на точке спавна возле гаража.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
7.3k
1.9k
1
5
0
10 окт 2026 в 15:10

WardrobeClothingAddon версия 1.3.5 для Farming Simulator 2025 (v1.22)

- Вся одежда была вырезана в отдельный пак.

Данный мод теперь используется лишь как глвный скрипт для других гардеробных модов.
WardrobeClothingAddon - это мод для Farming Simulator 25, который расширяет систему гардероба и добавляет в игру новые предметы одежды для персонажа.

Что добавляет мод:

- Новые предметы одежды в гардероб;
- Дополнительные варианты кастомизации персонажа.

Внимание! Если у вас не видны новые персонажи и предметы одежды, поклацайте по вкладкам и персонажам. Игра может иногда не подгружать сразу дополнительные предметы. Если у вас такое случилось, переключитесь на вкладку с одеждой, потом обратно на выбор лиц, и выберите кастомное лицо. Новые предметы одежды появятся.

Или же при загрузке карты, не жмите сразу начать, а подождите 30 секунд пока игра добавит новые предметы, потом нажимайте начать.

МОД
ОБНОВЛЕНИЕ
2.2k
411
1
0
10 окт 2026 в 15:10

Вспашка культиватором версия 1.1.0.1 для Farming Simulator 2025

- Добавлена поддержка дисковых борон.
- Дисковые бороны теперь поддерживают мелкую и глубокую обработку почвы так же, как культиваторы.
- Улучшена совместимость с Field Contractors при выполнении работы «Вспашка культиватором».
Добавляет совместимым культиваторам конфигурацию "Режим работы" с двумя вариантами: "Культивация" и "Вспашка".

В режиме "Вспашка" агрегат работает как обычный культиватор и оставляет после себя культивированную землю, но поле при этом также считается вспаханным и больше не требует вспашки.
В режиме "Вспашка" доступна стандартная функция "Разрешить создание полей", поэтому культиватором можно создавать новые поля.

AVA MOD MANAGER

6 игр 1 менеджер модов

FS25 • FS22 • FS19 • BeamNG • ETS2 • ATS
Порядок и быстрый запуск модов
Скачать для Windows
Бесплатно
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
1) K1700-6M  160
2) Step-39800  120
3) BMW E23  47
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Пока нет модов
по скачиваниям за неделю
по скачиваниям за месяц
Обновляется каждый час

Статистика

Проверенные и безопасные файлообменники




Наверх
Как добавить в исключения?

У вас включен блокировщик рекламы. Пожалуйста, добавьте наш сайт в исключения. У нас ведь не назойливая реклама, а нам она нужна, чтобы дальше радовать вас публикацией лучших модов :)

Уведомляем вас, что в некоторых случаях блокировщики блокируют не только рекламу. (Есть случаи, когда у пользователей не работали раскрывающиеся меню: "Моды" и др.)